8. Edition [8. Edition] Kurze Fragen kurze Antworten

Widersprechende Zauberwirkungen

Ich bitte um Eure Meinung, ich habe nichts im RB gefunden.

Magiephase des Gegners:
Einheit X erleidet durch "Wort der Schmerzen" KG1, BF1 bis zur nächsten Magiephase des Zauberers A.

Eigene Magiephase:
Einheit X erhält "Schnell wie das Licht" (KG10, I10) bis zur nächsten Magiephase des Zauberers B.

Welches KG hat die Einheit denn ab jetzt?

KG1, KG10, oder wieder das normale?
 
Ich würde 8 verschiedene Würfel werfen und schauen, welcher die höchste Augenzahl hat, bei den 2 (oder mehr), die gleich hoch sind, machst du dann ein "Stechen".^^

Oder man kauft sich einen W8... 😉

Alternativ kann man die Kampfmagiekarten nutzen, wenn man sie hat, indem man aus jeder Lehre einen Zauber in einen kleinen Stapel mischt und ohne zu gucken eine Karte davon nimmt. Geht natürlich auch mit jeder Art von Dingen die 8 unterschiedliche Teile haben, Mikadostäbchen, Spielkarten, kleine Zettel auf die man die Lehre schreibt,...
 
Ich habe 'ne wahrscheinlich blöde Frage zu Rüstungsboni durch Reittiere. SUFU benutzt, hat mir aber nicht geholfen. Und ich habe außerdem Fantasy erst gerade angefangen, kann also gut sein, das ich das einfach überlesen habe.
Im GRB steht ja, dass Schild den Rüstungswurf um eins verbessert, im Errata steht, dass nur Schild 6+ Rüstung gibt. Ich meine da auch ein Beispiel irgendwo gelesen zu haben aus dem hervorgeht, dass auch nur beritten einen Rüstungswurf gibt, stimmt das?
 
Ich habe 'ne wahrscheinlich blöde Frage zu Rüstungsboni durch Reittiere. SUFU benutzt, hat mir aber nicht geholfen. Und ich habe außerdem Fantasy erst gerade angefangen, kann also gut sein, das ich das einfach überlesen habe.
Im GRB steht ja, dass Schild den Rüstungswurf um eins verbessert, im Errata steht, dass nur Schild 6+ Rüstung gibt. Ich meine da auch ein Beispiel irgendwo gelesen zu haben aus dem hervorgeht, dass auch nur beritten einen Rüstungswurf gibt, stimmt das?

So blöd finde ich die Frage nicht, fand das eigentlich schon immer nicht so optimal erklärt.
Ein Schild, genau wie das Reittier, verbessert den Rüstungswurf jeweils um 1.
Besitzt ein Modell aber keinen Rüstungswurf, würde es durch das Reittier einen 6+ Rüstungswurf erhalten. Besitzt es dazu noch einen Schild, wird daraus 5+, usw.
 
Also da ich nun eines besseren belehrt bin. Also ist beim ewigen Hass der Dunkelelfen so das es möglich ist, egal ob man angegriffen hat oder nicht. Die Trefferwürfe zu widerholen?

Bei Hass ist es immer egal ob man angegriffen hat oder nicht, das gilt immer in der ersten Nahkampfrunde, oder im Fall des ewigen Hasses eben in allen Nahkampfrunden (gegen Hochelfen)
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei Tiermenschen durch die Urwut erhaltener Hass gilt auch in folgenden Nahkampfrunden, nur so am Rande um Fragen vorzubeugen. (^_^)

a) Eine Einheit Wildorks-Moschaz mit voller Kommandoeinheit, mit mehreren Gliedern, ausgerüstet mit 2 Handwaffen und rasend steht 5 breit. Normalerweise hätte sie in der ersten Nahkampfrunde 21 Angriffe mit S5. Hat die Einheit, wenn sie mit Boss in den Gebäudekampf geschickt wird 31 Angriffe S5?

5 Typen in der ersten Reihe = 5 Attacken
alle haben ne zweite Waffe + 5 Attacken
alle haben Raserei + 5 Attacken
einer ist ein Boss + 1 Attacke
5 Typen aus der zweiten
Reihe unterstützen mit je
einer Attacke + 5Attacken

nach Adam Riese und Eva Zwerg ergibt das 21 Attacken °o°

Im Haus:
10 Typen im Nahkampf = 10 Attacken
Raserei + 10 Attacken
2te Knarre + 10 Attacken
und der Boss + 1 Attacke

wie du gesagt hast im Haus 31, du warst volkommen richtig.

ach ja, den Spieß können die net verwenden meine Wissens nach, Lanzen Speere und Aufpralltreffer von Streitwagen kommen ja auch nicht zum Tragen. (^_^)

Stell dir mal vor wie die son Ding ne Wendeltreppe in ner Burg versuchen hochzutragen.....jetzt etwas links, los Jungs drücken wir müssen die lausigen Penner damit anrempeln. ^^
 
Zuletzt bearbeitet: