Hilfe bei Armeeaufbau - Death Guard

Hallo,

ich brauche mal eure Hilfe.

Ich habe jetzt auch erst vor kurzem mit der Death Guard angefangen und bin noch fleißig am zusammen bauen.

Hätte jetzt aber noch 20 taktische MK III übrig und weiß nicht was ich daraus bauen soll…


Grundsätzlich finden die Spiele immer bei so 2000 Punkte statt, selten auch mal 3000.

Was ich so allgemein habe ist folgendes:

Calas Typhon, wird vorerst Erste Wahl als HQ sein.
Den Consul Herald (wobei der sehr cool aussieht, aber ein sinvolles HQ scheint mir das nicht zu sein.)
Und ich wollte mir noch Marshal Durak Rask zusammen bauen. Teile hatte ich mir schon besorgt.
Evtl. würde ich mir auch noch einen Praetor kaufen/basteln, wobei ich da noch nicht weiß was genau.
5 Deathshroud Terminatoren

10 Cataphracti Termis, wobei ich die als 2x 5 einsetzen würden.

Taktischen Trupp, 20 Mann stark mit Apo, finde das einfach cool. Damals waren die Trupps halt immer schön groß.
Taktischen Trupp, 10 Mann mit Rhino, um etwas mobil zu sein.
Taktischen Support Trupp, 5Mann mit Melter im Rhino

Dann habe ich noch einen Leviathan mit Storm Cannon und Melta Lance, auch wenn alle eine Nahkampfwaffe empfehlen, ich finde den so einfach cool. Und so als Unterstützungsfeuer nicht schlecht.
Contemptor mit Kheres Pattern Assault Cannon
Heavy Support Trupp, 5 Mann mit Volkite Culverin
Vindicator

Und Mortarion natürlich, wobei ich den wohl eher sehr selten einsetzen werde.


Später würde ich wohl gerne noch mit einem Sicarian erweitern. Einen Spartan braucht es vermutlich auch noch um mobiler zu sein. Und 2-3 Rapier könnten wohl auch nicht schaden.


Aber was mache ich jetzt am besten aus den 20 übrigen Marines.

Ich hatte erst gedacht 2x20 taktische zu bauen. Und jeweils mit Apo.
Ein 20iger ist ja gesetzt, aber sind 2 gut? Ich denke da wäre anderes noch besser.

Aus den restlichen 10 wollte ich einen Veteranen Trupp bauen. Den evtl. mehr als Nahkämpfer ausrüsten?


´Wie sieht es mit Destroyern aus? Sollen ja nicht so toll sein. Evtl. auch Breacher.

Würde da gerne mal eure Meinung zu hören.
Geht mir jetzt nicht darum eine perfekte Armeeliste zusammen zu stellen. Soll nur als Allgemeine Grundlage dienen womit ich „flexibel“ auch immer mal was anderes ausprobieren kann.
Die Spiele sind in der Regel auch eher im 40k Umfeld und da ist fast alles möglich außer Tyraniden.

Dark Angels Drop Pods - mal ohne Inhalt

Hallihallo,

ich denke mir im Moment ein paar Listenkonzepte aus, ohne großartig auf unseren bewährten Ravenwing zurückgreifen zu müssen (das Geflame über die Black Knights langweilt mich mittlerweile, die immer gleiche Spielweise jedoch auch - gähn).

Mir kam gestern Abend spontan die Idee, Drop Pods garnicht voll zu packen, sondern mal leer mitten in die feindlichen Linien zu rocken.
Am besten mit nem Deathwind Launcher.
Wenn man 3 Drop Pods nimmt, kann man ja schonmal 2 in der ersten Runde ins Herz des Gegners schicken, und mit der 5" Schablone können die Dinger feindliche Infanterie schon ärgern.
Die Taktischen, die nun ohne Drop Pods da stehen können ja auch mit Raketenwerfer bewaffnet als 5er Team hinten stehen.

Hat jemand mit einem Konzept in dieser Richtung schon Erfahrungen gesammelt?

WHFB Alternative?

Hallo zusammen,

ich möchte mein Empire mit ein wenig Bretonen aufstocken, zwar für AoS, aber ich dachte hier find ich wohl eher ne Antwort.

Jetzt ist es ja relativ schwer noch bezahlbare Bretonen irgendwo zu finden, daher eben die Frage nach alternativen Modellen? Kennt ihr welche? Nutzt ihr welche? Wenn ja, bitte um Infos.

Gruß

1250 Punkte gegen Spacewolves

Moin Schwarmbewusstsein 🙂

Ich spiele heute abend gegen Wölfe und habe zugegeben noch nie gegen sie gespielt.
Könnt ihr einmal über die Liste schauen und mir sagen was ihr davon haltet?

Gespielt wird auf 72" x 48" hügeliges 5+ Deckungswurf Gelände viel Sichtblocker dank vieler Hügel.

Leider weiß ich nicht was genau mein Gegner stellen wird, habe aber von "fertiggemalten Wölfen" gehört, gehe also davon aus auch ein paar Lupine anwesend sein werden.

Ein Hauptaugenmerk meiner Liste ist, dass ich auch etwas Nahkampflastiges dabei haben will, um den Wolfjungs auch etwas Spaß im Nahkampf bieten zu können.
Wenn ich richtig informiert bin haben die meisten der Spacewolves INI 4, daher hab ich drauf geachtet das meine "Player" eine höhere Ini aufweisen können.

Meine Liste schaut aktuell wie folgt aus:

+++ Nids 1250 (Warhammer 40,000 7th Edition v2019) (1250pts) +++++ Combined Arms Detachment (Tyranids: Codex (2014) v2006) ++

+ HQ +
········Hive Tyrant [Electroshock Grubs, Twin-linked Devourer with Brainleech Worms, Twin-linked Devourer with Brainleech Worms, Wings]

+ Elites +
········Malanthrope Brood [Malanthrope]
········Zoanthrope Brood [Neurothrope, 3x Zoanthrope]

+ Troops +
········Hormagaunt Brood [10x Hormagaunt]
········Termagant Brood [10x Fleshborer Termagant]

+ Fast Attack +
········Dimachaeron
········Hive Crone

+ Heavy Support +
········Biovore Brood [Biovore, Biovore, Biovore]

++ Formation Detachment (Tyranids: Codex (2014) v2006) ++

+ Formation +

········Sporefield
············Mucolid Spore Cluster [Mucolid Spore]
············Mucolid Spore Cluster [Mucolid Spore]
············Mucolid Spore Cluster [Mucolid Spore]
············Spore Mine Cluster [6x Spore Mine]
············Spore Mine Cluster [6x Spore Mine]
············Spore Mine Cluster [6x Spore Mine]

Taktisch wollte ich folgendes anstreben:
- Die Sporenminen halten mir erstmal 1-2 Züge seine Leute vom Hals und stellen die Laufwege zu.
- Biovoren beschießen alles von ihm was einen 4er Rüster aufweisen kann (Wulven z.B.)
- Zoantrophen + Neurothrophe kümmern sich mit Spirit Leech um höhere Rüster (2+, 3+) und Warpblitzen eventuelle Fahrzeuge auf.
- Hive Tyrant und Drude kümmern sich primär um eventuelle Landraider und Cybots sowie Flieger, sofern vorhanden.
- Ein "Trupp" aus Malantrophe, Dimaecharon und den Hormaganten geht nach vorne und versucht Gefahren im Nahkampf abzufangen, wobei die Malantrophe (Ini 5) Herausforderungen ausspricht und der Dimaecharon (Ini 6) aufräumt. Hormaganten sind für Deckungswürfe und Chargeblocker da.

Meinungen und Anregungen?

7. Edition Auswahl der Psikräfte gegen Flying Circus

Hallo,

ich will mal versuchen, eine 1000 Sons-Armee zu spielen, mit vielen Psioniker, aber ohne Magnus (coole Modelle und ich mag Infanterie-40k lieber als wenige dicke Modelle). Diese leiden aber Magnus sehr an fehlendem Beschuss gegen FMC. Außer den Synchro-Boltern der Termies, die dann gegen einen Flying Circus der Dämonen auch nur auf die 6 treffen und dann auf die 5 oder gar nur 6 verwunden, also schon kaum einen (mit Fateweaver wiederholbaren) Absturztest provozieren werden, bleibt da nicht viel. Denn die große Stärke der Armee, die Psikräfte, bieten gegen diese speziellen Gegner leider wenig. Also generell kein gutes Matchup, aber bei 11 Disziplinen, aus denen mittlerweile gewählt werden kann, sollte doch etwas dabei sein, was jedenfalls etwas weiterhilft...

