Armeeliste 1000 Punkte Liste

Hallo allerseits und frohe Weihnachten!

Ich werde mich mit ein paar Kumpels auf einem internen kleinen Neujahres-Turnier batteln.
1000Punkte, CAD/Formation, FW erlaubt.
Mögliche Gegner: Necrons, Tau, SM, DA, BA, Imp, Dämonen, SW, Orks, KDK
Es ist definitiv mit großen Dämonen und Imperial Knights zu rechnen.
🙄 ​(Was ich selbst nicht besitze.)

Hier mal meine bisherige Brainstorm-Liste...Meinungen und Verbesserungsvorschläge unbedingt erwünscht! (hab nicht so die SM-Erfahrung)



++ Combined Arms Detachment (Space Marines: Codex v2008) (999pts) ++

········Chapter Tactics [Crimson Fists]

++ HQ (70pts)++

········Librarian (70pts) [Psyker Level 1]
············Librarius Armour [Auspex, Bolt Pistol, Force Stave]

+ Elites (259pts) +

········Sterguard Veteran Squad (259pts)
············Drop Pod [Storm Bolter]
············Veteran [Combi-Melta]
············Veteran [Combi-Melta]
············Veteran [Combi-Melta]
············Veteran [Combi-Melta]
············Veteran (Special/Heavy Weapon) [Grav-gun]
············Veteran (Special/Heavy Weapon) [Meltagun]
············Veteran Sergeant [Chainsword, Storm Bolter]

+ Troops (110pts) +

········Scout Squad (55pts)
············Scout [Boltgun]
············Scout [Boltgun]
············Scout [Boltgun]
············Scout [Boltgun]
············Scout Sergeant [Bolt Pistol, Boltgun]

·······Scout Squad (55pts)
············Scout [Boltgun]
············Scout [Boltgun]
············Scout [Boltgun]
············Scout [Boltgun]
············Scout Sergeant [Bolt Pistol, Boltgun]


+ Fast Attack (35pts) +

········Drop Pod (35pts) [Storm Bolter]

+ Heavy Support (525pts) +

········(FW) Relic Leviathan Dreadnought (370pts) [(FW) Lucius Pattern Dreadnought Drop Pod, Ceramite Plating, Leviathan Seige Claw w/ Meltagun, Leviathan Seige Claw w/ Meltagun, Three Hunter-Killer Missiles]

········Devestator Squad (155pts) [Space Marine, Space Marine]
············Rhino
············Space Marine (Heavy Weapon) [Missile Launcher , Flakk Missiles]
············Space Marine (Heavy Weapon) [Missile Launcher , Flakk Missiles]
············Space Marine Sergeant [Bolt Pistol, Boltgun]

Sondermodellen für die 4. Legion

Guten Tag und frohe Feiertage erstmal.

Aus gegebenem Anlass würde mich die Meinung - bevorzugt von Iron Warriors Spielern - interessieren bezüglich zu ein paar Sondermodellen und deren Einsatz.

Der gegebene Anlass ist das ab Übermorgen erhältliche Modell vom Primus Medicae, deswegen meine Frage: wie nutzt ihr den Medicae (effektiv) in einer Iron Warriors Armeeliste. Benutzt ihr ihn überhaupt bzw. wollt ihn nutzen? Es erklärt sich ja von selbst, dass man ihn sowieso nur in Spielen einsetzt, wo man Siegpunkte für das vernichten von Einheiten bekommt.
Ich überlege immernoch hin und her, ob ich mir das Modell kaufe oder nicht.

Das andere Modell über dessen Einsatz ich eure Meinung wissen will wäre der Praetor Tribune. Ich habe spontan und durch Zufall einen bekommen, weil mir das Modell ziemlich gefiel. Umbauen möchte ich es nicht, hauptsächlich weil ich nicht wüsste zu was und deswegen will ich ihn gerne als Tribune einsetzen. Deswegen meine Frage, wie setzt ihr ihn effektiv in einer Iron Warriors Armee ein?

Index - White Dwarf Magazin

In diesem Index werden alle bisherigen Ausgaben des seit September 2016 wieder monatlich erscheinenden White Dwarf Magazins aufgelistet. Falls ihr nach einem bestimmten Artikeln oder sonstigen Inhalten der einzelnen Ausgaben suchen solltet könnt ihr diese dann hier finden. Bitte beachtet das ich diesen Index nicht sofort nach Veröffentlichung der nächsten Ausgabe bearbeiten kann.

