Khorne Berserker - Größe der Einheit und Ausrüstung

Ich bin gerade am überlegen was wohl die optimale größe für meine Berserker-Einheiten ist.

Wenn ich es richtig im Kopf habe kann ich theoretisch bis zu zwei Berserker mit Plasmapistolen und den Berserker Champion ebenfalls mit Plasmapistole ausrüsten. Den Aspiring Champion könnte ich dann noch jeweils mit einer Energiefaust ausstatten. Der Rest bekommt Kettenäxte. Finde ich mit dem DS fast sinnvoller wie die Zusatzattacke durch das Kettenschwert.

Würde dann zwei 5er Einheiten mit 3x Plasma, 1x Faust und 4 Äxten im Rhino nach vorne bringen. Später dann würde ich das ganze dann verdoppeln, sprich 4x 5er Einheit jeweils im Rhino, Kharne läuft hinterher.

Mein Hauptgegner sind Blood Angels mit 3 Dreadnoughts einer davon von der Todeskompanie. Gegen die hab ich beim letzten Spiel echt alt ausgesehen. Deshalb die Idee mit viel Plasmapistolen und den Fäusten, wenn ich dann ran komm soll er bluten.

Was haltet ihr grundsätzlich von der Idee?

Armeeliste Einsteiger 750

Mal eine Idee für eine kleine 750 Pkt. Liste.


++ Vanguard Detachment +1CP (Tyranids) [42 PL, 749pts] ++

+ No Force Org Slot +

Hive Fleet: Leviathan

Power: Smite

+ HQ +

Neurothrope [4 PL, 70pts]: Power: Catalyst, Warlord, Warlord Trait: Perfectly Adapted

+ Troops +

Termagants [9 PL, 100pts]: 25x Termagant (Fleshborer)

+ Elites +

Hive Guard [7 PL, 144pts]
. Hive Guard: Impaler Cannon
. Hive Guard: Impaler Cannon
. Hive Guard: Impaler Cannon

Zoanthropes [8 PL, 160pts]: Power: Psychic Scream, 4x Zoanthrope

Zoanthropes [8 PL, 160pts]: Power: Psychic Scream, 4x Zoanthrope

+ Heavy Support +

Carnifexes [6 PL, 115pts]
. Carnifex: Enhanced Senses, Spore Cysts, 2x Two Devourers with Brainleech Worms

++ Total: [42 PL, 749pts] ++

Created with BattleScribe

8. Edition 3 Anfänger auf der Suche nach Weisheit

Hallo liebe Community,

wir sind drei Anfänger die ihre ersten Schritte im W40k wagen. Gestern haben wir ein Spiel zu dritt absolviert. Ich hatte eine Armee der Ultramarines, ein Freund die DeathGuard und der andere die Tyraniden.
Wir spielen nach den Grundregeln und es hat uns auch schon eine Menge Spaß bereitet. Dennoch haben sich auch nach intensivem studieren des Regelwerkes einige Fragen gestellt:

1. Der Lord Typhus der DeathGuard darf 2 Psikräfte wirken. Darf er zweimal den Schmetterschlag ausführen, oder muss er nach dem er die erste Kraft manifestiert hat, auf eine andere Kraft ausweichen?

2. Ich habe meinen Dreadnaught in den Angriff geschickt um zwei Einheiten der Tyraniden im Nahkampf zu binden. Der hat er wie zu erwarten nicht lange überlebt und ist dann, nachdem ich eine 6Würfelte, fein explodiert und verursacht dadurch W3 tödliche Verwundung in 3 Zoll Umkreis. Ich habe anschließend wieder eine sechs gefürfelt 🙂.Werden dadurch jedem Modell der beiden Einheiten in Reichweite 3 Schaden zugefügt oder wird 3 Schaden auf die Einheit aufgeteilt, also werden max 3 Modelle pro Einheit vom Tisch genommen?

3. Mein Repulsor wurde in den Nahkampf gezwungen. Er hat ein KG von 6+ und bei vollen LP A6. Auf dem Datenblatt stehen allerdings keine Waffen für den Nahkampf. Wie handel ich in diesem Fall den Nahkampf ab?

Für Antworten sind wir sehr dankbar. 😀

DZC Kampanie 2018 Einsatz Shaltari

Gedanken zur Shaltari Mission auf Sessrumnir




Ich habe es geschafft. Endlich habe ich mein eigenes Kommando. Die Menschen nennen diesen Mond Sessrumnir und mich Schamane. Mein Waren Namen könnten diese einfachen Wessen nie Aussprechen.
Um so erstaunlicher ist. Das ihre vorfahren anscheinend, in einer ihrer Forschungslabore eine Möglichkeit gefunden haben. Wirt und Parasit von einander zu trennen, ohne denn Wirt zu töten. Diese Affen stecken immer noch voller Überraschungen.
Ihre sogenannte Resistance ist in verschiedene Gruppen unter teilt. Sie haben anscheinen keine gemeinsame Linie. Oberflächlich Kämpfen sie zusammen aber mehr auch nicht. Das macht die Befragung nicht einfacher aber um so empfänglicher für Leere versprechen.
Das die Scorge noch nicht von der Forschungsanlage gehört haben wundert mich nicht, sind ja nur Dumme Würmer. Das erklärt auch ihre Geringe zahl hier im Sektor.
Die Menschen der PHR machen mir mehr sorgen sie wissen was ich suche denn sie suchen es auch. Es wird eine Herausforderung sein sie zu schlagen.
Die Einfachen Menschen er UCM sind nicht das Problem wenn ich meine Kräfte weiter hin vor ihnen verstecke bzw. ihre kleinen Truppen schnell und Restlos Zerstöre wissen sie nicht das wir schon hier sind. Ob sie auch von der Technik gehört haben?
Ich werde meinen Truppen sagen sie sollen ein paar Gefangene machen und die befragen. Es wird eine Gute Übung sein damit sie nicht verlernen was es heißt ein Krieger zu sein.


Jetzt ist genug geträumt Der Krieg wartet nicht auf mich.






Gespielt wird mit der Starter Box ca. 550 Pkt.
Missionen
„ Eine Günstige Gelegenheit“
oder
„Aufklärungsmission“


Die Missionen werden so gespielt wie sie im Regelbuch beschrieben sind.


Viel Spass.




