Fragen, Ideen, TTM, Meta und Co.

Hallo,

nun bin ich auch hier in diesen Unterforum gelandet, da ich mich zu neuen Ufern wage.
Hatte mit Imps bis dato weniger am Hut, außer als Gegner. Bin aber zuletzt vor ca. 2 Wochen auf den Geschmack gekommen, mit nem Läufer/Sentinel Konzept: https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/222315-AD-Mech-im-Meta/page3

Da ich immer auf der Reise und unbeständig bin, hab ich mir aber wieder was Neues überlegt
und durch eine Kurzschlussreaktion bei Modellen zugegriffen….grrrr
Da schon viele auf den ImperialKnight Zug fahren, was Superheavys betrifft, andere Fraktionen ihre üblichen Verdächtigen haben, möchte ich gegen den Strom schwimmen, wie so oft und habe mir folgendes als Grundstock überlegt bzw. zugelegt:


Astra Militarum: 'Emperor's Fury' Super-Heavy Company (Warzone Mont'ka) -

*************** 1 HQ ***************

Maschinenseher


*************** 3 Lords of War ***************

Shadowsword


Shadowsword


Stormsword
- zwei Seitenkuppeln
- 2 x Laserkanone + synchronisierter schwerer Bolter



So kommen wir zur ersten Frage, da ich echt Probleme habe mich zwischen Stormsword und Hellhammer zu entscheiden. Wenn 3 fette Brocken aufm Schlachtfeld sind und mit Gelände der Bewegungsradius eingeschränkt ist, ob ein Torret Geschützturm sich nicht besser macht und ich durch Demolisher Kanone und Maschka mehr Ziele beschießen kann. Allerdings zweifel ich an den Mehrkosten des Hellhammers und der Verringerung der Schablone von 10“ auf 7“

Was denkt ihr?

Wenn die Frage für mich geklärt ist, offenbare ich hier im Tread, wie ich meine Idee zum Ausbau auf 1850P verfolge. Was mit so wenigen Punkten die übrig bleiben ja recht unkomplex ist, aber habe da schon einige Optionen und Synergien entdecken können.

Auf Gedanken zum Turnierumfeld der TTM z.B. gehe ich auch noch ein, denn einige denken sicher, der spinnt doch mit so einer Auswahl. Kurz zu mir, ich sparre oft gegen harte TTM-Turnierlisten und Spieler, ab und an organisiere ich auch Turniere.

1. Edition Attacken für Zieleinheiten wählen

Grüß Euch
Da in unserer Spielegruppe eine Unklarheit herrscht würde ich gerne mal nachfragen wie das die warhammer Gemeinde so sieht.
Würde mich freun wenn einige Sichtweisen zusammenkommen.

Wir spielen nur Ausgewogene Spiele mit Punktelimit

In den Regeln steht das man zuerst die Attacken den Zieleinheiten zuordnen muss und dann würfeln im Anschluss teilt man den Zieleinheiten die Verwendungen zu.
Wir sind der Meinung das wenn ein Monster das viele Attacken hat zuerst alle seine Attacken auf die zieleinheiten ansagen muss und dann würfelt dabei kann es sein das man 3 Attacken auf die Einheit A ansagt und die restlichen beiden Attacken auf die Einheit B.
Wenn jetzt Einheit A schon nach 2 Attacken stirbt geht die 3 angesagte Attacke ins Leere und nur noch die beiden letzten Attacken können auf die Einheit B haun.

Es kann auch sein das Einheit A nach drei Attacken noch steht trotzdem muss man dann seine beiden restlichen Attacken auf die Einheit B austeilen da sie ja vorher angesagt wurden.

Andere sind der Meinung man kann auch ansagen ich attackiere Einheit A bis sie stirbt und der Rest geht auf Einheit B.

Was stimmt nun bzw wie spielt ihr das?

Beiträge mit vielen Bilder editieren

Hallo zusammen,

Habe ein Problem, das sich hoffentlich lösen lässt.
Bei meinem Armeeaufbau habe ich die Bilder per IMG Tags von einem externen Bilderhoster eingebunden.
Wenn ich jedoch den Galeriepost editieren will habe ich im Editierfenster nicht den den HTML Tag sondern direkt das eingebundene Bild.
Das ist einfach extrem unpraktisch, da die Bilder auch noch in der vollen Größe in dem kleinen Fenster angezeigt werden.
Kann man das anzeigen der Bilder beim Editieren vehindern?