Daher meine Frage: Welche der Disziplinen ist da noch am sinnvollsten? Irgendwie bietet jede im Schnitt eine gute Kraft und der Rest hilft gar nicht..

- Biomantie: Schwächen wäre schön, um mit den wenigen Treffern mehr anzufangen. Eisenarm wäre in einem eventuellen Nahkampf nett (hilft aber nicht weiter, solange alles in der Luft ist)
- Prophetie: Leiternder Geist hilft den Termies nicht, auch der Rest hilft kaum (Vorahnung vielleicht, wenn sie mal landen und angreifen wollen)
- Dämonologie: Trupps beschwören und das Brett zustellen - leider nicht ganz einfach für CSM. Chance auf einen Herrscher des Wandels durch Besessenheit mit Flackerndem Feuer - das wäre noch das stärkste, was passieren kann
- Pyromantie: Sonnenreuption trifft automatisch, aber 2W6 Schuss S4 sind im Schnitt gerade mal eine Wunde und die restliche Disziplin einschließlich der Primärkraft ist Müll gegen FMC.
- Telekinese: Wie Pyro (Schockwelle, sonst nichts)
- Telepathie: Kreischen - nach TTM kann es FMC im Flug nicht treffen. Nach der Landung super.. Geistige Lähmung: Geringe Chance, dass die FMC landen muss. Unsichtbarkeit verhindert jedenfalls Schaden, während alles rumfliegt...
- Tzeentch (CSM): Gar nichts dabei... Unheilvolle Degeneration mit 2W6 Schuss noch am ehesten (0,5 Wunden im Schnitt...)
- Sinistrum: Todesfluch lässt von meinen 0,5 Wunden jedenfalls mehr durchkommen... Warpköder könnte etwas Schaden machen, wenn ich glücklich würfel (meist ML2 gegen ML3).
- Häretech: nichts...
- Ektomantie: Primär und Sengende Flammen immerhin Sturm 6 mit S5. Macht aber auch nur 1/3 Wunde..
- Geomortis: Eruption scheint automatisch zu treffen. Aber mit S5 auch nur 1/3 Wunde. Sonst nichts.

Das wars auch schon. Tatsächlich gibt es nicht eine Kraft, die FMCs im Flug wirklich gefährlich werden könnte. Die sinnvollsten Optionen scheinen mir noch diese hier zu sein:
- Sinistrum für Warpköder und Todesfluch (die Kraft mit Adamantener Wille ist auch ok)
- Telepathie um sie nach der Landung zu ärgern (oder um auf Unsichtbarkeit oder großes Glück bei Geistige Lähmung zu hoffen)
- Dämonologie um einen Herrscher des Wandels zu bekommen oder jede Runde Standards zu beschwören

Meine Liste möchte ich wegen eines Matchups nicht umstellen (es sind nur noch 100 Punkte zum verteilen über, dafür gibts leider außer der Maske (und die auch nur für einen um eine Runde verzögerten Angriff nach dem zu schaffenden Reservewurf) keine spannenden Optionen).

Das ist alles, was mir einfällt. Wie wählt ihr eure Psi-Kräfte gegen eine Flying-Circus-Liste aus?

Tyraniden sicher transportieren

Da sich bei mir inzwischen um die 3,5k Punkte Tyraniden (und ungefähr 1,5k Punkte Genestealer) angesammelt haben, wollte ich mal fragen wie ihr das mit dem sicheren Transportieren der Werkzeuge des Großen Verschlingers haltet.

Bisher waren es bei mir eher notdürftig gepackte Kisten mit so viel Inhalt, dass nach Möglichkeit nichts wackeln konnte. Mit dieser Lösung bin ich aber nicht wirklich glücklich. Ich habe vieles magnetisiert, wodurch sowas wie Flügel eines Schwarmtyranten oder die Tentakeln an der Tyrannocyte nicht weiter stören, ein doch eher voluminöser Trygon, aber schon.

30k [30k] Asche von Istvaan III

Hallo

ziehe aus einem anderen Forum hierher und werde die Fortschritte seid dem Erscheinen von der Box Betrayl at Calth einstellen.