Artikel der einzelnen Spielsysteme sind farblich hevorgehoben. Dies dient der Übersichtlichkeit und der leichteren Auffindbarkeit.

Allgemeines
Warhammer Age of Sigmar
Warhammer Underworlds
Warhammer 40.000
Necromunda
Horus Heresy
Der Hobbit / Der Herr der Ringe
Blood Bowl
Sonstige Spielsysteme

2016
#1 September
#2 Oktober
#3 November
#4 Dezember

2017
5# Januar
6# Februar
7# März
8# April
9# Mai
10# Juni
11# Juli
12# August
13# September
14# Oktober
15# November
16# Dezember

Bitte seid so gut und schreibt nicht in diesen Thread! Kritiken, Anmerkungen ect. wenn dann btte als PM an mich.
-

Kriegskind's Fingerfarbenmalerei [Ordinatus Ulator WIP]

Da ich momentan meine Armeeprojekte irgendwie kreuz und quer bemale, dachte ich mir das ich in dem Thread mal zusammen fasse was ich bisher so bemalt habe. Da ich erst seit Juni'16 male finde ich meine Ergebnisse eigentlich recht okay.:happy:

Dark Eldar

Tantalus
Anhang anzeigen 319385

Razorwing Jetfighter

Davon sind 2 bemalt, sehen aber quasi identisch aus, daher nur ein Bild.😀
Anhang anzeigen 319387

Reaver
Anhang anzeigen 321817

Death Korps of Krieg


Cerastus Knights

Space Wolves "Guten Rutsch!"

Hyá Brüder,
lasst es mich dieses Jahr kurz halten, bleibt mehr Zeit für Festlichkeiten😉.

Ich wünsche Euch Allen nah und fern hiermit "Frohe Weihnachten" und entspannte Feiertage, auf das Ihr schön feiert und die Zeit genießen könnt!



"Nun bleibt mir, Euch einen Guten Rutsch ins neue Jahr zu wünschen! Feiert schön und rutscht gut rein!"

8. Edition Komplett vernichten oder auf Zeit spielen

Hi, ich bin neu bei Warhammer Fantasy und hab mal ne generelle Frage.

Im Regelwerk steht z.B. wie man umlenkt. In Foren spricht man von Figuren opfern.

Was ist denn jetzt die Art, die meistens ein Spiel entscheidet? Ich dachte 2 Armeen bekämpfen sich und der überlebt gewinnt, dann bräuchte man doch keine schwachen zum Umlenken. Oder werden die Spiele eher dadurch entschieden dass die Zeit bzw. Rundenbegrenzung erreicht ist und man dann die Punkte zählt. (Armeestandarte bringt .... Siegpunkte)
Das man eher Einheiten umlenkt bzw. ablenkt damit sie nicht am Kriegsgeschehen teilhaben.

Danke

Regelfrage Mehrere Fragen zum Dawn Blade

Moin Moin allesamt,

ich klicke mir grad ne Dawn Blade Liste zusammen und dabei sind mir paar Fragen gekommen.
Liste ist wie folgt gegliedert:
Dawn Blade mit Tau Hunter Cadre als Core + ein skysweep Kontingent als Pflicht Auxiliary.
Weiter hab ich ein CAD für einen Himmlischen.

Frage 1) alle Einheiten im Dawn Blade profitieren natürlich von killing blow(Hunter cadre und skysweep). Haben die Einheiten vom Hunter Cadre die Vorteile gemäß Tau Codex? 12" Blase vom Commander und 12" Abwehrfeuer? BattleScribe zeigt mir das an.

Frage 2) Braucht der Hunter Cadre auch eine Phlicht Auxiliary, wenn er als Core im Dawn Blade genutzt wird?

Frage 3) Darf der Breachertrupp vom Hunter Cadre und der Himmlische aus dem CAD das Spiel im Rochen von der skysweepformation beginnen?

Frage 4) was bringt der Formationsbonus von dem skysweep. Dachte die Einwegraketen zählen eh nicht zum waffenlimit?

Danke im Voraus.