Hilfe beim Armeelistenbau Iron Hands/ White Scars auf 1000 Punkte

Hey,

Habe mir überlegt, ob eine abgespeckte Version des Iron Hands "Todessterns" auf 1000 Punkte möglich sei.

Kern bildet dabei ein Captain der Iron Hands nach Clan Raukaan auf Bike mit meisterhafter Rüstung, Sturmschild, Nahkampfwaffe und natürlich der Chain of Gorgon. Dazu natürlich der Kommandotrupp auf Bikes mit Apothecari und jeweils 4x Sturmschilde und 4x Gravwaffen.

Als Verbündete hätte ich an White Scars gedacht, für die Sonderregel "Zurückfallen". Dabei habe ich evtl an einen Ordenspriester auf Bike gedacht, für zusätzlich Zelot. Oder will ich mit dem Trupp überhaupt in den Nahkampf? Das Hunters Eye könnte man auch noch überlegen zu geben, oder darf man das dem als Verbündetenkontingent geben?

Für die Standards habe ich an Scouts oder 3er Trupp Bikes gedacht, oder was würdet ihr denken, passt besser? Was bräuchte man noch für weitreichende Feuerunterstützung oder ist die komplett vernachlässigbar?

Danke schon mal für eure Vorschläge und Ideen!

Armeeliste 1650 Punkte Feuerkraft

hallo 😀
Ich hab hier eine Liste die einfach nur darauf ausgelegt ist den Gegner zusammenzuschießen. Wollte einfach mal von den erfahrenen Spielern hören ob so was funktionieren kann und wenn ja ob die Liste dafür funktionieren könnte. Taktik ist mehr oder weniger den Großteil hinten stehen zu lassen und den Gegner zu mir kommen zu lassen. Die Librarians sollten sich den Devastoren und der Sternguard anschließen und von Prophetie generieren. Der Razorback wird nicht beladen und dient nur als weitere Laserkanone.

hier die liste:
Space Marines: Kombiniertes Kontingent - 1650 Punkte


*************** 2 HQ ***************


Librarian
- Meisterschaftsgrad 2
+ - Boltpistole
- Psiwaffe
- - - > 90 Punkte


Librarian
- Meisterschaftsgrad 2
+ - Boltpistole
- Psiwaffe
- - - > 90 Punkte




*************** 2 Elite ***************


+ Venerable Dreadnought
- Energiefaust
- Schwerer Flammenwerfer
- Synchronisierte Laserkanone
- - - > 150 Punkte


Sternguard Veteran Squad
8 Veteranen
- 3 x Bolter
- 2 x Kombi-Melter
- 1 x Kombi-Plasma
- 1 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Melter
- 1 x Energiefaust
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- Bulldozerschaufel
- - - > 331 Punkte




*************** 3 Standard ***************


Scout Squad
5 Scouts
- 3 x Scharfschützengewehr
- Raketenwerfer
- Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Scharfschützengewehr
- - - > 84 Punkte


Tactical Squad
10 Space Marines
- Plasmawerfer
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Veteranensergeant
- Boltpistole
- 1 x Energieaxt
- - - > 195 Punkte


Tactical Squad
10 Space Marines
- Flammenwerfer
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Veteranensergeant
- Kettenschwert
- 1 x Sturmbolter
- Melterbomben
- - - > 180 Punkte




*************** 3 Unterstützung ***************


Devastator Squad
5 Space Marines
- 3 x Laserkanone
- Armorium Cherub
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Kettenschwert
- - - > 135 Punkte


Centurion Devastator Squad
3 Centurionen
- 3 x Raketenwerfer
- 3 x Gravkanone und Gravverstärker
- Omniskop
- - - > 280 Punkte


+ Predator
- Maschinenkanone
- 2 Laserkanonen
- - - > 115 Punkte




Gesamtpunkte der Armee : 1650

Grey Knights Deathwatch 1850 inclusive Space Wolves

Hi,
haben ja leider immer noch kein Deathwatch Bereich.

