Skittari + Cult Mechanicus 1500 Punkte

Hallo zusammen,

ich bin grade dabei mir eine neue Armee zu zulegen. Ein paar Freunde von mir spielen schon WH40k und ich wollte jetzt in der Gruppe dazustoßen. Wir spielen in der Regel zwischen 750 und 1500 Punkte. Primär möchte ich gerne Skitarri spielen nur alleine sind mir die Auswahlen etwas zu begrenzt. Ich möchte gerne auch ein paar Einheiten haben, die mal etwas aushalten können, da mir die Armee recht squishy vorkommt. Daher ist mein primärer Plan den Cult dazu zunehmen, weil Sie mir optisch und fluff technisch gut integrierbar scheinen.

Mein Budget ist etwas begrenzt und deswegen Frage ich ob dieses Setup so in Ordnung ist und in welcher Richtung ich die Armee noch etwas feintunen muss bzw. ob die Ausrüstung und auch die Einheitenwahl so stimmt. Dazu fehlen mir noch 25 Punkte zu den 1500 und da wäre die Frage, welche Ausrüstung ich dazunehmen kann. Momentan basiert die Einheitenwahl und Ausrüstung darauf was ich im Forum und in Blogs gelesen habe bzw. welche Einheiten mir optisch auch gut gefallen. Ich bin auch dazu geneigt mir einen Knight noch zu kaufen um den Stormsurge vom Kollege etwas entgegenzusetzten. 🙂

Offene Geplante Anschaffungen:
Imperial Knight
Start Collecting Skitarri
1-2 Kataphron Battle Servitors

Cohort Cybernetica: Cult Mechanicus - 750 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Tech-Priest Dominus
- Volkite-Blaster
- Makropistole
- Konverterfeld
- - - > 110 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

2 Kastelan Robots
- 2 x schwerer Phosphorblaster
- 2 x schwerer Phosphorblaster
+ Datasmith
- Refraktorfeld
- - - > 320 Punkte

2 Kastelan Robots
- 2 x schwerer Phosphorblaster
- 2 x schwerer Phosphorblaster
+ Datasmith
- Refraktorfeld
- - - > 320 Punkte

Skitarii Maniple: Skitarii - 725 Punkte

*************** 1 Elite ***************

5 Sicarian Infiltrators
- Flechetteblaster und Taserstäbe
+ Infiltrator Princeps
- - - > 185 Punkte


*************** 4 Standard ***************

5 Skitarii Vanguard
- 2 x Lichtbogen-Gewehr
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 85 Punkte

5 Skitarii Vanguard
- 2 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 115 Punkte

5 Skitarii Vanguard
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 55 Punkte

5 Skitarii Vanguard
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 55 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

1 Dunecrawler
- 1 x Neutronenlaser und Cognis-Maschinengewehr
- - - > 115 Punkte

1 Dunecrawler
- 1 x Neutronenlaser und Cognis-Maschinengewehr
- - - > 115 Punkte


Gesamtpunkte Skitarii : 1475

Paint Tutorial für Salamanders

Guten Tag, liebe Freunde der Miniaturen =)

Vor ungefähr einer Woche habe ich mir meine ersten Warhammer 40k Figuren gekauft und diese bald fertig zusammengebaut. Anschließend möchte ich sie dann bemalen. Da ich bisher nur mal trocken gebürstet habe, hält sich meine Erfahrung beim Malen stark in Grenzen. Ich möchte vermeiden, dass meine kleine Starter-Armee nachher total mies aussieht, denn mir liegen die Kerlchen wirklich sehr am Herzen.

Also habe ich mich mal im Netz umgesehen, um herauszufinden wie ich die Salamanders gestalten könnte. Da bin ich auf einige sehr spannende Sachen gestoßen, die ihr im Anhang findet.
Mir ist bewusst, dass ich es nicht so perfekt hin bekommen werde wie die Künstler es auf den Fotos geschafft haben. Trotzdem suche ich nach gut strukturierten Tutorials (DE/EN), um in dieser Technik zu malen.

Hoffe ihr könnt mir da weiter helfen 🙂 🙂
Falls das hier der falsche Bereich ist, bitte einfach verschieben.

Beste Grüße
Lord Antaro

  • Umfrage Umfrage
Malen Voting zur Farbhexer der Umbauten

Wessen Umbau ist der Beste?

  • arne96

    Stimmen: 4 8,9%
  • gardog

    Stimmen: 31 68,9%
  • Kharnan

    Stimmen: 11 24,4%
  • Morr

    Stimmen: 7 15,6%
  • Night_Haunter

    Stimmen: 3 6,7%
  • Stoni

    Stimmen: 3 6,7%

Hallo Anhänger der dunklen Götter,
heute startet die Abstimmung für die Kunstwerke die unsere Generäle abgeliefert haben.

Es war diesmal schwer alle Bilder zu finden, sie waren überall verstreut. Falls ich jemanden vergessen habe, so weißt mich bitte darauf hin!!!!