X-Wing Erste rebellische Gedanken eines Anfängerpilots

So ich suche derzeit eine Jägeronly Liste die nicht auf Spam setzt ( Baby Blues oder BBBZZ zb will ich nicht ) , nicht all zu schwer ist aber dennoch gg stark ausgemaxte Listen bestehn kann . ( Dengaroo und Triple Defender lassen wir bitte aussen vor 🙂 )
Anfangs spielte ich gern Dash +Corran42 aber da gabs nur mimimi und mein 2 Favorit mit YT 2400 Leebo und YT1300 Chewie zb kam auch schlecht .

3 Favorit war das was auch relativ gut funktioniert , allerdings ist der ARC170 hier immer etwas stark gefährdet .
Ganz passen tut er zu 2 Assen auch nicht aber ein 3 Ass passt nicht und mein Favorit für die Liste der Uwing als "palpshuttle" hab ich noch nit
Liste
DF 99 pts

Poe Dameron ( HotR )
-Friesierte Antriebsdüsen
-BB8
-Bis an die Grenzen
-Integrierter Astromech total 40 pts

Jake Farrel
-Awing Testpilot
-Bis an die Grenzen
-Veteranen Instinkte
-Protonen Raketen total 31 pts

Braylen Stramm
- Alliance Overhaul
-R3 A2
- Hera total 28 pts

- - - Aktualisiert - - -

Falls nötig kann ich noch was zu og Listen erwähnen aber ich denk das alles aufgeführte bekannt ist .
Intention ist jedenfalls eine Liste zu finden die funktioniert und zugleich gut zum lernen ist .
Die Grundsätze wie tactical bump oder Arcdodgen kann bzw kenn ich schon aber der Listenbau bereitet mir noch Schwierigkeiten und naya das " know your enemy " .^^
Ich muss noch die Manöverschablonen von anderen Fraktionen mir einpägen und rausfinden wie man welches Schiff spielt.
Eins weiss ich aber Braylen zumindest will nicht aggressiv vor weil das ganz schnell schief gehn kann ^^

Freundschaftsturnier - 1000 Punkte

Hallo ihr lauchigen Gretchinz, werte Boyz und ehrenwerte Nobz,


wir haben ein kleines Weihnachtturnier geplant am Montag und würde gerne eine Einschätzung bezüglich meiner Listenoptionen haben. Zunächst einmal vorweg, dass das keine ausmaximierte Liste sein soll. Man sollte damit nur gegen dies und das klar kommen. Einer der Spieler hat auch noch nicht die Modellvielfalt um seine Armee großartig umzustellen. Gegner werden defintiv Astra Millitarum (Greif, Infantrie mit schweren Waffen, Chimäre mit Veteranen, vllt ein Sentinel, 1-3 Leman Russ, usw...), und der zweite Gegner wird Tau (Schießen und Markern) oder Eldar (Schießen und Rumjuckeln).

Beide von meinen Listen zielen auf hohe Mobilität und Zielüberladung ab, mit leichter Feuerunterstützung aus den hinteren Reihen. Modelltechnisch kann ich fast alles stellen aus Panzaknackaz und Meganobz, auch in größerer Zahl falls benötigt. So genug palavert, hier die beiden alternativen:

Liste 1:
Orks: Kombiniertes Kontingent - 999 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Warboss
+ Trophä'enstangä, Cybork-Körpa, Warbike -> 35 Pkt.
+ Knarre, Energiekrallä -> 25 Pkt.
- - - > 120 Punkte
Entweder in die Bikes ohne Stange oder in die Kopta zum Scouten. Hängt vom Gelände und vom Gegner ab.
*************** 3 Standard ***************
12 Boyz, 1 x Bazzukka
+ Boss, Knarre, Energiekrallä -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
+ Trukk, Vastärktä Rammä -> 35 Pkt.
- - - > 152 Punkte

12 Boyz, 1 x Bazzukka
+ Boss, Knarre, Energiekrallä -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
+ Trukk, Vastärktä Rammä -> 35 Pkt.
- - - > 152 Punkte

