Fantasy Mortheim Add-On: Bordertown Burning; Lubrechts Krähen Tag 1

Eine Mortheim Kampagne nach den Wyrdwars-Regeln, ich hoffe wir bekommen genug Leute zusammen und halten die Kampagne durch!

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Prolog:
Im Jahre des Sigmar, Ulriczeit 1999
Meinen Herren waren Berichte zu Ohren gekommen, dass es zu Ausschweifungen in der Ostmark kommt. In der Hauptstadt der Ostmark Mortheimsoll es zu unzüchtige Orgien, Götzenanbetung und sogar offener Anbetung der dunklen Götter kommen. Eine alte Prophezeiung des Macadamnus spricht von derWiederkehr unseres Vaters der Menschheit, Erschaffer des Imperiums, unserem gottgewordenen Helden Sigmar Heldenhammer. Die Menschen feierten die Ankunft unseres Gottes nicht in alles Stille und mit dem bereuen ihrer Sünden durch Selbstgeißelung und dem Kauf von Ablassbriefen, sondern taten Götzendienst andes dunkeln Göttern.
Mein Herr würde diesen Frevel an unserem Gott durch die reinigende Kraft des Feuers ausmerzen, und die von Gott gewollte Ordnungwiederherstellen.
Seit Tagen führte uns mein Herr von Hauser durch den Totenwald. Es regnete unentbrochen in Strömen, manchmal wechselte der Regen in ein undurchdringliches Schneegestöber. Unsere Gruppe aus Hexenjäger folgten Bruder Raimund aus Altdorf, einem Kriegerpriester unseres Gottes Sigmar undeine abgerissene Gruppe Flagellanten. Die Flagellanten kreischten und geifertenden ganzen Tag mit ihren heiseren Stimmen, dass die Welt untergehen wird… Das Ende ist Nah… Die Hölle wird sich auftun…
Bruder Raimund von Altdorf wurde von Visionen geplagt, ersah menschengroße Ratten auf zwei Beinen durch eine zerstörte Stadt schleichen.Er predigte den ganzen Tag, er müsse nach Mortheim, die Stadt der Sünde, ermüsste den Sündenpfühl mit Stumpf und Stiel durch der reinigen Kraft des Feuers ausrotten. Worauf die verrückten Flagellanten immer schrien… Brennen müsst ihr…Brennen…
Ekkbert, ein stiller Junge in meinem Alter, war für dieKampfhunde meines Herren zuständig, er ist von grobschlächtiger Statur und hat ein entstelltes eingeschlagenes Gesicht und war etwas einfältig, schaffte es aber aus jedem noch so herzlichen Hund eine reißende wilde Bestie zu machen. Ich versuchte immer, nicht alleine in seiner Nähe zu sein. Er spach ganz selten und wenn nur leise zu den beiden Hunden. Ich habe ihn erst einmal lächeln gesehen, als diese Hunde eine arme fehlgeleitete Seele gestellt hatten.
Ein Bauer schwor auf das Buch Sigmars, wie seine Nachbarin, zu ihrer schwarzen Katze gesagt haben soll: Trink endlich deine verdammte Milch! Daraufhin untersuchten die Hexenjäger den Vorfall, worauf das alte Weib in den Wald fliehen wollte. Die Hunde stellten die Vettel und nachdem sie vonder Frau abließen, übergaben wir ihre Überreste der reinigen Kraft des Feuers. Die Hexenjäger vermuteten, dass sich das Übel schon in dem ganzen Flecken ausgebreitet hatte, und stellten Untersuchungen an und befragten die Bewohner. Und sie hatten Recht! Nach den Befragungen gestand die gesamte Bevölkerung, dass sie Sigmar abgeschworen hatten, und den dunklen Göttern die Erstgeborenen opferten. Das Übel findet sich selbst in den entlegensten Stellen der Welt! Wir übergaben den gesamten Flecken der reinigen Kraft des Feuers! Die Scheiterhaufen brannten drei Tage lang. Als unser Werk vollbracht war, verbrannten wir alle Häuser, töteten das gesamte Vieh, weil mein Herr wusste, dass es sich hier um einen verderbten Ort handelte, und das Böse sich in dieser Gegend festgesetzt hatte, und wir das Böse mit Stumpf und Stiel ausrotten mussten.
Aber ich schweife ab…

