Als Beispiel Imp Armee Regi mit E-Waffe.
Aus Grund x steht vor ihr ne Einheit feindlicher z.B. Dosen.
Statt mit Taschenlampen draufzuhalten möchte der Spieler die Dosen im Nahkampf angehen um A) dem gegner den charg Bonus zu klauen und B) seine E-Waffe an den Mann zu bringen.
Dummerweise wird die Einheit vorher mit ziemlicher sicherheit in der Luft zerfetzt.
Find ich doof.
Dann spiel halt eine Armee mit Einheiten, die im Nahkampf was reißen. Dass Imps keine Spitzennahkämpfer sind, liegt in der Natur der Armee. Ich erwarte von meinen Genestealern ja auch nicht, dass sie als Angriffsreaktion auf den Gegner feuern können, wenn er sie vorher angreift...
Man stürmt doch schon auf den Gegner zu (klasisch würde man mit aufgesetzten Bajonet auf den Gegner stürmen). Ich find es unlogisch warum der angegriffene Gegner zuerst zuschlagen sollte.
Die Regeln haben mit Logik absolut gar nichts zu tun. Es ist eine Abstraktion, dass Einheit A besser im Nahkampf ist als Einheit B. Der Kampf ist nicht so, dass erst mal 20 Leute mit dem Schwert drauf hauen, dann gehen sie geduldig einen Schritt zurück und warten bis zur nächsten Rundedarauf, dass die Überlebenden Gegner auch alle einmal dran gekommen sind...
Auserdem würde dies mehr taktische tiefe ins Spiel bringen.
Die taktische Tiefe ist schon da, dass du eine schlechte Nahkampfeinheit, die nach dem Gegner zuschlägt, nicht in den Nahkampf schickst, außer du hast die zahlenmässige Überlegenheit und kannst die vorherigen Verluste verkraften.
Welcher Necron Spieler würde seine Krieger in den Nahkampf schicken wenn von vornherein klar ist das sie nicht einmal zuschlagen können.
Mal abgesehen davon, dass Necrons nicht gut im Nahkampf sein SOLLEN und exakt deswegen auch eine schlechte Ini haben: Gegen Imps oder Ganten würde ich die Krieger schon in den Nahkampf schicken...
Aber ok ist halt nur mein Wunscdenken weil zumindest ich im mom den Eindruck habe das das KG fast scheiß egal ist und eigentlich nur noch die Ini zählt.
Joah klar. Wenn ich mit meinen INI4-Termaganten in eine Einheit Terminatoren mit INI1 rausche, sind Rüstung und WS völlig egal und nur die INI ist der entscheidende Faktor im Kampf...
Normalerweise versuche ich durchaus Vor- und Nachteile eines Argumentes abzuwägen, aber hier fällt mir nur eines zu deinem Vorschlag ein:
http://www.youtube.com/watch?v=WrjwaqZfjIY