Also dass Nahkampf vor Schuss kommt, halte ich für entweder eine gigantische Missinterpretation oder einfach für Stuss.
Wie soll man sich das bitte vorstellen? Oo
Erst reinchargen, dann schießen? Ich weiß nicht, ob das irgendwie dazu beiträgt, das Spiel zu verbessern. Oder sehe ich hier eine Zwangsläufigkeit, die gar keine ist?
Gibt es Spiele, wo schussphase nach Nahkampf kommt?
was machen dann sturmgewehr / pistolenschützen im angriff? verzichten die einfach aufs schießen? das macht doch keinen sinn^^
Und bitte bitte nicht pistolen im nahkampf abfeuern, das halt ich für blödsinn und für unglaublich verwirrend und aufgeblasen. Pistolen als zusätzliche NK Waffen, das is in ordnung, so sollte es auch bleiben.
Wo ich mir mehr BEdeutung und daher auch mehr Differenziertheit wünsche, ist das NIederhalten.
Im MOment ist mir das zu Top / Flop. (Wie bei so vielen Regeln)
Entweder es juckt den Trupp nicht oder er ist total am Boden.
Wie wäre es mit Zwischenstufen, wie es in dem Gerücht ja angeduetet ist?
Sprich: schießen ja, aber nicht bewegen zB als eine Stufe des Niederhaltens.
Generell mehr waffen, die niederhalten, zB einige Sturmwaffen oder pistolen, die ja darauf angelegt sind oder eine bstimmte art von granaten, die dafür da sind, dass der Feind den Kopf einzieht.
Sollte sowas wie Feuerbereitschaft kommen, wäre es auch denkbar, dass man so zB wenisgtens die Feuerbereitschaft verhindet, da der Feind eben während des Ansturms der Einheit den Kopf einzieht und eben dochnicht feuert. Das wäre eine Möglichkeit, Nahkämpfern wieder eine Waffe in die han zu geben, um die sonst übermächtige Feuerbereitschaft zu kontern.