Armeeliste Ultramarines (81MP)

Hallo,

ich habe in einer Woche ein Spiel gegen Astra Militarum vor mir.
Wir spielen zZ nach Machtpunkten, für dieses Spiel sind 80+/-1 Machtpunkte angesetzt.

Jetzt habe ich versucht eine effektive Liste zu schreiben, ich weis das mein Gegner viele Panzer spielen wird, unter anderem auch mindestens einen Demolisher mit Gatling.
Ansonsten vielleicht noch ein paar Bulgryns neben den normalen Gardisten.

Ich selbst habe mich sehr auf die Primaris eingeschlossen, aber ich bin natürlich offen wir andere Ansätze

So möchte ich gern aufstellen


++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Space Marines) [63 PL, 1208pts] ++

+ HQ +

Librarian [6 PL, 96pts]: Boltgun, Force stave

Sergeant Chronus [11 PL, 170pts]
. Predator: Predator autocannon

+ Troops +

Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Bolt rifle, 4x Intercessor, Intercessor Sergeant

Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Bolt rifle, 4x Intercessor, Intercessor Sergeant

+ Heavy Support +

Hellblaster Squad [8 PL, 165pts]: Plasma incinerator
. 4x Hellblaster
. Hellblaster Sergeant: Bolt pistol

Hellblaster Squad [8 PL, 182pts]: Heavy Plasma Incinerator
. 4x Hellblaster
. Hellblaster Sergeant: Plasma pistol

+ No Force Org Slot +

**Chapter Selection**: Ultramarines

+ Elites +

Primaris Ancient [4 PL, 69pts]

Venerable Dreadnought [8 PL, 173pts]: Twin autocannon, Twin lascannon

Venerable Dreadnought [8 PL, 173pts]: Twin autocannon, Twin lascannon

++ Total: [63 PL, 1208pts] ++




++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Imperium - Space Marines) [18 PL, 385pts] ++

+ Lord of War +

Roboute Guilliman [18 PL, 385pts]

+ No Force Org Slot +

**Chapter Selection**: Ultramarines

++ Total: [18 PL, 385pts] ++


Ich bin offen für Meinungen und Anregungen, auch für alles was man sonst noch so um Guilliman bauen kann.

Danke schon jetzt für die Hilfe

Adeptus Custodus mit Allys

Servus zusammen,

da der Codex seit gestern frei erhältlich ist und erste Listen erstellt werden, frage ich mich selbst, was ich eigentlich gegen psilastige Armeen mache.
Vor allem die ganzen Mortal Wounds der Smites sind mir da ein Dorn im Auge und ich vertraue ehrlich gesagt einem 6er FNP nicht wirklich.

Daher die Überlegung, wie ich die Custodus mit anderen Imperiallen Truppen kombiniere, um dieser Schwäche entgegen zu wirken.

Eine einer Überlegungen sieht folgendermaßen aus:

Imperium - Adeptus Custodes [64 PL, 1189pts]

Troops [11 PL, 215pts]

Custodian Guard Squad [11 PL, 215pts]
. Custodian : Guardian Spear
. Custodian : Guardian Spear
. Custodian : Sentinel Blade, Storm Shield
. Custodian : Guardian Spear

Fast Attack [25 PL, 450pts]

Vertus Praetors [25 PL, 450pts]
. Vertus Praetor : Hurricane Bolter
. Vertus Praetor : Hurricane Bolter
. Vertus Praetor : Hurricane Bolter
. Vertus Praetor : Hurricane Bolter
. Vertus Praetor : Hurricane Bolter

HQ [9 PL, 160pts]

Shield-Captain on Dawneagle Jetbike: Auric Aquilis, Hurricane Bolter , Superior Creation, Warlord


Elites [19 PL, 364pts]

Allarus Custodians [13 PL, 252pts]
. Allarus Custodian : Castellan Axe
. Allarus Custodian : Castellan Axe
. Allarus Custodian : Castellan Axe

Vexillus Praetor : Guardian Spear , Vexilla Defensor [6 PL, 112pts]

Imperium - Grey Knights [31 PL, 501pts]


Heavy Support [21 PL, 339pts]

Purgation Squad : Astral Aim [7 PL, 113pts]
. 4x Purgator (Psilencer): 4x Psilencer
. Purgator Justicar: Nemesis Force Sword, Storm bolter

Purgation Squad : Astral Aim [7 PL, 113pts]
. 4x Purgator (Psilencer): 4x Psilencer
. Purgator Justicar: Nemesis Force Sword, Storm bolter

Purgation Squad : Astral Aim [7 PL, 113pts]
. 4x Purgator (Psilencer): 4x Psilencer
. Purgator Justicar: Nemesis Force Sword, Storm bolter


HQ [10 PL, 162pts]

Grand Master : Nemesis Force Halberd, Purge Soul, Storm Bolter [10 PL, 162pts]


Imperium - Officio Assassinorum [14 PL, 235pts]