Vielen Dank an alle die mitgemacht haben. Egal wer gewinnt, jeder hat zumindest ein neues, fertiges Modell gewonnen.
(Farbhexerei Thread: http://www.gw-fanworld.net/showthread.php/217900-Farbhexerei-der-Umbauten)


Hier nun aber zum Wichtigen:

Morr

Stoni

gardog

Kharnan

arne96

Night_Haunter

Probleme mit White Scars Battle Company

Ich spiele schon länger (aber unregelmäßig und eher selten) gegen einen guten Freund, der Sparen Marines spielt. Die Spiele sind meistens 1850 Punkte und er stellt gerne hart auf, verfolgt auch regelmäßig Turniere, spielt aber selbst nur Freundschaftsspiel, aus meiner Sicht aber taktisch sehr intelligent und mit sehr starken Listen.
Ich selbst spiele Necrons im Decurion und habe extreme Probleme, gegen ihn zu bestehen. Gerne stellt er White Scars auf, viele kleine Einheiten mit Metern und Grav-Waffen, Biker und natürlich extrem viele Razorbacks und Drop Pods.

Ich finde es extrem schwer, ihn mit so vielen Objektive Secured Einheiten davon abzuhalten, seine Missionsziele zu erfüllen und gleichzeitig so viele Einheiten von den Missionsziele zu vertreiben. Dank Schutz und Outflank und den vielen Transportern übernimmt er sehr schnell die Kontrolle über das Spielfeld, die Marines stehen sicher in Ruinen oder sitzen in Transportern. Im Fernkampf rüsten sie natürlich viel weg, Gauss wirkt wie ein schlechter Witz gegen kostenlose Transporter und im Nahkampf nutzt er einfach Hit and Run und kontert dann mit Beschuss. Natürlich hat er Probleme damit, meine Necrons zu dezimieren, bei so viel Objektive Secured ist das für ihn aber auch nebensächlich.

Spiele ich selbst CAD sterben meine Modelle nur noch schneller. Ich habe das Gefühl, einfach nicht genug Schaden zu machen, um ihn erfolgreich zurückzubringen. Reklamation Legion, Destroyer-Formation, Judicator Bataillon, Kanoptek Harvey, sodass spiele ich gerne, bringt aber irgendwie nicht den gewünschten Erfolg.

Er sagt gerne, dass Necrons für SM auf Turnieren den schlimmsten Konter darstellen. Aber er muss ja keinen Konterfei gegen Wraithknights, Bloodthirster, Flyrants oder Tau bedenken sondern kann sich ganz auf Necrons als Gegner konzentrieren, genau wie ich immer weiß, dass SM meine Gegner sind.

Habt ihr Tipps und Strategien für mich, was ich gegen diese Masse kleiner Einheiten und kostenloser Transporter machen kann?

Eisern im Innern, Eisern nach Außen [Iron Warriors]

Seid gegrüßt werte Kommandanten der Verderbtheit.

Ich spiele seit längerem mit dem Gedanken eine Chaosstreitmacht aufzubauen, wurde aber immer mal wieder durch andere Projekte davon abgelenkt. Zunächst habe ich mit dem Gedanken gespielt eine Armee im Namen Slaneeshs auszuheben. Aber nach der Lektüre des Chaos Dämonen Codex welche ich alliieren wollte , habe ich von dieser Idee wieder Abstand genommen, da mir das alles zu zufällig und wirr geworden ist.

Dann habe ich wieder an Iron Warrior's gedacht deren Farbschema mir schon immer sehr gut gefallen hat. Zusätzlich spiele ich gerne Fahrzeuge und vor allem stehe ich auf CYBOTS welche ich gerne möglichst effektiv einsetzen würde. Meiner Meinung nach gehören in eine Chaos Armee auch Chaos Marines also sollten die auch vertreten sein, Kultisten sind sowieso schwächlicher Abschaum.

Da ich bisher stets dem Imperator treu diente , (Spiele seit 10 Jahren Imperiale Armee) habe ich einige Fragen die ihr mir vielleicht beantworten könnt, um mich weiter in die Tiefen des Chaos zu ziehen.

  1. Habe zufällig was von einer Mayem Pack Formation gelesen. Habt ihr da Erfahrungsberichte zu oder zu anderen Formationen die Cybots enthalten?
  2. Was sagt ihr zum Forgeworld Chaos Decimator oder allgemeine Chaos Cybots gibt es Besonderheiten ? (Das es nicht die spielstärkste Einheit ist mir bewusst ^^)
  3. Welche Einheiten sind typisch Iron Warriors, gibt ja mWn keine Kulttruppen wie Noise Marines bspw. oder ? Nehme mal an Kyborgs und Havocs gibt es vielleicht extra Regeln für Iron Warriors ähnlich den Ordenstaktiken ?
  4. Kann man beim Chaos einen Sicarian Tank einsetzen ? (Außerhalb von 30k)
  5. Da ich auf jeden Fall eine Chaos Armee spielen will in der es auch Chaosmarines gibt wie setzt man die am besten ein ? (2x Spezial Waffen und ab ins Rhino ? )
  6. Taugt der Warpschmied zu etwas ?