12 Boyz, 1 x Bazzukka
+ Boss, Knarre, Energiekrallä -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
+ Trukk, Vastärktä Rammä -> 35 Pkt.
- - - > 152 Punkte
Alle drei einfach vor und Leute vernudeln. Bazukka für Fahrzeugtreffer oder MEQ mit mehreren LP. Danach können die Trukkz noch andere Autos rammen oder Ziele einnehmen/umkämpfen.
*************** 3 Sturm ***************
6 Waaghbikaz
+ Boss, Knarre, Energiekrallä -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
- - - > 148 Punkte
Diese 6 fahren alleine. Erste Runde wird geboostert und zweite Runde Nahkampf.
6 Waaghbikaz
+ Boss, Knarre, Energiekrallä -> 35 Pkt.
- - - > 143 Punkte
Wahlmöglichkeit für den Waaghboss. Wegen der knappen Punkte ohne Stange. Gegebenefalls eine 'zuka raus und dafür Stange rein.
2 Killakoptaz, 2 x Sync. Bazzukka
- - - > 60 Punkte
Gibt dem Waaghboss scout oder Flankenangriff. Danach Ablativleben oder Fahrzeughecks jagen.
*************** 2 Unterstützung ***************
2 Mek Gunz, 2 x Lobba
- - - > 36 Punkte

2 Mek Gunz, 2 x Lobba
- - - > 36 Punkte
Bin die gerade noch am bauen und bemalen, hab nur gutes gelesen und wollte die mal testen. Daher sind die gesetzt.

Gesamtpunkte der Armee : 999

Liste 2:
Orks: Kombiniertes Kontingent - 1000 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Warboss, Megarüstung
+ Trophä'enstangä, Cybork-Körpa -> 10 Pkt.
+ Sync. Wumme, Energiekrallä -> 0 Pkt.
- - - > 110 Punkte
In die 10er Boyz um Trukk.
*************** 4 Standard ***************
12 Boyz, 1 x Bazzukka
+ Boss, Knarre, Energiekrallä -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
+ Trukk, Vastärktä Rammä -> 35 Pkt.
- - - > 152 Punkte

12 Boyz, 1 x Bazzukka
+ Boss, Knarre, Energiekrallä -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
+ Trukk, Vastärktä Rammä -> 35 Pkt.
- - - > 152 Punkte

12 Boyz, 1 x Bazzukka
+ Boss, Knarre, Energiekrallä -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
+ Trukk, Vastärktä Rammä -> 35 Pkt.
- - - > 152 Punkte
Wie in der anderen Liste.
10 Boyz, 1 x Bazzukka
+ Trukk, Vastärktä Rammä -> 35 Pkt.
- - - > 100 Punkte
Trägereinheit für den Chef.
*************** 3 Sturm ***************
2 Killakoptaz, 2 x Sync. Bazzukka
- - - > 60 Punkte
Flankenangriff oder Scouten um Fahrzeughecks zu erreichen.
6 Waaghbikaz
+ Boss, Knarre, Energiekrallä -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
- - - > 148 Punkte
Vordüsen und Nahkampf suchen.
3 Waaghbikaz
- - - > 54 Punkte
Weit entfernte Ziele angehen. Mit Unterstützungsfeuer durch die Lobba sollte Infantrie kein großes Problem sein.
*************** 2 Unterstützung ***************
2 Mek Gunz, 2 x Lobba
- - - > 36 Punkte

2 Mek Gunz, 2 x Lobba
- - - > 36 Punkte
Wie in der ersten Liste.

Gesamtpunkte der Armee : 1000

Würde gerne eine Einschätzung zu beiden Listen haben. Kann die Stärke von Listen auf dem Papier (noch) nicht gut einschätzen und will halt nicht untergehen, aber auch nicht in Zug 3 bereits die Hoffnung in den Augen meinen Mitspielers verschwinden sehen :teufel:

Formation mit Trygon?

Mahlzeit Kollegen!

Ich spiele eigentlich den Genestealer Cult - schaue aber auf breiter Front nach Allierten🙄
Meine Frage: Gibt es eine Formation mit einem Trygon (oder vllt. eine eine andere, die Ihr empfehlen könnt)?

(Je weniger Punkte, desto besser)

Besten Dank und viele Grüße

Flo

Basteln Genestaeler auf "normaler" Base befestigen

Mahlzeit Kollegen!

Ich möchte für meinen Genestealer Cult ein paar Figuren bauen und würde gerne weg von den geschlitzten Bases kommen. Ein Klebepunkt würde (hoffe ich) reichen, nachdem man den Rest entfernt hat.

Wie löst Ihr das?