Elites [14 PL, 235pts]

Callidus Assassin [5 PL, 80pts]

Culexus Assassin [5 PL, 85pts]

Eversor Assassin [4 PL, 70pts]


Imperium - Inquisition [5 PL, 85pts]


HQ [5 PL, 85pts]

Inquisitor Greyfax : Dominate [5 PL, 85pts]



Total: [114 PL, 2010pts]


Die Custodus-Truppen schocken aggressiv nach vorne. Die Bikes mit dem Captian bewegen sich ebenfalls vor und nehmen alles in Reichweite unters Korn.
Die Assassinen sind dazu da, in den ersten Runden für Tumult zu sorgen, während die Purgatoren mit dem Massenbeschuss die schwereren Einheiten und zur Not auch schwächere Fahrzeuge unter Beschuss nehmen.
Der Culexus wird zu den Bikes gestellt, um die erste Psiphase zu überstehen. Die Grey Knights sowie Greyfax sind für das Bannen zuständig.

Was denkt ihr? Vertraut ihr dem FNP der Custodus oder überlegt ihr auch, durch Allys für genug Bannmöglichkeiten zu sorgen?

Gruß

Blood Angels BA Liste 2000 Pkt

Hallo zusammen,

ich bin gerade dabei mir eine Liste für die 8. Edition zu erstellen. Dazu muss ich sagen, dass ich seit der 5 Edition komplett raus bin was 40k angeht. Ich hab mir letzte Woche den neuen Codex gekauft und wollte jetzt eine Liste mit meinen vorhandenen Modellen zusammenstellen. Ich würde mich riesig freuen, wenn ich hier Hilfe und sinvolle Tipps bekommen könnte.
Ich werde voraussichtlich gegen SM, CSM, Death Guard und Orks spielen.

zu meiner Liste:

*************** 2 HQ ***************

Mephiston
- - - > 145 Punkte

Lemartes
- - - > 129 Punkte

*************** 2 Elite ***************

Death Company Squad
10 Death Company Marines
- Sprungmodule
- 9 x Boltpistole
- 1 x Infernus-Pistole
- 8 x Kettenschwert
- 2 x Energiefaust
- Sprungmodule
- - - > 233 Punkte

Furioso-Cybot
- Paar Energiefäuste
- Schwerer Flammenwerfer & Melter
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 249 Punkte

*************** 4 Standard ***************

Tactical Squad
10 Space Marines
- Melter
- Multimelter
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- 1 x Kettenschwert
+ - Rhino
- Sturmbolter
- Sturmbolter
- - - > 248 Punkte

Tactical Squad
10 Space Marines
- Flammenwerfer
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Kettenschwert
+ - Rhino
- Sturmbolter
- Sturmbolter
- - - > 238 Punkte

Scout Squad
5 Scouts
- 4 x Astartes-Schrotflinte
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Astartes-Schrotflinte
- - - > 55 Punkte

Scout Squad
5 Scouts
- 4 x Astartes-Schrotflinte
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Astartes-Schrotflinte
- - - > 55 Punkte

*************** 2 Sturm ***************

Assault Squad
10 Space Marines
- Sprungmodule
- 9 x Kettenschwert
- 7 x Boltpistole
- 2 x Inferno-Pistole
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Boltpistole
- 1 x Energiefaust
- - - > 190 Punkte

Attack Bike Squad
2 Trikes
- 2 x Multimelter
- - - > 128 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************

Baal-Predator
- Synchronisierte Sturmkanone
- Seitenkuppeln mit Schweren Boltern
- - - > 164 Punkte

Devastator Squad
5 Space Marines
- 4 x Laserkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Kettenschwert
- - - > 165 Punkte

Gesamtpunkte der Armee : 1999

Armeeliste Gorgon 1100 Pts

++ Battalion Detachment +3CP (Tyranids) [65 PL, 1099pts] ++

Hive Fleet: Gorgon

+ Heavy Support +

Carnifexes [6 PL, 97pts]
. Carnifex: 2x Monstrous Scything Talons, Adrenal Glands, Bone Mace, Tusks

+ Troops +

Genestealers [16 PL, 240pts]
. 20x Genestealer: 20x Rending Claws

Genestealers [8 PL, 120pts]
. 10x Genestealer: 10x Rending Claws

Hormagaunts [6 PL, 84pts]
. 14x Hormagaunt: 14x Adrenal Glands

Ripper Swarms [2 PL, 33pts]: 3x Ripper Swarm

+ HQ +

Broodlord [8 PL, 162pts]: Monstrous Rending Claws, Warlord, Warlord Trait: Lethal Miasma, Power: The Horror

Hive Tyrant [11 PL, 203pts]: Adrenal Glands, Hyper-adaptive Biology, Power: Catalyst, Psychic Scream, 2x Two Devourers with Brainleech Worms, Wings

+ Elites +

Zoanthropes [8 PL, 160pts]: Power: The Horror, 4x Zoanthrope

++ Total: [65 PL, 1099pts] ++

Created with BattleScribe

Ich dachte mir ich ich stelle bei meine nächsten Spielen ne Gorgon Schwarmliste auf, weil ich aktuell keine Lust auf Kronos oder Behemoth habe.
1100 Punkte sind Maximum mit dem ich antreten kann. Gegner SM / Custodes, Necrons und CSM.

