Was für Farben wurden bei diesem Modell benutzt?

Hi zusammen

ich besitze diesen imperialen Ritter von Forgeworld.

https://www.forgeworld.co.uk/en-DE/Mechanicum-Cerastus-Knight-Atrapos

Mir gefällt dieses Farbschema und frage nun in die Runde: Was für Farben, insbesondere bei den Flächen, wurden verwendet?

Ich nutze nur GW-Farben. Wenn da schon jemand ne Idee hat, welche GW-Farben verwendet wurden, wäre ich echt Dankbar.

Und, nur nebenbei, ist das ein bestehendes Farbschema einer Legion oder so? Ich habe auch nicht gesehen, dass bisher woanders schon ein Scorpion verwendet wurde.

Danke!
AC

Armeeliste Orks gegen Tau/Dark Eldar

Hi und schönen Abend,

ich bräuchte allgemeine Tipps wie ich am besten gegen Armeen vorgehe, die gerne hinten bleiben und versuchen meine Orks wegzuballern bevor ich überhaupt ankomme.

Momentan habe ich:

HQ:

1 Warboss
1 Badrukk
1 Big Mek

Elite:
20 Nobz
3 Meganobz
8 Tankbustas

Standard:

50 Boyz

Sturm:

10 Stormboyz
3 Trukks

Heavy Support:

1 Battlewagon
5 Flash Gitz
6 Killa Kans

Wie sollte meine Armeeliste in etwa aussehen und in welche Einheiten wäre es sinnvoll als nächstes zu investieren?
Ich spiele im Moment nur mit Freunden, da ist es auch kein Problem wenn man mal eine Einheit proxy zockt.

Gruß Rade

[Kickstarter] Maze of the dead by wargame-model-mods

Nach einigen unglücklichen Kickstartern hab ich mal wieder an einen rangetraut, da ich mit dem Herren schon gute Erfahrung gemacht hab und er auch seinen ersten Kickstarter wohl sehr gut abgewickelt hat. Daher dachte ich ich mach auch mal ein wenig Werbung nachdem er schon finanziert ist und die ersten Stretchgoals freigeschaltet sind.

Finanziert wird ein Dungeon-Board mit verschiedenen Designs aus MDF mit integrierter Beleuchtung, überwiegend SciFi-Designs aber auch ein einfaches Fantasy-Labyrinth.

Anhang anzeigen 305109

Wer also auf der Suche nach einem Board für beispielsweise Zone Mortalis ist, wirft am besten mal einen Blick auf, zumal der Pfundkurs gerade zu unseren Gunsten steht:
https://www.kickstarter.com/projects/wargame-model-mods/maze-of-the-dead-by-wargame-model-mods

Dreadball 2nd Edition

Hab gerade ine Mail bekommen das am 22.7 der KS zu Dreadball 2nd Edition startet.
What is DreadBall?
"NO! Not possible! Not possible! Last ditch, bone-crunching slam from Rikkit and Partenza's in a heap, his body mangled! And there's blood on the pitch yet again from a Trontek Player. This is carnage Jim!"

DreadBall is the futuristic sports board game for 2 players. Take on the role of head coach and attempt to outscore your opponent by playing in one-off exhibition matches or galaxy-spanning leagues that showcase your grasp of strategy and tactics.

Whether you're new to the world of futuristic sport or a seasoned veteran, with 2nd Edition you can expect:
  • Fast Sports Action: Play against your opponent using updated rules that improve the speed and simplicity of the game.
  • Match-ready right out of the box: No assembly required, just pick up and play.
  • Competitive, Balanced Teams: Including new additions like the Yndij and Sports Robots.
  • The Pitch of the Future: an all-new design with larger hexes – for bigger and better games!
  • Advanced League System: Compete against your friends using a brand new sets of League rules that will advance your players and resources.
  • Beyond the Boxed Game: Choose from over 25 Teams, Team Captains, Giants and MVPs as you assemble your own galaxy-conquering All-Star DreadBall team.
[TABLE="align: right"]
[TR]
[TD="align: left"]

[TD="width: 546, align: center"] DreadBall Goes Into Close Season Read full 2nd Edition Announcement [/TD]
[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE="width: 100%"]
[TR]
[TD] [TABLE="width: 100%, align: left"]
[TR]
[TD="align: left"] Why Kickstarter?
DreadBall 2[SUP]nd[/SUP] Edition will enable you to play exciting pick-up games and unlock epic leagues that will be talked about by your gaming group for years to come. Our plan is that it’ll let you enjoy the galaxy’s greatest sport whilst reinvigorating the DreadBall scene for the vets, and bring in a host of new players.

DreadBall 2[SUP]nd[/SUP] Edition will be spearheaded by a new boxed game, which will include the new rules and two new teams. The tooling and production of this will be funded by a simple, short Kickstarter launching on the 22nd July, which also builds awareness of its retail launch in 2017. If you take part you’ll get updated rules for every team and Dreadball Ultimate. [/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE="align: left"]
[TR]
[TD="align: left"]

[TD="width: 546, align: center"] First Drafts of the Yndij Team [/TD]
[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
Before anyone gets worried about all their beautiful teams getting discontinued – the focus is on the rules and balance – and while we will add a couple of new teams to the core game (which will come as 1 piece figures to open the game up to a wider market) all the teams will be valid with the next edition. We just want to sort out the rules, make those improvements and get it growing all over again.

We hope that you’ll join us for a new season of the galaxy’s greatest sport. The Kickstarter goes live Friday 22[SUP]nd[/SUP] July at 1:30pm (GMT), and closes at midnight (GMT) Sunday 7th August.


Hier kann man auch noch was dazu lesen. Ich persönlich bin mal gespannt was da so kommt.

Space Wolves Neuanfang im WH40k mit Wölfen

Hallo zusammen,

nach einiger Zeit völliger Entsagungen (in der Tat nicht ein Spiel in 3 Jahren) möchte ich mich nun wieder verstärkt diesem "Sucht"-Hobby widmen.

Zu meinen bisherigen Püppchen zählt ein relativ überschaubares Kontingent des Astra Militarum (inkl. Scions). Da mich die Söhne des Russ aber ordentlich inspirieren, soll nun im ersten Step eine Kombination zwischen diesen Elementen aufgebaut und chique (also Bemalung) gemacht werden. Ich weiß, nicht so die Neuerung ansich; diese Kombinationen gibt es zu Hauf. Aber ich steh drauf 😎

Grobe Vorstellung ist erstmal:

Scions-Formation aus der Starter-Box
+ Astra Militarum (wahrscheinlich Alliertenkontingent mit etwas Artillerie und einen Infanteriezug)
+ Space Wolves

Nun aber zu meinem eigentlichen "Problem": Meine Space Wolves stelle ich mir ungefähr mit Blood-Claws und ner Einheit Wulfen vor. Eventuell noch Thunderwolves.

ABER >>> Wie bastel ich jetzt die Wulfen zusammen? In der Box sind ja ganz feine "kleine" Hämmerchen und Äxte enthalten, die ich auch als extrem stilvoll empfinde... nur stellt sich mir Frage: Ob eine Wulfeneinheit überhaupt mit derart vielen Spielerreien spielbar ist. Quasi: Wie empfiehlt es sich, die Wulfen aufzubauen bzw. -stellen, und warum?

Entschuldigt bitte meinen verqueren Schreibstil. Eine genauere Vorstellung etwaiger Einheiten / Liste ist noch nicht entgültig geboren. Daher hier nur eine grobe Richtung.

Da ich noch ein wenig Startschwierigkeiten mit der aktuellen Regelsituation und vor allem mit dem aktuellen Völkerumfeld habe, seid bitte so gut mir bei euren Vorschlägen / Empfehlungen auch kurz den Grund dafür zu erläutern.

Vielen lieben Dank,
Euer Gimp

Einheitenwoche #7 - Imperialis Miltia/Cults Army - Auxilia Ogryn Brute Squad

1. Setzt du dein(e) Imperialis Auxilia Ogryn Brute Squad(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wie viele und ab welcher Armeegröße?

2. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in Zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)


3. Wie rüstest du sie aus?


4. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?


5. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht?


6. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e)
Imperialis Auxilia Ogryn Brute Squad(s) je vollbracht haben?


7. Sonstige Anmerkungen und Tipps?



Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!

Neues Smartphone - BQ Aquaris X5/M5?

Moin allerseits,
ich bin auf der Sucher nach einem neuen Smartphone, eine grobe Vorauswahl ist wohl schon gefallen. Da ich hier weder im Planetenmarkt noch im Schwesterkonzern mit dem roten Logo Handys von BQ finden konnte, wollte ich wissen, ob jemand zufällig ein BQ Aquaris M4/M5 oder X5 besitzt und mal kurz was dazu äußern könnte, vor allem was die Soundwiedergabe angeht. Habe zwar schon einige Testberichte/Erfahrungsberichte durchforstet, aber entweder steht dazu nichts oder es ergeben sich widersprüchliche Aussagen. Vielleicht hat das ja zufällig einer unter den vielen Nutzern hier.
Greetz
Miyagi

40k Das Ritual

Da ich auch Spaß am schreiben habe, aber eigentlich nie wirklich Zeit dazu finde, habe ich mich entschlossen zumindest mal eine kleine Kurzgeschichte zu posten.

Viel Spaß mit Teil 1:

Svogar schlich in der Dunkelheit zur Ecke der Mauer. Er ließ seinen Blick keine Sekunde von dem Priester, den er jetzt seit gut fünf Minuten beschattete. Zu lange hatte es gedauert, bis er sich endlich aufmachte die Gärten um die Kathedrale zu verlassen. Svogar spürte, wie das Adrenalin langsam seinen Körper durchflutete. Er freute sich schon auf das was passieren würde, es war jedes Mal als würden die Götter ihn persönlich segnen. Die Angst in den Augen des Opfers, wenn es glaubt zu begreifen was mit ihm geschieht. Die blanke Panik, wenn später die Erkentniss einsetzt, dass die schlimmsten Vorstellungen nicht ausreichen, sich die Ehre auszumalen die ihnen zuteil werden sollte.
Er spürte in seinen Ohren wie das Blut durch seinen Körper gepumpt wurde, als er sich auf Zehenspitzen seinem Opfer näherte. Was nun folgte war der schwierigste Teil - Beherrschung. Es fiel ihm jedes mal wieder schwer, nicht dem Verlangen nachzugeben und den Schädel seines Opfers zu zertrümmern. Doch nicht dieses Mal. Die Drohungen seines Meisters hatten sich wie glühende Nägel in seine Erinnerung gebrannt. Sanft ließ er ein letztes Mal den Totschläger in seiner Hand kreisen, als er sich langsam hinter seinem Opfer erhob. Ein Sausen in der Luft, ein überraschter Blick, ein hörbares Knacken und Dunkelheit breitete sich aus.

Schwitzend und laut fluchend schleppte Svogar den bewußtlosen Priester durch die Kanalisation. Auf der Liste frommer Taten für den Leichengott musste Völlerei ganz oben stehen, dies war die einzig sinnvolle Erklärung für die körperliche Verfassung dieses gepuderten Fleischhaufens. Zugerne hätte er sich ein leichteres Opfer gesucht, doch Goulrass bestand darauf, dass sie kräftige Opfer suchten. Vermutlich weil sie mehr Blut im Körper hatten. Er legte eine kurze Verschnaufpause ein und nutzte die Gelegenheit um einen Blick in die Taschen des Priesters zu werfen. Die Hälfte seiner Fundstücke warf er direkt fluchend davon, als sie begannen an den Malen auf seiner Haut zu brennen. Das getrocknete Groxfleisch entsprach jedoch schon eher seinen Vorstellungen. Im Geiste noch bei seinen brennenden Malen, nahm er ein paar Bissen, während er dem gefesselt und geknebelten Priester am Boden ein paar kräftige Tritte verpasste. Goulrass hatte mal beiläufig erwähnt, dass die Opfer für seine Zwecke gebräuchlicher werden, wenn sie leiden. Svogar hatte dies verinnerlicht.

Tukos konnte seine Umgebung kaum noch wahrnehmen. Sein Kreislauf war überflutet mit verschiedenen Drogen und der Rauch der abgebrannten Kräuter machte es seinen Sinnen noch schwerer, Anker in der Realität zu finden. Schemenhaft konnte er weitere Personen um sich herum wahrnehmen und dumpf drangen ihre Stimmen zu ihm vor. Sein Verstand versuchte nicht einmal den Schemen Personen zuzuordnen, oder den Worten Bedeutung zu entlocken. Etwas bewegte seinen rechten Arm und ein scharfer Schmerz ging von ihm aus. Für den Bruchteil einer Sekunde konnte er spüren, dass er einen Teil seines Körpers verloren hatte, aber schon im nächsten Moment labte er sich an dem wärmenden Gefühl des Blutes, das seinen Körper verließ.
Wenige Augenblicke später fing sein Verstand Feuer. Immernoch von den Drogen berauscht, wurden seine Gedanken nun plötzlich wieder klar, führten ihn jedoch auf die dunkelsten Abwege der Psyche und rissen ihn von einem Gedanken zum nächsten. Seine Gedanken überschlugen sich, ohne das er auch nur einen einzigen davon wirklich verstand.
Dann wurde alles eindeutig. Er spürte Goulrass Geist in seinem Kopf und in seine Netzhaut brannte sich ein klares Bild, wie eine Karte, die ihm zeigte was er zu tun hatte. In Trance ging er langsam auf die Wand vor sich zu und begann das Bild mit seinem von Blut triefenden Finger in die Realität zu zwingen.

Schnaufend betrat Svogar die Kaverne. Er hasste ihren Anblick so sehr wie er die Wochen des grabens gehasst hatte.
"Ihr Maden da drüben, oben ist der letzte Fettsack. Schafft ihn hier runter, aber lasst ihn nicht zu tief fallen!" schnauzte er eine Handvoll Kultisten an, die nur auf Befehle warteten um sich ihren Meistern gehörig zu zeigen.
So sehr er die Kaverne auch hasste, das neue Leben, das Goulrass diesem Ort einhauchte war beindruckend. Die Wände der Kaverne waren bereits mit unzähligen Opferhaken durchzogen und die Opferschalen glühten und rauchten bereits. Durch die Rauchschwaden konnte er nicht mal mehr den ganzen Raum durchblicken, aber von überall leuchteten ihn die sich windenden, blutroten Runen an. Er konnte mindestens drei Kultisten sehen, die mit weggetretenem Blick weitere Runen auf Wände, Boden und Decke zeichneten. Sie waren bereits sehr blaß und obwohl ihr ganzer Leib zitterte, führten sie die blutige Hand mit der Ruhe eines Gelehrten beim Anfertigen einer Abschrift.

Seine Hand bewegte sich wie von alleine und es war als ob sein Blut genau wüßte, wie es fließen muss. Tukos spürte jeden einzelnen Tropfen, den er bereits in der Kaverne vergossen hatte. Es war als würde jede Rune ein Teil von ihm aufzehren, aber auch als würde er selbst Teil der Runen. Er konnte sie spüren, er konnte spüren, wie sie sich langsam aber sicher durch die Realität bohrten um den brodelnden Warp in diese Welt sprudeln zu lassen. Zwischen den dumpfen Geräuschen, die die Kaverne erfüllten, konnte er nun vereinzelt weit entferntes Lachen hören, mal wie ein Kichern, mal wie tosendes Gelächter aus vollster Kehle. Doch dies alles hatte keine Bedeutung für ihn. Er musste das Bild vollenden, sein ganzer Verstand, sein ganzes Sein war darauf ausgerichtet. So sehr, dass er die Schwärze nicht bemerkte, die langsam Besitz von ihm ergriff, bis er letztendlich als lebloser Körper nach vorne sackte.