Besten Dank und viele Grüße

Flo

B&B Absorbieren

Hallo werte Kollegen des gepflegten Absorbierens :3

Nach längerer 40k Pause will ichs mal wieder wagen und bin dabei meine Tyraniden zu entstauben.
Meine Frage an euch ist, ob ich mit meinen Listen Idee eine Chanse hab. Wie der Titel schon andeutet gehts um B&B Spiele, aber da ich weiß, dass Tyraniden immernoch recht schwach sind bin ich mir unsicher, ob ich nicht sang und klanglos untergehe.
Zu den Allgemeinheiten: wir spielen 1850 Punkte, keine Besonderen Charaktermodelle, meine Gegner werden hauptsächlich IronWarriors, Tau und Scitari/Mechanicum sein, ich möchte eine Tyraniden ohne Verbündete spielen.

Tyraniden: Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 1849 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Schwarmtyrant
+ - Dornenwürgerkanone
- Miasmakanone
- - - > 205 Punkte

3 Tyrantenwachen
- 3 x Sensenklauen
- - - > 150 Punkte
*************** 1 Elite ***************
2 Zoantrophes
- - - > 100 Punkte
*************** 5 Standard ***************
6 Tyranidenkrieger
- 5 x Neuralfresser
- 6 x Paar Sensenklauen
- 1 x Stachelwürger
- - - > 190 Punkte

6 Tyranidenkrieger
- 5 x Neuralfresser
- 6 x Paar Sensenklauen
- 1 x Stachelwürger
- - - > 190 Punkte

20 Termaganten
- 20 x Bohrkäferschleudern
- - - > 80 Punkte

20 Termaganten
- 20 x Bohrkäferschleudern
- - - > 80 Punkte

10 Symbionten
+ Symbiarch
- Sensenklauen
- - - > 204 Punkte
*************** 3 Sturm ***************
Schwarmdrude
- - - > 155 Punkte

Schwarmdrude
- - - > 155 Punkte

6 Venatoren
- 6 x Sensenklauen
- - - > 180 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
Toxicrene
- - - > 160 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1849

Was meint ihr dazu, kann ich damit wenigstens ein bisschen was reißen oder werde ich nach 2 Runden getabelt?

MfG das Nomvieh :3

1. Edition Was ist der Vorteil von Beschwörungen

die reservierten Punkte müssen aber genau so hoch sein, wie die tatsächlichen Punktekoste der Einheit, korrekt?

Was habe ich denn dadurch für einen Vorteil? Ich könnte die Einheit ja auch direkt aufstellen..

Überraschungseffekt? Weil ich die Einheit dann an strategisch sinnvollen Orten erscheinen lassen kann?
Oder irgendetwas anderes?

Armeeliste Der Beginn - Neuanfang mit TAU

Hallo!
Ich hab mir einige Gedanken zur Armee gemacht welche ich spielen wollen würde - Nun mal komplett weg von den Imperialen, dachte ich mir ich spiele mal ein XENOS-Volk und eventuell kann ich ja die Tau-Truppen auch mit Imperialen etwas mischen, so als imperiale Welt die übergelaufen ist.

Allerdings werden es dahingehend doch erstmal normale TAU-Truppen sein (Vor allem weil ich Stiefel von Impi-Modellen abschneiden müsste. Dann werden aus 40€ für einen Trupp mal spontan 60€ 😀 )

Auf jedenfall...da ich mit den TAU hauptsächlich als Gegner zu tun hatte, aber noch nie selbst welche gebaut habe oder zusammengestellt habe, ich aber auch nach wysiwyg spiele (außer bei Granaten und Nahkampfwaffen) - Weiß ich noch nicht so ganz was 'richtig' ist.

Hauptsächlich versuche ich dabei immer nach Fluff eine höchstmögliche Effizienz zu setzen, spiele aber nicht in der Richtung a la "Ich muss nun DAS Modell haben weil es besonders stark ist."
Sondern eher danach das mir die Modelle gefallen, aber dann im Trupp selbst habe ich dann doch lieber eine höchstmögliche Effizienz.


Im Moment habe ich mir einen Pathfinder-Trupp geholt und wollte den jetzt anfangen zu bauen, nun stellt sich aber die Frage: "Welche Bewaffnung?"
Machen MBG's oder eher Ion-Rifles bei denen Sinn? Die Drohnen kann ich ja so oder so bauen. Macht ein Shasui Sinn oder ist er eher überflüssig?
Kann ich mit dem Bausatz einfach drauflos bauen und alles nehmen was drin ist?