Den Tyrant spiele ich flexibel, die Zoas weiß ich noch nicht, ob ich diese lieber mit einem Biovorentrupp aufstelle oder mit dem Carni nach vorne schicke. Ripper für MZ, Hormas erste Welle, danach GS und Broodlord.

Was könnte ich hier noch verbessern?
Mit dieser Liste will ich die nächsten Spiele erst antreten und somit kann ich noch kein Feedback geben, wie sie sich bisher schlägt

Blood Angels Blood Ang_*wech da!“ ORKS

Halli hallo,

mein Name ist Michael und ich hatte ca 4 Jahre Hobbypause. Nun steige ich wieder ein und hab mir doch glatt einen packen Tzaangors gekauft und voller Freude auf den neuen Thousand Sons Codex bemerkt, dass ja Blood Angels auch was haben. Und was soll ich sagen? Ich liebe Blood Angels. Ich wollte unbedingt was spielen was en Codex hat.

Jetzt aber zu meiner Idee:

da ich mich erstmal aufs basteln und malen beschränken will (Umzug steht an, Job, viel Arbeit etc) dachte ich mir eine von Orks geplünderte Blood Angels Armee zu spielen.

Also jedes Modell durch ein Ork-Pendant (Umbau) zu ersetzen. Ich möchte penibel auf WYSIWYG achten und schauen, dass man ohne größere Probleme alles erkennt.


Jetzt frage ich euch:

würdet ihr dagegen spielen? Wie stellt ihr euch so eine Armee vor? Habt ihr Umbauideen?

Ich hab zB schon die Savage Orks aus AOS gesehen und kann mir die super als Intercessors vorstellen (von der Größe her) hier und da ein bisschen Rüstung und das richtige Gewehr zur Hand und alles ist super 😀

also soviel zum Thema, würde mich über Anregungen, Tipps usw sehr freuen.

Dark Evolution Trainstation Battle - 27.1.2018 [Ergebnisse]

Ohne viel gequassel die Ergebnisse der einzelnen Matches:
1. Match – Sealed Orders
Randy (CSM) - Steven (T‘au) 1 : 19
Roman (CD) - Steven (CSM) 19 : 1
Sebastian (Eldar) - Andreas (DG) 15 : 5
Sven (CSM) - Sven (GK) 12 : 8
Heiko (Necrons - Christian (CD) 0 : 20
Felix (CD) - Hannes (Tyraniden) 7 : 13
Björn (CM) - Tobias (Eldar) 16 : 4


2.Match – Targets of Oppurtunity
Steven (T‘au) - Christian (CD) 0 : 20
Roman (CD) - Björn (CM) 10 : 10
Felix (CD) - Sven (CSM) 12 : 8
Sebastian (Eldar) - Hannes (Tyraniden) 12 : 8
Sven (GK) - Andreas (CD) 11 : 9
Randy (CSM) - Tobias (Eldar) 0 : 20
Heiko (Necrons) - Steven (CSM) 11 : 9


3.Match – Contact Lost
Björn (CM) - Sebastian (Eldar) 20 : 0
Steven (T’au) - Sven (CSM) 16 : 4
Sven (GK) - Felix (CD) 7 : 13
Hannes (Tyras) - Tobias (Eldar) 20 : 0
Heiko (Necrons) - Andreas (CD) 13 : 7
Steven (CSM) - Randy (CSM) 20 : 0
Roman (CD) - Christian (CD) 3 : 17