Worum es bei diesem Armeeprojekt geht?
Genügend Modelle bemalen, um eine Isstvan III HH Kampagne spielen zu können. Danach die Modelle zu einer Verröter Armee zusammenzufassen und das darauf folgende Landefeldmassaker als Kampagne spielen zu können.

Spielplatte im Eldar Stil ?!

Hi Zusammen,

möchte mir nun ein Spielfeld bauen was ich gerne für meine Eldar als "Homeplatte" nutzen möchte.

Wir sind bei uns 4 Spieler im Kreis und jeder hat seine eigene Platte zu Hause stehen.

Nun zu meiner Frage, wie würde das eig. im Eldar Stil aussehen? Bei Google hab ich bisher nichts passendes gefunden.

Viele Grüße

Armeeliste Anfänger mit Planungsfragen zu den Thousand Sons

Hallo!

Seit November'16 bin ich nun auch stolzer Besitzer von Warhammer 40k Miniaturen. Zu meinen eigen darf ich mittlerweile nennen:

Ahriman
Exalted Sorcerer
2x 10 Rubric Marines
1x 10 Tzaangors
2x 5 Scarab Occult Terminators

Als Anfänger in Sachen W40k habe ich mir wohl nicht das einfachste ausgesucht, optisch haben mir dir Einheiten aber am besten gefallen :-D...

Gerne würde ich mir Inspirationen von erfahrenen Spielern holen. Zunächst würde ich gerne wissen, wie ich meine Einheiten am besten aufstelle, und warum. Ich habe ja etliche Optionen zum aufwerten. Den Sorcerers eine Disc geben, macht sie mobiler. Lohnen sich aber die Punkte? Wie sieht das mit den Gaben des Chaos oder Artefakte aus? Was ist "pflicht" was sollte man mitnehmen?

Kommen wir zum nächsten schwierigen Punkt. Die Psi-Kräfte. Da muss ich ganz ehrlich sagen, dass ist ja wahnsinn. Wie soll man da als Anfänger durchsteigen. Gibt es irgendwo zu den Psi-Kräften einen allgemeinen Guide?

Lohnen sich bei den Marines die Warpflammenwerfer?

Viele Grüße von einem Neuling!

Suche Hilfe bei "Bretonischer Ritter zu Fuß"

Hallo,

Ich möchte mir gerne eine Bretonische Mortheimbande bauen.

Das Problem liegt für nun an den Modellen für die Ritter zu Fuß. Von GW gab es keine die mir gefallen haben und dazu ist das Volk aus dem Sortiment geflogen.

Meine erste Idee war mir Fahrende Ritter irgend wie zu besorgen und mit Green Stuff da etwas rum zu basteln. Andere Idee war mir Füße von Imperialen zu besorgen.

Hat einer damit Erfahrung oder kann noch Tipps geben? Wie man z.B. die Füße eines Reiter am besten umbaut damit er zu Fuß läuft?

Ich habe schon nach Alternativ Modellen gesucht und nur eins gefunden was mir gefällt.

Danke im Vorraus für die Hilfe und wenn es nicht hier her gehört bescheid geben.

Grüße J3nGy

Suche Maler für MERCS megacon games Kickstarter

Hallo zusammen,

ich habe den MERCS Kickstarter günstig bei eBay ersteigert und suche jemanden, der mir die Figuren bemalt.

Das Problem ist, dass es sich um Brettspielplastik handelt und die Figuren je nachdem noch geklebt werden müssen bzw. zusammengebaut. Der Guss sieht nicht immer so toll aus.

Ich würde probehalber mal 2-3 MERC-Teams bemalen lassen, später gerne mehr. Pro Team sind es 10 Einheiten.

Es sollte guter Tabletop-Standard sein mit einem einfachen, klaren Farbschema. Ich verwende die Figuren als Proxy für alles mögliche.

1. Edition Druck einer AoS-Spielmatte

Hiho @ all,

ich habe diese Woche mal ein Projekt angepackt, welches mir schon länger vorgeschwebt ist 🙂
nämliche eine Spielmatte selbst drucken 🙂

Also habe ich mich im Netz auf die Suche nach einem passenden Motiv gemacht und bin hier fündig geworden...
Da das Bild in 4K Qualität zur Verfügung stand, schien es mir passend!