Angepeilte Armeeliste:
Sternenreich der Tau: Kombiniertes Kontingent - 520 Punkte

*************** 1 HQ ***************


Ethereal
- - - > 50 Punkte




*************** 1 Elite ***************


XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'vre
+ Crisis Shas'ui
+ Crisis Shas'ui
- - - > 76 Punkte




*************** 2 Standard ***************


Strike Team
10 Feuerkrieger
- - - > 90 Punkte


Breacher Team
10 Feuerkrieger
+ TY7 Devilfish
- sync. Schwärmer Raketensystem
- - - > 180 Punkte




*************** 2 Sturm ***************


4 Späher
- - - > 44 Punkte


2 Piranhas
- 2 x Bündelkanone
- - - > 80 Punkte




*************** 1 Unterstützung ***************


TX7 Hammerhead Gunships




Gesamtpunkte der Armee : 520

Dabei ist die Armeeliste erstmal nur auf die angepeilten MOdelle gesetzt 🙂
Aber mir fehlt einfach die grundlegende Erfahrung was nun 'wichtig' wäre

Traitors Hate, Traitors Legion oder doch was anderes?

Hi zusammen, Ich bin recht neu hier.

Mir stellt sich hier momentan folgende Frage.
Ich habe den aktuellen und doch schon recht alten CSM Codex. Jetzt gibt es ja den Traitors Hate und den Traitors Legion. Worin besteht da der Unterschied? Was wäre empfehlenswerter?
Ich spiele am liebsten in kleinen Spielen Khorne
General mit Axt auf Moloch
Bruten
Kultisten
Und vielleicht noch Schmiedemonster oder so was.

In größeren spielen nehme ich am liebsten Nurgle wobei ich da den dreh noch nicht wirklich raus habe.

Meist spiele ich gegen Necrons, Grey Knights und Astra Militarum.

In kleinen Spielen klappt das ganz gut, in größeren eigentlich eher naja ich würg mich so durch und rede mir ein das der Spaß im Vordergrund steht.

Oder wäre Khorne Daemonkin die bessere Alternative?

1. Edition Müssen in einer Multiplayer Partie Punkte für Beschwörung zurückgehalten werden

Nabend, wir spielen gerade eine Mehrspieler-Partie zu dritt. Unser Seraphon Spieler kann mit seinem Slann Einheiten beschwören. In den Regeln zur offenen Feldschlacht steht, dass man dafür Verstärkungspunkte reservieren muss. ist das beim Mehrspieler-Spiel auch so?

Pallid Which Flesh

Hallöle,
Ich habe noch recht viele Skaven bei mir herumliegen die ich vor ewigkeiten
mal bemalt habe. Es soll hierbei nur um die Haut gehen, welche ich mit Pallid Which Flesh
gemacht habe und dann nur mit Nuln Oil gewascht habe. Heute bin ich
schlauer und würde es anders machen, aber ich habe auch keine Lust alle
neu zu machen, da sie doch recht gut aussehen. Was mich halt stört ist,
dass die Haut durch das Nuln Oil recht Fleckig ist (Hab ja auch nichts nach dem
waschen mehr damit gemacht -.-)
Nun ist meine Frage: kennt ihr eine gute Farbe welche ich über die gewaschte
Hautschicht auftragen kann?
Würde mich ungern durch die halbe GW Farbpalette kaufen müssen nur um eine
Farbe zu finden die von Aussehen passt.
Mir ist jedoch auch bewusst, dass Pallid Which Flesh ja eig. schon eine Layer Farbe ist,
nur ist die DEUTLICH heller als wenn sie gewaschen wurde, weshalb ich auch nicht einfach
noch eine Schicht jetzt nachträglich auftragen kann :/
MFG

Batman Miniature Game: Suicide Squad Two Player Box ... ausgepackt

Eigentlich wollte ich ja nicht ...