Im Jahre des Sigmar, 23.Vorhexen 1999 zwischen Kiel und Mortheim
Die Himmelserscheinung tauchte die Nacht in ein unheimliches Licht, an einen erholsamen Schlaf war meistens nicht zu denken, weil die verrückten Flagellanten ihre Litereinen herunterbeteten.
Mein Herr mahnte uns zur Eile, wir marschierten so schnell wir konnten auf einer verlassenen aufgeweichten Nebenstraße durch den Totenwald. Mein Herr wollte nicht die Reichsstraßen benutzen, um Spionen und anderem zwielichtigen Gestalten aus dem Weg zu gehen, damit niemand unsere Ankunft in Mortheim ankündigen konnte.
Am Abend des 23. erreichten wir ein kleines Dorf, die Häuser schienen verlassen und verbarrikadiert. Ein alter Mann, seine Arme fixiert durch einer hölzernen Halsgeige rannte über den zentralen Platz, und versuchte einem schmutzigen grauen Biest zu entkommen. Das Biest hatte Tentakeln am Kopf, an deren Enden Augen zu sein schienen. Das Maul der Bestie war besetzt mit riesigen dolcharten Zähnen. Der Mann sah uns und versuchte in unsere Richtung zu laufen und zu schreien, aber jemand hatte ihm seine Zunge rausgerissen. Mit einem gewaltigen Satz sprang das Biest den Mann in den Rücken und zerfetze innerhalb von Sekunden sein Rückgrat, schaute sich mit seinem blutverschmierten Maul um und seine bösartigen Augen funkelten in unsere Richtung. Ich merkte wie ich langsam zu zittern anfing und sich mein Mund mit Galle füllte. Mein Herr zog eine seiner beiden Pistolen und schoss auf das Biest, als es anfing auf unszuzulaufen. Die Eisenkugel traf den Kopf der Kreatur und trat auf der Rückseite wieder aus. Das Biest machte noch drei Schritte und brach leblos zusammen.
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„Chaos…“ zischte mein Herr. Die Flagellanten kreisten… Wir werden alle sterben, bereut eure Sünden…, und stürmten in die Ansiedlung.
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Auf der anderen Seite des Dorfes konnten wir Bewegungen ausmachen, mit seinem geschulten Blick konnte mein Herr diese Bewegung gleich als Tiermenschen identifizieren. Die Hexenjäger und mein Herr zogen ihre Waffen und stürmten in das Dorf den Flagellanten hinterher. Es war das erste Mal, dass ich einem offensichtlichen Chaosanhänger gegenüberstand, meine Knie zittern,ich wurde aber von dem Mut meiner Gruppe mitgezogen und folgte mit gezogenen Schwert meinen Weggefährten. Als die Höllenbestien uns bemerkten, zogen sie sich in den Schutz der windschiefen Häuser zurück. So etwas hatte ich nicht vermutet, bis jetzt dachte ich immer, dass es sich bei diesen Kreaturen um hirnlose Wesen handelte, die nur für das Blutvergießen lebten und starben. Aber mein Herr ließ sich dadurch nicht von seinem Hass auf diese dunklen Kreaturen abbringen. Wir befanden uns jetzt mitten in dem schlammigen Dorf, links und rechts von uns heruntergekomme Häuser, im Hintergrund der undurchdringliche Wald. Vor uns johlten die Flagellanten, als plötzlich eine Gruppe in Platten gerüstete Krieger in unser Blickfeld trat. Ihre Helme waren mit Hörnen besetzt, die Visiere bestanden aus dämonischen Fratzen, die Plattenpanzer waren mit grobschlächtigen Ornamenten und fremdartigen Symbolen gezeichnet. Die Schilde trugen alle den achtzackigen Stern.
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Eigentlich war ich starr vor Angst, aber als ich in der nächsten Sekunde sah, wie sich die Flagellanten in einem selbstmörderischen Angriff auf die Krieger stützen und unter den Schlägen ihrer eisenverstärken Flegel ein Krieger schwer am Kopf getroffen wurde und in den Schlamm fiel, fasste ich neuen Mut und folgte mit gezogenem Schwert meinen Gefährten.