Nur zur Information. Dies ist keine Offizielle -Kampanie von Hawk Games/ TTCombat.
Es ist eine Private Kampanie zu der jeder eingeladen ist der gerne Dropzone Commander Spielt

Space Wolves Start Collecting

Servus

Habe mir überlegt in naher Zukunft mit den Wölfen an zu fangen, vllt auch von Chaos komplett zu den Wölfen zu wechseln.

Würde erstmal mit einem Kumpel zocken, dieser hat die Start Collecting der normalen Dosen.

Wie sollte ich die Box am besten zusammenbauen um das Maximum aus ihr heraus zu holen?


MfG

DZC Kampanie 2018 Einsatz Resistence

Bericht von Alten Marcus, vom letzten Ältesten Rat der Resistence von Sessrumnir


Mein alter Freund,
nun bist du auch Ältester trotz deiner Jungen Jahre. Ich wusste schon damals das du noch klein warst das du mal ein Großer Kämpfer wirst. Aber was Rede ich da du wolltest wissen was beim letzten Ältesten Rat Besprochen wurde.
der Ältesten Rat ist sich über das vorgehen nicht Einig.
Teile wollen denn Versprechen der PHR lieber Glauben das sie Evakuiert werden wenn die PHR das alte Forschungszentrum gefunden hat und denn Mond wieder verlest.
Ein anderer teil hofft auf die Waffen die in die Shaltari versprochen haben. Wenn sie das Alte Forschungszentrum gefunden haben. Um ihre alte Heimat von den Scorge zu befreien.
Und die anderen wollen der UCM folgen. Sie haben versprochen Sessrumnir von denn Scorge zu Befreien und alle anderen Welten.
Ich weiß nicht was ich davon halten soll das Plötzlich alle Interesse an unserem Mond haben. Wir leben jetzt schon so viele Generationen mit der Angst Täglich von den Scorge eindeckt zu werden das ich mir nicht vorstellen kann das es so einfach wäre ohne die Angst zu Leben.
Ach so ja da war ja noch der neue Warlord aus dem Östlichen Bereich. Er wird weiterhin keine Weisungen des Ältesten Rates Annehmen und ist mit denn Worten „ Ich vertreibe sie alle von meinem Mond“ aus dem Rat Marschiert.
Einzelne Gruppen melden das die Scorge wieder in die unteren Tunnel kommen um neue Wirte zu suchen. Sie Müssen ein neuen Sklavenjäger haben. Die Scorge scheinen zu merken das ihre letzte Stunde Angefangen hat.
Ich hoffe ich konnte dir weiter Helfen mein Freund das du dich für die Richtige Seite Entscheidest der du Hilfst. Jetzt geh bitte ich bin Müde vom Tag.










Gespielt wird mit der Starter Box ca. 550 Pkt.

Missionen
„ Eine Günstige Gelegenheit“
oder
„Aufklärungsmission“


Die Missionen werden so gespielt wie sie im Regelbuch beschrieben sind.


Viel Spass.




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DZC Kampanie 2018 Einsatz PHR

Daten Übertragung von der Weisse Sphäre an Feld-Berater auf Sessrumnir


Da ihn ihrem Bereich eine UCM Operration läuft. Wird empfohlen, weiter hin mit der verdeckten Mission, die Resistance auf unsere Seite zu bringen fort zu führen. Sollten kleinere Operationen notwendig sein um die verschiedenen Resistace Gruppen auf unsere Seite zu ziehen so wird Empfohlen sie unter Max. Geheimhaltung durch zu führen.
Es bleibt weiter hin die Empfehlung, alle Feindlichenkräfte zu Vernichten, die die Mission gefährden könnten.
Die Aufklärungsergebnisse sind bis her vielversprechend. Wir wissen noch nicht genau wo die Forschungslabore sind das sollte aber nur eine frage der Zeit sein.
Verhindern sie das Feindlichekräfte hinweise auf die Forschungseinrichtung finden.
Wir müssen befürchten das die Shaltari von unserer Operation erfahren haben. Sein sie wachsam.




Das ist alles was wir z.zt. wissen.
Weisse Sphäre Ende





Gespielt wird mit der Starter Box ca. 550 Pkt.
Missionen
„ Eine Günstige Gelegenheit“
oder
„Aufklärungsmission“


Die Missionen werden so gespielt wie sie im Regelbuch beschrieben sind.


Viel Spass.




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DZC Kampanie 2018 Einsatz Scorge

Sklavenjäger von Sessrumnir,


wie ist es mit neuen Wirts Körpern. Waren sie erfolgreich? Wir brauchen mehr Wirte. Jetzt wo die Menschen wieder kommen.
Jetzt ist ihre Zeit für große Beute. Sie sind der erfolgreichste Sklavenjäger hier auf Sessrumnir. Beweisen sie das sie es auch weiterhin sind.
Im Nachbar Sektor sind diese widerlichen Cybermenschen eingefallen und wurden zurück geschlagen. Sie haben aber Schäden an den Zucht anlagen angerichtet. Rechnen sie nicht mit mehr Kriegern. Wir müssen erst wieder die neue Brut abwarten.
Sie hatten recht bei ihrem letzten fang es waren die verhassten Shalteri bei den Wirten. Passen sie auf es könnten sich noch mehr bei ihnen herumtreibe.


Viel Erfolg und reiche Beute.






Gespielt wird mit der Starter Box ca. 550 Pkt.
Missionen
„ Eine Günstige Gelegenheit“
oder
„Aufklärungsmission“


Die Missionen werden so gespielt wie sie im Regelbuch beschrieben sind.


Viel Spass.
Michi




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DZC Kampanie 2018 Einsatz UCM

Auftrags Besprechung für Einsatzgruppe UCM Sessrumnir:


Colonial Squad Leader.
Sie und ihre Einheit werden auf dem Mond Sessrumnir selbständig Informationen für einen geeigneten Brückenkopf suchen. Wir können ihnen nur eine kleine Truppe zur Verfügung stellen da alle andern Kräfte gebunden sind.

Was wir von unseren Marineaufklärungsteams erfahren haben ist nicht viel. Aber ein Anfang.


Die Scorge sind nicht sehr aktiv in ihrem Landungsbeireich. Es ist mit geringen Widerstand zu rechnen.


Am Boden sind unsere Marins auf einige kleine Resistsance Gruppen gestoßen. Diese sind zum Größten teil froh das wir kommen aber es gibt auch einige Warlords die ihre macht bedroht sehen und versuchen werden ihnen das Leben schwer zu machen.