Durch ein wenig zerren/ dehnen sah das Bild dann am Ende ca so aus:
Anhang anzeigen 321982

Nun - wir haben ein paar nette Maschinen hier im Büro stehen, darunter diese hier (Mimaki CJV150):
Anhang anzeigen 321983

Als Material haben wir uns für LKW-Plane entschieden 🙂

Hier mal ein Bild des Druckvorgangs:
Anhang anzeigen 321984


Der Drucker schaffte leider nur eine Breite von max 42'', so haben wir 2 Teile von 36'' auf 48'' gedruckt und diese dann am Ende verklebt. So sieht die Matte dann am Ende aus:
Anhang anzeigen 321985

Bin echt zufrieden mit meiner neuen Matte 😀 Kostentechnisch lag es bei 30,- € - im Endeffekt ne nette Idee, aber wenn man bedenkt, dass man super Qualität auf "Mousepad-Matte" für ~60-80€ bekommt, überzeugt mich das am Ende doch noch nicht vollends.

Trotzdem ein schönes Projekt!

Habe ein Video des Druckes in Facebook hochgeladen, dort gingen die Reaktionen von "cool - will auch!" bis hin zu "Vorsicht: Copyright!!". Beides ist auf jeden Fall nachvollziehbar - habe noch ein Telefonat mit der Firma, die diese Matte anbietet gehabt - diese meinte, dass sie das Motiv wohl auch nur aus dem Internet haben (Shutterstock - Bilder online kaufen). Werde mich mal mit dem Anbieter in Verbindung setzen um Näheres zum Thema Copyright etc.. herauszufinden.


Beste Grüße,
Austin

1. Edition [Diskussion] Battleplans in Verbindung mit den Regeln des Generals Handbooks

Hi Leute,

bin am überlegen, ob es sinn machen würde eine kleine Diskussion oder Übersicht bezüglich der Battleplans aus Realmgate Wars und Battletomes in Bezug auf das Generals Handbook zu starten.
Es ist irgendwie schade, dass man meist nur die "Offenen Feldschlachten" als Battlereports bekommt, seit das Generals Handbook obwohl es wohl möglich wäre stylische Schlachten mit den anderen existierenden Battleplans und ggf. auch Times of War zu schlagen, die sich auch gut mit Regelungen zu Matched Play kombinieren lassen, es jedoch aber auch Konflikte gibt, da die meisten Battleplans vor dem Generals Handbook geschrieben wurden und das GH auch recht allgemein gehalten ist.

Es geht nicht darum die Battleplans aus den Büchern zu posten und ne Copyrightverletzung zu begehen, sondern viel mehr grob einzuwerfen um was es bei der Mission geht, welche Regelungen aus dem Generals Handbook in dem Szenario Sinn ergeben und wo man ggf Ausnahmen zur allgemeinen Regel machen sollte. Im Grunde geht es darum, die Szenarien in einer weise mit Matched Play Regeln zu kombinieren, dass die Regeln des Battleplans nicht nutzlos werden und das Spiel seine Atmosphäre behält (was ich bei generischen Spielen meist ein wenig vermisse und stures 100% Matched Play manchmal auch etwas kontraproduktiv ist).

Wäre halt schön wenn man in dem Thema was sammeln könnte (ggf auch in einem Extra Thread geordnet, wie es auch in den Gerüchtethreads der Fall ist).

Ein Beispiel für so ein Spiel ist zum Beispiel der Spielbericht von Jager (müsste der Battleplan "Pre-emptive Strike" sein)

Um es mal ein wenig in Form zu bringen

Name des Battleplans: Pre-emptive Strike (Buch "Gewaltige Schlachten")

Kurzbeschreibung/Mission: Eine Armee durch ein Realmgate das Gebiet eines Gegners an. Der Verteidiger der Ländereien hat es sich nun zur Aufgabe gemacht das Realmgate zu zerstören um dem Gegner den Nachschub abzuschneiden, was der Eroberer verhindern muss.

Kollisionen/Besonderheiten durch Punkte: Bei der Mission dürfte hauptsächlich sein, dass die Parteien vernichtete Einheiten als Verstärkung erhalten, dies aber mit den Verstärkungspunkten des GH kollidiert, weil wohl kein Spieler mit weniger Punkten ins Rennen gehen würde um vernichtete Einheiten wieder als Verstärkung zu bekommen.