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Hinter diesem wild geführten Nahkampf tauchten die Tiermenschen wieder auf. Sie waren schnell, rannten durch den tiefen Schlamm. Ich kannte mich zu diesem Zeitpunkt mit den einzelnen Unterschieden dieser Kreaturen aus der Hölle nicht aus, erst später erkläre mir mein Herr woran ich sie erkennen konnte. Jetzt weiß ich, dass ich das erste Mal gegen die kleinste und schwächste Bestie dieser Höllenkreaturen gekämpft hatte. Die Kreatur hatte ein grobes Holzschild und ein rostiges altes Schwert in seinen Händen, hatte ein Ziegengesicht mit langen spitzen Zähnen und war in einer alten schlechtsitzenden Rüstung eines imperialen Soldaten gekleidet. Der Gestank verschlug mir den Atem, ein Gestank aus nassen Fell, Fäkalien, geronnenem Blut und Verwesung. Zu meinem Glück waren die Attacken dieser Kreatur nicht besonders schnell und eher unbeholfen, er schien starke Knochenverwachsungen im Rücken zu haben, spitze Stacheln wuchsen aus seinem Schultern und Oberarmen.Ich brauchte mehrere Sekunden, um meinen Brechreiz zu unterdrücken, konnte nur aus Selbsterhaltungstrieb in letztem Moment parieren, erst dann konnte ich den Kampf gegen das Ungetüm aufnehmen. Ich war in diesem Moment unendliche dankbar, dass mein Herr mich unermüdlich in den wenigen freien Stunden, die er hatte, im Schwertkampf geschult hat. Ich kämpfte gegen die Kreatur, bekam einen Treffer an der linken Schulter, meine Lederrüstung verhinderte zwar, dass die rostige schartige Klinge in meine Schulter eindrang, aber der heftige Schlag betäube meinen gesamten linken Arm. Tränen schossen mir in die Augen, ich stach unkontrolliert gegen meinen Gegner traf, traf seinen Bauch unterhalb des eisernen Brustplatte. Mein Schwert drang durch den Körper meines Gegners, ich spürte einen Widerstand, biss meine Zähne zusammen, nahm all meinen Hass zusammen und trieb das Schwert durch das Rückgrat meines Gegners. Die Kreatur schrie mir ihren Schmerz entgegen, stinkender Speichel spritze über mein Gesicht, der Gestank des Atems rief wieder einen Brechreiz in mir hervor, aber die Beine der Kreatur gaben nach, und sie rutschte augenblicklich von meinem Schwert. Ich hatte arge Probleme den mit Schweiß und das Blut verschmierten Griff festzuhalten.
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Ich blickte nach unten auf die am Boden liegende Kreatur, sie hatte ihr Schwert aus ihrer Klaue verloren, schaute mich aber immer noch mit hasserfüllten Augen an. Ich konnte mein Glück kaum fassen, ich hatte meinen ersten wirklichen Schwertkampf, dann auch noch gegen eine Kreatur der dunklen Mächte und ich lebte noch. Das ist mehr Glück, als meine Familie damals hatte.
Ein Hexenjäger und Ekkbert kämpften gegen einen anderen Tiermenschen, und rangen in gerade nieder, der Hexenjäger Gottfried von Nuln spaltete der Bestie mit einem mächtigen Schlag den Schädel.
Als uns plötzlich eine Horde Zwerge ehrlos in den Rückenangriff. Mein Herr ließ vier kurze Pfiffe ertönen, unsere Zeichen uns schnellzurückzuziehen.
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Wir rannten in den Wald. Hörten hinter uns die Zwerge johlen und die überlebenden Chaosanbeter ihren Sieg herausbrüllen. Den Angriff der Zwerge hatte mein Herr nicht vorausgesehen. Er fluchte, brüllte und schäume vor Wut. Ich schaute mich um, Ekkbert war verschwunden, Bruder Raimund war nicht unter uns, die Flagellanten und die Kampfhunde fehlten auch. Ich war erschüttert. Mein Herr erinnerte uns daran, dass wir hier in diesem verfluchten Land niemand trauen dürfen, selbst die alte Allianz zwischen Menschen und Zwergen war brüchig geworden. Wir hätten es heute an eigenen Leib erfahren, selbst Zwerge lassen sich von den verderben Mächten verführen! Wir hatten heutegläubige aufrichtige Männer verloren, durch einen hinterhältigen Verrat derverdammten Zwerge. Wir sollten stark im Glauben sein, wachsam, unsereunsterbliche Seele durch einen Panzer aus Hass, einem scharfen Verstand, sowie einer scharfen Klinge und der reinigen Kraft des Feuers, schützen.
Nach einem stillen Gebet für unsere getöteten Kampfgefährten, brachen wir auf, um uns noch einmal in dem Dorf umzuschauen. Es war wirklich verlassen, selbst die heute Getöteten waren nicht mehr zu finden.Wir durchsuchten die ärmlichen Holzhäuser. Es schien aber, dass sie schon seitlangem verlassen waren, alles war mit einer dicken Staubschicht bedeckt. Wir fanden nichts von Wert und konnten auch nicht ergründen, warum das Dorfverlassen worden ist.
Mein Herr befahl uns das gesamte Dorf niederzubrennen und weiter Richtung Mortheim zu ziehen.