Hab heute ein Spiel gegen Grey Knights gespielt.
meine Liste:

Aquila Kill Team
6 Veterans: 4× Deathwatch Shotgun; 2× Heavy Weapon (2× Deathwatch Frag Cannon); 6× Boltgun 182
1 Terminators: Assault Cannon 60
Drop Pod 35
Aquila Kill Team
6 Veterans: 4× Deathwatch Shotgun; 2× Heavy Weapon (2× Deathwatch Frag Cannon); 6× Boltgun 182
1 Terminators: Assault Cannon 60
Aquila Kill Team
5 Veterans: 5× Stalker Pattern Boltgun; 5× Boltgun 135
1 Terminators: Cyclone Missile Launcher 65


Dropship
Corvus Blackstar: Infernum Halo-Launcher 185


Watch Commander
Librarian 70


Wolf Guard Battle Leader: runic armour; storm shield; power fist; Thunderwolf mount 165


5 Blood Claws: flamer 65
Drop Pod 35
5 Blood Claws: flamer 65


5 Wulfen: 2× stormfrag auto-launcher; 2× great frost axe; 2× thunder hammer and storm shield; Wulfen Pack Leader 230


Drop Pod 35
3 Thunderwolf Cavalry: 2× chainsword; power fist; 2× bolt pistol; storm shield; + 1 Thunderwolf Cavalry Pack Leader (chainsword; storm shield) 215


Whirlwind 65


1.849 points

Seine Liste kommt gleich.

Mission war die erste mit jede Runde 3 Missionskarten

insg. konnte ich töten was ich angegangen bin und habe durch die Pods oft die Initiative.
Dass ich den 1. Zug hatte, hat ihn gleich nen Nemesis Ritter gekostet.

insg. muss ich sagen, dass ich die Aquila Kill Teams liebe. Guter Output.
Mir spielte natürlich in die Hände, dass mein Gegner auch recht elitär unterwegs war.

Der Flieger war nett, Hat meine Mobilität gesteigert, aber der Output war mäßig. 1 Toter mit der Bombe, alle 4 Raketen mit ner 1 beim Treffen verwürfelt.

Endergebnis war 16-11 für mich.

- - - Aktualisiert - - -

Mein Gegner...
(Genaue Ausrüstung ohne gewähr...)

Grey Knights: Nemesis Strike Force (Hauptkontingent) - 1848 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Brother Captain, Sturmbolter, Nemesis-Dämonenhammer, Teleport-Peilsender
- - - > 170 Punkte

Scriptor, Meisterschaftsgrad 3, Sturmbolter, Nemesis-Wehrstab
- - - > 140 Punkte

*************** 2 Standard ***************
TerminatorSquad
10 Terminatoren, 2 x Nemesis-Psischwert, 3 x Nemesis-Psihellebarde, 2 x Paar Nemesis-Falchions, 2 x Nemesis-Dämonenhammer, 7 x Sturmbolter, 2 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Dämonenhammer, Sturmbolter -> 10 Pkt.
- - - > 414 Punkte

TerminatorSquad
10 Terminatoren, 2 x Nemesis-Psischwert, 3 x Nemesis-Psihellebarde, 2 x Paar Nemesis-Falchions, 2 x Nemesis-Dämonenhammer, 7 x Sturmbolter, 2 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Dämonenhammer, Sturmbolter -> 10 Pkt.
- - - > 414 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
Interceptor Squad
10 Grey Knights, 7 x Nemesis-Psischwert, 7 x Sturmbolter, 2 x Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Dämonenhammer, Sturmbolter -> 10 Pkt.
- - - > 270 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Nemesis Dreadknight, Nemesis-Langschwert, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Teleportmodul
- - - > 225 Punkte

Nemesis Dreadknight, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Teleportmodul
- - - > 215 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1848


Er hat die beiden Ritter gestellt und alles andere ab Runde 1 in 5er Trupps schocken lassen.

1. Edition [Diskussion] Schiessen in den Nahkampf/im Nahkampf (Hausregeln)

Hiho!

