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Malen HORUS HERESY - Malwettbewerb Nr. 3

Anhang anzeigen 298459

Herzlich willkommen zum dritten Horus Heresy Malwettbewerb.


Das Thema dieses Wettbewerbs sind die Dreadnoughts. Wer schon einen hat, kann bestimmt noch einen weiteren gebrauchen und wer noch keinen haben sollte, hat jetzt einen weiteren Grund.
Die Wahl des Dreadnoughts obliegt voll und ganz den einzelnen Teilnehmern. Jede Art ist möglich. Contemptor, Leviathan oder auch ein "normaler" Cybot.
Die Regeln des Wettbewerbs könnt ihr hier finden: HORUS HERESY - Malwettbewerb - Hall of Fame
Bei allgemeinen Fragen, könnt ihr diese im Malwettbewerb Horus Heresy - Diskussionsthread stellen.

In diesem Thread könnt ihr euch für den Wettbewerb anmelden und Fragen stellen, die sich speziell auf den aktuellen Wettbewerb beziehen. Der Anmeldezeitraum beträgt eine (1) Woche. Angefangen am 25.04 bis zum 30.04. Der eigentliche Wettbewerb beginnt am 01. Mai 2016 und endet am 31. Mai 2016. Die Abstimmung wird vom 01. Juni 2016 bis zum 07. Juni 2016 gehen.

Ich hoffe ihr könnt für das Thema begeistern :happy:

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Orruk Brutes = Meganobs

Hiho @ all,

als ich die Releases der Orruks für AoS gesehen habe musste ich, wie wohl so manch anderer auch, bei den Orruk Brutes sofort an Meganobs denken 🙂

Anhang anzeigen 298431

Was denkt ihr? Wäre das eine Basis für eine nette Conversion? Klauen haben wir ja oft zu genüge rumliegen, nur wie bringt man den 40k-Flair noch weiter in die Figuren ein?

Grüße,
Austin

Raumflotte Gothic Gibts größere Replicas ?

Hi, vielleicht (für die Kenner) ne blöde Frage aber:
Gibt es größere Replicas der BFG Schiffe ?
Bin doch bestimmt nicht der erste, der sich so nen 80cm langen Kreuzer unter die Zimmerdecke hängen möchte oder ?
Vielleicht irgendwelche Selfmadebausätze aus MDF ? Oder Papercraft ?

Papa's Liebling - not anymore!

Hey,

habe letztes Jahr mit tabletop angefangen, stand im GW-Shop und der Blick wanderte mal zu AOS, mal zu 40k. Letztlich konnte ich mich nicht entscheiden und habe meine Freundin gefragt, was ich spielen soll. Die Aussage ganz klar: AOS (Figuren schöner und so... 🙂).

Bin über die Entscheidung mehr als glücklich, weil ich das Gefühl hab, das GW mehr Zeit und Kraft in AOS reinsteckt als in 40k: AOS bekommt die coolsten Figuren, meisten Content, jetzt sogar ein frisches Punktesystem und es sollen sogar bald die ersten Turniere organisiert werden.

Mich würde mal interessieren, was die 40k-Gemeinde dazu sagt? Für euch ok, weil euer Spiel eh schon so geil ist oder fühlt ihr euch langsam verarscht und denkt drüber nach, die Seiten zu wechseln?

Blood Angels Neue Engel braucht das Land

Moin!

Da 40k für mich etwas dröge geworden ist, möchte ich keine Leidenschaft am Hobby mit einem kleinen Projekt neu anfachen. Es soll sich einerseits um den Aufbau einer effektiven Liste drehen, und andererseits den Aufbau einer individualisierten Armee, in der kein Modell gleich aussieht und jeder Marine seine eigene Persönlichkeit bekommen beschreiben.
Modelle habe ich noch keine, aber das wird sich bald ändern.

Nun erst mal die Liste, die ich mir für meine neuen Lamenters ( die sollen's werden), vorgesehen habe.

Blood Angels (Combined Arms detachment, Primary detachment)

---------- HQ (2) ----------

Librarian (120 points)
- Psyker Mastery Level 2
- Power Armour
- Gallian's Staff
- Bolt Pistol
- Melta Bombs
- Jump Pack

Wird, genau wie der Priester, dir Garde ergänzen

Sanguinary Priest (101 points)
- Warlord
- Bolt Pistol
- Jump Pack
- Melee Weapon
__- Power Fist

---------- Troops (5) ----------

5x Tactical Squad (125 points)
- Meltagun
- Sergeant
__- Bolt Pistol
__- Ranged Weapon
____- Combi-melta
- Drop Pod
__- Storm Bolter

5x Tactical Squad (130 points)
- Grav-gun
- Sergeant
__- Bolt Pistol
__- Ranged Weapon
____- Combi-grav
- Drop Pod
__- Storm Bolter

5x Tactical Squad (130 points)
- Grav-gun
- Sergeant
__- Bolt Pistol
__- Ranged Weapon
____- Combi-grav
- Drop Pod
__- Storm Bolter

5x Tactical Squad (125 points)
- Meltagun
- Sergeant
__- Bolt Pistol
__- Ranged Weapon
____- Combi-melta
- Drop Pod
__- Storm Bolter

5x Tactical Squad (125 points)
- Heavy Flamer
- Sergeant
__- Bolt Pistol
__- Ranged Weapon
____- Combi-flamer
- Drop Pod
__- Storm Bolter

Sollen als flexibler Erstschlag dienen, der Fahrzeuge oder elitäre Einheiten des Gegners dezimieren soll. Oder wahlweise Späher aus den Büschen brennen.