Goulrass überflog die Seiten des Almanachs, alles lief wie geplant. Er konnte bereits spüren, wie das Gefüge der Realität langsam rissig wurde und der Warp immer klarer durch seinen Geist floss. Am Rande seines Bewußtseins instruierte er seine Untergebenen, um den Rahmen des Rituals zu vollenden. Sein Blick schweifte durch die Kaverne. Die zentrale Opfergabe, das Herz seines Rituals, wurde bereits in Position gebracht. Mehrere seiner Ketzer fesselten die Priester an die acht Opfervorrichtungen rund um den Kessel in der Mitte der Kaverne. Vor seinem geistigen Auge konnte er das Blut in ihren Adern pulsieren sehen. Seine Männer hatten gute Arbeit geleistet, die Opfer entsprachen genau seinen Vorstellungen. Er würde sie dafür belohnen - auf seine Art.
Ein weiterer Gedankenimpuls und seine Diener begannen die restlichen Gefangenen schreiend an den Opferhaken der Wände aufzuspießen. Das Blut, das ihren Körper verließ, fügte sich nahtlos in die bereits gezeichneten Runen ein und ließ sie aufleuchten und lebendig pulsieren. Er genoß es, als die ersten Ausdünstungen des Warps langsam in die Kaverne sickerten und den Boden mit einem unheilig leuchtenden Nebel bedeckten. Noch nie hatte er sich so lebendig gefühlt, noch nie hatte er die Macht so stark in sich gespürt.

Airbrush Bundle

Moin Leute,

ich möchte mich mal an das Thema Airbrush heranwagen, habe dafür auch schon das 1x1 gelesen (hat zwar schon 6Jahre auf dem Buckel, aber die Empfehlungen sind immernoch aktuell?).

Somit tendiere ich aktuell zur Evo 2in1, bin mir noch nur bei dem Kompressor nicht sicher.

Kurz zu den Rahmenbedingungen:
- Preislich möchte ich zwischen 300-400€ rauskommen.

- Möchte die Airbrush bei GW Modellen zur Anwendung bringen.


Jetzt bin ich bei meiner Recherche auf dieses Set gestoßen und würde gerne wissen was ihr davon haltet:
http://www.pk-pro.de/H-S-Evolution-Silverline-2in1-Starter-Set-02

Insbesondere: Wie findet ihr den enthaltenen Kompressor? Braucht man das Zubehör in der Praxis wirklich? Ist der Shop seriös?

LG Juba

[Tyraniden 7. Edition] Rottenwoche 16: Hormaganten-Rotte

1. Setzt Ihr Hormaganten-Rotten ein?

2.1. Wenn ja, ab wie vielen Punkten/wie oft?
2.2 Wenn nein, warum nicht (mehr)? (Überspringe Fragen 3-4)

3. Wie groß sind Eure Rotten?

4. Welche Biomorphe züchtet Ihr an Euren Hormaganten-Rotten?

5. Eure Einschätzung und Meinung über die Hormaganten-Rotten
(Hier könnt Ihr euch über Eure Einsatzmöglichkeiten und Taktiken zu den Hormaganten auslassen)

Einheitenwoche: Librarirus Conclave

1. Setzt Du die Librarirus Conclave ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?


2. Welche Aufgaben erfüllt die Librarirus Conclave in Deiner Armee?


3. Welche Ausrüstung erhält Deine Librarirus Conclave?


4. Was war die überragendste Leistung, die Ihr mit der Librarirus Conclave je erbracht habt?


5. Findest Du, dass die L
ibrarirus Conclave eine sinnvolle Formation ist?


6. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

Einheitenwoche: Armoured Task Force

1. Setzt Du die Suppression Force ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?


2. Welche Aufgaben erfüllen die Einheiten der
Armoured Task Force in Deiner Armee?


3. Welche Ausrüstung erhalten Deine Einheiten in der
Armoured Task Force?


4. Was war die überragendste Leistung, die Ihr mit der Armoured Task Force je erbracht habt?


5. Findest Du, dass die Armoured Task
Force eine sinnvolle Formation ist?


6. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

Einheitenwoche: Land Raider Redeemer

1. Setzt Du Land Raider Redeemer ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?


2. Welche Aufgabe erfüllen Deine Land Raider Redeemer in Deiner Armee?


3. Welche Ausrüstung erhalten Deine
Land Raider Redeemer?


4. Was war die überragendste Leistung, die Euer Land Raider Redeemer je erbracht hat?


5. Findest Du, dass der Land Raider Redeemer
eine sinnvolle Einheit ist?


6. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

Einheitenwoche #20 - Mechanicum - Crusade Fleet Arvus Lighter

1. Setzt du deine Crusade Fleet Arvus Lighter(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wie viele und ab welcher Armeegröße?

2.
In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in Zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)

3.
Wie rüstest du sie aus?

4.
Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?

5. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht?


6.
Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die deine Crusade Fleet Arvus Lighter(s) je vollbracht haben?

7.
Sonstige Anmerkungen und Tipps?


Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!

AoS AoS mini Turnier

Hi,

ich möchte demnächst eine kleine Kampagne für AoS veranstalten und euch fragen, welche Battleplans oder Skripten Ihr vorschlagen würdet um so etwas aufzuziehen. Im Internet habe ich schon "kill the messanger" gefunden.

Wie würdet ihr zwei Tage gemütliches Kampagnenspielen für 3 Spieler machen?
🙄

Armeeliste Himmlischer mit Jagddrohnen [1850P]

Ich mag an sich Himmlische sehr gern, nur spätestens seit dem FAQ ist guter Rat teuer, wohin mit dem Guten. An sich sind Jagddrohnen ein guter Platz für ihn, nur sie die etwas immobil. ZUm Glück haben wir mittlerer Weile Transporter im Sturm, so dass sich dieses Manko umgehen lässt.

Herausgekommen ist folgender Listenansatz (fernab von optimiert):

Tau (Farsight Enclave): DAWN BLADE CONTINGENT (FE): START - 1433 Punkte
(Hauptkontingent)

Sternenreich der Tau (Farsight Enclave): Hunter Cadre - 1209 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Commander
+ 2 x Raketenmagazin, Drohnensteuerung, Multiple Zielerfassung, Kampfanzug XV08-02 Krisis 'Iridium', Reinflut-Engrammneurochip -> 83 Pkt.
- - - > 168 Punkte Geht zu Anfang in eines der Markerteams. WEnn bei einem Drohnenteam der Feuerleitschütze stirbt, übernimmt der Commander.

*************** 2 Elite ***************
XV95 Ghostkeel Battlesuits
+ Ghostkeel Shas'vre, Cyclic ion raker, Sync. Fusionsblaster, Frühwarn-Reaktivsystem -> 145 Pkt., Klingenbund
- - - > 146 Punkte

XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre, sync. Fusionsblaster, Ionenbeschleuniger, Frühwarn-Reaktivsystem -> 190 Pkt., Klingenbund
- - - > 191 Punkte

*************** 3 Standard ***************
Breacher Team
9 Feuerkrieger, Klingenbund
- - - > 90 Punkte Soll in der Nähe des Drohnenteams mit dem Himmlischen bleiben und MEQs abfangen.