Bereits im Oktober erschien die Zweispielerbox für das Batman Miniature Game von Knight Models, aufgebaut um die Figuren aus dem Film "Suicide Squad". Mein erster Impuls war, die Box sofort zu kaufen, da ich das Spiel an sich toll finde, die Modelle superschick sind und der Preis auch stimmt. Dann ging ich nochmal in mich und dachte bei mir: "Leider spielen wir BMG nicht so oft und dafür hast du eigentlich schon eine genügend große Auswahl an Modellen." Also habe ich auf den Kauf der Box verzichtet. Bis ich neulich durch den Miniaturicum-Shop klickte und die Box für den unglaublichen Preis von 84,95 Euro sah - was nun wirklich unverschämt günstig ist. Als kleiner Bonus ist es sogar noch die limitierte Variante mit dem Ben Afleck Batman, den es damals eigentlich nur als Vorbestellerbonus gab. Selbst wenn ich nicht so oft zum tatsächlichen Spielen komme, war es mir dieses Angebot alleine für den fantastischen Inhalt der Box wert, und so bestellte ich sie dann doch. Werfen wir gemeinsam mal einen Blick hinein:





In der Box enthalten ist das komplette Regelwerk des Spiels als Softcoverversion. Nett: Es ist komplett von außen wie von innen neu gestaltet und der knalligen Suicide Squad Optik angepasst worden. Es fehlen zwar die Flufftexte aus dem gewöhnlichen Hardcover Regelbuch, dafür enthält das Buch eine Kampagne mit Szenarien eigens für die Suicide Squad. Neben dem Regelbuch seht ihr die Charakterkarten der enthaltenen Modelle. Im Gegensatz zu anderen Starterboxen sind hier keine "kleinen" Streitmächte enthalten - Aus der Box lassen sich zwei Crews zu jeweils 350 Reputation/1500 Dollar aufstellen, was der Standardgröße des Spiels entspricht. Wenn man will, kann man sich also die Box holen und muss danach nie wieder einen Cent für das Spiel ausgeben. Enthalten sind einmal die Suicide Squad und einmal die Crew um den Joker basierend auf Jared Letos Interpretation der Rolle. Er wird begleitet von den verrückten Cosplayern, die man auch im Film sieht. Harley Quinn genießt eine Sonderstellung in der Box und kann in beiden Crews mitspielen (Die Jokercrew kommt mit ihr auf 350 Punkte, die Suicide Squad hat bereits ohne sie 350 Punkte). Tatsächlich schätze ich beide Crews sogar als recht spielstark ein. In beiden sind gute Damage Dealer enthalten und einige Modelle, die ein paar fiese Tricks auf Lager haben, so dass man alleine mit dem Inhalt der Box lange Spaß haben kann und viel testen darf. Der Vorteil der Suicide Squad ist, dass die meisten Mitglieder den Status "Free Agent" haben und so auch bei vielen anderen Crews mitspielen können, so dass sie in meinem Fall auch eine tolle Erweiterung der Möglichkeiten meiner Poison Ivy Truppe sind.





Als nächstes stoßen wir auf fünf Bögen dicker Pappe, die angefüllt sind mit allen möglichen Markern und ... Wänden. In der Box sind nämlich gleich zwei richtig schicke, große Gebäude enthalten. Wichtig, da das Spiel sehr viel mit Gelände arbeitet. Die Marker auf den Bögen decken alle wichtigen Spielutensilien ab, von "Take The Lead" Countern über Kanaldeckel, Straßenlaternen und die üblichen Objectives ist eigentlich alles dabei. Hier hätte ich mir noch gewünscht, dass auf den Pappbögen auch die Schablonen für Feuer und Explosionen enthalten sind (schließlich enthält die Box Diablo, der die entsprechenden Schablonen gerne benutzen möchte!) Dafür hat wohl scheinbar der Platz nicht mehr gereicht, so kann man sich die Schablonen immerhin behelfsmäßig auf der letzten Seite des Regelbuchs kopieren. Was ich mir ebenfalls gewünscht hätte, wäre ein bisschen Scatter-Gelände. Ein zusätzlicher Pappbogen hätte durchaus die Schablonen, ein bis zwei Container und ein paar kleine Kisten enthalten können, dann wäre es ideal gewesen.





Nun wollen wir aber ans eingemachte: Unter den Pappbögen findet sich eine Lage mit vielen Fächern, die mit Figürchen gefüllt sind! Yay! Dazu finden wir hier noch vier Würfel im schicken Squad-Design.





