8. Edition [8. Edition] Kurze Fragen kurze Antworten

Neuformierung während des Nakampfes - hab' nen Knoten im Kopf

Nach einer Nahkampfphase kann ich meine Einheit neu formieren, z. B. weil sie in der Flanke angegriffen wurde (RB S. 55). Dabei wird Bezug auf die Neuformierung wie auf RB S. 14 genommen. Gleichzeitig gilt aber die Einschränkung, dass sich jedes Modell mit Basekontakt zum Feind, auch nach der Neuformierung noch in Basekontakt befinden muss. Wenn ich mir die Skizze auf Seite 14 anschaue bleibt der Anführer der Einheit im Mittelpunkt des ersten Gliedes stehen und bei einer Verbreiterung werden links und rechts zusätzliche Modelle gleichmäßig ins erste (und ggf. zweite, dritte ...) Glied gestellt. Es kann sich damit die Breite des ersten Gliedes und seine Ausrichtung ändern. Wenn ich das nach einem Flankenangriff tue, würde ich aber die in Basekontakt mit den Feind befindlichen Modelle aus dem Basekontakt heraus bewegen. Ich habe ich mich verständlich machen können? Vielleicht denke ich auch zu kompliziert. Anders formuliert:

Darf ich eine Einheit Seegarde (5 Modelle breit, 4 Modelle tief), die in der Flanke attakiert wurde, nach der ersten Nahkampf so neu formieren, dass ab der zweiten Runde ich mein erstes Glied inkl. Champion etc. dem Gegner zuwende? Ich würde ja dann die Position des Champions ändern. Andererseits wie soll ich sonst zusätzliche Modelle mit dem Feind in Basekontakt bringen? Ich habe bestimmt was überlesen ...

Danke im Voraus.
 
Du denkst in der Tat zu kompliziert. Es ist einfach so, dass durch die Drehung die Anzahl der kontaktierten Modelle nicht kleiner werden darf. D.h. bei vier kontaktierten Modellen in der Flanke dürfen dann nach der Drehung auch mehr in Kontakt sein, aber nicht weniger als vier. Das kann vor allem dann schwierig werden, wenn eine Eineit gegen mehr als einen Gegner kämpft.
 
Ich kann eine gegnerische Einheit von schräg hinten sehen und greife sie mit meinem Streitwagen an. Ich befinde mich im Flankenbereich. Der Platz reicht aber wegen eines Gebäudes (=unpassierbares Gelände) nicht aus, um meinen Streitwagen "rumklappen" zu können und damit vorschriftsmäßig in Basekontakt bringen zu können. Im Rücken des Gegeners wäre dagegen ausreichend Platz für das Streitwagenbase.

Frage: Kann ich angreifen?
 
Hi,
Wie ist der Ablauf am Anfang des Zuges, wenn eine Einheit sowohl Blödheit als auch Raserei hat? Welcher Test muss als erstes gemacht werden?

Bei Blödheit vor Raserei: Kann man nach einem verpatzten Blödheitswurf durch die Raserei immer noch zum Angriff gezwungen werden?
Bei Raserei vor Blödheit: Man verpatzt den Raserei-Test und verpatzt den dadurch erfolgten Angriff. Würde man danach immer noch durch einen verpatzten Blödheitstest vorwärts stolpern?

Danke schon einmal.
 
Ich hatte den Fall noch nie, aber sind rasende Einheiten nicht immun gegen Psychologie?
Ja, aber Blödheit ist keine Psychologie. Der Blödheitstest findet zu Beginn der Bewegungsphase, in der Unterphase "1. Start of Turn" statt, der Pflichtangriff den man wegen Raserei ansagen muss, findet in er Unterphase "2. Charge" statt. Damit ist die Reihenfolge klar. Die Formulierung von Blödheit lässt meiner Meinung nach dann, ist der Test verpatzt, keinen Angriff mehr zu, also auch nicht den Pflichtangriff von Raserei.
 
Ja, aber Blödheit ist keine Psychologie. Der Blödheitstest findet zu Beginn der Bewegungsphase, in der Unterphase "1. Start of Turn" statt, der Pflichtangriff den man wegen Raserei ansagen muss, findet in er Unterphase "2. Charge" statt. Damit ist die Reihenfolge klar. Die Formulierung von Blödheit lässt meiner Meinung nach dann, ist der Test verpatzt, keinen Angriff mehr zu, also auch nicht den Pflichtangriff von Raserei.

Ah, ok, die Reihenfolge ist dann klar.

Allerdings denke ich wegen diesem FAQ, dass man nach einem verpatzten Blödheitstest immer noch zum Angriff gezwungen werden kann, denn Raserei ist ja eine "andere Sonderregel":

F: Kann eine Einheit, deren Test für Blödheit misslungen ist,
dazu gezwungen werden, sich zu bewegen oder andere Aktionen
durchzuführen, sei es durch einen Zauber oder andere Sonderregeln oder magische Gegenstände? (Seite 76)
A: Ja

 
Zuletzt bearbeitet:
Ah, ok, die Reihenfolge ist dann klar.

Allerdings denke ich wegen diesem FAQ, dass man nach einem verpatzten Blödheitstest immer noch zum Angriff gezwungen werden kann, denn Raserei ist ja eine "andere" Sonderregel:

F: Kann eine Einheit, deren Test für Blödheit misslungen ist,
dazu gezwungen werden, sich zu bewegen oder andere Aktionen
durchzuführen, sei es durch einen Zauber oder andere Sonderregeln oder magische Gegenstände? (Seite 76)
A: Ja

Okay, das ändert die Lage, dann muss man noch den Pflichtangriff durch Raserei ansagen. Normalerweise steht bei einem verpatzen Blödheitstest ja Sinngemäß "no other action may be taken", diese FAQ hebelt das dann aus, nur freiwillige Aktionen darf man nicht mehr machen, erzwungene schon.