10 Kroot, 1 Kroothund
- - - > 65 Punkte

10 Kroot, 1 Kroothund
- - - > 65 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
1 Piranha, 1 x Bündelkanone
- - - > 40 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
9 Jagddrohnen, 1 x Feuerleitschütze
- - - > 148 Punkte Alle TEams jeweils in einem Rochen aus dem CAD

9 Jagddrohnen, 1 x Feuerleitschütze
- - - > 148 Punkte

9 Jagddrohnen, 1 x Feuerleitschütze
- - - > 148 Punkte

Sternenreich der Tau (Farsight Enclave): Drone-Net VX-1-0 (FE) - 224 Punkte
*************** 4 Sturm ***************
4 Drohnen, 4 x Markiererdrohnen
- - - > 56 Punkte

4 Drohnen, 4 x Markiererdrohnen
- - - > 56 Punkte

4 Drohnen, 4 x Markiererdrohnen
- - - > 56 Punkte

4 Drohnen, 4 x Markiererdrohnen
- - - > 56 Punkte

Tau: DAWN BLADE CONTINGENT (FE): ENDE

Sternenreich der Tau (Farsight Enclave): Kombiniertes Kontingent - 413 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Ethereal, Recon armour, 1 x Angriffsdrohne
- - - > 67 Punkte in einem Jagddrohnenteam

*************** 2 Standard ***************
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 2 x Fusionsblaster -> 52 Pkt., Klingenbund
- - - > 53 Punkte

XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 2 x Fusionsblaster -> 52 Pkt., Klingenbund
- - - > 53 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
TY7 Devilfish, Zwei Angriffsdrohnen
- - - > 80 Punkte

TY7 Devilfish, Zwei Angriffsdrohnen
- - - > 80 Punkte

TY7 Devilfish, Zwei Angriffsdrohnen
- - - > 80 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1846

Die Jagddrohnen aus dem Dawn Blade gehen in je einen Rochen aus dem CAD und können so flexibel eingesetzt werden. Dank des Himmlischen und Sturm des Feuers mit 3 Schuß/Drohne auf 24". Der Kommandobonus des Dawn Blade Kontingents soll das Primärziel der Jagddrohnen markieren und sie ihren Verwundungswurf wiederholen lassen. Das Drone-Net bietet sich bei der Anzahl an Fahrzeugdrohnen natürlich gerade zu an. Die sonstige Liste darum ist erstmal spontan zusammengestellt, um noch abzuschätzen, wieviel Platz nach den Jagddrohnen noch ist. Vor allem wird es mit dieser Konfig Probleme gegen mechanisierte Listen geben.

40k Das Ende des Lichts Kapitel 3 plus Teaser Kapitel 1^^

Hi, ich hab mich bisher immer auf englischsprachigen Seiten herumgetrieben und festgestellt, dass ich noch nie ne Geschichte auf Deutsch (abgesehen von der Schule) geschrieben hab. Das wollte ich jetzt mal ändern^^.
Viel Spaß beim Lesen, ist noch etwas roh und braucht definitiv einen Lektor, aber ich bin mir sicher, dass es hier einige Tipps regnen wird. Danke schonmal^^.


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Version 1.4

Das Ende des Lichts

Kapitel 3 – Klinge des Lichts

Sintflutartig ergoss sich der Regen vom Himmel. Das Trommeln der schweren Tropfen, die auf dem Boden auftrafen, war wie ein Echo der Boltergeschosse, die die Rüstung seiner Brüder durchdrangen. Um ihn herum tobte die Schlacht und niemand wurde vom Regen verschont, weder die Toten noch die Lebenden.

Arngrim Valten trennte den Kopf vom Nacken eines Kriegers der „Space Wolves“-Legion und zerschmetterte den Brustkorb eines anderen mit seiner Energiefaust. Schwingen, hacken, ausweichen, kontern und schlagen. Die Schlacht war wie ein Tanz und Arngrim folgte ihrem tödlichen Rhythmus.
Die Schreie seiner Brüder und Feinde, die um ihn herum starben, vereinigten sich zu einer grauenvollen Sinfonie. Doch er, der große, goldene Krieger von der Legion der „Wardens of Light“ genoss das Konzert, und als Klingenmeister seiner Legion wusste er das Orchester zu dirigieren während er sich durch die Reihen seiner Feinde mordete.
Mit jedem erschlagenen Feind fühlte er sich mehr wie ein Gott vergangener Zeiten. Jener Individuen, die mit einem einzigen Schlag Welten zerschmettern konnten.



Hier war er, inmitten von Tod und Zerstörung und doch fühlte er sich niemals besser, niemals lebendiger als in dem Moment als er den Tod säte und seine grausame Ernte einholte. Farben und Gerüche nahm er anders wahr. Sie kamen ihm stärker vor. Selbst das Blut, das in großen Strömen vergossen wurde und sich mit Regen und Schlamm mischte, konnte er im Wind schmecken.
Jedes Detail nahm er deutlicher wahr, jeden Kratzer, den seine Gegner auf der Rüstung trugen, den Schlamm, der die Helme und Gesichter beschmierte und die Angst in den Augen, wenn seine Axt „Agonie“ wieder und wieder zuschlug. Zuschlug bis er in unmittelbarer Umgebung niemanden mehr sah, der noch kämpfen konnte. Sein Blick glitt über das Schlachtfeld. Die Toten lagen überall. Leichenberge türmten sich auf. Goldene und graue Rüstungen versanken in dem Gemisch aus Schlamm, Regen und Blut.

Der Rausch des Kampfes ebbte ab, Müdigkeit ersetzte nun das Hochgefühl. Der Adrenalinrausch wich der Erschöpfung und Arngrim spürte all die kleinen Wunden, die ihm trotz seiner Servorüstung zugefügt worden waren.

Die Müdigkeit drohte ihn nun zu übermannen. Er atmete schwer und die Luft brannte in seinen überanstrengten Lungen. „Space Marines“ wurden erschaffen, um die Feinde der Menschheit zu vernichten; genetisch verbesserte Menschen, um ohne Unterlass zu kämpfen. Jedoch dauerten die Kämpfe seit Tagen an und diesmal waren die Feinde keine primitiven Xenos, sondern auch „Space Marines“ wie er. Soldaten des Imperiums, die eigentlich Seite an Seite mit ihnen kämpfen sollten und nicht gegen sie.

Es gab Gerüchte, dass dies schon einmal vorgekommen sei. Damals als die II. Legion und der Sturmgeborene verschwanden. Er hätte jedoch niemals gedacht, dass er sich einmal in solch einer Situation befinden würde.

Arngrim blieb jedoch keine Zeit länger darüber nachzudenken.

Aus einem der Leichenberge erhob sich eine graue Gestalt. Sie ergriff ein gewaltiges Kettenschwert und das wohlbekannte Surren der sich bewegenden Zahnräder erklang. Sofort schoss wieder Adrenalin in Arngrims Körper, gab ihm Kraft. Der „Space Wolf“ rannte auf ihn zu. Arngrim wartete. Der grau gerüstete Krieger zielte mit einem gewaltigen Schwinger auf Arngrims Kopf, doch Arngrim blockte den Schlag mit seiner Axt. Wo die Zähne des Kettenschwerts auf die schwarze Klinge der Streitaxt trafen, stoben Funken auseinander begleitet von einem ohrenbetäubenden Kreischen. Arngrim antwortete mit einer rückwärtigen Drehung und konterte mit einer blitzschnellen Riposte. Knapp gelang es dem Gegner, dem Schlag auszuweichen.

Der Regen prasselte unablässig auf sie ein, während die beiden umeinander kreisten. Die beiden Kontrahenten suchten nach Lücken in der Deckung ihres Gegenübers. Dann öffnete sich eine Gelegenheit als der graue Wolf auf dem rutschigen Boden für einen Augenblick die Balance verlor. Der „Warden of Light“ preschte vor und schwang „Agonie“ in einem tödlichen Bogen. Der Wolf sprang seitwärts, um dem Schwinger zu entgehen und selbst einen Konterangriff zu setzen. Arngrim antizipierte dessen Bewegung und unterbrach auf halbem Wege seinen Schwinger und preschte mit der flachen Seite seiner Streitaxt nach vorne wodurch er seinen Kontrahenten auf dem falschen Fuß erwischte. Die beiden krachten ineinander, und der Wolf wurde von den Beinen gerissen und landete auf dem Rücken. Blitzschnell war Arngrim über ihm und presste den Wolf in den Schlamm.
Ein Knistern war zu hören, als Arngrim seine Energiefaust aktivierte und sie krachend auf das Visier seines Gegners hämmerte. Schlag auf Schlag ließ der goldene Krieger auf den anderen einprasseln, und der Regen stieg mit seinem dumpfen Dröhnen in den Rhythmus der Schläge ein.
„Wie konnte es nur so weit kommen?“