Kann leider selbst keine praktischen Berichte beisteuern, da ich bisher nur 1 Spiel hatte und es eine offene Feldschlacht war, werde aber zumindest versuchen mir in der Theorie gedanken darüber zu machen.
Einen interessanten Battleplan den ich gerade gestern gelesen hatte ist der Battle Plan "Verzehrt"/"Consumed".

Name des Battleplans: "Verzehrt"/"Consumed". (Buch "Balance of Power")

Kurzbeschreibung/Mission: Ein Modell eine Rituelle Opferung entführt und das Hauptziel ist es das Ritual zu vollziehen bzw. zu verhindern.

Kollisionen/Besonderheiten durch Punkte: Ein Interessanter Punkt, in Verbindung mit Punkten ist, dass der Retter ein Modell seiner Armee wählt (das maximal 6 Wounds hat) und dieses das Opfer dastellt. Der Retter muss also abwägen, welches Modell er als Opfer wählt und das dieses möglichst viele Wounds haben sollte um nicht zu schnell zu verlieren, wodurch er jedoch zu Spielbeginn einen Punkterückstand haben sollte (dies fällt bei offenen Spielen ohne Punkte nicht auf, da einfach ein Modell gewählt wird).
Grundsätzlich sehe ich kein Problem mit den Regeln für Matched Play, jedoch ist wohl eine gewisse Minimalgröße wichtig, das beide Spieler überhaupt Modelle auf dem Feld haben.

Vielleicht hat ja jemand schonmal die Mission mit in Verbindung mit den Generals Handbook gespielt und kann dazu was sagen.

Ich muss auch mal schauen, dass ich die Missionen aus dem Grundbuch und Quest for Ghal Maraz nochmal durchgehe und mir vielleicht schonmal theoretisch Gedanken mache, was aber andere, die den Battleplan schon gespielt haben ja nicht davon abhält etwas dazu zu schreiben.

Gruß
Erik "EMMachine"

Armeeliste Witzige Tzeencherei

Moin Leute, ich habe gestern mal bissl im TL und im Codex Chaos Deamons rumgeblättert und hab mir Folgendes zusammengeschustert. Würd gern mal eure Meinungen dazu hören.

Allied Detachement Chaos Deamons:
+HQ+
- Kairos

+Troops
- 15x Blue Horrors

Rehati War Sect Formation:

+HQ+
- Deamon Prince of Tzeench, Pskyer Mastery 3, Wings
- Deamon Prince of Tzeench, Pskyer Mastery 3, Wings
- Deamon Prince of Tzeench, Pskyer Mastery 3, Wings

+LoW+
- Magnus the Red

Gesamtpunkte: 1850

Ich finde, es ist bestimmt ne "BigBug" Liste mit der man viel Spaß haben, aber die auch schnell untergehen kann...

Suche (erneut) Bemalservice für längerfristige Zusammenarbeit

Hatte mich vor einigen Monaten schon mal gemeldet und bin auch fündig geworden. Sorry, dass ich nicht allen geantwortet habe. Es wurde einfach etwas zu viel und zudem kam noch privater Stress dazu.

Allerdings suche ich nun erneut einen fähigen Bemaler für ein paar Figuren/Einheiten für die Vitrine, allerdings im gehobenen TT-Standard (vllt. auch 1-2 Stufen drüber, muss man dann gucken).

Was normale Infantrie angeht, sollte der Preis 8-10€ nicht übersteigen. Für Charaktermodelle gebe ich gerne bis zu 30€ aus (muss aber auch wirklich was hermachen dann). Für Reiter und ähnliches würde ich 16-18€ bezahlen.

An Modellen schaue ich mich gerade um.

Vor allem Modelle anderer Hersteller interessieren mich. Vielleicht habt ihr ja da ein paar Tips?
Warhammer ist klar

Infinity? Warmachine?

Meldet euch doch mal 🙂

Raumflotte Gothic Schwerer Chaos Kreuzer Hecate

Hi Leute,
Hätte mal eine Frage zum schweren Chaos Kreuzer der Hecate Klasse. Habe zwei sich widersprechende Profile gefunden einmal im Battlefleet Gothic Compendium 2010 S.115 und im Additional Ships Compendium S.43. Meine frage ist welches der beiden die "Offizielle" Version ist. Bzw gibt es überhaupt eine Offizielle Version. Oder kann man sogar beide legal verwenden?