Es gibt Indizien für kleinere Einsatzgruppen der PHR. Sollten sie diesen Begegnen versuchen sie diese Auszuschalten und heraus zu finden was sie hier suchen. Sollte keine Aussicht auf Erfolg bestehen. Melden sie die Position und wir kümmern uns später um die Verräter.

Zuletzt noch zu den Shaltari. Es wurden keine Spuren von ihnen am Boden eindeckt. Aber beim Einflug ins System wurden einige Schiffe von ihnen eindeckt. Gehen sie also davon aus das die auch irgend wo da unten sind. Sollten sie ihnen begegnen versuchen sie auszuweichen. Sollte das nicht gehen so bekämpfen sie sie.




Squad Leader weg treten und zu ihren Männern. In T -60 min geht es los.






Gespielt wird mit der Starter Box ca. 550 Pkt.
Missionen
„ Eine Günstige Gelegenheit“
oder
„Aufklärungsmission“


Die Missionen werden so gespielt wie sie im Regelbuch beschrieben sind.


Viel Spass.




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Dropzone Commander Aufbau Kapanie 2018

Moin Leute,
dies soll eine kleine Aufbau Kampanie werden. Für jeden der gern bei Dropzone Commander neu einsteigen will oder auch ganz Aktive Spielt. Ich möchte im November/Dezember 2018(genauer Termin kommt noch) ein großes Abschluss Spiel im Raum Hamburg statt finden lasen.
Jeder der an der Kampanie teil genommen hat kann sich anmelden. Es soll ein großes Spiel werden über mehrere Tische und verschiedenen Missionszielen. Keine Lange Tischreihe wo jeder nur auf den anderen zu schiebt sondern. Taktisch, mit Ehre Verrat und Stolz.
Wie könnt ihr mitmachen??
Ganz einfach. Schaut bei GW Fanworld rein. Hier der Link zum Forum und darunter der Link zur Gruppe:
https://www.gw-fanworld.net/


https://www.gw-fanworld.net/forumdisplay.php/420-Hawk-Wargames-Dropzone-Commander?


In der Dropzone Gruppe findet ihr denn für eure Fraktion den Missionsauftrag.
Im unteren Teil steht welche Missionen für euer Spiel zur Auswahl stehen. Da das ganze einen erzählerischen Charakter haben soll. Stehen nur ein paar Szenarios zur Verfügung. Ihr könnt natürlich auch mehr Spiele machen.Im späterem Spielverlauf gibt es mehr Auswahl.
Zu jedem ersten des Monats möchte ich die Geschichte weiter Stricken. Denn auch mit mehr Punkten die ihr in der zwischen zeit Hoffentlich bemalt habt und ein paar Fotos mit dem Rest teilt.
Eure Ergebnisse würden mich Interessieren damit man die in das Große Spiel Einfließen lasen kann und auch in die folgen Operationen.
Wenn Interesse besteht kann man in einer weiteren Gruppe eure Schlachtberichte veröffentlichen.
Da es das erste mal ist da ich mit Hilfe weniger Freunde so was mache gehe ich davon aus das es evt. An der ein oder anderen Ecke hackt. Wenn ihr also Ideen habt zum verbessern immer her damit.
Ich hoffe es wird eine schöne und Spaßige Kampanie.



Viele Grüße Michi




Nur zur Information. Dies ist keine Offizielle -Kampanie von Hawk Games/ TTCombat.
Es ist eine Private Kampange zu der jeder eingeladen ist der gerne Dropzone Commander Spielt

Wiedereinstieg ins Hobby? Word Bearers

Hallo an alle,

ich bin seit einigen Jahren nicht mehr wirklich aktiv gewesen und habe auch nicht gespielt. Dementsprechend versuche ich für mich herauszufinden, ob ich einen Wiedereinstieg wagen soll.
Denn Interesse ist durchaus immer noch da und besonders das umbauen, um mal meine kreative Ader zu beschäftigen, gefiel mir immer sehr.
Ich habe also noch einiges von früher rumliegen (inkl. Umbaustuff) und ich möchte nach wie vor Richtung WB orientieren. Festfahren will ich mich allerdings nicht, da ich auch gerne mal rumexperimentiere. Soll jetzt nicht heißen, dass ich WB z.B. als DG spielen möchte, aber dennoch darf mMn auch mal ein Mal in eine Armee des ungeteilten Chaos.

Was ich so seit Jahren rumliegen habe:

Dämonenprinz, Metall; ungebaut

2x Terminatorlord; aktueller aus Plastik (ungebaut); die Edition davor aus Metall (ungebaut)

Hexer; Servorüstung

10+ CSMs; ungebaut

5x Termis; ungebaut

5x Chaosritter (WFB); sind ungebaut und wollte ich zu Bikes umbauen; ggf. um einen Ritter aufstocken und 2x3 zu erhalten

Cybot; ist ein SM-Cybot den ich teilweise schon bekehrt habe; also aktuell habe ich die entsprechende Bewaffnung aus dem Bausatz zur Verfügung (Laser, Rak, "Sturmkanone")

Predator; gebaut mit Laser im Turm; Seitenkuppel kann ich austauschen, den Turm nur im ganzen da ich den leider geklebt hatte :/. Ich vermute mal, es ist so wie es immer war, starke Konkurrenz in der Sektion. Aber evtl. kann man als CSM-Spieler ja auch Panzer brauchbar einsetzen.

3x Kyborgs

Rhino; gebaut; Ausrüstung kann ich noch dranbauen

Heldrake; eigentlich der Zombiedrache von GW; teilgebaut



-------------------------------------
Ich tue mich noch etwas schwer mit Formationen, Detachments, [FONT=&quot]Command Point[/FONT] usw. Also dem was so mittlerweile gängig ist. Aber da komme ich schon rein, mit der nötigen Routine. Ich möchte allerdings dennoch ganz gerne mal losbasteln um zu sehen ob das überhaupt noch was für mich ist.

Ich magnetisiere zwar mittlerweile, jedoch möchte ich auch nicht jeden kleinen Kultisten mit Magneten vollstopfen. Eher Träger spezieller Waffen, Truppführer und Modelle größer als kleine Infanterie.
Da ich vermutlich mehr Standards brauche, stehen Kultisten als WB natürlich im Kurs. Es stellt sich mir die Frage, Lasergewehr oder Pistole plus Handwaffe für Kultisten? Zudem wie die normalen CSMs bewaffnen oder lohnen die gar nicht? Was sollte ich mir unbedingt auf meine Liste schreiben, neben Regeln?