Ich wollte hier mal nachfragen, wie ihr das in euren Spielergruppen usw. so macht.

Wenn eine Einheit in 3Zoll zum Gegner ist und kämpfen darf, lasst ihr sie in darauffolgenden Runden auch in den Nahkampf oder auf andere Ziele schiessen?

Ich bin so etwas in Zwiespalt, denn es gibt ja Einheiten die garkeine Nahkampfwaffen haben, wenn die im Nahkampf nicht schiessen dürfen, wirds komisch 🙂

Andererseits gibts Einheiten die beides n bischen können, da is dann wieder der Schütze die bessere wahl. Wie Spielt ihr das denn so, oder welche Hausregeln habt ihr euch da ersonnen?

Freue mich auf eure Ideen 🙂

sg
Oliver

Regelfrage Knights Errant sinvoll?

Hi frage mich gerade wie sinnvoll diese Knights errants sein sollen dachte erst die wären super.
Garro habe ich schon und Rubio ist on the way.

Allerdings habe ich bei Oath of the moment das kleine detail überlesen gehabt, wenn du deinen oath nicht erfüllst verlierst du das Game.

Da frage ich mich doch WTF soll das in meiner Liste. Nutzt ihr die Knights errant?

Habt ihr Tipps für die Jungs?

Sonst male ich Rubio blau an und er ist einfach ein Scriptor meiner Ultra Legion

DE vs HARTE BURSCHEN (Deathstar,Kolosse)

Hey zusammen,

erst einmal wollte ich ein riesen Lob loswerden. Ich bin ja noch frisch hier unterwegs und bin begeistert vom regen Austausch in diesem Unterforum. 🙂

Ich konnte jetzt schon viele Impressionen sammeln und auch die ersten Überlegungen in meine Listen übernehmen.

Aber ich bin wissbegierig und unersättlich und hätte gerne noch mehr Input von erfahrenen Spitzohren.

- Wie spielt ihr gegen die, heutzutage, üblichen Turnierlisten? -

Ich bin erst seit ca. 10 Monaten zurück im 40k Business und aus den anfänglich entspannten Bier und Brezel Spielen ist inzwischen nicht mehr viel geblieben. Nun muss ich mich mit Iron Hand DeathStars, GravSpam, Knights, Formationen die ins Punktesystem eingreifen und 15+ PsiWürfeln rumschlagen.

Wie spielt ihr gegen solche Listen-vor allem mit den Dark Eldar?
Meine letzten Listen waren ein Versuch so hart wie möglich aufzustellen,meistens mit Doppel-CAD. Viele Venoms, als HQ einzelne Lhamaen, viele kleine ReaverTrupps, Ravager mit Lanzen und Kanonen.
Das sind extrem viele Einheiten die ich super schnell da haben kann, wo ich sie brauche und die auch schnell genug sind, um den unzerstörbaren Einheiten meines Gegners aus dem Weg zu gehen.
Mit diesen Listen kann ich ganz gut mithalten, weil ich Objectives erreichen kann, aber mehr als knappe Siege / unentschiedene Spiele schaffe ich nicht.

Habt Uhr Tipps? Erfahrungen? Listen? Trost? 🙂

Bin wieder sehr gespannt auf das geballte Wissen und hoffe auf rege Beteiligung!

Liebe Grüße
Niko

DX-6 'Remora' Drone Fighter; wo aktuelle Regeln?

Hallo, so wie der Titel verspricht suche ich nach den momentan aktuellen Regeln der DX-6 'Remora' Drone Fighter....

durch meine kleine Auszeit und den verstaubenden Fliegern bin ich mir nicht mehr sicher wo denn nun die aktuellen Regeln zu finden sind.

Vielen Dank schon mal hierfür!

Und falls das irgendwo schon mal aufgetaucht ist....dann sorry hierfür!

Die passende Armee finden

Ich suche eine passende Armee aber meine Freunde sagen immer "du hast doch schon Eldar da brauchst du doch nicht nacheinander Armee". Ich wollte noch Dark Eldar mitnehmen weil Eldar für Psi und fernkampf für mich zuständig sind UnD dark eldar und Eldar sind Blutsbrüder . Oder gibt mir nen Tipp welche Armee in Nahkampf Support ist.