MFG Jimmy Darkmoon

einstieg mit den Space Marines

Nachdem ich bisher nur die Garde gespielt habe, möchte ich mich nun dem widmen was mich ursprünglich ins Hobby "getrieben" hat:
Den Space Marines, genauer gesagt den Blood Ravens.
Ich möchte mir hier gerne ein paar Anregungen dazu holen, auch wenn ich schon einen ungefähren Plan habe wo ich in etwa hinmöchte: Am liebsten möchte ich mir eine Fluffige Armee aufstellen (Librarians als HQ, "Steehl Rehn", also möglichst viele Drop Pods xD) und auch Einheiten, die mir einfach von der Optik her zu sagen (Terminator, LR, Stormraven).

Hab hier auch mal ne Liste gebastelt wie ich mir das in etwa vorstelle, was meint ihr dazu, kann man das so spielen, oder totaler Schrott?


Space Marines: Kombiniertes Kontingent - 2000 Punkte

*************** 2 HQ ***************

Librarian
- Meisterschaftsgrad 2
- Terminatorrüstung
+ - 1 x Psiwaffe
- - - > 115 Punkte

Librarian
- Meisterschaftsgrad 2
- Terminatorrüstung
+ - 1 x Psiwaffe
- - - > 115 Punkte


*************** 2 Elite ***************

Terminator Squad
10 Terminatoren
- 2 x Sturmkanone
+ - Land Raider
- - - > 640 Punkte

Sternguard Veteran Squad
10 Veteranen
- 9 x Bolter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Bolter
- 1 x Boltpistole
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 255 Punkte


*************** 2 Standard ***************

Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- 1 x Kombi-Melter
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 125 Punkte

Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- 1 x Kombi-Melter
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 125 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

Assault Squad
10 Space Marines
- 2 x Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Kettenschwert
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 185 Punkte

Assault Squad
10 Space Marines
- 2 x Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Kettenschwert
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 185 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

Stormraven Gunship
- Typhoon-Raketenwerfer
- Synchronisierte Sturmkanone
- Seitenkuppeln mit Hurricane-Boltern
- - - > 255 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 2000


Aktuell hab ich nich viel an SM, die SC Box sowie en pod, 3 Cents und ein Rhino.

LG Fullmetal

Interessante seite entdeckt

servus hab die seite von dem artist gefunden zufällig
http://glukivnete.artstation.com/


so wie das aussieht ist das derjenige der die minis designt für exclusive wargames

und ich muss sagen mortarion is ja schon raus aber kurze,magnus und die 2 versionen von russ schauen schon sehr geil aus hoffe das die auch so kommen der waaagh boss schaut auch fett aus genauso wie die heavy weapon squads, bikes und tech priest 🙂)))))

mfg helega

Necromunda: Underhive Wars

1220.jpg

After a successful first collaboration on Mordheim™: City of the Damned™, released on PC and consoles, Focus Home Interactive and Rogue Factor today proudly announce a new partnership with Games Workshop to begin development of Necromunda: Underhive Wars, the adaptation of cult classic tabletop game Necromunda, set in the Warhammer 40,000universe.
http://www.focus-home.com/en/news/1...-40000-cult-classic-necromunda-underhive-wars

Nice 🙂
Mochte Necromunda irgendwie immer drei Stufen lieber als Mordheim.

-----Red Dox

2500 Pkt Liste vs ?

Moin Moin,

Ich werde in nächster Zeit ein 5000 Punkte SPiel bestreiten an der Seite eines Imps.

Allerdings weiß ich nicht wie er aufbaut.

Unsere Gegner werden sehr warscheinlich Chaoten + Renegates sein.

Space Marines: Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 1792 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Orden:, White Scars
Captain, Chapter Master, Meisterhafte Rüstung
+ 1 x Energiehammer, Der Schild der Ewigkeit -> 80 Pkt.
+ Space-Marine-Bike -> 20 Pkt.
- - - > 250 Punkte
Angeschlossen an den Komandotrupp.