Der limitierte Ben Afleck Batman. Tatsächlich spiele ich das Spiel mittlerweile über ein Jahr und habe nun meine erste Batman Miniatur! 😀 Was genau ich mit ihm anstelle außer ihn zu bemalen weiss ich noch nicht. Vielleicht baue ich irgendwann in Zukunft mal eine Crew um ihn auf (zumal in letzter Zeit einige schicke Minis für Law/Batman Crews erschienen sind), vorerst wird der dunkle Ritter aber über die Vitrine wachen.





Hier haben wir die 350 Rep Joker Truppe. Jared Letos Joker ist ein stinkreicher und fieser Gangster, weshalb eine Joker Crew mit ihm als Anführer mehr Dollars bekommt, die sie in Waffen und Ausrüstung investieren kann. Außerdem ist seine schiere Anwesenheit so entnervend, dass er gegnerischen Modellen bestimmte Fertigkeiten verwehren kann, indem er ihnen verbietet, Special Counter auszugeben. Dazu ist er wie für Joker üblich "Chaos Agent", was seiner Crew das umverteilen ihrer Marker bei der Aktivierung erlaubt. Als "Elite Boss: Cosplayer" darf er außerdem als einziger Joker mehr als einen der Cosplayer in seine Crew aufnehmen. Und die haben es teilweise echt faustdick hinter den Ohren. Die Cosplayer sind größtenteils recht shooty. Eyeball Man kommt mit einer RoF 5 (also einer Waffe, die in einer Aktion 5 Schüsse abgibt!) daher, während der Pandabär mit seinem schweren MG massig Schaden austeilen kann. Der Goat Priest hat ebenfalls anständigen Output im Beschuss. Abgerundet wird die Crew durch die beiden Grin-Brüder Black und White. Diese sind sehr günstig und nicht allzu starke Nahkämpfer, können aber dennoch im richtigen Moment recht witzig werden, da sie immer gemeinsam aktivieren. Dann haben wir natürlich noch Harley - sie ist eine absolut tolle Allrounderin mit gutem Fern-und Nahkampf und verteilt ihre Marker wild und frei wie es ihr gerade passt.





Die Suicide Squad setzt sich für 350 Rep aus sechs Modellen zusammen. Deadshot ist eine Bestie mit jeder Menge Fernkampfwaffen, die ordentlichen Blood Damage verursachen. Einmal pro Spiel darf er eine "Bullet Time" starten und dann zwei Mal schießen und dabei den Malus für's Bewegen ignorieren - eine sehr starke Fähigkeit, die ihn in direkte Konkurrenz mit der bereits sehr guten Comic-Variante setzt. Mit Katana ist eine günstige Nahkämpferin enthalten, die sich ebenfalls nicht lange mit Stun Damage aufhält, sondern direkt ordentlich Blood Damage austeilt und zuverlässig trifft. Killer Croc ist zäh und tanky und kann das Spiel bereits in der Kanalisation beginnen, wodurch man ihn schnell ans Ziel bringen kann. Diablo sorgt dafür, dass Modelle nicht zu dicht beinander stehen sollten, außerdem ist der Feuereffekt gut, um gegnerischen Modellen ihre Aktionsmarker zu verwehren (diese muss man zum löschen verwenden, wenn man nicht weiter brennen will). Slipknot ist eine Offenbarung für alle Crews jenseits von "Law" - er ist das erste Modell, was den bösen Crews die Möglichkeit auf "Arrest" gibt, eine super Fähigkeit, mit der man zu Boden gegangene Modelle erledigen kann. Captain Boomerang ist eine spannende Toolbox mit verschiedenen Boomerangvarianten, die er werfen kann, was ihn ebenfalls für seine Kosten zu einem soliden Fernkämpfer macht. Durch seine Geldgier kann er allerdings nur bestimmte Objectives halten, da ihn nichts anderes kümmert!





Zuletzt nochmal ein Blick auf den großartigen Detailgrad der Modelle anhand von Killer Croc und Harley. Crocs Klamotten haben ein tolles Kroko-Muster und Logo und Schriftzug auf der Jacke, und auch bei Harley ist der Schriftzug "Property of Joker" deutlich zu lesen. Ganz schön verrückt bei dem Maßstab!
Ich hoffe der Überblick hat euch gefallen und Spaß gemacht. Morgen baue ich mal die Häuser aus der Box und gehe bei der Gelegenheit nochmal ein bisschen auf die Pappbögen ein, bis dahin freue ich mich über Kommentare, Fragen, etc.

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