---------- Elite (3) ----------

8x Death Company Squad (229 points)
- 8x Bolt Pistol
- 6x Chain Sword
- Thunder Hammer
- Jump Pack
- Power Weapon
__- Power Sword

8x Death Company Squad (229 points)
- 8x Bolt Pistol
- 6x Chain Sword
- Thunder Hammer
- Jump Pack
- Power Weapon
__- Power Sword

5x Sanguinary Guard (180 points)
- 5x Angelus Boltgun
- 2x Encarmine Sword
- 2x Encarmine Axe
- Power Fist
- Death Masks

Sorgen für den Schaden ud sind stilvoll

---------- Fast Attack (3) ----------

5x Assault Squad (145 points)
- 2x Plasma Gun
- Jump Pack
- Sergeant
__- Melta Bombs
__- Ranged Weapon
____- Combi-plasma
__- Melee Weapon
____- Lightning Claw

5x Assault Squad (145 points)
- 2x Plasma Gun
- Jump Pack
- Sergeant
__- Melta Bombs
__- Ranged Weapon
____- Combi-plasma
__- Melee Weapon
____- Lightning Claw

3x Scout Bike Squad (59 points)
- Scout Biker Sergeant
__- Bolt Pistol
__- Melta Bombs

Mobile, kleine Einheiten um die Flanke zu überqueren, oder flexibel auf Mahlstrom zu reagieren

1843 p.

Alles in allem bin ich zufrieden. Bin mobil, habe was fur den Schaden und sieht auf dem Tisch am Ende auch nach was aus.

So, jetzt seid ihr gefragt. Wie kann man die Liste noch sinnvoll ergänzen, habt ihr Tips, Ideen?

Avatare in M2E

Moin!

Gibt's die Avatare eigentlich noch in M2E? Ich habe gerade kein Regelbuch da, aber wenn ich mich richtig erinnere, wird im Buch nur kurz angesprochen, dass man die manifestieren kann, aber ich habe nie ein passendes Upgrade o.ä. dafür gesehen. Oder habe ich einfach etwas übersehen/nicht kapiert? :huh:

1. Edition Punkte für AoS kommen! Von GW!

That’s right, guys. As of this summer, you’ll have your pick of 3 great ways to play Warhammer Age of Sigmar. We couldn’t be more excited, and we’re certain you’ll love it too.

We’ll have more details for you soon. For now:
Open Play is probably the most similar to the way you play now, but there are new rules on the way to give you even more freedom, including the option for huge multi-player battles.
Narrative Play is as you’d expect – recreating the great stories and epic encounters from the Age of Sigmar. To help you forge your own stories within the Mortal Realms, there are also some really cool campaign rules and tools on the way as well.
Finally, Matched Play is something we know a lot of you have been keen to see. We’ve put these rules together in association with some of the world’s biggest tournament organisers, to create a new standard for balanced competitive play. And yes, it includes points values.
Okay Internet, go nuts.

https://www.facebook.com/GWWarhamme...2117934985005/469380939925371/?type=3&theater

Guardians of the holy Sanctury

Hallo erst einmal.

Ich bin nicht neu hier, aber auch kein richtig aktiver Beitragsschreiber. Das liegt daran das ich zwar Warhammer eigentlich mag, es aber nie wirklich gezockt bzw. nicht mit dem malen und basteln angefangen habe. Jetzt würde ich es aber doch einmal gerne versuchen und habe dabei schon ein ehrgeiziges Ziel vor Augen bzw. die Idee ist überhaupt der Grund warum ich es einmal versuchen möchte.

Bevor ich auf die Idee zurück komme, wollte ich noch dazu schreiben das ich keine Space Marines (auch keine Grey Knights, Black Templars, Inquisition) anfangen möchte, auch wenn eventuell der Eindruck entstehen könnte (auch keine Imperiale Armee).

Tatsächlich kam mir die Idee durch das PC Spiel Dawn of War Soulstorm, in dem ich die Sisters of Battle einfach von der ganzen Art und Aufmachung her lieben gelernt habe. Meine Idee bezieht sich nun auf das Geschlecht. Ich würde gerne eine Armee aus hauptsächlich (aber nicht nur) männlichen Probanden aufstellen, die sich nach den Regeln und Ausrüstungen der Sororitas richtet (also im Grunde die selben Truppen, nur männlich).