Wieder einmal hatten sie "Freundschaft" mit einem Feind geschlossen, Frieden wo eigentlich Krieg herrschen sollte. Spott der anderen Legionen, statt Anerkennung für ihr Können.
Die ehemaligen „Apostels of War“ wurden des Friedens langsam müde. Seitdem sie mit ihrem Primarchen, ihrem Vater, wiedervereinigt wurden, wurde ihnen immer öfters die Ehre der Schlacht versagt. Jetzt, da sie den Namen der „Wardens of Light“ trugen, folgten sie ihrem Primarchen auf einem Pfad der Gewaltlosigkeit, in dem Gewalt nur noch als letzte barbarische Möglichkeit angesehen wurde und die Krieger ihren Platz noch finden mussten.
Arngrim bezweifelte, dass dies den Wünschen des Imperators entsprach, trotzdem folgte er seinem Vater. Aber er wusste, dass es unter seinen Brüdern viele gab, die anderer Ansicht waren und nicht die Vision ihres Primarchen teilten. Jedoch äußerte niemand offen Zweifel, sondern es wurde nur hinter verschlossenen Türen geflüstert. Aber je mehr „Freundschaften“ im Laufe des großen Kreuzzuges geschlossen wurden und je öfter der Kampf ausblieb, desto lauter wurde das Flüstern, bis es zu einem donnernden Tosen anschwoll und in der ganzen Legion zu hören war. Ihr Vater Gwalchavad nahm die zweifelnden Stimmen seiner Söhne nicht wahr oder wollte sie nicht hören. Er hatte eine Vision, der er folgte, und als der Imperator beschloss, die Xenos aus dem Nosgoth-System in sein Imperium einzugliedern, da verstummten die Stimmen der Zweifler und Gwalchavad wähnte sich am Ziel einer friedlichen Ko-Existenz zwischen Menschen und Nicht-Menschen.
Ein Imperium, dessen Fundamten auf den Knochen seiner Feinde erbaut wurde, sollte zu einem Imperium der Freundschaft unter den Völkern werden. Für Arngrim war es mehr ein Ideal, dem er zu folgen hatte, ein Ideal, das in ferner Zukunft Realität werden könnte. In sehr ferner Zukunft. Er war Realist genug um zu wissen, dass die Feinde der Menschheit überall auf eine Schwäche lauerten und nicht alle mit einer Umarmung besänftigt werden konnten. Trotzdem folgte er dem Traum seines Vaters und er würde ihn mit Waffengewalt verteidigen, wenn es sein müsste.
Nun erwarteten sie die Hand des Imperators, Malcador den Sigliten. Die Astartes der „Wardens of Light“ hatten sich als Ehrenwache gegenüber stehend aufgereiht. Als Zeichen des Friedens trugen sie entweder gar keine Waffen oder nur leichte.
Gwalchavad stand gemeinsam mit den Anführern der Xenos von Nosgoth an der Spitze und erwartete das Schiff von Malcador. Die Spannung und Erwartung lag in der Luft. Die seltsamen humanoiden Xenos feierten den Anlass seit Tagen und auch die Wardens wirkten gelöst und entspannt.


Es war eine Zeit der Freude, doch Arngrim fühlte etwas heraufziehen. Er konnte den Gedanken nicht fassen, ein unsichtbares Prickeln im Nacken, das auf einmal auftauchte und ebenso schnell wieder verschwand. Etwas war im Begriff zu geschehen, aber er wusste nicht was. Nur, dass es passieren würde. Arngrim wog seine Axt „Agonie“ in der Hand und suchte Erkenntnis im kalten Stahl ihrer Schmetterlingsklingen. Dunkel erinnerte er sich, wie sein Vater sie geschmiedet hatte, wie er sie ihm bei ihrem Abschied gab. An mehr aus seiner Zeit bevor er den steinigen Weg beging um ein Marine zu werden erinnerte er sich nicht. Für ihn war sie die letzte Erinnerung an sein altes Leben und die erste an sein Neues. Sie half ihm, sich zu fokussieren und spendete ihm ein ums andere Mal Trost auf seinem Weg ein „Space Marine“, ein Paragon des Krieges zu werden. Ein Verteidiger der Menschheit.
Er sah sich um, betrachtete seine Brüder. Jene vom Planeten Caerbannog, diejenigen die das Geschenk ihres Vaters angenommen hatten und sich von jedweder Emotion befreit hatten und jene vom heiligen Terra, jene Brüder, die noch als „Apostels“ in den großen Kreuzzug zogen, um die verlorenen Welten der Menschheit zurückzuerobern.
Während er den Blick schweifen ließ, nahm er einige Lücken in den Reihen seiner Brüder wahr. Das Prickeln kehrte wieder und wurde zu einem Pulsieren. Alarmglocken ertönten in seinem Kopf, doch ihre Warnung interpretieren konnte er nicht. Er ließ seinen Blick schneller kreisen und verharrte schließlich auf dem Gesicht eines weißhaarigen Kämpen, ihres ehemaligen Anführers.
Guaire Amalasan, der den „Apostels of War“ als Meister vorstand, lange bevor ihr Vater wiedergefunden wurde und sie ein ums andere Mal siegreich vom Schlachtfeld geführt hatte. Er war ein attraktiver Mann, dessen langes weißes Haar nicht im Stile der Wardens von Caerbannog zu einem langen Zopf geflochten war, sondern frei im Wind über seine Schultern wogte.
Arngrim blickte in Guaires graue Augen, und dieser erwiderte den Blick. Kalte Augen starrten ihn an. Die ihm einen Schauer über den Rücken fahren ließen. Die Alarmglocken in seinem Inneren schrillten immer lauter, je länger sein Blick auf ihrem ehemaligen Anführer ruhte. Mit seiner Axt in der Hand machte er einen Schritt auf Guaire zu, doch dieser schenkte ihm ein frostiges Lächeln und schüttelte langsam den Kopf. Dann zog sich Guaire einen Helm an, wandte sich um und ging; er verließ die Reihen der Wardens und verschwand in der Menge der Zuschauer. Die Alarmglocken in seinem Kopf waren zu einer unablässigen Kakophonie angeschwollen. Etwas stimmte hier ganz und gar nicht.


Arngrim stand nun allein auf dem Weg zwischen den Reihen, in denen sich immer mehr Lücken auftaten als ob sich die „Wardens“ nach und nach in Luft auflösten.
Plötzlich regnete Feuer vom Himmel. Explosionen zerrissen die Szenerie. Körper flogen durch die Luft und wurden auseinandergerissen wie kleine Puppen in den Händen eines wütenden Kindes. Arngrim verlor das Bewusstsein als in seiner Nähe etwas explodierte und er mit Wucht gegen ein Gebäude geschleudert wurde.