Bis auf Imperial Fists und Tau, kann ich über meine Gegner leider noch nicht viel sagen. Ich kann nur sagen, dass ich eher freundschaftlich spielen will und Turniere mich nicht interessieren.

Vielleicht könnt ihr mir ja Tipps geben, wie ich das Vorhandene am besten ausrüsten und mit Ergänzungen spielbar machen könnte.



Vielen Dank im Voraus.

Kor

Stormhawk Interceptor

Nabend!

Ich liebäugel aktuell meine Truppe um zwei oder drei unserer Flieger zu erweitern. Der Stormraven ist für mich schonmal gesetzt.
Auch wenn er viele Punkte schluckt kann ich dem fliegenden Land Raider einfach nicht wiederstehen :wub:

Jetzt stellt sich mir die Frage der restlichen Flieger. Ich bekomme es regelmäßig mit den Drohnen der Death Guard und wohl demnächst auch mit Eldarn zu tun. Könnte ein Stormhawk Interceptor eine gute Erweiterung darstellen?
Oder haltet ihr den eher für verschenkte Punkte?

Gruß
Daason

  • Gesperrt
So ein Zirkus - immer nur am nörgeln!

Armeeaufbauprojekt - Maggotkin of Nurgle

Erster kurzer Hintergrund. Väterchen Nurgle hat es mir immer schon angetan, seit ich Mitte der 90er ins Hobby eingestiegen bin. Erste konkrete Umsetzungen bei Warhammer Fantasy gab es 2004 mit einer kleinen Armee sterblicher Nurgleanhänger. Die ist dann aber durch Hobbypause wieder im Regal verschwunden. Mit Age of Sigmar und dem neuen Nurgle Battletome ist es nun aber an der Zeit, den alten Kram zu entstauben und mit schönem neuen Spielzeug zu erweitern. Den Anfang macht ein Schwung Nurgledämonen, die kann ich erstmal schön in meine Death Guard integrieren, bis sie dann auch für AoS eine passende Größe erreicht haben.

Außerdem will ich das ganze Projekt einmal hier festhalten um mich selbst zu motivieren da sonst die ganzen Armeeprojekte viel zu schnell wieder im Schrank verschwinden.

2. Edition Morathi gegen Standarten und Musiker

Moin, ich wollt mich mal über die neue Morathi unterhalten und eine kleinigkeit die für AoS vielleicht... sagen wir mal "eigenartige" Konsequenzen haben würde.

Auf den meisten Trupp Warscrolls steht etwas zu dem Effekt von "Modelle dieser Einheit dürfen Standartenträger sein. [...]" bzw. "Modelle dieser Einheit dürfen Musiker sein. [...]".

Es gibt meines Wissens nach keinerlei Begrenzung wieviele Modelle das betreffen darf, und da es keine Punkte kostet, und auch nicht die Waffen dieser Modelle ersetzt, gibt es in den Spielregeln eigentlich keinen Grund nicht die Ganze Einheit aus dem Anführermodell und Musikern und Standartenträgern zu bauen.

Hingegen hat es allerdings keinen Effekt mehr als ein Modell jeder Sorte in der Einheit zu haben, und mit der Weise wie in AoS verluste entfernt werden, reicht ein Modell vollkommen aus, weil man einfach den Musiker und den Standartenträger als letztes entfernen kann. Da mit den Bausätzen meist nur je ein Musiker oder Standartenträger pro 5-10 Modelle zu bauen sind, macht sich daher auch kaum einer bis garkeiner die Mühe mehr solcher modelle mitzunehmen.

Aber mit Morathi mag sich das jetzt ändern, die ja mit ihrem Gaze of Morathi ausgewählte Modelle aus einer Zieleinheit snipen kann.
AoSKhaine-Feb20-GazeMorathi6wh.jpg


Damit hat es plötzlich einen Sinn sich mit reinen Trupps aus Standarten und Instrumenten einzudecken. Ich glaube zwar nicht dass deshalb jetzt plötzlich jeder nach Intrumenten- und standartenbitz suchen wird um seine halbe Armee umzubauen, aber ich kann mir gut vorstellen dass es plötzlich häufiger vorkommen könnte dass jemand seine ganze einheit als solche proxen möchte. UZnd vielleicht tatsächlich der eine oder andere WAAC-Spieler alles umbaut.

Mag sein dass Morathi nicht der erste Fall einer solchen fähigkeit ist, und ich das ganze überschätze. Aber ich würd gern mal andere Meinungen dazu hören.

Zu allermindest halte ich es für eine fragwürdige Designentscheidung so eine Fähigkeit in das Spiel zu implementieren, wenn der einzige Grund seine ganze armee nicht aus überinflanierten Kommandoabteilungen zu bauen der war dass es dafür einfach nicht genug bitz gab.

2. Edition 2000p bzw. 2500p Sylvaneth

Hallo Leute,

ich bin nun auch im Zeitalter des Sigmars eingetroffen und habe mich dazu entschlossen Order- Kräfte aufzubauen. Grundgedanke ist, dass ich das historische Sylvaneth- Batallion mit den Hallowed Knights der Stormcast Eternals spielen möchte. Gegner sind zu querbeet gemischt, die Liste soll allgemein spielbar sein, ohne mich unbeliebt zu machen.

Branchwraith - 80p, A
Lord- Castellant - 100p, A
Treelord Ancient - 300p, A/ K
2x 20 Dryaden - 400p, L
5 Tree- Revenants - 80p, L
3 Kurnoth Hunters mit Sensen - 220p
Treelord - 240p, K
2x 5 Liberators - 200p
5 Judicators - 160p

Batallion: The Guardians of Alarielle

Insgesamt: 2000p

Bei 2500p würde ich ganz frech mit einem weiteren Trupp Kurnoth Hunters und einem Treelord aufrüsten. 2000p müssen aber erst einmal bis in genau einem Monat fertig werden, daher liegt hier das Hauptaugenmerk drauf. Spieltechnisch kann ich da noch nicht viel zu sagen, ihr vielleicht? Dryaden und Sylvaneth- Wälder sind eine miese Kombination. Die Kurnoths machen ordentlich Schaden und mit den Tree- Revenants möchte ich schnell kleinere Ziele attackieren. Sind ja meist eh Himmelfahrtskommandos mit ihren 1 Wounds.... Stormcast sollen eigene Ziele sichern und werden über den Lord in der Defensive noch gebufft. Kolosse machen kolossig halt Streß.

Meinungen, Ideen und Anregungen?