In diesem Sinne
Das Ende ist nah, bereut Eure Sünden...

Eldar Windriders Warlock

Hallo zusammen ich habe eine kurze Frage zum Codex der Eldar bezüglich der Anzahl Windriders und dem Warlock. Vorab ich bin ein Anfänger also entschuldigt die evtl "dumme" Frage. Also man kann ja zu den 3 Standart Bikes 7 zusätzliche Kaufe ist davon dann einer Warlock oder ist der Warlock "Extra" also insgesamt 11 Miniaturen?

Schwarmtyrand und krieger

Heyho Leutz,

ich hab jetzt nach langer zeit mit meinen Marines dazu entschieden die Armee zu wechseln und mit Tyranieden anzufangen. Ich hab mir auch schon die ersten Viecher geholt.

Mein bisheriger Bestand:
24 Hormaganten
1 Alpha Trygon
1 magnetisierter Carnifex mit Wahlweise sensen- und Scherenklauen, Säurespucker und Neuralfresser mit Hirnwürmern

Ergänzt hab ich das ganze jetzt erstmal mit ner Start collecting Box.

Allerdings stellt sich für mich nun die Frage:
Wie soll ich meinen Tyranten und meine Krieger ausrüsten?

Den Tyranten kann ich sowohl mit als auch ohne Flügel bauen oder ihn auch gleich als Schwarmheerscher bauen.

bei den Kriegern könnte ich auch einen zum Alpha machen, aber dann könnte ich keine Krieger rotte mehr spielen weil der Alpha ja n unabhängiges Charaktermodell ist und die Rotte aus drei Krieger mindestens bestehen müsste, oder irre ich mich da?

Für mich stellt sich jetzt die frage, wie die Jungs meine Armee am besten ergänzen könnten.

6. Edition 6. Edition - Weshalb so kurzlebig?

Servus. Ich lese atm ein Regelbuch der sechsten Edition und finde dass viele coole Regeln drin sind. Stichwort Rumpfpunkte für Fahrzeuge und Schnellschüsse i.Allg.
Mir gefällt wie Regeln aus der zweiten Edition teilweise wiedereingeführt und an das Gerüst der dritten Edition angepasst wurden.

Soweit ich weiß gabs die 6. Edition aber nur zwei Jahre und das macht mich misstrauisch. Gibt es einen Grund dafür, dass die Regeln nur so kurz offiziell verwendet wurden? Gab es ein großes Ungleichgewicht da oder war irgendwas nicht gut genug durchdacht?
Womit hängt die kurze Lebensphase der sechsten Edition zusammen?

2 kurze Fragen zu Armypainter Grundiersprüh

Hoi - hab zwei kurze Fragen:
1. Ist das graue Spray von denen für Fahrzeuge geeignet? Denke an sone Monobemalung wie Panzer im ersten Weltkrieg hatten z.b.
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So in der Art. So eine Art Mono-Grau wurde auch im zweiten Weltkrieg verwendet, glaube ich.

2. Habe gehört man muss mit den Farben einige Sachen mehr als bei den Citaelsprays beim Sprühen beachten. Welche?

Thx.

