Tyras 2010

Keine Ahnung was mit mir los ist, ich glaube der neue Codex verursacht bei mir Stimmungsschwankungen, gestern hatte ich noch Angst was der neue Codex aus den Tyras machen könnte, und heute freu ich mich irgendwie drauf. Auch wenn ich immernoch leichte zweifel habe, dass Tyras wieder die nahkampfmonster sind, die sie mal waren/hätten sein sollen.
 
Jo man muss nur das neue verarbeiten dann kann was draus werden.

Finde auf den 1. Blick das sie an feuerkraft dazu bekommen haben
Neuralfresser mit S:4 Sturm 3 (für grössere updatebar auf S:6 Sturm 6)
Säurespucker ebenfalls mit Sturm 3
Dann das 20 Schuss Vieh
Dann eben die Psi Lanze mit S:10 DS:1
Die Harpune der Wachen mit S:8 Sturm 2
Und halt der Trygon mit seiner entladung mit entweder Sturm 6 oder Alpha mit Sturm 12

Ich denke da wird sich sicherlich was gutes draus basteln lassen was nicht heist das sie im nahkampf schlechter geworden sind aber ich finde sie sind nicht sonderlich besser als momentan geworden.
 
Wie würdet ihr Schusswaffenmässig jetzt folgende 4. Editionskombos bewerten, sofern ihr die Schusswaffenwerte kennt?

- Carnifex mit Venom Cannon (in dem Fall wohl die schwere) und Barbed Strangler
- Hive Tyrant mit Venom Cannon (schwer?) und synchronisierten Deathspitter (gibts wohl nicht mehr synchronisiert?)
- Dakkafex mit zweimal Devourern. Sehe ich das richtig, dass der nun 12 Schuss Stärke 6 hat, aber keine Synchronisation mehr?
 
- Carnifex mit Venom Cannon (in dem Fall wohl die schwere) und Barbed Strangler

Diese Modelle sind überhaupt nicht mehr spielbar! Du darfst nur entweder eine große Biozidkanone an deinen Tyrant/Fex kleben, oder eine Donnerwürgerkanone. (Das ist quasi der große Stachelwürger).

- Hive Tyrant mit Venom Cannon (schwer?) und synchronisierten Deathspitter (gibts wohl nicht mehr synchronisiert?)

Der ist weiterhin möglich, auch die synch. Säurespucker gibt es.

- Dakkafex mit zweimal Devourern. Sehe ich das richtig, dass der nun 12 Schuss Stärke 6 hat, aber keine Synchronisation mehr?

Der bleibt spielbar, hat 12 Schuss S6 mit Synchronisierung, und kostet mal eben schlappe 190 Punkte. Lachhaft.

Generell ist der Codex, nachdem ich nun kurz (!) Einblick hatte, ein schlechter Witz. Sämtliche alten Modelle haben keine guten Regeln bekommen, die meisten sind sogar deutlich schlechter geworden! Einzige Ausnahme sind die Zoantrophen, die nun gespammt werden dürften. Sämtliche guten Regeln des Codex haben ausschließlich die neuen Modelle, und davon besonders die, welche man auf Trygon-Basis herstellen kann, oder eben durch komplett neue Fex-Umbauten. Im Grunde eine bodenlose Frechheit. Wer Tyras in Zukunft auf einem Turnier wenigstens mit dem gleichen Power-Level wie bisher spielen will, darf sich >80% der Modelle neu kaufen. (Ich meine das vollkommen ernst.)

Stachelganten kosten übrigens mehr als Termaganten, und so wie ich das verstanden habe, kann der Tervigon nur Termaganten spawnen - aber keine Stachelganten. (Ohne Gewähr.) Sprich, man muss sich sogar die Ganten komplett neu kaufen, wenn man bisher auf Stachelganten gesetzt hat. Einfach nur zum Lachen.