Und hier die Endtabelle:
[TABLE="width: 567"]
[TR]
[TD="colspan: 5"]Tabelle Endstand - ohne Bonuspunkte (an TTM übermittelt)[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]1. Christian (Chaos Daemons)[/TD]
[TD]57[/TD]
[TD]36[/TD]
[TD]7[/TD]
[TD]4[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]2. Björn (Cult Mechanicus)[/TD]
[TD]46[/TD]
[TD]30[/TD]
[TD]6[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]3. Hannes (Tyraniden)[/TD]
[TD]41[/TD]
[TD]38[/TD]
[TD]5[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]4. Steven (T'au)[/TD]
[TD]35[/TD]
[TD]30[/TD]
[TD]4[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]5. Roman (Chaos Daemons)[/TD]
[TD]32[/TD]
[TD]20[/TD]
[TD]7[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]6. Felix (Chaos Daemons)[/TD]
[TD]32[/TD]
[TD]20[/TD]
[TD]5[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]7. Steven (CSM)[/TD]
[TD]30[/TD]
[TD]24[/TD]
[TD]3[/TD]
[TD]2[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]8. Sebastaian (Eldar)[/TD]
[TD]27[/TD]
[TD]21[/TD]
[TD]6[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]9. Sven (Grey Knights)[/TD]
[TD]26[/TD]
[TD]22[/TD]
[TD]3[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]10. Tobias (Eldar)[/TD]
[TD]24[/TD]
[TD]27[/TD]
[TD]5[/TD]
[TD]2[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]11. Sven (Chaos Space Marines)[/TD]
[TD]24[/TD]
[TD]14[/TD]
[TD]5[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]12. Heiko (Necrons)[/TD]
[TD]24[/TD]
[TD]14[/TD]
[TD]2[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]13. Andreas (Death Guard)[/TD]
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[TD]12[/TD]
[TD]4[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]14. Randy (Chaos Space Marines)[/TD]
[TD]1[/TD]
[TD]8[/TD]
[TD]2[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
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[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="colspan: 2"]Tabelle Endstand + Bonuspunkte (auf T³)
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[TD]1. Christian (Chaos Daemons)[/TD]
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[TD]2. Björn (Cult Mechanicus)[/TD]
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[TD]4. Felix (Chaos Daemons)[/TD]
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[TD]6. Steven (CSM)[/TD]
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[TD]7. Roman (Chaos Daemons)[/TD]
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[TD]8. Sebastaian (Eldar)[/TD]
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[TD]11. Tobias (Eldar)[/TD]
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[TD]12. Sven (Chaos Space Marines)[/TD]
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[TD]14[/TD]
[TD]5[/TD]
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[TD]13. Andreas (Death Guard)[/TD]
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[TR]
[TD]14. Randy (Chaos Space Marines)[/TD]
[TD]6[/TD]
[TD]8[/TD]
[TD]2[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
1.Spalte --> Spieler / Fraktion
2.Spalte --> Siegpunkte
3.Spalte --> Primärpunkte (gespielte Mission)
4.Spalte --> Sekundärpunkte (Warlordkill, Linebreaker, First Blood)
5.Spalte --> Auslöschung des Mitspielers

Mögliche Bonuspunkte:
1. Für das Anmelden mit der Armee die den Warlord stelltgibt es 1 Siegpunkt.
2. Für das Einreichen einer gültigen Armeeliste (wie unter Informationen und Regeln beschrieben), bis zum 20.1.2018, 20 Uhr, gibt es 1 Siegpunkte.
3. Für eine komplett bemalte Armee (3 Farben), inklusive Bases, gibt es 1 Siegpunkte.
4. Werden alle drei Punkte erfüllt gibt es 2 zusätzliche Siegpunkte.

EDIT
Hier sind die einzelnen Armeelisten zu finden.

Basteln Suche bauanleitung für Slaanesh Hellflayer

hey ich hab mir vor kurzem die starter collection der Slaanesh dämonen geholt. Leider ist da nur die bauanleitung für den grossen streitwagen drin. Falls einer die anleitung für den Hellflayer noch rumliegen hat könnte er mir vieleicht ein paar fotos davon machen und schicken damit ich denn Hellflayer bauen kann. Würd mich freuen.

gern auch per Whatsapp oder E-Mail daten geb ich dann.

Falls ihr nen link im internet habt wo da schon ne pdf oder so ist wäre auch cool.

Warhammer 40k Battle Reports auf Deutsch

Hallo liebe Leute eure Meinung ist gefragt
Ich möchte euch hier qualitativ hochwertige und interessante deutsch Sprachige Battle Reports präsentieren.
Mit eurer Hilfe, konsturktiver Kritik, ehrlichen Meinungen und Feedback können wir weiter an den Battle Reports arbeiten und die Qualität weiterhin verbessern.
Also schaut sie euch an und gebt mir gerne Feedback dazu. Am besten Aboniert ihr meinen Youtube Kanal und teilt ihn auch mit euren Freunden und Warhammer 40K Spielergruppen.
Zusammen können wir es schaffen hochwertige und professionelle deutsche Battle Reports zu produzieren.

Hier schonmal ein Beispiel des momentanen Standarts:
https://www.youtube.com/watch?v=beSa-j6TvJ0&t=1083s

Am Sonntag den 28.01.2018 um 17:00Uhr kommt der nächste Battle Report Online.
https://youtu.be/dScnOQkix2Y
Schaut auf jeden Fall mal rein und gebt mir euer Feedback 😉

Adeptus Custodes - Codex 8. Edition - Kurzreview und Diskussion

Hallo zusammen,

da ich heute auch endlich meinen Codex Custodes abholen konnte und ihn jetzt einmal durchgeblättert habe, möchte ich hier mal ein Kurzreview schreiben und dies als neuen Ansatzpunkt für die Diskussion nutzen.