Der Entstehungshintergrund (in Kurzform) soll in etwa folgender sein: Auf einer Makropolwelt (keine der Bekannten) hatte sich ein Chaos- und Dämonenkult ausgebreitet. Eine eigentlich schon verlorene Welt, in der es aber Wiederstand gegen die Finsterniss in Form einer eher ungewöhnlichen Art und Weis gab. Ähnlich den Redemptionisten aus Necromunda, nur mehr ritterlicher als fanatisch, erhob sich eine Bewegung aus einfachen Menschen die sich nicht der Finsternis hingeben wollten und Wiederstand leisteten. Einfache Bürger, ehemaliger Soldaten und Ganger, Arme und Adelige schlossen sich zusammen. Und alle Trugen durch Ihre jeweiligen Fähigkeiten und Möglichkeiten dazu bei, das aus einer kümmerlichen Miliz ein schlagkräftiger und gut gerüsteter Wiederstand geformt wurde. Wiederstand der lange genug durchhalten konnte bis Unterstützung zur Rettung (Reinigung 😉) der Welt eintraf. Und aufgrund der erbrachten Leistung und des enstandenen Bildes nach außen, wie stark einen der Glaube an den Imperator machen kann, durfe die Oranisation nicht nur bestehen bleiben, sondern bekam zusätzlich noch Ausbilderische und Technische unterstützung


So, dass sollte in etwa die Entstehungsgeschichte sein.
Für die Miniaturen habe ich momentan die Solar Auxilia von ForgeWorld vor Augen, da diese noch relativ Human von der Preis/Menge her sind und es dort Plastikmodelle gibt, die sich denke ich leichter mit Bolter und anderen (heiligen) Verzierungen kombinieren lassen.


Nun würde ich mich sehr über Rückmeldungen, Tipps (auch was das Bemalen betrifft, da ich momentan eher schlecht zu einem GW laden komme), Hilfe , Anregung, Kritik (wird als Ketzerei vermerkt :happy🙂 usw. freuen. Danke.

MfG


Sebastinus




PS. Die Guardians of the holy Sanctury sollen eigentlich aus Frau und Mann bestehen, denke an das Spiel Hellgate London. Entweder Truppengemischt mit Sororitas oder Geschlechtsgetrennte Truppen.

[Bolt Action] Deutsches Afrikakorps 1942-43


1. Einführung

2. Neuigkeiten/Armeetagebuch

3.
Hintergrund

4.
Das Spiel Bolt Action

5. Bilder: DAK

6.
Bemalschema/Tutorials

7.
Armeelisten/Spielberichte

8.
Gelöbnisse

9. Sonstiges


1. Einführung

Und wiedermal ein herzlich Willkommen in einem meiner Armeeaufbauten. Hier in diesem Thread möchte ich mich mal einem ernsten Thema annehmen - der 2. Weltkrieg.

Als Deutscher ist das ein eher heikles Thema, was ich versuche nüchtern darzustellen. Persönlich reizt mich der 2. Weltkrieg ungemein vom Thema her. Hochinteressant finde ich die Technik und auch das Vorgehen der Feldzüge.

Nicht dass das falsch verstanden wird, ICH DISTANZIERE MICH komplett von Rechtsradikalem Gedankengut!!!
Die hier gezeigten und geschriebenen Dinge sehe ich rein historisch und mit mahnendem Hintergedanken. Meine/unsere Geschichte darf man nicht leugnen und sollte immer versuchen eine Wiederholung zu verhindern.

Warum Bolt Action? Zum einen reizt mich das Thema und zum anderen das Spielsystem.
Mein erster Versuch mich auch auf dem Spieltisch mit dem 2. Weltkrieg auseinander zu setzen ging mit Flames of War in die Hose. Das Spielsystem lag mir einfach nicht richtig.
Hier ist das vom Spielen her eine ganz andere Sache, auch im Vergleich zu meinem Hauptsystem GW 30K. Aber dazu mehr unter Punkt 4.

Warum Deutsches Afrikakorps und warum 1942/43? Es ist der Wüstenfuchs - Generalfeldmarschall Erwin Rommel. Seine Schlachten um Torbruk und El Alamain machten ihn zur Legende. Mich fasziniert es einfach undgemein hier Recherche zu betreiben und das geschehene nachzuvollziehen.
42/43 zum Einen der geschichtliche Teil zum Anderen die Technik. Hier habe ich dann auch bedingt Zugriff auf Einheiten und Panzer aus dem Late War (späten 2. Weltkrieg).

Soweit mal, ich wünsche Euch viel Spaß mich auf meinem historischen Weg zu begleiten.

Monatsfortschritt Juli/August 2016

Alternative Modelle für Scouts

Hey alle zusammen!

Ich habe mich nach langem überlegen dazu entschieden, für meine Elysianer eine verbündete Armee Raven Guards aus dem Boden zu stampfen.
Da ich allerdings von den Scoutmodellen von GW alles andere als angetan bin, suche ich (mehr doer minder verzweifelt ;P) nach ersatzmodellen. "Normale" Soldaten in Plattenrüstung, also Gardisten als Beispiel, sind mir etwas zu schmächtig um sie als Scouts durchgehen zu lassen.
Bis jetzt stehen diese Jungs hier auf Platz eins meiner Liste:
http://anvilindustry.co.uk/AFTERLIFE/Unity-Council/Spectre-Operatives

Hat jemand vielleicht noch alternativen? 10 Pfunde für 4 Modelle ist etwas happig, vor allem da ich für meine Armee am Ende 18 Stück benötige...