Also wie seht ihr das ? Schreibt bitte.

L.G Sarius

Probleme mit zu dickem Lack

Gestern ist mir beim Lackieren meines Ghostkeels mit Mattlack ein Unfall passiert. Vielleicht habe ich die Dose auch nicht lange genug geschüttelt, auf jeden fall sprühte die neue Dose unregelmäßig und jetzt habe ich kleinere Bereiche am Modell die entweder den Lack zu dick drauf haben, oder kleine Bläschen drin :angry2:. Wenn ich den jetzt aber wieder komplett entfärben muss, drehe ich durch :annoyed:

Hat da jemand Tipps für mich, wie ich nachbessern kann? Ich hatte überlegt mit einem neuen sauberen Pinsel immer wieder mit ganz wenig Pinselreiniger, oder einem anderen Lösungsmittel über diese Stellen zu streichen und so etwas von dem Lack abtragen zu können. Meint ihr, dass das funktionieren könnte?

Regelfrage Helldrake formation aus DftS

Hi, weiß einer woher die Regeln der Helldrakeformation aus DftS sind? Ist das ein offizieller Eintrag aus DftS oder liegt das nur einmalig in dieser Flyerbox bei?
Ich suche gerade die Regeln dafür. Die frage wäre ob die Helldrakes nun eine Formation sind oder ein Flyerwing sind die aus einem CaD stammen.

Blood Angels Blood Angels für TTM

Moin,

bin mal wieder am überlegen mit Blood Angles anzufangen.

Würde die gerne nächstes Jahr bei den TTM stark spielen wollen, ohne großartig auf Verbündete zuzugreifen. Z. Z. sind diese ja bei den TTM als Nischenarmee eingestuft.

Welche Konzepte findet ihr bei den Blood Angels stark? Gibt es da gute Formationen / Kontingente welche zu empfehlen sind.

Grüße Raffy

Orkarmee jetzt anfangen?

Hallo zusammen 🙂

ich spiele in in letzter Zeit mit dem Gedanken mir zu meinen Space wolves, die zwar auch ein wenig wild sind, einen noch wilderen Haufen Orks zu holen.
Allerdings gibt es laut meinen Recherchen seit nunmehr fast einem Jahr keinen aktuellen Deutschen Codex auf GW, da stellt sich mir schon die Frage, ob es zu diesem Zeitpunkt Sinn ergibt die Armee anzufangen? Habt ihr irgendwelche Gerüchte gehört oder Ahnungen warum die Jungs von GW nicht nachproduzieren ? Kommt ein neuer Dex oder wird das Spiel ähnlich wie AOS bald auf warscrolls umgestellt ?
Es wäre schön wenn ihr meinen Hunger auf Schädelspaltende Orkze stillen könntet ;-) Auch würde ich gerne wissen was denn für den Anfang Pflicht ist, ob es mit Start Collecting getan ist oder doch etwas anderes sinnvoller wäre, wenn man keine Bedenken zu haben braucht.

ich freue mich auf eure Antworten 🙂

Nagash's Supreme Court of the Undead

Hiho,

Nach langer Zeit im 40k Universum haben meine Kumpannen und ich vor einer Woche entschieden einen Exkurs in die Welt von Sigmar zu wagen.
Da ich die Modelle der Untoten schon seit jeher anziehend fand, war meine Armee auch recht schnell gefunden. (die anderen haben sich für Treelords und Khorne Chaos entschieden)

Da wir noch nicht zum spielen gekommen sind (ich spiel erst wenn alles bemalt ist 😉 ) kann ich noch keine Spielberichte/Erfahrungen beisteuern. Wäre aber umgekehrt sehr auf eure Erfahrungen gespannt!