Von meiner aktuellen 5500-Punkte-Armee sind im Grunde nur die 3 Zoantrophen unverändert weiterhin spielbar. ^^
 
Ja schon hart, dass die ganzen Fexe die man so gebaut hat und nutzlos sind. und die Ärmchen da abbekommen ist auch kaum möglich, weil Plastik nunmal verschmilzt... 🙁

Für mich halt doppelt ärgerlich, weil ich quasi alles selber bauen muss... Scheiße sowas.
Dann mal gucken ob man um die ganzen dicken drumherum kommt und trotzdem ne starke Armee hinbekommt.
 
Beim Carni muss man nochmal schauen wie viel die einzelnen Waffen kosten, bzw. was sie können (oder ob er überhaupt zwei FK-Waffen bekommen kann) - nen Neurofex hätte ja jetzt z.B. Sturm 12, S6 auf 18", Also fast die 1,5 Fache Feuerkraft des alten (Lebende Munition fällt bei S6 nicht mehr ganz so dolle ins Gewicht) + nun ein halbwegs brauchbares NK-Profiel trotz FK-Ausrüstung - wenn sie Wundgruppen bekommen könnten und SdWW nich wäre (wobei man da nochmal schauen muss wie der Schatten und die MW-Senker genau funzen), wäre so eine Rotte zumindest in größeren Spielen effentuell doch eine Option (3 Stück wären dann immerhin 24 syncronisierte Schuss der Stärke 6 + eventuell Charg) mit 15A der stärke 9 und I3 - ne Option wäre derartiges natürlich auch nur für größere Spiele und da Wundgruppen nicht gehen sind die mir dann auch eigentlich zu zerbrechlich (da stecken ja Bossbiker länger ein und die sind dazu noch sackschnell und Standard)...
 
Och, naja, nachdem ich mir die Geruechte so durchgelesen hab, sind mir schon nen paar coole Moeglichkeiten aufgefallen, die ich schon immer spielen wollte 🙂

BsP:

Symbiontenarmee
Kriegerarmee
Massig Fliegefiecher

Nen Gantenlegenden Dingsbums (wobei ich mir DA erstmal den Codex anschauen werde, da Ganten sich eigentlich nicht mehr lohnen ,schade dass der keine Hormas spawned 🙂 ).

Zoas sind nice geworden :0

Carnis muss man mal gucken, lohnen sich wohl eher nur noch eingefeschraenkt 🙁

Absorber sind halt immernoch Absorber. *baeh*. Werden wohl nur durch den Parasitdings einsetzbar (wobei me rhier erstmal schauen muessen ,wie genau sich das ding auswirkt und welche Werte der Gute hat und ob er sich Gargs anscliessen kann).

Krieger ham hoffentlich was ordentliches auffem Kasten fuer 30 Punkte!
 
Aber den Gegner mit bis zu 6 Monströsen Kreaturen, die W6-7, bei 4-5 LP hatten, immun gegen instand death waren und im Durchschnitt unter 140 Punkte das Stück gekostet haben war dann wohl zu unfair für den Tyranidenspieler.
Deswegen wird auch den Wundengruppen bei Fexrotten nachgeweint und den erhöhten Punktkosten.



Kommt Leute, glaubt ihr das eigentlich selbst was ihr schreibt? Vor allem das ganze "ich kann alles wegwerfen" kann ich nicht wirklich glauben. Ich habe hier nun auch nicht gerade wenig herumstehen und muss lediglich 2 Sniperfexe umbauen wenn die Gerüchte zutreffen.
 
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Krieger haben ordentlich was auf dem Kasten, zumindest die geflügelten: gut ausgerüstet kostet einer so viel wie 11 Termaganten, hat im Angriff 4 oder 5 Attacken(glaub ich zumindest)mit Stärke 5, die rüstungswürfe ignorieren, mit Chance auf sofort ausschalten( dank Hornschwert), senkt die Ini feindlicher Nahkämpfer auf 1, und darf einser beim trefferwurf wiederholen. außerdem haben die ja 3leben und nen 4+Rüster. Mit nem Tervigon auch noch FnP. Also wenn das nich hart ist...