Armee des Todes

Seid gegrüßt Sterbliche,
die Welt ist im Wandel, was einst war ist verloren, da niemand mehr lebt der sich erinnert.
Beugt euch dem Willen des größten Nekromanten, den einzig wahren Herrscher der Toten.
Folgt ihm, oder werdet vernichtet wie all jene, die sich ihm entgegenstellen.
Seht her, das ist seine Armee des Todes.


Death Armee

Arkhan the Black

Anhang anzeigen 323582

Necromancer

Anhang anzeigen 312919

Mortis Engine

Anhang anzeigen 323581

Cairn Wraith

Anhang anzeigen 312922

Hexwraiths


Anhang anzeigen 312920Anhang anzeigen 312921

Spirit Hosts

Anhang anzeigen 312923Anhang anzeigen 312924

Skeleton Warriors

Anhang anzeigen 323583







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Hallo nochmal 😉
ich starte hier mit meiner neuen Armee, nachdem ich mich von meinen geliebten Bretonen trennen musste.
Ich hoffe euch gefallen meine Modelle. Da ich mich noch als Malanfänger sehe,
würde ich mich auch sehr über eure Tips und Tricks freuen.


Coming next:
---

Styrodur und Heißklebepistole

Bisher habe ich mein verbautes Styrodur immer mit Leim bearbeitet, hat wunderbar funktioniert. Nur möchte ich dieses Mal ein Plastik GW Gebäude auf einen Styrodurhügel kleben und da reicht mir Holzleim glaube ich nicht mehr.

Deshalb meine Frage👎:
Kann ich Plastik auf Styrodur mit Heißklebepistole aufkleben oder "schmilzt" mir das Styrodur durch die Heißklebepistole weg?

Falls ja, wie klebe ich sonst das Plastikgebäude auf Styrodur?

1. Edition Seraphon - Engine of the Gods: Überarbeitete Regeln im Grand Alliance Order Buch?

Hallo,

kann mir jemand sagen ob im Grand Alliance Order Buch die Regeln der Engine of the Gods überarbeitet wurden, oder ist das noch immer das gleiche wie in den Gratis Warscrolls?
Speziell der Wurf von 14-17 interessiert mich. Hier kann eine Seraphon Einheit herbeigerufen werden, es steht aber sonst nichts weiter dabei... nach den jetzigen Regeln könnte ich also auch einen 100er Mob Sauruskrieger oder Kroxigore herbeirufen :dry:

https://www.games-workshop.com/de-DE/Seraphon-Engine-of-the-Gods

Raumflotte Gothic Neueinstieg

Hi,
Die Raumflottegothicgruppe in meinem Club plant das System ein Bisschen beliebter zu machen und andere Mitglieder davon zu überzeugen mitzuspielen.
Am Anfang werden dass dann wohl erstmal kleinere Spiele (1000 Punkte) sein, später wird ausgebaut.
Mehr Angaben kann ich aus Mangels der Kenntnis des Systems und noch nicht genauerer Absprache der Anderen leider nicht machen.
So nun stellt sich natürlich die erste Farge, mit welchem Volk soll man Anfangen?
Und deswegen gleich mal die Frage, welches Volk seht ihr am spielstärksten, hat die übelsten Kombos, kann man im Allroundspiel am schwersten kontern und warum und wegen welchen Einheiten ist das so.
Würde mich über ein paar Antworten freuen.

AoS Waaagh der Red Fists

So werte AoS-Gemeinde. Ich denke mit den Ironjaws werden so einige sich wieder näher mit dem Spiel auseinander setzen. Ich muss sagen, so gut gefallen haben mir noch nie Orkze. Selbst bei 40K konnte mich das Design nicht überzeugen.
Aber mit den Ironjaws werde ich jetzt mal zusehen, das ich eine neue Armee aus dem Boden stampfe.

Orks waren für mich schon immer faszinierend. Ich bin kein Chaosfreund. Ganz im gegenteil. Ich setze mich lieber in die Ordnungsecke aber ab und an habe auch ich Lust eine Armee zu erschaffen, die zwar Böse ist aber keinen rechten Glauben an etwas besitzt. Ja Orks haben auch Ihre Götter aber das ist in meinen Augen nicht das gleiche wie die vier Choasgottheiten.

Jetzt dazu werden Sie ihren Namen auch mal gerecht. Sie stänkern halt nicht mehr und das finde ich schon sehr gut. Gott was habe ich das früher in Fantasy gehasst. Immer wenn es entscheidend wurde. Aus, vorbei, Vergangenheit.
Jetzt wird gemoscht was der Choppa hergibt 😀

Leider geht es jetzt erst nächste Woche los aber trotzdem werde ich schonmal Farben und anderen Krams hervorholen.....