Das wären zunächst mal ein paar Fragen (Wollte ursprünglich im KFKA bzw Treff fragen aber es wurde immer mehr deswegen der Thread ^^)

In diesem Sinne

Eisern im Innen Eisern nach Außen

Luckynumber666

Ein Häuschen für Marines

Habe mir gestern das Belagerungsbuch gekauft und finde den Imperialen Bunker ganz cool. 50pkt P14 und Platz für'n Haufen Jungs. Mit der Fluchtluke kann man glaub ich ganz lustige Spielereien machen. Würde da dann en paar scouts mit Scharfschützengewehren und RakWe reinstellen. Oder Cents mit Laserkanone/RakWe.

Hat denn einer Erfahrung mit Gebäuden? Oder würdet ihr allgemein davon abraten und für die 75pkt (Bunker+Luke) Lieber einen Trupp scouts + Ausrüstung kaufen (zum Beispiel) ?

Wollen wir als Space Marines überhaupt in nem Bunker sitzen und und verschanzen ?

Blood Angels Drop Pods gegen Tau

Hallo
Kann ich auf die Tau Droppods abfeuern mit guten Nahkämpfer oder holen die mich vom Himmel bevor die den Plattenrand sehe.
Die 2. Frage ist ich habe jetzt einige Threads durch gelesen. Jedoch setzen die meisten keine Dassault Terminator Marines ein.
Warum?
Ich kann doch einer Einheit den Peilsender verpassen und bei Nahkampf Kontakt die herbeamen und für gemätzel sorgen.
Können die Termies auch mit DP runter kommen.

PAINT: Symbiontenkult / Genestealer Cult

Liebe Leute!
Anlässlich des Erscheinens des Genestealer Cults sehe ich mich gezwungen, ein neues Projekt anzugehen. Die Bemalfortschritte möchte ich hier festhalten und mit euch teilen; außerdem freue ich mich auf einen regen Meinungsaustausch. Da das Malen bei dem Projekt im Vordergrund steht, poste ich es hier und nicht im Projektaufbau.
Anbei ein erster Farbschematest. Leider wird das Violett von den Fotos geschluckt; stellt es euch einfach etwas knalliger vor.
Bis in Bälde!
Titus

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2 AOS Neulinge suchen Spieler Donauwörth/ Augsburg / Neuburg

Hallo zusammen,

mein Schwager und ich wollen bei AOS mit einsteigen und würden gerne mal bei einer Schlacht dabei sein.
Wir kommen aus dem Raum Donauwörth.

Sollte sich jemand dazu bereit erklären uns bei einer Schlacht beiwohnen zu lassen und
etwas gesprächig sein um Fragen zu beantworten und Anregungen zu geben wären wir sehr erfreut.

Wir hoffen auf Antwort.

Viele Grüße
DoronAshont

Space Wolves Wolfslord und Battleleader ohne Donnerwolf?

Hey Leute ich brauch ein paar taktische Tipps,

ich würde gerne das neue Meta-Detachtment ausprobieren und beim hin und her überlegen und klicken ist mir aufgefallen, dass ich keine Ahnung habe was ich mit dem Lord und/oder dem Battleleader anfangen soll wenn ich keine Donnerwölfe in der Liste habe. Das letzte mal, dass ich einen der Jungs zu Fuß eingesetzt habe war in der 3. Edition. Ich spiele zwar häufiger Listen ohne Donnerwölfe aber bisher hab ich dabei immer auf Utility Charaktere gesetzt.
Also was habt ihr für Ideen bezüglich WL/WGBL zu Fuß?

Suche Maler / Bemalung für GW Wälder

Handelt sich um 3 GW-Wälder (9 Bäume und 3 Grundplatten). Bereits zusammengebaut und großteils braun sprühgrundiert.

Dieser Bausatz:
https://www.games-workshop.com/de-DE/Sylvaneth-Wyldwood-Bundle


2 Farbmöglichkeiten: Sommer = grüne Belaubung oder herbstlich = bunte Belaubung. Dazu halt die Stämme und die 3 Grundplatten.

Ich denke, mit einer Airbrush kann man dies in kurzer Zeit händeln, so, dass das auch nach etwas aussieht...nur habe ich leider keine.

Falls jemand Interesse hat, kurze PN mit Preisvorstellung an mich. Danke.

MfG
GM

Armeeaufbau Gelöbnis März 2016

Auch diesen Monat könnt ihr euch durch Hobbyeinsatz Orden für eure Aufbauten verdienen.

Bitte denkt beim Schreiben eures Gelöbnis an die Formatierung. Header und Grafiken sind super gerne gesehen, aber mit der Formatierung haltet es bitte einfach. Es sieht zwar toll aus, macht aber deutlich mehr Arbeit. Ihr könnt auch gerne dann darunter nochmal ausführlich auslassen über eure Projekte, mit Bildern, Kommentare, Verlinkung zum Aufbau, etc. aber als Kopiergrundlage für mich wäre es toll, wenn ihr mit einer einfachen Zusammenfassung los legt.