Grüne Grüße meine Baumfreunde!
Kowa

9th Age Winnweiler Warriors 9th Age Kampagne 2017 - Ein Rückblick

Nachdem in diesem Forum nicht viel los ist, wollte ich vielleicht doch mal einen Einblick in undere Kampagnen geben.

Wir Winnweiler Warriors haben seit dem Zeitraum 7. bis anfang 8. Edition mehr oder minder erfolgreiche Kampagnen gehabt. In der Regel waren es damals Mighty Empires Kampagnen, für die es bei jeder Kampagne Regelanpassungen gab (spätestens in der 8. Edition waren ja nochmal größere Änderungen notwendig.

Mein ursprünglicher Gedanke war eben vielleicht ein wenig Hintergrund aus der Kampagne zu bekommen (damals 2009-2011 noch für meinen Slaanesh Kreuzzug für den ich auch ein Projekt bei der Tabletopwelt hatte).

Gegen Ende 2016 kam das Thema wieder auf. In diesem Fall für 9th Age. Ein Knackpunkt. Die Gruppe bestand nur aus 3 Spielern. Ich dachte, es könnte bezüglich Hintergrund vielleicht interessant sein.

Im Grunde hat Rhys dann Kampagnenregeln in seinem Stil geschrieben, die dann doch deutlich anders waren als das was wir in den anderen Kampagnen hatten.

Hier hab ich noch ein paar Daten zur der Kampagne:

Von den anderen 4 Parteien hab ich keine Zusatzdokumente

Interessanterweise schafften wir es 25 Spiele in einem Zeitraum von über einem Jahr zusammen zu bekommen (die Kampagnen davor schafften gerade mal 2-5)
Leider habe ich keine Spielberichte weder von der letzten Kampagne noch von den WHFB Kampagnen davor. Liegt aber teilweise auch daran, dass wir uns Donnerstags um 19:30 treffen und die Treffen bei ca 4.500 Punkten pro Spieler (bei 3 Spielern an einem Tisch) inklusive der Notierungen für die Kampagne nach dem Spiel oft bis 0:30 oder länger gehen und Notizen und Fotos während des Spiels das ganze wohl noch mehr in die Länge ziehen würde.

Grundsätzlich liefen die Spiele so ab, dass das Ziel reliktähnliche Marker waren. Jeder Spieler erhielt einen Marker den eine punktende Einheit bekam. Hinzu kamen W6 Marker die grob in der Mitte zwischen allen 3 Parteien platziert wurden und dann 3W6 Zoll von diesen Punkten abwichen.

Hab hier mal grob die Karte (die glaube ich in leicht abgewandelter Form mal im White Dwarf in der 5. Edition vorkam.
attachment.php


Hauptziel der Kampagne war es diese Marker zu halten, da für diese auf einer Ereignistabelle gewürfelt wurde.
Hausregel war zumindest für diese Kampagne noch, dass eine fliehende Einheit den Marker nicht verlor, sondern nur wenn sie aus dem Nahkampf floh, vernichtet wurde oder ihn freiwillig fallen lies.
(im Rahmen der neuen Kampagne 2018 wurde das bisher jedoch geändert, das jeder mindestens einen Marker gutgeschrieben hat (weil die Einheit die den Grundmarker hielt eh möglichst nah am Rand stand, damit sie beim ersten Angriff oder Verlusten durch beschuss möglichst gleich vom Feld fliehen konnte um den Marker mitzunehmen), zudem war die Überlegung die Einheiten vielleicht doch Immun gegen Psychologie zu machen.

Die Punkte die während der Schlacht spielten nur für die Reihenfolge in der gewürfelt wurde eine Rolle. Wobei ein Spieler immer nur von einem anderen Spieler Punkte für vernichtete oder geflohene Einheiten erhielt. (also Spieler A erhält Punkte von Spieler B, Spieler B von Spieler C und Spieler C von Spieler A). Da jeder Spieler 2 Parteien hatte wurde am Ende des Spiels zufällig ausgewürfelt welche Partei beim nächsten Mal drankam (wobei nach 3x der gleichen Partei der Spieler sich entscheiden konnte, die andere zu nehmen).

Mein Hauptknackpunkte an der Kampagne die bei mir persönlich zu Frustration geführt haben, waren folgende.


  • Es fehlte halt in dem ganzen Zeitraum an allgemeinem Hintergrund bei dem man sehen konnte, was sinnig für diese Welt sein könnte.
  • Effektiv hat man aber auch das gleiche Problem wie bei WHFB (wenn Hintergrund da gewesen wäre), wo findet die Kampagne eigentlich statt ohne das sie einen Konflikt mit dem offiziellen erzeugt und quasi als semioffizieller Hintergrund mitexistieren kann.
  • Mir viel während dem ganzen Jahr nichts wirklich passendes ein, gerade weil es eben immer Spiele mit 3 Parteien jeder gegen jeden waren. Was im Hintergrund eigentlich eher ein seltener Fall wäre (hatte zwischendrin überlegt ob die ganze Insel/Land etc. vielleicht einfach nur eine Illusion von Tzeentch bzw. Change wäre, der durch Veränderungen immer wieder 3 Parteien aufeinanderhetzt und dann kamen die 7 Todsünden und die Geschichte war damit auch gegessen). Mit 3 Spielern kann man aber auch schlecht 1 vs 1 machen, weil dann immer ein Spieler dumm rumsitzt.
  • Es nie so wirklich klar war, was diese Marker eigentlich darstellen.
  • Das die Helden (die aber eben auch Erfahrung sammelten und Profilveränderungen durch Verletzungen erhielten) eben auch wieder Halbgottcharaktere waren die oft mit den besten Artefaktkombinationen rumrannten (was aber auch in den alten Kampagnen schon immer ein Problem war).
  • Während der Kampagne hatte es ja auch mehrfach Editionsänderungen und Patches gegeben, das hatte zwischendurch zu unnötigen Goldausgaben geführt, weil plötzlich bestimmte Gegenstände nicht mehr möglich waren (in meinem Fall z.B. Oger nen Gegenstand nicht mehr erhalten konnten).

Ich hab halt einfach das Gefühl das mir die Kampagnen meinen Zweck nicht so wirklich erfüllen warum ich Kampagnen spielen wollte, bin aber im Grunde auch 2 zu 1 überstimmt. Zumindest im Rückblick hab ich einfach das Gefühl, das man aus 25 Partien mit jeweils 3 Spielern einfach Hintergrundtechnisch nichts vernünftiges dabei rauskommt. (wobei einmal war es ein Großspiel 2 vs 2. Bei dem Oger und Tiermenschen gegen Zwerge und Waldelfen gekämpft haben und das ausgerechnet nachdem im letzten Aufeinandertreffen von Ogern und Tiermenschen mein Generalsblock überrannt wurde und der General dabei totgetrampelt wurde (Tot auf der Verwundungstabelle)).