AoS Simabu's AoS Spielberichte

AoS Spiel mit User bigone:


Kein Punktesystem
Deathmatch (auf Grund der geringen Einheitenanzahl)
ohne Initativwürfel
3 Spiele insgesamt


1. Spiel:
Wanderer: Nomand Prince (General) Meine Liste in allen drei Spielen
:16 Glade Guards


Goretide: Mighty Lord of Khorne (General) aus Grundbox
: 8 Blood Warriors


Aufstellung war lange Kante, drei Geländestücke (mittlerer Bereich - keine Angabe über mystische Geländetypen möglich)
Aufstellungsreihenfolge: Nomad Prince - MLoK - Glade Guards (8 Zoll zu Nomand Prince) - Bloodwarriors

1. Zug Wanderer...
- Nomad Prince spielt Heerführer des tiefen Waldes auf Glade Guard (To hit von 1 wiederholbar)
- Glade Guard nutzt Arkane Dolchpfeile (Rend -3) und schießt auf Bloodwarrior da General nicht in Reichweite
(2 Blood Warrior sterben)
1. Zug Goretide...
- Alles rückt vor, General verbessert Angriffswurf auf die Bllodwarriors...
- Bloodwarriors kommen in den Nahkampf und greifen Nomad Prince (alles gerettet) und Glade Guard (10 Verluste + 2 durch Bravery)
- Rückschlag der Aelfen tötet 2 Bloodwarriors
2. Zug Wanderer...
- Beschuss nimmt 1 weitere Bloodwarriors raus, Nomad Prince hat keine Sichtlinie auf den General... Beschuss mit Falke kommt nicht durch
- Nahkampf: Glade Guard verwundet einen Bloodwarrior, Nomad Prince tötet 2 (diese töten direkt im Anschluss durch Fähigkeit einen Glade Guard)
2. Zug Goretide...
- Bloodwarrior tötet 1 Glade Guard und wird von Nomad Prince getötet
- General rückt vor
3. Zug Wanderer...
- Alle Schussattacken werden vom MLoK gerettet
- Im Nahkampf sterben alle Glade Guards und Nomad Prince wird verwundet
- Da verwundet nimmt die realitätsspaltende Axt alle LPs des Nomad Prince


Faszit: Spiel war ausgewogen, Nomad Prince ein tolles Modell und sehr schlagkräftig (4+ Save und durch Schild einmal wiederholbarer Retter, Synergie mit den Glade Guards gut spielbar...)


2. Spiel: Aufstellung war kurze Kante, drei Geländestücke (mittlerer Bereich - keine Angabe über mystische Geländetypen möglich)
Aufstellungsreihenfolge: Wie im ersten... da ich immer zu erst aufstellen musste (Würfel) gilt auch für das dritte Spiel
Wanderers mit ersten Zug


Demons of Khorne: Bloodthrone
: 10x Bloodletters


Spiel kurz und unausgewogen...
- Glade Guard kann von 17 Schuss auf 20 Zoll 14 Schuss mit Rend -3 auf den Bloodthrone durchbringen
- Bloodthrone stirbt und somit sind die Bloodletters leichtes Spiel für den Nomad Prince und die Glade Guard...
- insgesamt sterben 4 Glade Guards... und alle Bloodletter in der 2. Runde


3. Spiel:
Aufstellung war lange Kante, drei Geländestücke (mittlerer Bereich - keine Angabe über mystische Geländetypen möglich)


Goretide: 40x Bloodreaver
Slaughterpriest (das erste Modell)


- Spiel war das spannendste aber nicht mehr im Detail darstellbar. Bloodreaver hatten ersten Zug
- Slaughterpriest versagt zweimal im Gebet, Bloodreaver kommen in der ersten Runde in den Nahkampf
- Obwohl 7 Modelle konstant auf den Nomad Prince einschlagen nur eine Wunde kassiert
- Glade Guard und Nomad Prince besiegen Bloodreavers innerhalb von 2 Runden
- Dann spielentscheidender Fehler meinerseits... mit 5 Glade Guards aus Nahkampf zurückgezogen und somit nicht mehr fähig auf den Slaughterpriest zu feuern/hatte einfach die Regel des Zurückziehens vergessen
- Slaughterpriest tötet die Glade Guard und es kommt zum Heldenclash
- Auf Grund Gebet des Slaughterpriest und Würfelpech bei den Attacken des Nomad Prince stirbt dieser


Sehr spannendes Match...


Fazit: Die Wanderer Einheiten Nomad Prince wie Glade Guard funktionieren super... Der Falke des Nomad Prince kam nur einmal durch und ist eher ein spaßiges Gimmick und sollte als nicht zu mächtig eingeschätzt werden. Standarte bei den Glade Guards sollte mitgenommen werden (Bravery von 6, + 1 wenn Standarte und insgesamt + 2 wenn zusätzlich in Deckung), Hornbläser wäre nicht notwendig (aber hat auch keinen Nachteil ihn mitzunehmen). Die Glade Guard ist durch Arkane Dolchpfeile (einmal pro Spiel) mit 20 Zoll Reichweite eine gute Einheit um das Spielfeld zu kontrollieren und die Aufstellungs des Gegners zu manipulieren. Rend -3 ist sehr tödlich gegen Helden bzw. große einzelne Modelle, allerdings muss auf Grund der einmaligen Verfügbarkeit stets abgewogen werden.