Kurzreview

Codex Adeptus Custodes - 8. Edition

Erscheinungsdatum: Januar 2018


Hintergrund

Teilweise Retconn bzw. Erweiterung der bisher bekannten Fakten. Darunter die wichtrigsten:

* Neue Custodes können immer noch herangezüchtet werden. Tatsächlich ist dies wohl der einzige imperiale Schaffungsprozess, bei dem die genetischen Hintergründe immer noch vollständig verstanden werden, so dass sich bis heute keine Gendefekte und Fehler eingeschlichen haben. Man rekrutiert ausschließlich aus dem Adel Terras selbst.
* Dis Custodes haben immer schon geheime Feldzüge von Terra aus durchgeführt. Diese waren aber so geheim, dass man bisher nie etwas davon mitbekommen hat.
* Auch haben die Custdes viele intere Bedrohungen auf Terra abgewendet (Chaoskulte im Untergrund, aufmüpfige Inquisitoren, Genestealer, etc.)
* Trajann Valoris ist der 17. Custodes-Anführer seit der Heresy. Da er ziemlich progressiv ist, kommt es ihm gelegen, dass Guilliman die Custodes seit seiner Rückkehr zu mehr Aktivitäten ermutigt hat.
* kurioserweise wird bei den "berühmten Schlachten der Custodes" deren Beteiligung an der Beendigung des Zeitalters der Apostasie komplett unterschlagen.


Regeln


Vieles war ja schon im Vorfeld bekannt, ich will nur ein paar Dinge herausgreifen, die mir vor allem im Vergleich zu den Index Regeln so aufgefallen sind.

* Sturmschilde sind praktisch tot. Doppelt so teuer (10 statt 5), dafür weniger wert, da in reinen Custodes Detachment eh jeder Custodes mindestens mit einem 4+ Retter rumläuft. 10 Punkte für die Verbesserung auf einen 3+ Retter erscheint mir bei der teuren Truppe einfach zu viel.
* Die neuen Kastellan Äxte sind verdammt gut. Nur 2 Punkte mehr als ein Wächterspeer, dafür hat man damit glatt mal Stärke 8 und -2 DS im Gegensatz zu Stärke 6 und -3 DS. Ich gehe davon aus, dass man die Allarus Terminatoren und die Wardens fast ausschließlich mit den Äxten spielen wird.
* Beim Shield Captain wird man meiner Meinung nach fast immer den Aufpreis für den Captain in Terminatorrüstung zahlen. Dessen Teleportfähigkeit ist bei der an sich langsamen Truppe einfach Gold wert. Außerdem hat er noch eine Wunde mehr - und den Granatwerfer.
* Ähnliches gilt auch für den Vexila-Träger. Letzterer wird aber durch die Zusatzkosten für die Standarte recht teuer.
* Der Land Rader kostet fast 40 Punkte mehr. Ein Eisatz ist immer noch möglich, aber dank der Äxte mit Stärke 8 und dank der Raketenoption für die Bikes ist er kein Must-Have mehr.
* Terminatoren sind doch mindestens 3 Modelle im Trupp. Baut man sich aus einer Box einen Shield Captain und einen Vexila-Träger kann man mit dem einen Terminator dann erstmal nichts anfangen und braucht eine zweite Kiste.


Miniaturen so far:

* Die Allarus Terminatoren sind sind schön gestaltet und sehr detailliert. Leider gibt es kaum Möglichkeiten bei der Posierbarkeit, da Beine und Torso eine Einheit bilden und selbst die Waffen ohne Schnitzen recht fix sitzen. Hier wird man schon bei der zweiten Box ohne groß angelegte Umbauten ein gewisses Klon-Truppen Feeling haben, ähnlich wie bspw. bei den Aggressors der Primaris Marines. Aber gut, man wird wh nicht so viele Modelle aufstellen - es ist aber ein etwas unschöner Trend von GW aktuell.


Momentanes Fazit:

Mit gefällt der neue Custodes Codex ziemlich gut. Der Fluffteil ist schön geschrieben und auch sehr umfangreich. Man merkt, dass sich GW hier einiges an Mühe gegeben hat. Auch scheint mir die deutsche Übersetzung wieder etwas besser geworden zu sein. Die neuen Regeln sind gut, die Truppe klar die Über-Elite, die sie ja auch im Hintergrund ist. Dennoch gibt es die eine oder andere Möglichkeit zur Variation, bspw. ob man eher auf Bikes setzt, mehr auf den einen Panzer oder doch etwas mehr auf Deep Strike. Am Ende werden es reine Custodes Armeen aber doch etwas schwer haben können - vor allem gegen Horde Armeen. Hier muss man aber noch abwarten, immerhin sind nicht einmal alle Modelle erschienen.