Für das Gelöbnis habt ihr bis zum 31.03.2016 Zeit. Die Anmeldefrist ist bis zum 14.03.2016

Dabei gelten, wie immer, folgende Richtlinien:



  • Das Gelöbnis darf nur etwas mit einem, oder mehrerer eurer Armeeaufbauten zu tun haben.
  • Das Gelöbnis soll euch dazu motivieren, etwas für eure Armee für den betreffenden Monat fertig zu stellen.
  • Die groben Kategorien sind: Malen, Basteln/Umbauen, Spielberichte, Kurzgeschichten, eure Modelle in Szene zu setzten, etc. - Eurer Fantasie sind hier jedoch keine Grenzen gesetzt, solltet ihr eine andere Idee haben könnt ihr den "Allgemein-Orden" verdienen.
  • Fortschritte dürfen gerne auch hier präsentiert werden solange es nicht zuviel wird, nutzt dafür bitte die Spoilerfunktion und natürlich ist es in euren eigenen Armeeaufbauten eh besser aufgehoben.
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  • Euere Ergebnisse editiert ihr bitte in den selben Post in dem ihr eure Teilnahme für das Gelöbniss angekündigt habt.
  • Ich werde Eure Gelöbnisse auf die erste Seite kopieren so dass es am Abschluss eine Liste der Erfolge gibt.
  • Durch das Erfüllen eines Gelöbnis erhaltet ihr die Berechtigung den damit verbundenen Orden auf die erste Seite eures Armeeaufbaus zu übernehmen. Wohin und wie ihr das gestaltet ist euch überlassen.
  • Für jede Kategorie könnt ihr maximal einen Orden erhalten. Vorraussetzung dafür ist die vollständige Erfüllung eures Gelöbnis'. (Daher: Wenn ihr gelobt 10 Space Marines und 1 Rhino zu bemalen, dann bekommt ihr dafür im Fall des Erfolges also sowohl Space Marines und Rhino sind bemalt, EINEN Orden. Überlegt euch also gut was ihr euch zutraut.)
  • Auch wenn das ganze hier eine lockere Aktion ist, die den Spaß am Hobby fördern soll, bitte ich euch doch darum euer Gelöbnis ernst zu nehmen. Damit ist gemeint, dass ich es mir vorbehalte, lächerliche Gelöbnisse nicht aufzunehmen.
    greets%20%286%29.gif

Folgenden Orden könnt ihr euch verdienen: (Vielen Dank für die Gestaltung der Orden an CerxiS.de)

Malen = Bemalen von X Figuren/Gelände/Fahrzeugen/Missionsmarkern - was man eben bemalen kann an spezifischen Tabletop-Sachen oder wenn ihr könnt eben selber Artworks o.Ä. zur Illustration Eures Aufbaus.


Basteln = Ein - X Trupp zusammenkleben, endlich mal dieses Gebäude zusammenschustern, aus Styrodur ein Geländestück bauen oder eine ganze Spielplatte.


Kurzgeschichten = Hintergrund ausarbeiten zu Charakteren Eurer Armee, zu der Armee selbst, Kurzgeschichten verfassen, den letzten Spielbericht umschreiben in eine Geschichte, eine Mission oder einen Auftrag verschriftlichen für eine Kampagne.


Eure Modelle in Szene setzen = Modelle/Trupps/Regimenter/Gelände abfotografieren, das heißt einen schönen Hintergrund ausdrucken und die Sachen platzieren oder auf Eurer Spielplatte in Szene setzen sodass Aufnahmen zustande kommen die einen Kampf o.ä. zeigen. Aber auch endlich mal Modell XY angemessen präsentieren, weil ihr bisher nur ein Handyfoto oderso gemacht habt. Alte Bilder aktualisieren etc.



Spiele austragen = Endlich mal wieder die Minis entstauben und ein Spiel machen oder die Apocalypse Schlacht nun auch mal bestreiten. Ein Spiel mit komplett bemalten Minis auf einer fertigen Platte austragen. Die neue fluffige Liste XY in die Schlacht führen oder eben X Spiele in dem nächsten Monat machen.


Allgemein - Ich möchte X Punkte/Modelle/????? zusammenbauen/kleben/bemalen/kaufen/????? oder etwas umsetzen was ihr euch schon so lange vorgenommen habt.


Los gehts!



Onebeer´s Malstube

Hallo zusammen,

ich traue mich mal hier auch meine "Mal" Frostschritte zu posten. Bzw. eine Verlaufe meiner Projekte zu erstellen.

Bei meinem Projekt handelt es sich wie im Titel beschrieben und eine Blood Angels Armee. Welche stätig wächst, ich habe mir hier kein Ziel gesetzt. Momentaner stand ca. 10.000 Punkte. Aber leider sehr viel ohne Farbe. Deswegen will ich diesen Thread benutzten um mich selbst dazu zubringen voran zu kommen und um Verberssungsvorschläge oder ähnliches zu bekommen. Man lernt ja schließlich nie aus 😉.