Es ist also im Endeffekt teilweise Frustration am Spiel an sich und teilweise was bezüglich Spielen in meiner eigenen Gruppe dabei rauskommt (es ist halt spielerbedingt immer die gleiche Spielweise).

  • Umfrage Umfrage
Malen Welches Thema soll der Horus Heresy Malwettbewerb haben? - Abstimmung

Welche Einheiten sollen im nächsten Malwettberwerb behandelt werden?

  • HQs: (Praetoren / Centurionen / Charaktermodelle / Apothecarii / Techmarines)

    Stimmen: 11 52,4%
  • Läufer: (Dreadnoughts / Mechanicum Automata (außer Thanatar) / Dämonenprinzen)

    Stimmen: 5 23,8%
  • Spezialisten: (Terminator / Veteranen / Legionsspezifische / Recon / Seeker / Destroyer / Elite)

    Stimmen: 13 61,9%
  • Truppen: (Tacticals / Breacher / Tactical Support / Heavy Support / Standardeinheiten)

    Stimmen: 8 38,1%
  • Sprungtruppen: Jump Pack Einheiten

    Stimmen: 3 14,3%
  • Orbital Assault: Droppods & Dreadclaws

    Stimmen: 2 9,5%
  • Biker: (Outrider / Attack Bikes / Jetbikes / Agamatus Jetbikes)

    Stimmen: 3 14,3%
  • Schweber: (Land Speeder / Javelins / Pallas Grav-Attack)

    Stimmen: 0 0,0%
  • Flieger: alle Flieger bis auf große LoW Flieger

    Stimmen: 2 9,5%
  • Panzer: Vom Rhino bis Malcador (kleine bis mittlere Panzer)

    Stimmen: 9 42,9%
  • Panzer: Vom Macharius bis Mastodon (große Panzer / LoWs)

    Stimmen: 2 9,5%
  • Läufer II: (Knights / Thanatar)

    Stimmen: 1 4,8%
  • Primarchen / namenhafte Dämonen

    Stimmen: 6 28,6%

Wie angekündigt, könnt ihr hier über das Thema des kommenden Horus Heresy Malwettbewerbs abstimmen.
Für die Abstimmung habe ich zwei Wochen angesetzt, damit möglichst viele Interessierte mitabstimmen können und diesen Thread überhaupt entdecken. Am Ende der Abstimmung, sollte es im besten Fall einen Vorschlag geben, der am meisten Stimmen hat. Sollten mehrere Vorschläge gleich viele Stimmen haben, wird es eine Stichwahl geben, bei der dann bitte nur die abstimmen, die dann auch wirklich am Malwettbewerb teilnehmen wollen.

Zur Auswahl stehen 13 Kategorien, in denen verschiedene Einheiten zusammengefasst wurden, die als "vergleichbar" anzusehen sind.

Bei dieser Abstimmung habt ihr mehr als eine Stimme, könnt also alles auswählen, was ihr als Teilnehmer des Malwettbewerbs untersützen möchtet.

Wer sich nicht sicher ist, in welche Kategorie seine präferierte Einheit gehört, kann hier im Thread vor dem Abstimmen nachfragen, dann finden wir sicher eine passende Kategorie.

Anfänger: Erweiterung der Armee

Grüsse Ordensbrüder

Seit Anfang Jahr bin ich stolzer Besitzer einer Dark Imperium Box. Wie es der grosse Roboute Guilliman befohlen hat, widme ich mich mit Inbrunst dem Studium des Codex Astartes. Die Stunden der geistigen Stählung weichen den harten Stunden beim Schmieden der Rüstungen (Figuren bemalen :wub🙂 oder den Stunden auf dem Trainingsgelände. Ordensbruder Barlok und Ordensbruder Malioso lehren mir Demut...

Auch wenn noch viele Figuren zu bemalen sind, mache ich mir jetzt schon Gedanken über zukünftige Erweiterungen meiner Ultramarines Armee. Warum Ultramarines? Ich mag den Fluff.

Inventar:
  • 2 Primaris Intercessor Squads (à 5 Hühnen)
  • 1 Primaris Inceptor
  • 1 Primaris Hellblaster
  • 2 Primaris Leutnants
  • 1 Primaris Capt.
  • 1.Primaris Ancient
  • 1x Tactical Squad (à 10 Kämpfer)

Mein Spielstil ist gemischt. Ich mag diverse Strategien ausprobieren. Eine reine Primarisarmee möchte ich nicht spielen. Da fehlt mir die Waffenvielfalt der Tacticals und die coolen Regeln der Scouts. Mehr als 2000-2500 Punkte werde ich wohl in nächster Zukunft nicht spielen.

Vorgehensweise: Sinnvolle Erweiterungen. Ich kaufe mir erst das nächste Modell, wenn mindestens 90% des letzten Modells bemalt ist.

Was mir möglicherweise fehlt:

  • Gedanke 1: Dicke Modelle fehlen
  • Gedanke 2: Waffenvielfalt fehlt
  • Gedanke 3: Screen / Shock Fähigkeit ist begrenzt
  • Gedanke 4: Mobilität fehlt
  • Gedanke 5: Ein Librarian fehlt

Meine Freunden haben mir schon viele Tipps gegeben. Besonders wertvoll ist, dass beide einen sehr unterschiedlichen Spielstil haben.

Was könnt ihr mir empfehlen? Zuerst die Mobilität aufstocken mit Repulsor / Rhino oder eine Variante davon? Oder Dreads? Redemptor Dreads damit ich auch ein Modell fielden kann, das paar Lebenspunkte mehr hat? Oder doch lieber etwas mit dicken Wummen wie ein Predator? Oder Devastators? Oder denke ich in die falsche Richtung?

Ich würde mir Scouts und einen Librarian als Nächstes holen. Aber das gestrige Spiel gegen Barlok war sehr interessant. Wir spielten auf 630 Punkten und er stellte einen Redemptor Dreadnought auf die Platte. So ein high Wounds Modell mit dicken Wummen (Schwere Gattling!) hat sich auch als sehr sinnvolle Erweiterung angefühlt, weil ich keine Einheit habe, die das Feuer des Gegners auf sich zieht (ziehen muss).