Librarian, Meisterschaftsgrad 2
+ Boltpistole, Psiwaffe, The Hunter's Eye (WZ Kauyon - Sons of the Great Khan) -> 20 Pkt.
- - - > 110 Punkte
Kommt in die Cents und bekommt Kreischen

*************** 3 Elite ***************
Command Squad, Space Marine Bikes, Apothecarius
+ Veteran
Boltpistole, Gravstrahler, Sturmschild -> 25 Pkt.
+ Veteran
Boltpistole, Gravstrahler, Sturmschild -> 25 Pkt.
+ Veteran
Boltpistole, Kettenschwert, Sturmschild -> 10 Pkt.
+ Veteran
Boltpistole, Kettenschwert, Sturmschild -> 10 Pkt.
- - - > 210 Punkte



+ Ironclad Dreadnought, Energiefaust und Schwerer Flammenwerfer, Seismischer Hammer und Schwerer Flammenwerfer -> 145 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 180 Punkte
Kommt in der ersten Runde und soll Firstblood holen. Sofern er den Beschuss Überlebt, soll er Fahrzeuge beharken 😀

Sternguard Veteran Squad
5 Veteranen, 1 x Bolter, 3 x Kombi-Melter
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Bolter, 1 x Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 175 Punkte
Kommt in der ersten Runde und soll, wenn möglich Fahrzeuge angehen.



*************** 4 Standard ***************
Bike Squad
3 Space Marines auf Bike, 2 x Gravstrahler
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole -> 0 Pkt.
- - - > 93 Punkte

Bike Squad
3 Space Marines auf Bike, 2 x Gravstrahler
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole -> 0 Pkt.
- - - > 93 Punkte

Bike Squad
3 Space Marines auf Bike, 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole -> 0 Pkt.
- - - > 83 Punkte

Bike Squad
3 Space Marines auf Bike, 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole -> 0 Pkt.
- - - > 83 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
Drop Pod, Sturmbolter
- - - > 35 Punkte
Cents

Assault Squad
5 Space Marines, 2 x Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Kettenschwert -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 115 Punkte
Kleinkram von einem MZ runterbrennen

Assault Squad
5 Space Marines, 2 x Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Kettenschwert -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 115 Punkte
Kleinkram wegbrennen, MZ umkämpfen

*************** 1 Unterstützung ***************
Centurion Devastator Squad
3 Centurionen, 3 x Hurricane-Bolter, 3 x Gravkanone und Gravverstärker, Omniskop
- - - > 250 Punkte
Harte Sachen wegstrahlen. Durch den Psioniker evtl. bis RUnde 2 auf der Platte

Imperiale Ritter: Eidgebundenen-Kontingent - 475 Punkte
*************** 1 Lord of War ***************
Knight Crusader, Melter, Schnellfeuer-Kampfgeschütz + Maschinengewehr, Sturmspeer-Raketenmagazin
- - - > 475 Punkte
Long Range Fire Support

Inquisition: Inquisitionskontingent - 231 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Inquisitor des Ordo Xenos, Boltpistole, Kettenschwert, 3 x Servo-Schädel, Servorüstung
- - - > 42 Punkte
Infiltrationsblocker.

*************** 3 Elite ***************
Gefolge des Inquisitors
+ 1 Psioniker -> 10 Pkt.
+ 2 Krieger-Akolythen, 2 x Armaplastrüstung -> 8 Pkt.
+ Razorback, Psiaktive Munition, Synchronisierter Schwerer Bolter -> 45 Pkt.
- - - > 63 Punkte
MZ

Gefolge des Inquisitors
+ 1 Psioniker -> 10 Pkt.
+ 2 Krieger-Akolythen, 2 x Armaplastrüstung -> 8 Pkt.
+ Razorback, Psiaktive Munition, Synchronisierter Schwerer Bolter -> 45 Pkt.
- - - > 63 Punkte
MZ

Gefolge des Inquisitors
+ 1 Psioniker -> 10 Pkt.
+ 2 Krieger-Akolythen, 2 x Armaplastrüstung -> 8 Pkt.
+ Razorback, Psiaktive Munition, Synchronisierter Schwerer Bolter -> 45 Pkt.
- - - > 63 Punkte
MZ

Gesamtpunkte der Armee : 2498

Ich überlege gerade ob ich die 3 Trupps aus dem Inquisitonsplan rausnehmen soll und mehr Bikes dafür hole.

Ansonsten freue ich mich über Tips 😉

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