Persönlicher Plan zur Fortführung: Erweiterung der Glade Guard auf 32 Stück, eine Einheit Wild Wood-Rangers und einen Spellweaver (mag die Modelle und empfinde die Regeln als brauchbar)... bis zum nächsten Spielbericht, vielleicht dann auch mit Fotos und Szenarioregeln

Armada Armada Regional Tournaments

Hier eine Auflistung der kommenden Armada-Regional-Turniere:


[table="width: 850, align: left"]
[tr]
[td]Datum[/td][td]Ort[/td][td]Veranstalter[/td][td]Plätze[/td][td]Anmeldung[/td][/tr]
[tr]
[td]01.05.2016[/td][td]AT-1160 Wien[/td][td]Siren Games[/td][td]30[/td][td]Facebook Eintrag oder E-Mail an [email protected][/td][/tr]
[tr]
[td]07.05.2016[/td][td]25524 Itzehoe[/td][td]Blitzplatz[/td][td]18[/td][td]Events Blitzplatz oder E-Mail an [email protected][/td][/tr]
[tr]
[td]21.05.2016[/td][td]44135 Dortmund[/td][td]Auenland[/td][td]folgt[/td][td]Tel.: 0231 - 529855 / E-Mail an [email protected][/td][/tr]
[tr]
[td]28.05.2016[/td][td]10243 Berlin[/td][td]Funtainment[/td][td]24[/td][td]Forum Funtainment und E-Mail an [email protected][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]28.05.2016[/td][td]90402 Nürnberg[/td][td]Ultra Comix[/td][td]30[/td][td]Details im Forum / T3[/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td]05.06.2016[/td][td]78166 Donaueschingen[/td][td]BigPandaV[/td][td]32[/td][td]--T3--[/td][/tr]
[tr]
[/table]


Vielerorts sind noch Plätze frei, also meldet euch! The more, the merrier! :bounce:

Kompetitives Infernal Tetrad

Hi, da ja jetzt schon eine Weile Curse of the Wulfen draußen ist und da ja schöne Dämonen Formationen drinnen sind, hab ich mir die auch mal angesehen^^.

Dabei bin ich wie einige beim Tetrad hängen geblieben und mag darum eine Liste bilden. Das Tetrad selbst ist ziemlich stark, auch wenn es natürlich ein paar Hardcounter dagegen gibt ala GMCs., viel Beschuss und zuviel MsU.

Dennoch denke ich kann man mit dem Tetrad eine kompetitive Liste bauen.


Hier mal die Liste:

Chaosdämonen: Infernal Tetrad (CotW) - 1305 Punkte
*************** 4 HQ ***************
Dämonenprinz, Dämon des Khorne, Dämonischer Flug, 1 x Geringe Belohnungen, 2 x Mächtige Belohnungen
+ Rüstung der Verachtung -> 30 Pkt.
- - - > 280 Punkte (Hier wird die geringe Belohnung gegen eine Axt des Khorne eingetauscht und bei den 2 Mächtigen schau ich mal was raus kommt, falls was dabei ist was ich nicht mag bekommt er entweder ein Greater Etherblade oder die Tobenaxt; die Rüstung gibt ihm effektiv W7 und Adamantener Wille)

Dämonenprinz, Dämon des Nurgle, Dämonischer Flug, Warprüstung, 2 x Mächtige Belohnungen, Psi-Meisterschaftsgrad 3 (der Nurgle Prinz bekommt 2x Mächtige Belohnungen und je nachdem ob ich es brauche oder nicht bekommt er das Instantdeathschwert^^)
- - - > 335 Punkte

Dämonenprinz, Dämon des Slaanesh, Dämonischer Flug, Warprüstung, 2 x Mächtige Belohnungen, Psi-Meisterschaftsgrad 3 (2x mächtige und je nachdem was rauskommt Etherblade oder Peitsche, vllt kriegt er auch noch einen Seelenfresser aber das hab ich mir noch nicht überlegt)
- - - > 330 Punkte

Dämonenprinz, Dämon des Tzeentch, Dämonischer Flug, 1 x Geringe Belohnungen, 2 x Mächtige Belohnungen, Psi-Meisterschaftsgrad 3
+ Die Unmögliche Robe -> 25 Pkt.
- - - > 360 Punkte (hat die Robe, bekommt einen Stab des Wandels (+2 Str) und 2x Mächtige Belohnungen, kann auch ein Greater Etherblade bekommen für +1 Attacke mehr)