Als erstes werde ich hier ein paar Bilder Posten von Abgeschlossenen Minis. In weiteren Einträgen werde ich mein aktuellen Stand posten.

Viel Spass beim schauen und Kommentieren. 🙂

Sang.Priester inkl. JumpPack:
Anhang anzeigen 292423

Dante:
Anhang anzeigen 292424

Der neue BA OP:
Anhang anzeigen 292425

Ein kleines Gruppenfoto(BA Termis inkl. SOB Captain, BA OP, Dante, Derodeo Cybot):
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Ich werde in Zukunft versuchen bessere Bilder zumachen. Habe leider noch keine Optimale "Fotobox" 😀

Grüße
One

SAGA Errata 2016

Mirco Wenning hat folgendes auf Facebook gepostet
SAGA Errata 2016

Hallo zusammen.
Wir möchten von nun an einmal jährlich ein offizielles deutsches SAGA-Regel-Errata zusammenstellen. Und ich denke, dass je mehr sich hier beteiligen um so besser wird das Ergebnis ausfallen.

Gerade auch vor dem Näherrücken des 2. deutschen Grand Melees, welches aller Voraussicht nach am ersten Juniwochenende in der selben Location (Sachsen Langhaus bei Bielefeld) stattfinden wird, möchte ich Regel Klarheit haben.
Schickt mir entweder per PN oder noch besser als Mail ([email protected]) mit dem Betreff "SAGA Errata" alle Fehler aus den drei deutschen Büchern, die euch aufgefallen sind.
Bitte möglichst direkt mit einem Korrekturvorschlag. Das englischsprachige SAGA-Forum ist hierbei eine sehr gute Quelle: http://studiotomahawk.freeforums.org
Ich werde diesen Artikel hier für einige Wochen fixieren und plane eine Veröffentlichung im Mai.
Danke für eure Mithilfe,
Mirco

Bausatz Exorzist auch für Immolator geeignet?

Hallo allerseits!

Nachdem ich bisher SM und vor allem Imps gespielt habe, bin ich nun seit kürzester Zeit stolzer Besitzer einer Sororitas-Armee. Nun zu meiner Frage: Heute ist eine GW-Lieferung mit zwei Exorzisten bei mir angekommen. Als ich mir die Bausätze dazu angeschaut habe, fiel mir auf, dass sich aus den Exorzisten scheinbar auch Immolatoren bauen lassen. Ist das richtig? (Immolatoren und Rhinos gibt es ja - soweit mir bekannt ist - nicht mehr als Neuware zu erwerben.)


MfG
bionic


P.S. Vor zwei Tagen habe ich mein erstes Spiel (Mahlstrom-Mission) mit den Schwestern absolviert. Das allerdings auch gleich gegen die sehr mobilen und schusslastigen Eldar. Das war zum Anfang gleich ein wirklich harter Brocken! Nachdem ich in den ersten beiden Runden mächtig auf den Sack bekommen habe, wendete sich das Blatt jedoch ab der dritten Runde und die Schwestern haben ordentlich ausgeteilt (in den letzten beiden Runden konnte ich jeweils 4 Punkte holen). Am Ende gewannen die Eldar knapp mit 13:11. Ich war mit dem Ergebnis für das erste Spiel eigentlich sehr zufrieden. Zur Armeeliste und zum Spiel kann ich ja in einem anderen Thread nochmal Bezug darauf nehmen.

Space Wolves 1850P Turnierliste SW/SM

Servus,

was haltet ihr von dieser 1850P Tunierliste? Aktuell hab ich noch 5Punkte übrig und weis nich was ich damit noch sinnvolles anfangen soll? Welche Waffen würdet ihr den Battelleadern geben? Konstruktive Kritik gern gesehn?

New Roster (1845pts)

Space Wolves: Codex (2014) (SW Company of the Great Wolf Detachment) (1302pts)


  • HQ (732pts)
    • Iron Priest (175pts)

      Bolt Pistol, 3x Cyberwolf, Tempest Hammer, Thunderwolf
    • Iron Priest (175pts)

      Bolt Pistol, 3x Cyberwolf, Tempest Hammer, Thunderwolf
    • Wolf Guard Battle Leader (191pts)

      2x Fenrisian Wolf, Relic: Krakenbone Sword, Thunderwolf
      • Runic Armour

        Bolt Pistol, Storm Shield
    • Wolf Guard Battle Leader (191pts)

      2x Fenrisian Wolf, Relic: Fellclaw's Teeth, Thunderwolf
      • Runic Armour

        Storm Shield, Wolf Claw
  • Elites (170pts)
    • Wolf Scouts (85pts)

      Camo Cloaks for Wolf Scouts
      • 5x Wolf Scout

        5x Bolt Pistol, 5x Sniper Rifle
    • Wolf Scouts (85pts)