1. Edition Slaughterpriest

Hallo,

da ich mir heute den WD geleistet habe, besitze ich nun den Slaughterpriest mit Hackblade. Beim Vergleich mit dem Slaughterpriest mit der Zweihandwaffe ist bei unserer Gruppe aufgefallen, dass sich der Text beim Zauberbannen unterscheidet (dt. und englische Version).

Beim Zweihänder:
https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls/aos-warscroll-slaughterpriest-de.pdf
Dort steht, dass er Zauber bannen kann, wie ein Zauberer. Im Englischen wird sogar von "spells" gesprochen.
Beim Hackblade:
https://www.games-workshop.com/reso...os-warscroll-slaughterpriest-hackblade-de.pdf
Hier steht explizit, dass er nur einen Zauber bannen kann. Im Englischen steht auch "one spell".

Ist das jetzt ein Unterschied, dass der Zweihänder-Priest (X Zauber bannen) etwas anderes kann als der Hackblade-Priest (1 Zauber bannen). Oder sind die Warscrolls einfach zu unterschiedlichen Zeitpunkten entstanden und haben daher einen unterschiedliche Text und beide können einen Spruch bannen?

Death Watch Black Spear Strike Force

Ein paar Fragen zu der black Spear Strike Force:

Kann es sein dass die Bilder von Seite 70 fehlerhaft sind? Unten im Eck stehen bei den 3 Totenköpfen 2 bilder mit einem Schädel und einem leeren Kreis und einer mit nem Kreuz ohne Kreis. Müsste der erste nicht einen Kreis UND ein Kreuz aufweisen um den Watch Commander dazustellen?

Frage zwei geht um die Besetzung. Da steht 1-3 Befehlsstab. Kann dieser aus 3 Aquila Killteams bestehen? Oder kann jedes Team nur einmal genommen werden?

Und keine Bikes/Vanguards/Termis einzelnd richtig?

Fan Formationen, Diskussion

Hallo,

Wie so manch anderer bin ich nicht ganz zufrieden mit dem derzeitigem Codex, bezogen auf Black Templars.
In letzter zeit habe ich fast ausschließlich gegen AM gespielt und mit meinen BT praktisch immer auf die fresse bekommen.
Mit meinen Crimson Fists bzw. Ultras hatte ich deutlich mehr Spass. (Zur Info, wir spielen ohne Grav und mal Malstrom mal nicht, 1000-1500p).
Alles in allem halte ich BTs für kaum Nahkampf tauglich.
Als einfache Lösung erschien mir einen BA oder SW Codex zu besorgen und den für meine BTs zu verwenden.
Aber dann kam mir in den Sinn das man mit Formationen eigentlich ganz easy einen guten Nahkampfoutput generiert ohne OP zu werden da man es an sich ja gut regulieren kann.
Gesagt getan, alten Codex gegriffen und geschaut wie man ihn in Formationen Integriert. Ich habe versucht nur Sachen zu nehmen die so auch in anderen Codies vorkommen um nicht zu OP zu werden. Und ohne noch mehr Blabla kommt nun was dabei herausgekommen ist:


Hqs der Black Templars
Alle hier vertretenen Sonderregeln gelten ausschließlich für BTs in Formationen.
Die Vanguard hat die Sonderregel Infiltration solang sie keine Sprungmodule besitzt.
Schwertbrüder sind Furchtlos im Nahkampf.
LRC können für +25p einen Gesalbten Rumpf erhalten welcher die Sonderregel Lanze ignoriert.



CdI
Zu Beginn der Aufstellungsphase erhalten alle Infanteriemodelle und Läufer mit der OT BT eine der folgenden Sonderregeln sofern sie einer Formation angehören. Die Sonderregeln bleiben auch aktiv wenn der CdI fällt. Der CdI ist ein BCM. Der CdI verbraucht keinen HQ Slot. ab 750 punkte ist der CdI Pflicht und zählt ab 1000p nicht mehr als HQ.

töte den Xenons Erzfeind (nur Nahkampf)
für den Imperator Sprinten + Rasender Angriff
vernichte die Hexe Scout wenn der Gegner Psioniker besitzt
haltet stand Verletzungen ignorieren (+6)