Armeeliste Eine neue Macht erhebt sich

Necrons: Speerspitze (Hauptkontingent) - 1997 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Catacomb Command Barge, Kriegssense, Blitzfeld
- - - > 169 Punkte

*************** 4 Unterstützung ***************
3 x Heavy Destroyer
- - - > 171 Punkte

Monolith
- - - > 381 Punkte

Monolith
- - - > 381 Punkte

Monolith
- - - > 381 Punkte

*************** 3 Flieger ***************
Doom Scythe
- - - > 205 Punkte

Doom Scythe
- - - > 205 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
4 CanoptekCanoptek Scarabs
- - - > 52 Punkte

4 Canoptek Scarabs
- - - > 52 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1997
Powerlevel: 105
Kriegsherrenfähigkeit: Hyperlogischer Stratege
CP: 4
Dynastie: Sautekh

Armeeliste Black Legion + Alpha Legion für TTM

Habe mal eine kleine Liste für das TTM gebaut: Vielleicht entdeckt ja einer einen Fehler. Werde das auch mal kommentieren.

Chaos: Battalion Detachment (Main Detachment) - 617 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Black Legion: Black Crusader (+1 Moral, count rapid fire as assault after advance)
1 Sorcerer, Jump pack, Mark of Tzeentch, Eye of the Night (Black Legion Relic)
Psi: Fateweaver (6+), Warptime (6+), Smite (5+)
Bolt pistol, Force sword - - - > 122 Punkte
Schneller Zauberer, der zuerst Abbadon mit einen weiteren +1 RW bufft und dann die Beserker auf sichere Angriffreichweite bringt.

Abaddon the Despoiler (WARLORD) - - - > 240 Punkte
Warlord trait: First Heretics (Death to the Emporer: 5+ instead of 6+, range 6" around WL and for BL only)
Soll neben Schaden machen, die erste Angriffswelle zusammenhalten. Und soll auch möglichst lange nerven.

*************** 3 Standard ***************
Diese Kultisten sollen nur vor rennen und 2. Welle bzw Meathshield bilden
10 Chaos Cultists, 9 x Autopistol and brutal assault weapon, Mark of Tzeentch
Champion, Autopistol and brutal assault weapon - - - > 40 Punkte

10 Chaos Cultists, 9 x Autopistol and brutal assault weapon, 1 x Flamer, Mark of Khorne
Champion, Autopistol and brutal assault weapon - - - > 49 Punkte

10 Chaos Cultists, 8 x Autopistol and brutal assault weapon, 1 x Flamer, Mark of Khorne
Champion, Autopistol and brutal assault weapon - - - > 49 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************

5 Havocs, 4 x Plasma gun, Mark of Slaanesh
Aspiring Champion, Boltgun, Bolt pistol - - - > 117 Punkte
Sollen im Mittelfeld die harte Reserve bilden. ggf. auf mit Doppelschuss austeilen.

Chaos: Battalion Detachment - 1403 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Alpha Legion: Hidden in plain sight (-1 to hit if more than 12" away)

DarkApostle
Bolt pistol, Power maul, Mark of Khorne - - - > 76 Punkte
Coach fürs Backfield 2-3 Welle.

Daemon Prince of Chaos with Wings, Hellforged sword - - - > 180 Punkte
Dp soll zuerst den Havocs mit 1er wiederholen helfen und später selber eingreifen, wenns brenzlig wird, wo ich mir keine Sorgen mache, dass dem so sein wird 😉

*************** 4 Standard ***************
38 Chaos Cultists, 37 x Autopistol and brutal assault weapon, Mark of Khorne
Champion, Autopistol and brutal assault weapon - - - > 152 Punkte
-1 CP for Alpha Legion Infiltration
Diese Jungs sollen möglichst lange nerven und werden nur blockieren, wenn sie es können. Abbadon soll sie in Linie halten. Später (also Zug 2) werde ich sie wieder repetieren, wenn sie noch stehen 😉

Side blocker:
10 Chaos Cultists, 9 x Autogun, Mark of Tzeentch
Champion, Autogun - - - > 40 Punkte

10 Chaos Cultists, 9 x Autogun, Mark of Tzeentch
Champion, Autogun - - - > 40 Punkte

*************** 3 Elite ***************
Helbrute Doppelbums
Helbrute, Twin lascannon, Missile launcher, Mark of Tzeentch - - - > 147 Punkte
Mittelfield Nerve
Helbrute, Multi-melta, Helbrute fist, 1 x Combi-bolter, Mark of Tzeentch - - - > 141 Punkte

7 Khorne Berzerkers, Mark of Khorne 6 x Chainsword, 6 x Bolt pistol
Berzerker Champion, Bolt pistole, Chainsword - - - > 112 Punkte
-1 CP for Alpha Legion Infiltration
Sollen gegnerischen Meatshild bearbeiten ggf. ungeschütze Ziele angreifen

*************** 3 Unterstützung ***************
Gegnerische Waffenteams: Dadad
5 Havocs, 4 x Autocannon, Mark of Slaanesh
Aspiring Champion, Boltgun, Bolt pistol - - - > 125 Punkte
Gegnerische Infantrie, Fahrzeuge und Flieger mit Anti-Airmissles: Dadadadada, Phhz, Phusch und Knall.
5 Havocs, 1 x Heavy Bolter, 2 x Lascannon, 1 x Missile Launcher, Mark of Tzeentch
Aspiring Champion, Boltgun, Bolt pistol - - - > 150 Punkte
Gegnerische Infantrie, Fahrzeuge und Flieger mit Anti-Airmissles: Dadadadada, Phhz, Phusch und Knall.
5 Havocs, 1 x Heavy Bolter, 2 x Lascannon, 1 x Missile Launcher, Mark of Tzeentch
Aspiring Champion, Boltgun, Bolt pistol - - - > 150 Punkte

