Also ich tue mir aktuell noch schwer, mich mit den Necrons anzufreunden. Meine Armeen vorher waren Eldar und Chaosdämonen. Mit den Eldar war ich mobil und hatte eine hohe Reichweite, mit den Dämonen wollte ich immer in den Nahkampf.
Jetzt mit den Necrons ist die Reichweite meist bei 24", nicht alles ist schnell und in den Nahkampf will auch nicht vieles (je nach Liste). Dazu muss ich sagen, dass ich aktuell mit Reclamationlegion und Desikult spielen will (+ Canoptek Harvest), wenn man voll auf Nahkampf geht, hat man andere Probleme / Möglichkeiten. Hier meine Probleme:
A) Was tue ich gegen richtig heftige Fernkampfarmeen, vorzugsweise Eldar und Tau. Wenn ich nicht den ersten Zug habe, werde ich erstmal 1 Runde beschossen und bin dann evtl. noch nichtmal in Reichweite zum zurückschießen, d.h. ich muss durch 2 volle Fernkampfpahsen durch, bevor ich zurückschlagen kann. Necrons halten das zwar prinzipiell aus, aber im Endeffekt verliert man da halt doch sehr viel Schlagkraft, so dass man auf lange Sicht schneller umfällt als der Gegner.
B) Was tue ich gegen extrem schnelle Nahkampfarmeen ? Scoutende Space Marine Bikes oder Hundespam fällt mir da spontan ein. Wenn es ungünstig läuft habe ich nur eine Schussphase, bevor sie da sind.
Was sind die Lösungen für diese Probleme ? Reines Aushalten hat mir wie gesagt nicht weitergeholfen, weil genau die Desis als erstes rausgeschossen werden. Dann stirbt zwar 2 Züge erstmal nichts anderes, aber dann sind gleich 50% der Feuerkraft der Armee dahin...
Jetzt mit den Necrons ist die Reichweite meist bei 24", nicht alles ist schnell und in den Nahkampf will auch nicht vieles (je nach Liste). Dazu muss ich sagen, dass ich aktuell mit Reclamationlegion und Desikult spielen will (+ Canoptek Harvest), wenn man voll auf Nahkampf geht, hat man andere Probleme / Möglichkeiten. Hier meine Probleme:
A) Was tue ich gegen richtig heftige Fernkampfarmeen, vorzugsweise Eldar und Tau. Wenn ich nicht den ersten Zug habe, werde ich erstmal 1 Runde beschossen und bin dann evtl. noch nichtmal in Reichweite zum zurückschießen, d.h. ich muss durch 2 volle Fernkampfpahsen durch, bevor ich zurückschlagen kann. Necrons halten das zwar prinzipiell aus, aber im Endeffekt verliert man da halt doch sehr viel Schlagkraft, so dass man auf lange Sicht schneller umfällt als der Gegner.
B) Was tue ich gegen extrem schnelle Nahkampfarmeen ? Scoutende Space Marine Bikes oder Hundespam fällt mir da spontan ein. Wenn es ungünstig läuft habe ich nur eine Schussphase, bevor sie da sind.
Was sind die Lösungen für diese Probleme ? Reines Aushalten hat mir wie gesagt nicht weitergeholfen, weil genau die Desis als erstes rausgeschossen werden. Dann stirbt zwar 2 Züge erstmal nichts anderes, aber dann sind gleich 50% der Feuerkraft der Armee dahin...