Als er sein Bewusstsein wiedererlangte, starrte er in einen brennenden Himmel. Er sah, wie hoch oben in der Luft Schiffe in Brand gerieten, wie gigantische Bauwerke vom Himmel stürzten und sich in die Oberfläche des Planeten bohrten. Regen hatte eingesetzt und nun stürzten sich Feuer und Wasser in die Tiefe. Es war ein apokalyptischer Anblick. Überall lagen die Körper Toter. Ihre Körper in grotesken Posen in der Umgebung verteilt. Fleisch von den Knochen gebrannt. Selbst für den kampfgestählten Koloss war dies kein leichter Anblick; er musste die Galle herunterwürgen, die von seinem Magen aufstieg.
Arngrim war orientierungslos. Alles wirkte wie in einem bizarren Albtraum. Wie lang hatte er das Bewusstsein verloren? Wer war hierfür verantwortlich? Hatten die Bewohner von Nosgoth sie verraten? War dies ein Plan, Malcador zu entführen? Zu töten? Dem Imperium zu schaden? Die Gedanken schossen nur so durch seinen Kopf, und er fühlte sich benommen.
Arngrim hatte das Gefühl als ob ihm heiße Dolche ins Gehirn gestoßen würden. Er sollte wirklich anfangen einen Helm zu tragen, dachte er. Als er aufstehen wollte, durchzog ein stechender Schmerz sein linkes Bein. „Agonie“ hatte die Ceramitplatten seiner Servorüstung durchschlagen und steckte in seinem rechten Oberschenkel. „Immer dürstet es dich nach Blut. Und in letzter Zeit hast du nicht sonderlich viel davon bekommen, nicht wahr?“ Und mit einem plötzlichen Rucken zog Arngrim die Axt heraus. Seine Sensoren meldeten ihm, dass die Wunde nicht tief war und seine Rüstung einen Großteil der Wucht abgefangen hatte. Mit einem Ächzen stand er auf und sah sich nach anderen Überlebenden um. Er fand keine, jedoch waren nicht so viele Tote „Wardens“ vorhanden wie dort sein müssten, wenn alle seine Brüder gefallen wären.
In der Ferne hörte er ein dumpfes Grollen. Es schien vertraut zu sein, aber er konnte sich nicht erinnern, was es war. Langsam bahnte er sich einen Weg durch die zerstörte Stadt. Stille hatte die Stadt übermannt und nur das rhythmische Donnern in der Ferne und das Prasseln des Regens durchbrach die Stille. Wo er hinblickte sah er Trümmer und Leichen, aber keine Spur von lebenden Brüdern.
Auch sein Vater war verschwunden. Er hatte keine Leiche von Gwalchavad gesehen und er konnte sich nicht vorstellen, dass ein Sohn des Imperators, ein Primarch von einer Explosion vernichtet werden konnte. Er hatte gesehen wie sein Vater einen Titan auf Rh’odos, eine gigantische Kriegsmaschine, vernichtet hatte oder wie Leman Russ, der Wolfskönig, eine Donnerechse mit seinem Schwert gespalten hatte. Nein, wenn er die Explosion überlebt hatte, dann hatte sie sein Vater sicherlich auch überstanden. Ein ums andere Mal nahm er aus dem Augenwinkel flüchtige Bewegungen in den Ruinen wahr. Aber wenn er dorthin eilte, dann war da nichts als Schutt und Schlamm.

Der „Space Marine“ kam schließlich auf einen großen Platz der von den Gerippen der zerstörten Gebäude gesäumt wurde. Nach einer Ewigkeit der Stille vernahm er plötzlich Stimmen vor sich. Arngrim duckte sich in die Schatten eines Trümmerhaufens, nicht sicher ob ihm der Ursprung der Stimmen freundlich gesinnt war. Einige Meter von Arngrims Versteck entfernt betraten drei Gestalten den Platz. Es waren Astartes aber sie gehörten nicht seiner Legion an. Statt dem für die „Wardens of Light“ typischen Gold mit blauen Akzenten trugen diese hier ein dunkles Grau verziert mit Pelzen und Runen. Ein schwarzer Wolfskopf prangte auf dem rechten Schulterpanzer. Der Farbe und Rüstungsdekoration nach zu urteilen mussten es „Space Wolves“ sein, die wahrscheinlich als Rettungsteam hierher gesandt wurden.
War er so lange bewusstlos gewesen, dass bereits ein Rettungsteam angekommen war?
Sein Kopf drehte sich und seine Beine fühlten sich auf einmal wackelig an. Nachdem sich das Schwindelgefühl beruhigt hatte, drückte Arngrim die Beine durch und verließ die schützenden Schatten des Trümmerhaufens, um auf sich aufmerksam zu machen. Er winkte mit den Armen und rief in Richtung der drei Marines, die sofort das Feuer eröffneten als sie auf ihn aufmerksam wurden.
Das Einzige, was ihn rettete, waren seine Reflexe. Er warf sich zur Seite und hielt „Agonie“ als Schutz vor sich, um damit die Bolterpatronen abzulenken. Der goldene Krieger rettete sich hinter einige Mauerreste und kämpfte darum einen klaren Gedanken zu fassen. Was war los? Warum schossen sie auf ihn? Was war das für ein höllisches Spiel in das er hineingeraten war? Verwirrung machte Wut Platz.
Er war wütend auf sich, weil er so ein leichtes Ziel abgab, wütend auf die Marines vor ihm, weil sie ihn tot sehen wollten. Wütend auf das Schicksal, dass ihn allein ließ. Er schwor sich, seiner Wut Luft zu machen und seine Angreifer zu bestrafen.
Arngrim riskierte einen Blick über die Mauer. Seine Gegner schwärmten aus um, ihn zu umzingeln und von verschiedenen Seiten anzugreifen. Zu langes Warten bedeutete den Tod. Er musste sofort agieren und den Angriff im Keim ersticken, sonst hätte er keine Chance. Er tief atmete ein, fokussierte sich und sprang mit einem lauten Schrei über die Mauer.
Sein Arm holte aus und schnellte bei der Landung mit einer fließenden Bewegung nach vorn. „Agonie“ verließ seine Hand und bohrte sich in die Brust eines Wolfes, dankbar, dass sie Blut kosten durfte und tötete diesen als die schwarze Klinge den Brustkorb zertrümmerte. Ohne zu zögern stürzte sich Arngrim auf den Marine links von ihm, der nicht damit gerechnet hatte, dass Arngrim zuerst angreifen würde. Mit seiner Energiefaust packte er den Wolf am Kopf und wirbelte diesen herum. Der dritte Wolf feuerte mit seinem Bolter, doch die Boltpatronen fanden nur seinen eigenen Kameraden und perforierten diesen. Arngrim missbrauchte diesen als menschlichen Schild und wartete ab, bis das Magazin des „Space Wolf“ leer war, dann warf er sein lebloses Schild zur Seite und stürmte vorwärts. Als er die Leiche seines ersten Opfers passierte, nahm er seine Axt wieder an sich.
Der verbliebene Marine hatte mittlerweile nachgeladen und eröffnete erneut das Feuer, aber Arngrim war schon zu dicht. Der tödliche Kämpfer fasste den Stiel mit beiden Händen und sprang mit hoch erhobener Axt vom Boden ab. Nur wenige Geschosse streiften ihn und diese nahm Arngrim kaum wahr, sein Gegner aber sollte die ganze Macht von seiner Axt zu spüren bekommen. „Agonie“ fraß sich vom Helm abwärts durch den ganzen Körper und zerteilte den Marine in der Mitte mit einem laut schmatzenden Geräusch. Blut schoss in Fontänen aus den Hälften hervor, spritze überall hin und verteilte sich in großen Seen am Boden.
Arngrim atmete aus. Er war blutverschmiert, aber unversehrt. Er sandte ein Stoßgebet zum Imperator und dankte ihm für sein Glück. Das ganze Gefecht hatte nur einen Atemzug lang gedauert. Er untersuchte die Gefallenen nach Hinweisen über ihre Motive. Er fand nichts. Keinerlei Einsatzbefehle. Nichts, als wäre dies eine verdeckte Mission. Aber warum? Wer steckte hinter dem ganzen Fiasko?
Der goldene Krieger nahm die Ausrüstung und Waffen der Gefallenen an sich.
„Nichts ist auf dem Schlachtfeld wertvoller, als ein Marine mit einem Bolter in der Hand!“ Diesen Leitsatz hatten ihm seine Ausbilder stets eingebläut.
Da dämmerte es ihm…
Die Geräusche die er gehört hatte, das entfernte Grollen. Das war die Geräuschkulisse des Krieges. Boltergeschosse die explodierten und Kettenschwerter, die laut aufheulten, während sie den Tod brachten.
…Männer, die um ihr Leben kämpften.