Irgendwo kommt auch die MS-Karte: beschwöre eine Einheit Dämonen
Deamon Support Detachment (70 Pkt):
10 Bloodletters
or
10 Pink Horrors
- - - > 70 Punkte (Powerlevel 5)

Total : 2000
Commandpoints of Army : 9 + 2 (for Warlord) - 2 (Pre-Game) = 9
Pre-Game CP allocation: -1 CP for 38 cultists mob Infiltration, -1 CP for Khorne Berzerker Infiltration

Meinungen höre ich auch gerne, werden nur wahrscheinlich nicht berücksichtigt.

Von Wölfen und Löwen- Die Lennisters marschieren Update: 2.3.18

Hallo zusammen,

Wie man am Titel vielleicht erraten kann, hat mich nun endgültig das Westerosfieber gepackt. Und zwar so sehr, dass ich mir nicht einfach ein paar alte Figuren hervorgekramt habe. Nein ich hab tatsächlich mal etwas Geld in die Hand genommen und mir ein paar Perryboxen geleistet. Diese Boxen nebst einem Haufen Greenstuff und etlichen Bits aus diversen Gripping beast und Warlordboxen sollen sich im Laufe der Zeit in eine Sammlung von diversen Truppen aus Westeros verwandeln.

Da dies kein Armeeaufbau im eigentliche Sinne wird, sondern eher ein malerisches Durchstreifen der Welt von Eis und Feuer, habe ich das Thema hier im Paintmaster eingestellt.


Den Anfang machen das Haus Stark und das Haus Lennister. Für beide Häuser habe ich paar Hauswachen bemalt.
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In Arbeit sind für beide Häuser die Bannerträger, für das Haus Stark steht Lord Eddard Stark gerade auf dem Maltisch.



Und für die Lennisters ist Lord Tywin zu Pferde schon bemalt und braucht lediglich noch eine Basegestaltung.
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Zu Fuß ist er grundiert.

Abgase von Schubdüsen modellieren?

Hallo allerseits,

ich habe vor Kurzem einige Inceptors zusammengebaut und dabei den hauchdünnen Klebepunkt am Fulgbase mit relativ viel Green Stuff verstärkt. Außerdem habe ich vergessen, vor dem Grundieren den durchsichtigen Stift vom Base abzukleben. :blush:

Nun wollte ich das ganze (optische) Desaster mit Rauchsäulen (also den Abgasen der Schubdüsen + aufgewirbeltem Staub) kaschieren, bzw. den Blick des Betrachters davon ablenken.

Hat jemand einen Tipp wie ich den Rauch am besten modellieren könnte? Watte? Green Stuff?

AdMechs mit Custodes

Jetzt wo der Kodex vom Adeptus Custodes erschienen ist...
was haltet ihr von der Idee, diese zusammen mit AdMech zu spielen? Ich weiß die Einheiten sind verdammt teuer... aber die Fähigkeit mit der heroischen Intervention ist schon ziemlich nett und können eine Ballerburg super verteidigen.
Auch die Allarus Terminatoren können super Charactere rausnehmen.
Oder meint ihr die sind total unnütz?

Dark Angels Fluff-Frage: Kompaniemeister in Terminator-Rüstung

Hallo, ehrenwerte Brüder, ich habe eine Fluff - Frage:

Ich möchte einen Kompaniemeister (Master) mit einer Terminatorrüstung bauen, Seit dem neuen Codex führt der Master nun auch das Kexword <Deathwing>. Ich spiele den normalen Master immer, wenn ich einen Greenwing ins Feld führe. Bisher hatte ich noch nicht die Idee, den Master mal so zu spielen, aber jetzt würde ich gerne. Nun die Frage:
Soll ich die Terminatorrüstung grün malen, oder Deathwing-Weiß? Ich habe noch nie eine grüne T-Rüstung gesehen, wohl aber schwarze (Priester) oder blaue (Scriptoren).

Vielen Dank für eure Meinungen im Vorfeld.

Suche Mitspieler im Raum NRW (Essen, Düsseldorf, Wuppertal)

Moin,

bin erst vor kurzem von Hamburg nach Mettmann gezogen und suche jetzt Leute zum regelmäßigen spielen.
Bin Mobil und kann gerne rumkommen. Eine eigene Platte samt Matte ist vorhanden, aber da mangelt es erstmal noch am Platz^^


Kurz zu mir: Bin 33 Jahre, spiele seit der 2. Edition.