Für den Imperator!

Emuyen

9th Age The 9th Age - Spielerliste

Ich richte hier mal noch einen Spielerliste Thread ein. Das hat man eigentlich recht gerne bei Spartan Games Spielen unten im Thread gemacht.

Du spielst 9th Age, aber weißt nicht gegen wen du spielen sollst? Dann poste wo du am liebsten spielst und halte nach potentiellen feindlichen Generälen in deiner Umgebung Ausschau.....

Es gab ja auch ein paar Anfragen hier im Unterforum, die in ihrer Form normalerweise eher in den Kontaktbereich gehört hätten, wobei ich nicht manchmal nicht weiß, ob sie da nicht meist untergehen.

Bitte folgenden Schema verwenden, damit wir dich eintragen können:

Nick:
User-xyz
Stadt:
12345 Musterstadt (bei mehreren Orten bitte den bevorzugten zuerst)
Bundesland: Schleswig Holstein/Hamburg

Blood Angels Was magst bzw. hasst du an den Blood Angels?

Ich wollte mal ein allgemeines Thema eröffnen, in dem man seine Meinung zu bzw gegen die Blood Angels äußern kann. Es kann sowohl eine Einheit, eine Regel, ein Konzept oder auch der Hintergrund, die Heraldik, die Farbe der Rüstung sein, die ihr besonders ansprechend oder abwertend findet. Seid frei in euren Formulierungen, es gibt hier nichts richtiges oder falsches. Wie denkt ihr über Blood Angels, wenn ihr sie auf der Platte sieht? Machen sie euch Spaß? Findet ihr sie doof?

1. Edition Hilfe für Einstieg mit Khorne

Hey liebe Leute,

am Wochenende habe ich mit einem Freund zusammen das Shadespire Spiel ausprobiert.
Da es sein Spiel war und er sowieso Stormcast Eternals spielt, durfte ich die Khorne Jungs in die Schlacht führen.

Angespornt von dem tollen Spieleabend habe ich im Keller noch eine alte AOS Starterbox raus gekramt und den Khorne-Teil davon auch schnell gebaut und erste Modelle bemalt.

Da ich aus 7. Edition 40k Zeiten noch eine Recht große Khorne Deamonkin Armee habe, habe ich mir gedacht ich könnte den Dämonen Teil davon recht gut auch für eine kleine AOS Streitmacht nutzen.

Jetzt hab ich gesehen, dass es zwei Bücher für Khorne gibt, einmal das Khorne Bloodbound und einmal das Blades of Khorne.

Meine Frage an euch Veteranen wäre nun, welches Buch benötige ich denn ? (So wie ich GW kenne sicher beide ?)

Gibt es sonst noch Tipps die zum Aufstellen einer kleinen Khorne Armee wichtig sind ?
Gibt es vielleicht ein paar Must Have Einheiten oder Einheiten die eher selten das Licht des Spieltisches sehen ?

Vielen Dank schon mal für eure Antworten und eure Hilfe.

Kraken 2500-3000 Punkte

Hey zusammen😛

Wir spielen in ferner Zukunft:lol: ein Spiel über 2500-3000 Punkte, ist noch nicht ganz klar. Gegner wird Dark Angels sein, voraussichtlich mit Land Raider, Las-Predator, 5-10 Knights, Belial, Azrael, Ezekiel, 5-10 Deathwing Termis, kein Dark Shroud, 2x Redemptor Dreadnought, 10 Hellblasters und Tacticals. Evtl. noch n Flieger, Stormraven oder so.

Mahlstrom auf 44*66" Spielfeld mit mittelmässig Deckung, da wir noch nicht mehr haben. Viel kleines Zeugs.


Ich hab mir mal ne Liste gemacht, und bin am überlegen wie weiter.

Kraken da ich die am tollsten mit den Genestealern und Broodlords finde.



++ Brigade Detachment +9CP (Tyranids) [119 PL, 2140pts] ++

+ No Force Org Slot +

Discipline: Hive Mind

Hive Fleet: Kraken

Power: Smite

Use Beta Rules

+ Heavy Support +

Carnifexes [6 PL, 126pts]
. Carnifex: Enhanced Senses, Heavy Venom Cannon, Spore Cysts, Two Deathspitters with Slimer Maggots

Carnifexes [6 PL, 109pts]
. Carnifex: 2x Monstrous Scything Talons, Adrenal Glands, Bio-plasma, Bone Mace, Chitin Thorns, Spine Banks, Toxin Sacs

Trygon Prime [10 PL, 204pts]: Adrenal Glands, 3x Massive Scything Talons, Toxinspike

+ HQ +

Broodlord [8 PL, 162pts]: Monstrous Rending Claws, Power: Catalyst

Hive Tyrant [11 PL, 213pts]: Adrenal Glands, Monstrous Boneswords, Power: Psychic Scream, Power: The Horror, Toxin Sacs, Two Deathspitters with Slimer Maggots, Wings

Malanthropes [5 PL, 140pts]: Malanthrope

+ Elites +

Hive Guard [7 PL, 117pts]
. Hive Guard: Shockcannon
. Hive Guard: Shockcannon
. Hive Guard: Shockcannon

Lictor [2 PL, 45pts]: Flesh Hooks, Rending Claws

Lictor [2 PL, 45pts]: Flesh Hooks, Rending Claws

+ Fast Attack +

Gargoyles [6 PL, 120pts]: 20x Gargoyle

Mucolid Spores [1 PL, 20pts]: Mucolid Spore

Mucolid Spores [1 PL, 20pts]: Mucolid Spore

+ Troops +

Genestealers [16 PL, 240pts]: 5x Acid Maw
. 20x Genestealer: 20x Rending Claws, 20x Scything Talons

Genestealers [16 PL, 240pts]: 5x Acid Maw
. 20x Genestealer: 20x Rending Claws, 20x Scything Talons

Genestealers [16 PL, 240pts]: 5x Acid Maw
. 20x Genestealer: 20x Rending Claws, 20x Scything Talons

Ripper Swarms [2 PL, 33pts]: 3x Ripper Swarm

Ripper Swarms [2 PL, 33pts]: 3x Ripper Swarm

Ripper Swarms [2 PL, 33pts]: 3x Ripper Swarm

++ Spearhead Detachment +1CP (Tyranids) [17 PL, 321pts] ++

+ No Force Org Slot +

Hive Fleet: Kraken

+ Heavy Support +

Biovores [2 PL, 36pts]: Biovore

Biovores [2 PL, 36pts]: Biovore

Biovores [2 PL, 36pts]: Biovore

+ HQ +

Hive Tyrant [11 PL, 213pts]: Adrenal Glands, Monstrous Boneswords, Power: Psychic Scream, Power: The Horror, Toxin Sacs, Two Deathspitters with Slimer Maggots, Wings