Wahnsinnig lachend zerschmetterte Arngrim mit seiner Faust den Kopf seines Gegners. Wieder und wieder.
Die Wardens hatten ca. die Hälfte ihrer Legion verloren, als die Bombardements begannen. Die andere Hälfte versuchte die Wölfe abzuwehren, die nicht als Retter, sondern als Henker gekommen waren. Nosgoth sollte als Grab für die XI. Legion dienen. Ihre eigenen Geschwisterlegionen hatten sie angegriffen.
Es war kein hinterhältiger Plan der Xenos gewesen, sondern das Imperium selbst hatte entschieden, sie vom Angesicht der Galaxie zu tilgen. Der Imperator hatte befohlen, sie zu vernichten, soviel war ihm mittlerweile klar geworden. Soweit er ausmachen konnte, schickte er Verbände der Space Wolves und der Ultramarines, um die Aufgabe hier zu vollenden. Wer weiß, wie es bei den restlichen Truppen der Legion, die über die ganze Galaxis verstreut waren, aussah. Lebte Mikhal noch? Cervantes? Bors? Gawain? So viele, deren Schicksal er nur erahnen konnte.
Die Wardens waren über die Ausläufer der Stadt verstreut, und es war ein leichtes für die Wölfe die kleinen versprengten Gruppen, die ohne wertige Ausrüstung dem Inferno trotzten, auszulöschen.

Als Arngrim schließlich im Herzen der Schlacht ankam, war es ihm gelungen, Anschluss zu finden und einige „Wardens“ um sich zu scharen. Er vermochte es sogar, den Gegner zu überraschen. Mit nicht mehr als leichter Bewaffnung konnten sie ein größeres Rudel Wölfe festsetzen und begruben diese mit gezielten Attacken unter den über ihnen zusammenbrechenden Ruinen.
Mit den Waffen, die sie von toten Wölfen bargen, konnten die "Wardens" sich endlich angemessen verteidigen und jeder tote Warden musste vom Feind teuer bezahlt werden. Nach Tagen der Schlacht konnten die Wardens ihre Positionen festigen, auch wenn ihre Anzahl im Gegensatz zum unablässigen Nachschub des Gegners immer geringer wurde.
Nach dem letzten Ausfall sah er den Wolfskönig Leman Russ selbst in die Schlacht ziehen. Russ wollte eine Entscheidung erzwingen, da war sich Arngrim sicher. Er sah auch, wie der Avatar des Lichts, Gwalchavad, sich mit einer kleinen Schar in die Schlacht stürzte und dem Angriff der Wölfe trotzte.
Sein Vater lebte und hatte sich entschlossen zu kämpfen. „Endlich“, dachte Arngrim, der versuchte, sich einen Weg zu seinem Primarchen zu bahnen. Doch die Schlacht hatte andere Pläne mit ihm. Arngrim wurde von den Wogen der aufeinander Prallenden fortgetragen und hatte keine Chance, seine Gruppe mit der seines Vaters zu vereinigen.
Nun kämpfte er am anderen Ende des Schlachtfeldes. Seine kleine Schar war bis auf ihn ausgelöscht worden, aber seine Zeit war noch nicht gekommen.
Hier thronte er über seinem Feind und schon bald würde er an der Seite seines Vaters stehen. Zusammen mit Logaine, Garian, Betham. Er hatte diese drei erkannt die sich ihre Sporen im großen Kreuzzug verdient hatten. Alle waren sie große Krieger und die Angreifer der Wölfe würden sich an ihnen die Zähne ausbeißen. Er hatte auch Guaire mit seinem lodernden Feuerschwert gesehen. Er stand an der Seite seines Vaters, bereit dem Angriff zu trotzen.
Auf einmal erklangen Alarmglocken wieder und seine Schläfen pochten. Sie schrillten nichtmehr, sie kreischten unablässig. Sie forderten, dass er endlich verstehen sollte.
Und dann verstand er…Es war als würden ihm die Erinnerungen in den Schädel gehämmert werden.

Er erinnerte sich…
...an den Ausdruck auf Guaires Gesicht…
Er erinnerte sich…
…an den kalten Blick…
er erinnerte sich…
…an Guaire wie er den Kopf schüttelte…
Er erinnerte sich…
...an sein frostiges Lächeln…wie es ihn erschauern ließ…
Er erinnerte sich…
…wie er den Helm aufzog…
Er erinnerte sich…
….wie er sich umdrehte und ging…

Die Bedeutung wurde ihm schlagartig klar.

…er wusste es…
Guaire… er wusste was passieren würde…

Die Erkenntnis ließ Arngrim innehalten. Vom Kopf seines Gegners war nichts mehr übrig. Aber das interessierte Arngrim nicht. Guaire wusste es…und er stand an der Seite ihres Vaters. Arngrim erhob sich. Er musste zu ihrem Primarchen. Er musste es ihm erzählen. Guaire wusste es!

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Der junge Blutwolf sah, wie sein Kompaniesergeant von dem großen goldenen Krieger zu Boden gerissen wurde. Er sah, wie er versuchte dem Griff des anderen zu entkommen. Er hörte das Knistern der Energiefaust. Wie sie ausholte und traf. Sah die Funken sprühen, als der Helm nachgab und die Knochen unter der Wucht barsten, als Schlag auf Schlag niederprasselten. Furcht lähmte ihn und er konnte nur zusehen, wie der Krieger lachend seinem mörderischen Handwerk nachging. Sein Sergeant war schon lange tot, aber der große Kämpfer schlug immer noch auf ihn ein. Er wirkte abwesend, als ob ihn das Ganze nichts anginge.
Die alten Wölfe hatten die jungen Aspiranten gewarnt, dass sie sich niemals ganz dem Kampfrausch ergeben sollten, da sie sonst das Gespür für ihre Umgebung verlieren würden und dadurch zu leichter Beute wurden. Der Junge witterte seine Chance. Er fasste sich ein Herz und schlich sich langsam an den Krieger heran. Er gab sich Mühe, nicht auf einen losen Stein zu treten oder auf dem rutschigen Boden den Halt zu verlieren. Vorsichtig holte er mit seinem Kettenschwert aus und zielte auf den Kopf des Kriegers. „Nur nicht zu früh den Sägemechanismus betätigen“, sagte er sich, „keinen Fehler machen“. Im für ihn geeigneten Moment schlug er zu.
Womit er aber nicht rechnete war, dass sich der große Krieger aus seiner Trance lösen würde. Dieser hörte plötzlich auf den Kopf zu malträtieren, und richtete sich auf. Der junge Blutwolf ließ vor Schreck die Klinge abwärts gleiten und anstatt in die Seite des Kopfes schnitt die Klinge in das Bein des Feindes. Die aktivierten Sägezähne durchdrangen die Rüstung und rissen das Fleisch darunter in Stücke, sie fraßen sich durch den Oberschenkelknochen und trennten schlussendlich das Bein ab. Der große Krieger schrie vor Schmerz auf und schlug unkoordiniert mit seiner Axt nach dem Jüngling. Der Junge wich dem Schlag aus, stolperte rückwärts und trennte den Waffenarm ab. Den Angriff vollendete er mit einem groben Schwinger, der erst tief in der Seite seines Gegners zum Halten kam. Der große Krieger fiel zu Boden und riss den jungen Blutwolf mit sich.


Arngrim fühlte keinen Schmerz mehr als er dort lag, als das Leben aus ihm wich. Ein Schleier legte sich auf seine Augen, er konnte den jungen Blutwolf nur noch schemenhaft wahrnehmen. Die Welt wurde grau und als der letzte Atem aus seinen Lungen wich, konnte er nur an eines denken:

„Guaire… wusste es…“

Als das Licht seine Augen verließ, schloss sich Arngrim Valten, Klingenmeister der „Wardens of Light“, den Toten auf ihrer Wanderung an. Als einer von ihnen.



Der junge Blutwolf rappelte sich auf. Das Leben war aus dem Blick des goldenen Kriegers gewichen. Der Welpe musste sich ob des Anblicks übergeben. Sein erster bezwungener Gegner. Sein Kompaniesergeant würde stolz auf ihn sein. „Oder auch nicht“, als er das, was vom Kopf seines Ausbilders übrig war, sah. Nochmals übermannte ihn die Übelkeit. Nachdem er seinen Magen vollständig entleert hatte und sich an den Gedanken des Todes gewöhnt hatte, versuchte er sein Kettenschwert zu befreien, doch es versagte ihm den Dienst. Stattdessen griff er nach der Axt des Toten und eilte damit weiter. Die Schlacht wartete auf mehr vergossenes Blut.