40K:
Habe derzeit nur Astra Militarum und Demons.
30K:
Da hab ich Night Lords, aber die sind noch im Aufbau.
AoS:
Flesh Eater Court

Schreibt mir gerne eine PN.

Regelupdate Forgeworld Wraithseer??

HalloZusammen,

ja ich habe das Imperial Armour Index Xenos.
Darin sind die Regeln für den Wraithseer. Jetzt gab es ja den Eldar Codex und die ganzen Wraithlords haben ja ein "update" bekommen (W8).

Gibt es irgendwo ein Update für den Wraithseer?
Mir scheinen auch die Psikräfte relativ Sch*** zu sein, vor allem wenn man eh schon Ulthwe spielt.

Danke

Armeeliste Neuling möchte Panzer in die Schlacht führen.

Hallo an alle alt eingesessenen Kommandanten,

Ich spiele mit dem Gedanken, mich der Imperialen Armee nach Jahren wieder anzuschließen.

Was kann man bei der IA mehr lieben als die Rollenden Festungen, deshalb war meine Überlegung eine komplett auf Panzer Basierende Armee zu machen mit hier und da ein bissel an Assassinen oder Charaktern zur Unterstützung, so wie mögliche Luftunterstützung.

Ziel sollte es sein, wenn dann so wenig Infanterie wie möglich zu spielen.
Mir ist klar das ich mich damit limitiere, grade was Meatschild und Zonenkontrolle angeht, so wie Deckung gegen Deepstrik-Listen. Aber es ist bisher auch nur eine Idee.

Soviel zu meiner Wunschvorstellung.

Zum Umfeld, ich bin kein Turnierspieler und ich habe auch nicht vor mit IA einer zu werden.
Meine Spielkollegen spielen B&B-Listen und auch mal bisse was fieses (Azriel Blase, Belakor+Mortarion+Magnus etc) aber ich Frage mich ob meine Idee überhaupt spielbar ist oder ob ich damit nur auf den Sack bekommen werde.

Was sagt Ihr? Wie sind eure Erfahrungen mit Panzerkompanien? und was stellt man abgesehen von Pask und ner Horde LemRuss?

und die Frage aus Hobbysicht, Alle Waffen und Türme Magnetisieren? Wo bekomm ich die anderen Turmwaffen her? sind die im LemRuss Bausatz dabei oder muss ich mir die irgendwie über FW oder andere Anbieter besorgen?

danke schon mal für die Hilfe.
MfG
Doc

Platte in Sektionen - suche passendes Scharnier bzw. Möbelband

moin zusammen,

um meinen esstisch auf die passende grösse "aufpusten" zu können habe ich mir überlegt, eine platte von 1,25m x 2,00m darauf zu legen. fürs praktische auf- und abbauen und verstauen will ich diese in 4 teilstücken (je 1,25m x 0,50m) zusägen, sodass diese dann leichter transportiert werden kann und bei nicht benutzung auch nicht so viel platz in der ecke oder an der stirnseite eines schranks o.ä. wegnimmt.
ich dachte da an seekiefer oder ganz einfach pressspan (beim spielen liegt darauf eh ne gaming-mat, beim teilen gehts also nur ums verstauen und transportieren), der tisch drunter hat 2,10m x 1,00m, sodass die platte quasi vollflächig aufliegt, und an den langen kanten nur ein überstand von von ca. 12,5cm besteht. dadurch sollte die dicke der platte minimiert werden können (denke 13mm reichen), um gewicht zu sparen.
die 4 teilstücke sollen natürlich im aufgebauten zustand enigermassen fest zusammensitzen und nicht verrutschen, aus diesem grund suche ich passende, möglichst flächenbündige scharniere. klavierbänder wären eine idee, allerdings ist da die verbidnung der 2 hälften im aufgeklappten zustand nicht bündig mit der platte, da sind "wobbly models" vorprogrammiert, auch wenn man die bänder nur auf teilstücken der kanten verschraubt. aus diesem grund dachte ich eher an sowas:

Anhang anzeigen 354622

aus stabilem stahl, was an den langen kanten verschraubt ist, sodass die platten zieharmonikamässig auseindergeklappt werden können. so stört die scharnierverbindung an der drehachse nicht und die evtl. sogar nicht bündig in die platte eingelassenen schraubverbindungen stören am rand nicht bzw. befinden sich gar nicht unterhalb der matte und damit ausserhalb des spielfelds. problem dabei: gibts solche beschläge fertig zu kaufen und wie heissen sie? google hlift mir da nicht besonders, da mit der passende begriff nicht geläufig ist...

eine andere möglichkeit wäre, die 4 teilstücke mittels holzzapfen zusammensteckbar zu machen, allerdings besteht hier das problem an beiden stirnkanten exakt senkrecht bohren zu können (keine möglichkeit platte und maschine gescheit einzuspannen), zweitens müsste natürlich auch die dicke der platten erhöht werden, was wieder mehr gewicht bedeutet...die scharnierlösung wäre mir also allemal lieber...

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