      Camo Cloaks for Wolf Scouts
      • 5x Wolf Scout

        5x Bolt Pistol, 5x Sniper Rifle
  • Fast Attack (400pts)
    • Thunderwolf Cavalry (190pts)
      • Thunderwolf Cavalry

        Power Fist, Storm Shield
      • Thunderwolf Cavalry

        Chainsword, Storm Shield
      • Thunderwolf Cavalry Pack Leader

        Chainsword, Storm Shield
    • Thunderwolf Cavalry (210pts)
      • Thunderwolf Cavalry

        Power Fist, Storm Shield
      • Thunderwolf Cavalry

        Chainsword, Storm Shield
      • Thunderwolf Cavalry Pack Leader

        Chainsword, Frost Axe, Storm Shield

Space Marines: Codex (2015) (Allied Detachment) (543pts)


  • (No Category)
    • Chapter Tactics *

      White Scars
  • HQ (210pts)
    • Captain (210pts)
      • Chapter Master
        • Artificer Armour

          Chainsword, Power Fist, Space Marine Bike, Storm Shield
  • Elites (240pts)
    • Command Squad (240pts)

      Apothecary, Mount on Space Marine Bikes
      • Veteran

        Bolt Pistol, Grav-gun, Storm Shield
      • Veteran

        Bolt Pistol, Grav-gun, Storm Shield
      • Veteran

        Bolt Pistol, Grav-gun, Storm Shield
      • Veteran

        Bolt Pistol, Grav-gun, Storm Shield
  • Troops (93pts)
    • Bike Squad (93pts)
      • Biker Sergeant

        Boltgun
      • Space Marine Biker with Special Weapon

        Grav-gun, Twin-Linked Boltgun
      • Space Marine Biker with Special Weapon

        Grav-gun, Twin-Linked Boltgun




CSM und Deckung ignorieren

Hallo liebe CSM und Kultisten

in meiner Spielgruppe werden zurzeit die Armee die Stark auf Deckung angewiesen sind, 2+ oder 3+ Decker, immer mehr.

Draufballern bringt so gut wie garnichts und deshalb frage ich mich gibt es eine legale möglichkeit CSM oder Kultisten deckung ignorieren zu geben?

Dachte an sowas wie die Befehle der IMPs oder an Perfekte Abstimmung.

Ersteres geht ja wegen Alliertenegeln nicht und zweiteres hab ich bisher keine praktikable Möglichkeit gefunden.
Herold des Tzeentch kann sich keiner Einheit anschließen, Huron Schwarzherz oder die Magnus Rollen sind teuer und es ist extrem unsicher ob die Psikraft dabei rausspringt, und andere Psioniker hab ich bisher keine gefunden die sich mit Csm verbünden und deren Einheiten anschliesen dürfen.

Die Schädelkanone hat zwar Deckung ignorieren ist aber recht zerbrechlich und ich hätte gerne eine Alternative auch für größere Entfernung als Flammenschablonen.

Bin für alle Vorschläge dankbar.

Dark Angels 1850 Punkte Deathwing

Hi, ich sitze derzeit an meinem DW-Projekt und versuche nebenbei noch gut spielbare Listen auf die Beine zu stellen.
Nun gibt es ja leider nicht soviele Möglichkeiten noch "reine" Deathwing Truppen aufs Feld zu führen.
Am erfolgreichsten (in Freundschaftsspielen) war dabei bisher die Liste in diese Richtung:

Deathwing Redemption Force: DarkAngels (Hauptkontingent) - 1070 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Scriptor, Meisterschaftsgrad 2, Terminatorrüstung
+ 1 x Psiwaffe -> 0 Pkt.
- - - > 115 Punkte
*************** 4 Elite ***************
5 Deathwing-Terminatoren, 1 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Kettenfaust, 1 x Sturmkanone
- - - > 235 Punkte
5 Deathwing-Terminatoren, 1 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Kettenfaust, 1 x Sturmkanone
- - - > 235 Punkte
5 Deathwing-Terminatoren, 1 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Kettenfaust, 1 x Sturmkanone
- - - > 235 Punkte
Deathwing-Ritter
5 Deathwing-Ritter, Düsteres Relikt
- - - > 250 Punkte
Land Raider Spearhead: SpaceMarinesSpace Marines: : START - 780 Punkte
*************** 3 Unterstützung ***************
Land Raider, Multimelter
- - - > 260 Punkte
Land Raider, Multimelter
- - - > 260 Punkte
Land Raider, Multimelter
- - - > 260 Punkte

Gesamtpunkte Dark Angels : 1850


Eine andere Idee wäre die beiden DW-Formationen zu kombinieren, um in Runde 1 die Cybots kommen zu lassen.
Allerdings können 2 Cybots und 2 Kapseln auch mal getabled werden, oder denkt ihr das sollte gehen wenn man den Ballerbot defensiv schickt? Sähe dann ca so aus:

Deathwing Redemption Force: Dark Angels (Hauptkontingent) - 1255 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Scriptor, Terminatorrüstung
+ 1 x Psiwaffe -> 0 Pkt.
- - - > 90 Punkte
*************** 5 Elite ***************
5 Deathwing-Terminatoren, 1 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Kettenfaust, 1 x Sturmkanone
- - - > 235 Punkte
5 Deathwing-Terminatoren, 1 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Kettenfaust, 1 x Sturmkanone
- - - > 235 Punkte
5 Deathwing-Terminatoren, 1 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Kettenfaust, 1 x Sturmkanone
- - - > 235 Punkte
5 Deathwing-Terminatoren, 1 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Kettenfaust, 1 x Schwerer Flammenwerfer
- - - > 225 Punkte
Deathwing-Ritter
5 Deathwing-Ritter
- - - > 235 Punkte

Deathwing Strike Force: Dark Angels - 590 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Scriptor, Terminatorrüstung
+ 1 x Psiwaffe -> 0 Pkt.
- - - > 90 Punkte

*************** 3 Elite ***************
1 Venerable Dreadnought, 1 x Synchronisierte Maschinenkanone, 1 x Synchronisierte Maschinenkanone
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 180 Punkte
1 Venerable Dreadnought, 1 x Multimelter, 1 x Energiefaust, 1 x Sturmbolter
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 160 Punkte
1 Venerable Dreadnought, 1 x Multimelter, 1 x Energiefaust, 1 x Sturmbolter
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 160 Punkte

Gesamtpunkte Dark Angels : 1845


Für Ideen/Anregungen wäre ich dankbar.

Wind der Fäulnis - bauen wir eine Nurgle-Armee

Hallo,

ich bin derzeit auf der Suche nach einer neuen Armee für mich.
Nachdem ich allerlei anderes ausprobiert habe, hat es mir Nurgle angetan.

Vielleicht - bevor ich anfange, näher mit Codex&Co zu experimentieren - ein paar Anforderungen:
- ich möchte eine Turnierliste, die skalierbar ist auf 1500, 1750 und 1850 Pkt.
- Forgeworld ist erlaubt, aber nicht nötig
- von mir aus auch gerne alliierte Dämonen, auch wenn ich da derzeit noch keinen Codex habe
- 1500 € Budget sind das Maximum

Was mir beim bisherigen Lesen im Codex besonders gefallen hat / gefallen würde:
- Typhus und seine Zombies: Ein Spielfeld fluten? Wäre mir nicht unpassend.
- Hexerei: Chaoshexer mit Mal gefallen mir (hier vielleicht Dämonen einbinden über Verderbte Dämonologie?)

Würde mich sehr über Anregungen und Ideen freuen, damit ich Euch bald eine Liste präsentieren kann!

ResDrone

1. Edition Schild von Saphery

Hallo alle Miteinander!

Ich bin ein AoS Neuling und will mir eine Hochelfenarmee zusammenzustellen und bin gerade über den Mage der Elfen gestoßen.

Nun sehe ich seinen Zauber "Schild von Saphery" und frage mich ober der was taugt bzw. besser ist als das normale Schild?

SCHILD VON SAPHERY :
Der Mage webt um sich und seine Mitstreitereine Kuppel aus magischer Energie. Schild vonSaphery hat einen Zauberwert von 6. Wurde derZauber erfolgreich gewirkt, so kannst du bis zudeiner nächsten Heldenphase jedes Mal einenWürfel werfen, wenn der High Elf Mage oderein Modell deiner Armee innerhalb von 18" umihn eine Verwundung oder tödliche Verwundungerleidet. Bei einem Wurf von 6 wird derTreffer durch die magische Barriere rings umden Mage abgelenkt und ignoriert.

Und nun Frage ich mich was Ihr davon haltet bzw. welche Erfahrungen schon damit gemacht wurden und ob Ihr mir diesen Zauber empfehlen könnt oder ich lieber das normale Schild zaubern sollte.

lg

C&C zu 1850 List

So hier eine 1850 Liste die ich persönlich für ziemlich gut halte und bis jetzt auch recht erfolgreich gespielt habe:

KD Bloodhost Detachment

> Slaughtercult 575 P.
>> 8 Bloodletters 80 P.
>> 8 Bloodletters 80 P.
>> 5 Possessed 150 P.
>> Chaos Lord 265 P.
>>> Axt d. Khorne, Juggernaut, Halsband d. Khorne, E-Faust, Siegel d. Verderbnis, Blutgeschmiedete Rüstung

> Charnel Cohort 675 P.
>> 6 Bloodcrushers 295 P.
>>> Blutbanner, Bloodhunter
>> 8 Bloodletter 80 P.
>> 8 Bloodletter 80 P.
>> 5 Flesh Hounds 80 P.
>> Herold 140 P.
>>> Erhabene Aura, Juggernaut, Messingrune

> Gorepack 282 P.
>> 3 Bikes 101 P.
>>> 2 Melter, Melterbombe
>> 3 Bikes 101 P.
>>> 2 Melter, Melterbombe
>> 5 Flesh Hounds 80 P.