Chaosdämonen: Kombiniertes Kontingent - 542 Punkte Hier kommt der Teil, der mich gerade mehr beschäftigt^^.
*************** 1 HQ ***************
Herold des Nurgle, 1 x Mächtige Belohnungen, Meisterschaftsgrad 2, Mächtige Präsenz der Fruchtbarkeit
+ Die Glocke des Untergangs -> 30 Pkt.
- - - > 170 Punkte (Die Mächtige Belohnung wird für das Instantdeathschwert benutzt und die Präsenz soll die Seuchenhüter haltbarer machen. Die Glocke verringert die Moral und macht Shriekspam besser)

*************** 4 Standard ***************
14 Seuchenhüter des Nurgle, Seuchenbewahrer, 1 x Mächtige Belohnung
- - - > 151 Punkte (die Seuchenhüter bewachen den Herold mit der Glocke und der Champ hat auch ein Instantdeathschwert)

3 Nurglings
- - - > 45 Punkte (sollen schocken oder Infiltrieren, je nachdem)

14 Rosa Horrors des Tzeentch, Gleißender Horror (Warpchargebatterie und MZ halter)
- - - > 131 Punkte

3 Nurglings
- - - > 45 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1847


So was haltet ihr davon? Würde zwar gern die Tallyband of Nurgle spielen, habe dafür aber noch aktuell zu wenig Modelle.

Ich denke an den Prinzen sollte man nicht mehr allzu viel ändern, die brauchen jeder 2 Mächtige Belohnungen um haltbarer zu sein.
Der "normale" Dämonenanteil bereitet mir noch ein wenig sorgen, die müssen aufjedenfall Mzs halten können und genug aushalten.
Psiwürfel 13 + W6 die werden aber hauptsächlich für Buffs draufgehen und fürs Shrieken, daher wird beschwören eher schwer werden.

Umgang mit der geringen Reichweite der Fernkampfwaffen (insbesondere Destruktoren)

Also ich tue mir aktuell noch schwer, mich mit den Necrons anzufreunden. Meine Armeen vorher waren Eldar und Chaosdämonen. Mit den Eldar war ich mobil und hatte eine hohe Reichweite, mit den Dämonen wollte ich immer in den Nahkampf.

Jetzt mit den Necrons ist die Reichweite meist bei 24", nicht alles ist schnell und in den Nahkampf will auch nicht vieles (je nach Liste). Dazu muss ich sagen, dass ich aktuell mit Reclamationlegion und Desikult spielen will (+ Canoptek Harvest), wenn man voll auf Nahkampf geht, hat man andere Probleme / Möglichkeiten. Hier meine Probleme:


A) Was tue ich gegen richtig heftige Fernkampfarmeen, vorzugsweise Eldar und Tau. Wenn ich nicht den ersten Zug habe, werde ich erstmal 1 Runde beschossen und bin dann evtl. noch nichtmal in Reichweite zum zurückschießen, d.h. ich muss durch 2 volle Fernkampfpahsen durch, bevor ich zurückschlagen kann. Necrons halten das zwar prinzipiell aus, aber im Endeffekt verliert man da halt doch sehr viel Schlagkraft, so dass man auf lange Sicht schneller umfällt als der Gegner.

B) Was tue ich gegen extrem schnelle Nahkampfarmeen ? Scoutende Space Marine Bikes oder Hundespam fällt mir da spontan ein. Wenn es ungünstig läuft habe ich nur eine Schussphase, bevor sie da sind.


Was sind die Lösungen für diese Probleme ? Reines Aushalten hat mir wie gesagt nicht weitergeholfen, weil genau die Desis als erstes rausgeschossen werden. Dann stirbt zwar 2 Züge erstmal nichts anderes, aber dann sind gleich 50% der Feuerkraft der Armee dahin...

Bedenkenfreier Start

Erstmal hallo zusammen,

Ist nun schon eine ganze Weile her, dass ich hier gepostet habe und auch da war es zu einem Einstiegsthema. Damals habe ich meine ersten Schritte im Tabletop gemacht (allerding mit Warmachine/Hordes). Nun wuchs vor kurzem auch in meiner Pan&Paper-Gruppe der Wunsch einmal gemeinsam ein Tabletop anzufangen. Wir decken dabei das ganze Spektrum ab vom kompletten Neuling bis hin zu Veteranen die schon vor Jahren GW-Systeme gespielt haben.
Aus Kostengründen und auch der Modellzahl wegen, sind wir auf Malifaux gestoßen und jeder hat bereits eine der Crews für sich entdeckt.
Meine Frage wäre nun, was wir neben den Crews alles genau brauchen und ob die Crews die wir ausgewählt haben auch einigermaßen untereinander spielbar sind. Wenn mal ein Vorteil besteht ist das kein Problem, nur kenne ich aus Warmachine einige Missmatches, wo man kaum noch eine Chance hat, bevor das Spiel überhaupt beginnt.
Unsere Crews sind:

- Mah Tucket
- Viktorias
- Ironsides
- Lady J
- Molly

Dazu anschaffen würden wir: Regelbuch und Fate Decks

PS: Wenn jemand Tipps hat, wie man Molly zu spielen hat würde ich mich freuen ^^

schon einmal Danke im Vorraus mfg Tokatha

Basteln Wie baue ich meine Devastators zusammen und erhalte mir dabei alle Waffenoptionen?