++ Total: [136 PL, 2461pts] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)



Überlegung ist Broodlord, Jeansdealer und Malanthrope nach vorne (keine Ahnung ob ich 60 in die Bubble bringe...).
Trygon Prime/Hive Tyrants dort wo sie gebraucht werden, zur Abwehr Knights oder um den Pred/Stormraven zu schrotten.
Ripper Swarms für Missionsziele und im Notfall Meat-Shield.
Lictoren sind zum günstig auffüllen, hab da e nicht wirklich was anderes ausser Zoanthropen. Evtl. wechseln?
Hive Guard irgendwo auf nem Missionsziel zum Fahrzeuge rausnehmen, evtl. muss ich die schützen gegen den Deathwing. Soll ich hier Hormaganten nehmen?
Gargoyles/Spores zum auffüllen. Kann auch 2x10 gargoyles und 1 Spore... Hab leider garnichts anderes aus Sturm.
Biovoren sollte klar sein. 1 Carnifex zur schweren Unterstützung gegen Fahrzeuge, der andere für den Nahkampf gegen Knights, evtl. den andern beschützen.
Warlord dachte ich an einen der Hive Tyrants?

Bin nun bei 2461 Punkten, hab also noch 39 resp. 539 Punkte zum auffüllen, jenachdem.
Nur 1 Relikt auf diese Grösse?
Was würdet Ihr empfehlen? Resp. Taktische Ratschläge?🙄
Hab noch Hormaganten, Termaganten, Ravener, 2-3 Carnifexen, nen Mawloc, ne Neurothrope, 4 Zoanthropen, ne Tyrannocyte und könnt auch was basteln zur Not. Oder die Hive Guards als Tyrant Guards spielen, die Carnis als Thornback etc. spielen.




Bin spieltechnisch noch nicht so erfahren mit Tyranids, lese nur viel mit hier im Forum.
Wir spielen selten, daher auch die grossen Spiele😛


Grüsse euer Malioso😀

Erstel spiel gegen spacewolves

Ich werde demnächst zum ersten mal in der 8ten gegen die SW antreten und wollte mir einfach mal ein paar Tipps abholen.

Mein Gegner spielte in der 7ten idr. auf Nahkampf also Thunderwolf Cavalerie, Wulfen, Skyclaws, diverse Cybots und Fenriswölfe.

hin und wieder hat er auch mal ein paar Landungskapseln mit Taktsichen Trupps, den Stormwolf (Maximal einen) und 1-2 Trupps Longfangs mit eingepackt.

Primaris Sachen hat er aktuell keine, auch Termis oder irgendwelche Psioniker besitzt er nicht. Panzer hat er bis auf einen Rhino keine.

1850P Mech Eldar universalliste

Hallo Zusammen,

Nachdem ich mich viel mit meinen Eldar beschäftigt habe (leider komme ich viel seltener zum spielen als erhofft) hab ich meine Liste geschrieben.

Ich bin gespannt was ihr von ihr haltet.
Vielleicht habt ihr für mich auch noch ein Tipp für ein Relikt der Alten. D hab ich keinen plan, was ich nutzen könnte.

++ Battalion Detachment +3CP (Aeldari - Craftworlds) [70 PL, 1238pts] ++

+ No Force Org Slot +

Craftworld Attribute: Alaitoc: Fieldcraft

+ HQ +

Farseer [6 PL, 100pts]: 1. Guide, 2. Doom, Shuriken Pistol, Witchblade

Warlock [2 PL, 35pts]: 1. Conceal/Reveal, Shuriken Pistol, Witchblade

+ Troops +

Dire Avengers [6 PL, 112pts]
. 8x Dire Avenger: 8x Avenger Shuriken Catapult . Dire Avenger Exarch: Two Avenger Shuriken Catapults

Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger

Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger

+ Fast Attack +

Warp Spiders [9 PL, 134pts]
. 6x Warp Spider: 6x Death Spinner
. Warp Spider Exarch: Two Death Spinners

Windriders [4 PL, 84pts]
. 3x Windrider - Shuriken Cannon: 3x Shuriken Cannon

+ Heavy Support +

Falcon [9 PL, 155pts]: Shuriken Cannon, Shuriken Cannon, Spirit Stones

+ Flyer +

Hemlock Wraithfighter [10 PL, 210pts]: 4. Protect/Jinx, Spirit Stones

+ Dedicated Transport +

Wave Serpent [9 PL, 144pts]: Shuriken Cannon, Spirit Stones, Twin Shuriken Cannon

Wave Serpent [9 PL, 144pts]: Shuriken Cannon, Spirit Stones, Twin Shuriken Cannon

++ Spearhead Detachment +1CP (Aeldari - Craftworlds) [30 PL, 611pts] ++

+ No Force Org Slot +

Craftworld Attribute: Alaitoc: Fieldcraft

+ HQ +

Autarch [4 PL, 99pts]: Alaitoc: Puritanical Leader, Forceshield, Reaper Launcher, Star Glaive, Warlord

+ Heavy Support +

Dark Reapers [4 PL, 81pts]
. 3x Dark Reaper: 3x Reaper Launcher

Dark Reapers [4 PL, 81pts]
. 3x Dark Reaper: 3x Reaper Launcher

Fire Prism [9 PL, 175pts]: Shuriken Cannon, Spirit Stones

Fire Prism [9 PL, 175pts]: Shuriken Cannon, Spirit Stones

++ Total: [100 PL, 1849pts] ++

Created with BattleScribe

Ich glaube das Konzept ist einigermaßen Klar. Viel Fahrzeuge. Die Ranger und Ashurians Jäger sollen mich vor Schock Truppen Abschirmen und meine HQ schützen. Bei Bedarf sollen die Infantristen in die Fahrzeuge steigen und verschwinden.
Die Warpspinnen und Jetbikes sollen Mobil Objektive holen und Unruhe stiften.

Von den Serpents könnte ich noch eine gegen eine Falcon tauschen. Aber ich bin mir nicht sicher ob er die Mehrpunkte wert ist.
Feuerdrachen oder Druiden würde ich gerne aus dem Netz bringen aber ich weis nicht woher ich die Punkte nehem soll.

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