Derzeit besitze ich:
- Nagash, Supreme Lord of the Undead
- Start Collecting: Malignants
- Extra Pack Spirit Hosts

Bevor ich nun weiter wild drauf los einkaufe wollte ich mich erkundigen ob es möglich ist, mehr auf Geister zu setzen (also Spirit Hosts, Hexwraiths und Morghast) oder ob der Kauf der Skeleton Horde noch mehr Sinn macht.
Flesh Eater überzeugen mich leider nicht so, daher sind die mal aussen vor 🙂

Ich versuche regelmässig Malfortschritte und Schlachtberichte hinzuzufügen... ich hoffe ich kann diesen Thread dann auch regelmässig füttern 😀

Bemalen

Nagash:
Vorerst habe ich hier nur Nagash selbst (also das Knochengerippe) geinkt, die Kleidung eingefärbt und die Geister bemalt.
Angesichts der vielen Details weiss ich gerade nicht wo ich als nächstes ansetzen soll 🙂


Spirit Hosts:
Mal ein Bild der einten Spirit Hosts - ich versuche am Wochenende die andern noch zu fotografieren und hier hochzuladen.

Mortis Engine:
Hier hab ich gestern mit den Geistern begonnen. Bei der Bemalung hab ich mich auf ein Video verlassen und die Engine deshalb nicht wie gewohnt in weiss, sondern schwarz grundiert. Bis jetzt bin ich sehr zufrieden - und die Farben passen (für meine Bemalkünste 😉 )



Schlachtberichte

Schlachtberichte


Verschiedenes

Verschiedenes

Isarauen Intermezzo II - Armeelistenthread

Hier bitte bis zum einschließlich 16.10. die Armeelisten posten.

Auf dieser muss der Warlord & das gespielte Kartendeck angegeben sein.

Bitte achtet bei der Armeeliste auf eine leserliche & übersichtliche Form, wir empfehlen die Verwendung des Onlinecodex.

Springer Liste Nikolas "Angaroth" Berg

Karten: Sternenreich der Tau
Tau: HUNTER CONTINGENT: START - 1850 Punkte


Sternenreich der Tau: Hunter Cadre - 565 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Commander [WARLORD]
+ 2 x Flammenwerfer, Drohnensteuerung, Schubumkehrdüsen, Kampfanzug XV08-02 Krisis 'Iridium', 2 x Markiererdrohne -> 72 Pkt.
- - - > 157 Punkte


*************** 1 Elite ***************
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 1 x Raketenmagazin -> 37 Pkt.
- - - > 37 Punkte


*************** 3 Standard ***************
10 Kroot
- - - > 60 Punkte


10 Kroot
- - - > 60 Punkte


Strike Team
5 Feuerkrieger, DS8 with smart missile system
- - - > 55 Punkte


*************** 2 Sturm ***************
5 Späher
- - - > 55 Punkte


5 Drohnen, 5 x Markiererdrohnen
- - - > 70 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************
3 Jagddrohnen, 2 x Feuerleitschütze
- - - > 71 Punkte


Sternenreich der Tau: Heavy Retribution Cadre - 1285 Punkte
*************** 1 Elite ***************
XV95 Ghostkeel Battlesuits
+ Ghostkeel Shas'vre, Cyclic ion raker, Sync. Bündelkanone -> 135 Pkt.
+ Ghostkeel Shas'vre, Cyclic ion raker, Sync. Bündelkanone, Multiple Zielerfassung -> 140 Pkt.
+ Ghostkeel Shas'vre, Cyclic ion raker, Sync. Bündelkanone, Multiple Zielerfassung -> 140 Pkt.
- - - > 415 Punkte


*************** 2 Lords of War ***************
KV128 Stormsurges
+ KV128 Stormsurge, Sync. Bündelkanone, Pulse driver cannon, Frühwarn-Reaktivsystem, Schildgenerator -> 435 Pkt.
- - - > 435 Punkte


KV128 Stormsurges
+ KV128 Stormsurge, Sync. Bündelkanone, Pulse driver cannon, Frühwarn-Reaktivsystem, Schildgenerator -> 435 Pkt.
- - - > 435 Punkte


Tau: HUNTER CONTINGENT: ENDE




Gesamtpunkte der Armee : 1850

Größe von Ork(bossen)

Bei uns kam neulich aufgrund von Aussagen über Orks während des großen Kreuzzuges und diverser erfolgreicher Waaaghbosse die Unterhaltung auf, wie groß so ein wirklich großer Waaaghboss denn nun schätzungsweise ist. Klar, das kann man nun kaum pauschalisieren und es hängt stark von seinem Alter und Erfolg ab, aber hier mal kurz der Hintergrund zu der Frage:

In den Geschichten zu Ullanor (leider nichts selbst gelesen) wird wohl von einem wirklich riesigen Waaaghboss geredet und auch in der Reihe "Die Bestie erwacht" (da bin ich gerade dran) gibt es wohl einen ziemlich großen.
Ich ging nun also davon aus, dass die Staffelung der Größen von Orks im Endeffekt ungefähr so aussehen würde:

Boy: ~1,90 bis 2,20m
Boss: ~2,50 bis 3m
Waaaghboss: bis hoch zu vielleicht 5m

Im Fall von Ullanor, wo Orks wohl generell noch größer waren, weil sie länger als Spezies sehr erfolgreich waren, vielleicht pauschal +1m auf alles, das war es dann aber definitiv.
Nun hat mir einer unserer lokalen Orkspieler energisch widersprochen und fest darauf beharrt, dass diese quasi legendären Waaaghbosse bei gut 10m anzusiedeln sein.
Da hörte bei mir ein wenig das Verständnis auf. Ja, 40k übertreibt vieles und so, aber 10m ist ein dreistöckiges Haus. In der Größenkategorie würde ich den Sturmflut ansiedeln, vielleicht auch noch besonders große Tyraniden und Dämonen, ansonsten fangen dort doch so langsam Ritter und co an.
Wie seht ihr das? Gibt es da tatsächlich irgendwo belastbare Aussagen außer "Er ist sehr groß" (TM)?

8. Edition Spezifische 2500P Armeeliste Zwerge gegen Echsenmensch

Hallo zusammen

Ich bin ein Neuling hier im Forum und schreibe diesen ersten Beitrag hier hoffentlich im richtigen Thread. Mein Kumpel und ich machen nächstens eine Schlacht mit 2500 Punkten
mit meinen Zwergen gegen seine Echsenmenschen in der 8. Edition.

Da ich mir ziemlich genau vorstellen kann was er spielen wird, möchte ich mir auf keinen Fall eure Tipps dazu entgehen lassen. 😛

Also ich möchte mich erstmal entschuldigen, ich kenne nicht alle genauen Namen der Echsenmenschen. Ich denke folgende Einheiten wird er einsetzen. Ich kann leider die Liste nicht schön gliedern bei den Echsenmenschen, da ich nicht weiss was das Kern, Selten usw. ist.

- Slann in Tempelwachen (Schätzungsweise 25-35 Stück), kann der Slann den bösen Kometenzauber?
- Ein Skinkschild bestehend aus 2x 20 Skinks um meine Artillerie etwas zu dämmen. Wie bringe ich den am schnellsten und billigsten weg?
- Sauruskrieger etwa 30-40 Stück oder sogar 2 Einheiten 2x 30-35. Da sollten Langbärte reichen?
- Skinkschwärme, damit seine Nahkampfeinheiten Gift haben. Soll ich die wegschiessen? wenn ja, mit was?
- Skink-Chamäleons kommen garantiert, damit er meine Artillerie zerstören kann. Die Frage ist, wie viele er von denen bringt. Wie kann ich meine Artillerie effektiv schützen?!
- Diese fliegenden Skinks welche glaube ich etwa 40 Punkte kosten, könnte er auch als Artillerie-Zerstörer einsetzen. Was nehme ich gegen die? Eisendrachen? Speerschleuder?
- Carnosaurus mit seinem Kommandant/Held? obendrauf. Weiss ich nicht ob er den bringt, oder ob er zu viel Angst vor meinen Kanonen hat.
- Hornackenveteran. Dagegen Kanone würde ich meinen und ihr?
- Stegadon. Kanone
- Kroxygore. Orgel? oder Eisenbrecher?

Wäre nett wenn ihr mir dazu jetzt ein paar Tipps geben könntest, was dass ich auf jeden Fall in meine Liste nehmen soll und was ich lieber sein lasse.

Ich bedanke mich recht herzlich für eure Mithilfe!

Beste Grüsse Zwergenmann🙂😛

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