Hi Leute,
von einem massiven Grav-Spam träumend habe ich mir vor kurzem die Devastator-Box zugelegt.

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Mit großer Enttäuschung musste ich jedoch feststellen, dass da ja nur zwei von den geilen Geräten (Gravcannon) drin sind. Also gab es nur eine Lösung: Gravimport aus Polen. Kromlech bieten in ihrem Shop ein Dreierset Alternativkanonen an. 2 (GW-Grav) + 3 (Kromlech) + 3 (Kromlech) ergibt nach Adam Riese acht dicke Dinger und damit genau genug für zwei Grav Devastators.

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Voller Mitleid blickte ich jedoch auf die ganzen anderen Schweren Waffen im Devastator Gusrahmen. Die sind natürlich viel zu gut, um für immer in der Bitsbox zu schlummern. Was macht der Hobbyist also, wenn er Austauschbare Waffenoptionen haben möchte, im Magneteschrank aber gerade Ebbe ist? – Genau, den “Hotswap”! Hier gibts den Step-by-Step Guide:

1. Torso und Beine heraustrennen


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2. “Nippel” am Rücken entfernen


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(Achtung, niemals in Richtung Finger schneiden. Ich mache es zwar, aber tut es nicht!)

3. Waffe zusammenkleben und Schulterpanzer drauf

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Achtung: Die beiden Arme und die Schulterpanzer sind nicht mit dem Torso verklebt. Die Schulterpanzer halten die Arme in Position. Man kann sie aber nach oben hin “ausziehen” und auf einen anderen Torso packen.

Violá! Nun könnt ihr die schweren Waffen nach belieben “an- und ausziehen” und eure Devastators je nach Bedarf ausrüsten.

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Bisher habe ich den Gravstorm of Cheese noch nicht entfesseltn müssen. Damit warte ich noch, bis unser Spacewolves Spieler mit seinen Wulfen ankommt
😛.

Weitere Hobby-Tutorials, Schlachtberichte und Nonsense findet ihr unter:
https://whfsuedost.wordpress.com/

Game on!

40k Schlacht um Osiris I - Lady Leothara mit Harlies vs Blood Angels

Hi GW-Fanworldler,

hier würde ich euch gerne einen Battlereport vorstellen, den wir bei unseren WHFSüdost-Zockern für die Osiris Kampagne aufgenommen haben.
Erneut treten die Blood Angels unter General "Da_Miech" gegen meine Dark Eldar an!

Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.
Viel Spaß beim angucken und danke fürs Kommentieren, Liken und Sharen. :wub:

Game oN!

Dark Angels 2000P - Bolterbanner an neuen Codex anpassen?

Wie passe ich meine Ravenwing Liste an den neuen Codex an? Esgibt ja kein Bolterbanner mehr ..

+++ Dark Angels 2K Max Power (2000pts) +++


++ Dark Angels: Codex (2013) (Combined Arms Detachment) (1900pts) ++


+ No Force Org Slot (165pts) +


Command Squad (165pts) [Bolt Pistol, Bolt Pistol, Bolt Pistol, Bolt Pistol, Bolt Pistol, 5x Chain Sword, 5x Veterans (100pts)]
····Banners (65pts) [Devastation (65pts)]


+ HQ (320pts) +


Librarian (120pts)
····Power Armour (20pts) [Bolt Pistol, Force Sword, Space Marine Bike (20pts)]
····Psyker (35pts) [Level 2 (35pts)]


Sammael (200pts) [Sableclaw (Landspeeder)]


+ Troops (1025pts) +


Ravenwing Attack Squadron (Troops) (216pts) [5x Ravenwing Biker (135pts)]
····Ravenwing Attack Bike (55pts) [Multi-Melta (10pts)]
····Ravenwing Sergeant (26pts) [Boltgun]


Ravenwing Attack Squadron (Troops) (216pts) [5x Ravenwing Biker (135pts)]
····Ravenwing Attack Bike (55pts) [Multi-Melta (10pts)]
····Ravenwing Sergeant (26pts) [Boltgun]


Ravenwing Attack Squadron (Troops) (216pts) [5x Ravenwing Biker (135pts)]
····Ravenwing Attack Bike (55pts) [Multi-Melta (10pts)]
····Ravenwing Sergeant (26pts) [Boltgun]


Ravenwing Attack Squadron (Troops) (216pts) [5x Ravenwing Biker (135pts)]
····Ravenwing Attack Bike (55pts) [Multi-Melta (10pts)]
····Ravenwing Sergeant (26pts) [Bolt Pistol]


Ravenwing Attack Squadron (Troops) (161pts) [5x Ravenwing Biker (135pts)]
····Ravenwing Sergeant (26pts) [Boltgun]


+ Heavy Support (390pts) +


Land Raider Crusader (260pts) [Multi Melta (10pts)]


Whirlwind (65pts)


Whirlwind (65pts)


++ Inquisition: Codex (2013) (Inq Inquisitorial Detachment) (100pts) ++


+ HQ (100pts) +


Inquisitor Coteaz (100pts)

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