Einige Kilometer entfernt, auf einer Hügelkuppe stand Guaire Amalasan mit seinen Gefährten und beobachtete den Kampf der zwei Titanen. Gwalchavad atmete schwer und war kaum in der Lage die heftigen Angriffe von Russ, dem Primarchen der „Space Wolves“ abzuwehren. Er blutete aus zahlreichen Wunden und seine Rüstung war schwer beschädigt. Das einst gleißende Weiß war durch den Dreck und das Blut vieler zu einer Parodie dessen geworden, für das es eigentlich stehen sollte. Aber auch der Wolfskönig hatte zu kämpfen. Ein riesiger Schnitt verlief diagonal auf seiner Brust, der linke Arm hing taub herunter und auch sein Lebenssaft tränkte den Boden zu ihren Füßen.
Sintflutartig ergoss sich der Regen vom Himmel. Blitze durchschnitten die Nacht. Vor dieser Kulisse kämpften die beiden Primarchen um ihr Leben.

Guaire Amalasan wartete.

Vorab-Clown-FAQ von GW

Sodele, da haben wir's... :happy: Alles so, wie gedacht und noch besser! Hier erstmal der direkte Link zur Seite (ist tatsächlich nur eine Seite... Haben wir nicht mehr gefragt?):

https://www.facebook.com/1575682476...09752626324/1643607605959872/?type=3&theater#


Schön ist beispielsweise, dass die Kiss-Attacke des Solis gleichzeitig auch die Caress-Eigenschaft auf die 6 hat und nicht nur ID - sprich auch die Kiss-Attacke streift automatisch auf die 6. - Zeit für neue Berechnungen Lythea... 😎 Die Rose ist jetzt gesetzt würde ich sagen!

Und gegen Gebäude und immobile Fahrzeuge (meine Frage!!) wird trotzdem auf Treffen gewürfelt (auch wenn man automatisch trifft), um zu sehen, ob 6sen kommen, die die Caress-Sondereigenschaft triggern.

Zeit und vorerst letzte Gelegenheit noch offene Fragen zu stellen (hatten wir nicht noch mehr), damit auch alles dann im fertigen FAQ geklärt ist. Ist noch was offen?

Circle oder Legion

Ich bin kurz davor mit Hordes anzufangen einzige Frage die sich mir jetzt noch stellt ist welche Fraktion?
In der näheren Auswahl sind Circle und Legion einfach weil beide Fraktionen wirklich tolle Modelle haben. Jetzt stellt sich mir nurnoch die Frage wo haben beide jeweils ihre Vor und Nachteile? Welche der beiden kann man sinnvoll Beastlastik spielen?
Ich hoffe ihr könnt mir bei meiner Entscheidung etwas helfen.
Achja und eine Letzte Frage lohnen die jeweiligen Starterboxen?

Basteln Weiblicher Symbiontenkult

Im Moment existieren nur zwei Prototypen, von denen einer ein vid hat und zwei eher schlechte Bilder.

Wenn ich glaube, dass es mir komplett zusagt, werde ich das Video hochladen (müsste das ja bei Youtube machen), aber ich kann immerhin hier 2 nicht ganz so tolle Bilder präsentieren.

Idee hinter Ihnen war relativ einfach und eher inspiriert durch die Ciaphas Cain Bücher: Ein Symbiontenkult der einen Sororitas Orden unterwandert hat. Und da zumindest in den Büchern die Kultisten keine Glatzen haben,entsandt die Idee dieses Kitbashings.
Der erste Trupp wird wohl an die Faithful Throng angelehnt sein....naja ist. Egal Bilder:

Anhang anzeigen 305049 Anhang anzeigen 305050


Falls mein Kollege das liest: danke für deinen Space Wolve Kram.

Woras sie bestehen:
Nonnen xP
Spacewolve Arme + Waffen
Einer Zangenkralle
Beinen von Symbionten. (hatte noch welche über, aber demnächst werden wohl ein paar alte Rollstühle brauchen).


Es wird definitiv noch bessere geben und vllt irgendwann ein Video. Aber erstmal soll das reichen.


Habe die neue Leitung unterschätzt.
Hier das Vid.

Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.

7. Edition Crew Stunned, Auswirkung auf Besatzung?

Hi ich hatte gestern folgendes:

Mein Rhino wurde beschossen und hatte das Ergebnis Crew Stunned und einmal Crew Shaken...

In meiner Runde bin ich mit dem Inhalt ausgestiegen, mein Gegenüber hat dann behauptet das die Besatzung nur Snapshots abgeben darf in der Runde.

Stimmt das?

Armeeliste 1850 Pts Orks vs Space Marines

Hiho Leute,

habe morgen ein Spielchen gegen nen Space-Marine Spieler.

so sieht meine Liste bis jetzt aus:

1850 Pts Orks schrieb:
Orks: Codex (2014) (Ork Horde Detachment) (1848pts)


  • HQ (335pts)
    • Warboss w/ Mega Armour (125pts)

      Gift: Da Lucky Stikk (25pts), Mega Armour (40pts), Power Klaw, Twin-linked Shoota
    • Warboss w/ Mega Armour (110pts)

      Gift: Da Finkin' Kap (10pts), Mega Armour (40pts), Power Klaw, Twin-linked Shoota, Warlord
    • Warboss w/ Mega Armour (100pts)

      Mega Armour (40pts), Power Klaw, Twin-linked Shoota
  • Elites (462pts)
    • Tankbustas (231pts)

      11x Tankbusta (143pts)
      • Boss Nob (53pts)

        Bosspole (5pts), Power Klaw (25pts)
      • Trukk (35pts)

        Big Shoota, Reinforced Ram (5pts)
    • Tankbustas (231pts)

      11x Tankbusta (143pts)
      • Boss Nob (53pts)

        Bosspole (5pts), Power Klaw (25pts)
      • Trukk (35pts)

        Big Shoota, Reinforced Ram (5pts)
  • Troops (525pts)
    • Boyz (175pts)

      'Eavy Armour for Mob (40pts)
      • Boss Nob (46pts)

        Bosspole (5pts), Power Klaw (25pts), Slugga
      • 9x Boy (54pts)

        9x Slugga
      • Trukk (35pts)

        Big Shoota, Reinforced Ram (5pts)
    • Boyz (175pts)

      'Eavy Armour for Mob (40pts)
      • Boss Nob (46pts)

        Bosspole (5pts), Power Klaw (25pts), Slugga
      • 9x Boy (54pts)

        9x Slugga
      • Trukk (35pts)

        Big Shoota, Reinforced Ram (5pts)
    • Boyz (175pts)

      'Eavy Armour for Mob (40pts)
      • Boss Nob (46pts)

        Bosspole (5pts), Power Klaw (25pts), Slugga
      • 9x Boy (54pts)

        9x Slugga
      • Trukk (35pts)

        Big Shoota, Reinforced Ram (5pts)
  • Fast Attack (90pts)
    • Deffkoptas (30pts)
      • Deffkopta (30pts)

        Twin-linked Rokkit Launcha
    • Deffkoptas (30pts)
      • Deffkopta (30pts)

        Twin-linked Rokkit Launcha
    • Deffkoptas (30pts)
      • Deffkopta (30pts)

        Twin-linked Rokkit Launcha
  • Heavy Support (444pts)
    • Lootas (210pts)

      15x Loota (210pts)
    • Mek Gunz (117pts)

      3x Ammo Runt (9pts), 6x Extra Gretchin (18pts), 3x Kustom Mega-kannon (90pts)
    • Mek Gunz (117pts)

      3x Ammo Runt (9pts), 6x Extra Gretchin (18pts), 3x Kustom Mega-kannon (90pts)

Was denkt ihr über die Liste?

Grüße
Austin

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