Kastellan (Captain), Feldmarschall (Ordensmeister, Helbrecht)
rechtschaffener Zorn – wenn Crusader Verluste durch Beschuss erhalten, müssen sie einen Moraltest ablegen. Misslingt er so muss der Crusader die Einheit angreifen die ihm die Verluste einbrachte. Ist die besagte Einheit außer Reichweite muss die nächstgelegene sichtbare Feindeinheit angegriffen werden. Jeder Verlust eines Paladins oder Neopyten gibt einen Mali von eins auf den MW.
Der Kastellan hat (MW9)
Rieten des Krieges


Ordenspriester (Grimaldus)
rechtschaffener Eifer – wenn ein Crusader Trupp Verluste durch Beschuss erhält und einen Moralwerttest besteht bewegt er sich am Ende der Schussphase W6 Zoll in Richtung des nächsten Feindes. Man kann nicht näher als ein Zoll an den Gegner rücken. Die Einheiten zählen in der darauf folgenden Runde als bewegt.


Soviel dazu, die Zugehörigen Formationen könnten dann in etwa so aussehen:

Der Kreuzzug
0-2 HQ
CdI
3-6 crusader
1-3 Assault Squad /Bikes/LS
1-3 Cybot/Termi/venguard

Die Brüder
3 -5 Termis/honur guard/Vanguard

Termis Rasender Angriff /Panzerjäger/Monsterjäger
Honour Guard / Vanguard Rasender Angriff /Gegenschlag

Die Erweckten
0-1 Tankred/Techmarine
2-4 Cybots


So ich hätte mal gern eure Meinung dazu, totaler Quatsch, absolut Unspielbar oder viel zu OP?
Ergänzungen oder Verbesserungsvorschläge sind natürlich ebenfalls mehr als erwünscht.

Ich hab noch ein bisschen mehr aber erstmal möchte ich Feedback ob das überhaupt in die richtige Richtung geht.
in diesem sinne freue ich mich auf Kommentare 🙂

Basteln Flugbase schnell "ausgeleiert" Tipps und Tricks?

Hallo,

ich habe das Problem, das die Flugbases recht schnell "ausgeleiert" sind und die Bikes (Dark Eldar oder Harlequins) oder der Raider nicht lange ihre Position behalten und umkippen, festkleben will ich die aber nicht, magnetisieren ist nicht so erfolgreich, hat einer von euch ne Methode oder eine Idee?

Death Watch Deathwatch FAQ (Entwurf) von GW

GW bittet um Rückmeldungen zum Deathwatch Codex. Diese werden zunächst in einem Entwurf gesammelt und später offizielles FAQ

https://www.facebook.com/1575682476...682476085719/1676232199364079/?type=3&theater

You've had the codex for a few days now, and you might have a few questions. The Deathwatch is a very distinctive army, with units composed in unique ways and with access to more kit than usual. If there's anything that you're unsure about, post your questions below, and we'll send them on to our rules guys.

We'll be sure to post up the Draft FAQ before it's official too, so you can all give us your thoughts before any new rules are made official.

Thanks in advance for your help, Watch Brothers

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Dark Angels Neuling - Lion´s Blade Strike Force

Hi,

werde wie es aussieht eine Dark Angels Streitmacht anfangen.

Will mich von Anfang an Richtung Lion´s Blade Strike Force bewegen.

Finde die haben durch die Auxilleries sehr viele verschiedene Optionen.

Anfangs soll auch alles nur Dark Angels sein, heißt keine Verbündeten.

Für jeden Ratschlag bin ich sehr dankbar. Muss sehen wo ich den Anfang mache.

Da die Transport-Fahrzeuge kostenlos, werden es ja nicht sehr wenige Modelle werden.

Grüße Raffy

Die Qual der Wahl

Hallo zusammen!
Ich habe folgendes Problem und benötige eure Hilfe ich habe mich zwar im Feuerkasten Thread erkundigt habe aber natürlichen keinen direkten Vergleich.
Hier meine Frage:
Ich denke darüber nach meinen Ethereal in kommenden spielen durch eine Fireblade zu ersetzen.
Damit hätte ich 3 HQ was einer zu viel ist. Mein Commander im Anzug muss mit jedoch wäge ich noch ab was die Vorteile bei Spielen um die 1200 Punkte der beiden oben genannten sind.
Die andere Möglichkeit wäre es die Fireblade weg zu lassen und statt dessen ein Team Ghosts oder einen Piranha zu besorgen.
Was meint ihr
? Gruß

Einheitenwoche #13 - Imperialis Miltia/Cults Army - Imperialis Auxilia Rapier Battery

1. Setzt du dein(e) Imperialis Auxilia Rapier Battery(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wie viele und ab welcher Armeegröße?

2. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in Zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)


3. Wie rüstest du sie aus?


4. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?


5. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht

6. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Imperialis Auxilia Rapier Battery(s) je vollbracht haben?

7. Sonstige Anmerkungen und Tipps?



Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!

Einheitenwoche #27 - Mechanicum - Myrmidon Destructors

1. Setzt du dein(e) Myrmidon Destructor(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wie viele und ab welcher Armeegröße?

2.
In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in Zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)

3.
Wie rüstest du sie aus?

4.
Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?

5. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht?


6.
Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Myrmidon Destructor(s) je vollbracht haben?

7.
Sonstige Anmerkungen und Tipps?


Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!

Death Watch Ideen für Kill-Teams?

Hi zusammen,

in dem Codex kann man Einheiten von Veteranen, von Terminatoren, Bikes usw aufstellen.

Besonders sind jedoch meiner Meinung nach die Kill-Teams, die eine Mischung ermöglichen, die es so vorher noch nicht gegeben hat.

Meine Frage nun an euch: Habt ihr schon Ideen, wie man Einheiten sinnvoll mischen kann, damit Synergien entstehen, die auch ihren Preis wert sind?
Ich glaube, man kann da auch ziemlich unpraktische Teams erschaffen ;-).

Hat jemand von euch da Ideen oder auch vielleicht schon Tests gemacht?

Ich bin gespannt.

Death Watch Death Watch Veterans / Vanguard Veterans / Cybot wie ausrüsten bei kleinen Spielen

Hey!

Wie ihr bestimmt gemerkt habt kann man die Death Watch Truppen ziemlich stark anpassen und jedes einzelne Modell speziell ausrüsten.
Jedoch möchte ich meinen 5er Trupp Vanguard Veterans und meine 5 normalen Vetrans möglichst so ankleben dass sie auch im Spiel mit der Ausrüstung was bewirken können. Magnetesieren kommt nicht in Frage 🙁

Meine Idee:
- meine Sprungtruppen Vanguard Veterans Nahmkampflastig mit Krallen + 1-2 Schilden etc.
- meine normalen Veterans trotz ihrer 2 Attacken mit Stalker Bolter, mit dem Sturm 3 Schweren Bolter etc ausrüsten.
- Cybot Typisch mit Multimelter, Flamer und Droppod?

1) Was haltet ihr davon?
2) Wie werdet ihr eure Modelle ausrüsten/ankleben?
3) Welche Waffen/Ausrüstungen haltet ihr für effektiv gegen Dosen/Tau/Masse?
4) Versucht ihr möglich viel schocken zu lassen?

Gruß
HotSniperGG

Death Watch Welche Boxen für Kill Team?

Servus miteinander,

mein Geburtstag steht vor der Tür, und ich soll einen "Wunschzettel" basteln, was ich an Modellen so gebrauchen könnte. Da ich den Hintergrund der Deathwatch phantastisch finde, ich aber schon mehr als genug Marines habe, habe ich mir gedacht zumindest eine kleine Einheit für "Kill Team" auszuheben.

Anfangs dachte ich an Overkill als Einstieg, weil ich dann ja noch ein komplettes Brettspiel habe, aber ich weiß nicht, wie oft ich das dann spiele. Dann stellt sich noch die Frage, ob man einfach Kill team Casius kaufen sollte, da man da viele unterschiedliche Miniaturen bekommt. Oder doch Vanguards? Oder reguläre Kill Teams?

Ihr seht schon, Fragen über Fragen...


Welche Boxen würdet ihr denn für eine kleine Streitkraft und schöne Vitrinenmodelle Wählen?