CSM Allied Detachment

> HQ 185 P.
>> Chaos Hexer 185 P.
>>> MSG 3, Psi-Schwert, Geschenk d. Mutation, Melterbombe, Siegel d. Verderbnis, Zauberhomunkulus

> Standard 130 P.
>> 20 Kultisten 130 P.
>>> Mal d. Khorne

---> 1847 P.

Das ganze funktioniert meistens so, dass die Bikes und die Hunde früh Unruhe beim Gegner stiften, insbesondere auf den Flanken oder gefährliche Einheiten wie Vindicator oder Cybots ausschalten. Die Bloodcrusher bilden mit den drei UCM einen Todesstern der auf die 2+ bannt und mit dem 3+, 4++, FNP, Ewiger Krieger und W5 Lord einen Tank vorne weg reiten hat welcher S8 und stärkere Treffer selbst nimmt und alles andere auf die Dämonen hinter sich weiter geben kann. Der Hexer würfelt auf der Verderbten List um am aller Besten Verbrannte Erde zu bekommen und die Dämonen zu buffen oder sonst einfach noch zusätzliche Dämonen zu beschwören. Der Herold gibt durch die Aura Hass um den Trupp in der ersten Nahkampfrunde noch Härter zu machen.

Bin gespannt auf eure Kommentare und Anregungen!

Space Wolves Bran Redmaw eine alternative?

Also nachdem ich darauf hin gewiesen wurde das das IA 11 ein update Erfahren hat, habe ich mich mal Online nach den neuen Regeln für Bran Redmaw umgeschaut und sie auch gefunden! Zunächst sei gesagt das man wegen nur einem Profil für die SW das update Buch sicherlich nicht braucht, aber das Update ist doch recht Interresant geraten!

Zu erwarten war ja das die Wolfszahnkette verschwindet da die ja auch in dem Codex 7th Edition keine Berücksichtigung mehr gefunden hat.

Schade ist das die Sonderregel geduldige Jäger (Patient Killers) raus geflogen ist, ein Graumähnen Trupp der nach alter Scout Regel mit hinter feindlichen Linien wieder ins Spiel gefunden hätte, wäre echt sehr gut gewesen. Und wäre im Rahmen des Spiels mit nur einem Trupp Graumähnen nicht Überstark gewesen, hier hätte man meiner Meinung nach etwas Großzügiger sein können.

Die Saga des Jägers ( Im neuen Profil von Bran immernoch enthalten) ist m.M.n schön fluffig, der Flankenangriff und Tarnung übertragen sich ja auch auf die Einheit. Womit man Bran und ein Rudel Wulfen zum Beispiel als Flanker in der 2 Runde zum Buffen ( mit Fluch des Wulfen), der in der ersten Runde voran gegangenen Kapseln, oder DWK einsetzen kann. Durch Scharfe Sinne kommen sie auch relativ sicher genau dahin, wo man sie braucht.

Bran in die Wulfen zu stecken bringt auf die 2 besagten Sonderregeln eigentlich nicht viel mehr mit, fraglich ist ob sich die Sonderregel Weite Sätze jetzt auf UCM überträgt oder nicht. Nach der RAW Auslegung eher nicht. Womit ein Bonus der Wulfen auf Bran eigentlich nicht generiert wird. Ist zwar ein bisschen Schade, ist aber halt so. Fluffig ist Bran in den Wulfen jedoch allemal.

Bran selber hat zunächst ein normales Wolfslord Profil inkl. also recht solide, Ausnahmen wären hier nur die 2er Hose und eine Attacke mehr wenn ich nicht irre! Dazu hat er eine 2 Händige Relikt Axt mit der interresanten Regel von +1 Stärke, Zweihändig und reißend, und als Bonus ist sie eben "nicht" Unhandlich. Weiterhin besitzt er natürlich auch den Wofsgürtel des Russ, womit wir einen soliden Retter hätten. Die sonstige Ausrüstung ist da normaler Marine Standard, BP, Granaten usw.

Durch die gute Nahkampfwaffe die nach INI zuschlägt macht er sich als Nahkämpfer doch recht gut zumal er ja die Verwundungswürfe wiederholen darf!

Wird er aber dann durch seine spezielle Sonderregel den Fluch des Rotschlunds, zu besagtem Rotschlund, benutzt er wie in der alten Version auch schon, ein 2tes Profil was zunächst gleich scheint, bis auf den Rüstungswurf welcher eben nicht verschwindet sondern in der neuen Version erhalten bleibt.

Die erweiterten Sonderregeln beiben gegenüber der alten Version gleich und machen ihn doch recht zäh, ob das alles nun seine Punkte wert ist sei mal dahin gestellt, aber ich finde ihn schon etwas mehr als solide!


Eine Frage hierzu noch, kann man das Bran Profil eigentlich in einen normales CAD aus dem SW Codex integrieren? Würde ich also z.b. von der Listigkeit des Wolfes profitieren?

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