Optionen für Nemesis-Ritter Schwert....help

Ich hoffe, dass mir jmd helfen kann.
Ich suche für einen Umbau eines Dark Angel Contemptor ein Schwert (oder Kolben, wie bei den Deathwing-Rittern)

Ich beobachte nun, leider ohne Erfolg, seit 2 Monaten folgende Seiten:
http://www.bitzbox.co.uk/
http://www.bitsandkits.co.uk/
http://www.bitzstore.com/
http://www.bitzarium.com/
http://www.bitsbay.it/

Vllt hat jmd von euch einen anderen Bit-Seller oder eine Alternative
Danke schonmal für die Mühen!

P.s: Es sollte ritterlich sein und sollte passende Details haben.

Tesseract Vault

Hab da mal ne Frage zum Tesseract Vault

und zwar steht bei ihm unter

Rache der Gefesselten

wenn der Tesseract seinen letzten RP verliert erleidet er stets eine titanische Explosion- es wird nicht auf der Tabelle für
katastrophalen Schaden gewürfelt

wie groß ist der Radius und wie ermittle ich den Schaden

Death Watch Tribun goes Deathwatch

Dann will ich mal die Gelegenheit nutzen um mein kleinen Ausflug zu den Deathwatch zu dokumentieren.


Ich bin begeisterter BT-Spieler und möchte mit den DW einen kleinen Nebenzweig meiner BT schaffen. Ich werde nach und nach auf Bilder der Modelle reinstellen aber zuerst mal ein Liste vorstellen dir mir vorschwebt.

Da der OC noch nicht einsatzbereit ist, hier eine handgeschriebene Liste:


HQ: Ordenspriester - 95 P.

Elite 1: 3 x Terminatoren mit je einem Schw.Flammenwerfer - 150 P.

Elite 2: 3 x Terminatoren, 2 x Cyclone, 1x E-Hammer+Schild - 180 P.

Veteranen 1: 5xVeteranen mit 2 Fragmentkanonen, Drop Pod - 195 P.

Veteranen 2: 7xVeteranen mit 2x Infernonolter, 2x Shotgun, DropPod - 239 P.

Veteranen 3: 6xVeteranen, 4x Schwerer Bolter+Hellfire, Rhino - 227 P.

Veteranen 4: 5xVeteranen mit Stalker-Boltern - 135 P.

Sturm 1: 4 Bikes, 4xE-Waffe, 4xMelterbomben - 160P.

Sturm 2: 5 Vanguards, 1xE-Hammer+Schild, 4xE-Waffe(2xAxt,2xSchwert) - 175 P.

Befestigung: Promethium Relay Pipes - 40P.

Gesamt: 1501 P.


Die Idee hinter der Liste: Veteranen 3-4 bleiben in der eigenen Zone und sorgen für Feuerunterstützung. Veteranen 1-2 kommen in den DropPods und bauen vorne Druck auf. Elite 2 liefert ebenfalls Unterstützungsfeuer kann aber auch zur Not schocken. Elite 1 (schwere Flammenwerfer bleiben bei den Relay Pipes und werfen Flammenschablonen (Schwall). Wahlweise könnten man bei den Relay Pipes sogar die Infernobolter lassen und die Termis(Schw.FlaWe) offensiver spielen. Daher auch die Shotguns im Trupp, Shotguns mit Schwall-Regel (sieht im Einsatz sicher komisch aus 🙂).

Habt Ihr sonst Idee oder Anmerkungen für einen BT-typischen Ableger der DW? Mir fallen da in erster Linie Veteranen mit Sturmschilden und NK-Waffen in allen Variationen ein. Formationen lass ich erstmal aussen vor bis ein Grundstock der Armee steht.


Was die Bemalung angeht: Ich werde die meisten Modelle in der Optik der BT-Halten um die DW wiederum in einer reinen BT-Liste als Protektorgarde zu spielen. Wenn ich später andere Modell hinzufüge, dann werde ich die Orden truppweise halten. Soll nicht zu bunt werden.

Tipps gegen Dark Eldar?

Moin Leute,

um es einfach ganz kurz zu halten, da es sie in den Gegnerwochen noch nicht gibt:

Ich würde gern wissen, was man beachten muss, wenn man gegen Dark Eldar spielt.
Habt ihr Tipps? Was sollte man weg lassen als Chaos Spieler und was ist besonders gut?
Ich weiß, dass Deldar viele Gift Waffen haben und eig genauso mobil sind wie die normalen Eldar.

Bin neugierig auf eure Tipps.

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