6. Edition Kurze Fragen - kurze Antworten 6th Edition

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oder auf andere Weise keine Trefferwürfe benutzen, diese nicht zum Ziel haben.

Ich kann mich täuschen, aber für mich ist das der relevante Satz. Wer automatisch trifft braucht keine Trefferwürfe. Wer keine Trefferwürfe braucht kann keinen Flieger beschießen. Es geht halt darum sicherzustellen, dass nur Waffen mit Flugabwehr normal schießen dürfen. Diesem Grundsatz werden dann die automatisch Treffenden geopfert.
 
Ein Char, welcher sich einer Einheit anschliesst, zählt in allen Belangen als ein Mitglied dieser Einheit ... da wird nicht mehr nach Codex unterschieden ...

Verstärkt durch das Argument, dass Psikräfte auf Verbündete im Battle Brother Status anwendbar sind ... und dass man Eldarpsikräfte nur auf Einheiten aus dem Codex: Eldar wirken kann, steht nirgendwo.

Dass DE keine Eldar sind, ist absolut richtig und einleuchtend, wird meiner Ansicht nach aber durch die Anwendbarkeit der Battle Brother Regel überschrieben ...

Mir is es wurschd, ich würd keinen Archonten an meine Eldar anschliessen, ich komm auch so auf 2+ wiederholbar - und zwar in der Masse, das kann man nicht durch Sicht blocken aushebeln.

@ alle: spielt doch nur noch Dosen gegen Dosen, dann ist alles einfach, konsistent geregelt und man läuft nie Gefahr die Kontrolle durch was unvorhergesehenes, innovatives und kreatives zu verlieren ...
 
Kelmon: wh0t

Was du über Charaktere sagst ist richtig. Wenn aber das Ruling lautet, dass zB die Aura des Sanguiniuspriester zwar auf BA Einheiten in einem Umkreis gilt, aber ausdrücklich nicht auf BA Einheiten angeschlossene Charaktere,

Wenn das Ruling lautet, dass Befehle auf eine IMPeinheit wirken, aber ausdrücklich nicht auf das angeschlossene nichtIMPcharaktermodell

Dann muss konsequenterweise das Ruling lauten, dass Fortune auf eine Eldareinheit mit DE Charakter gesprochen wird, aber der DEcharakter ausdrücklich nicht davon profitiert.


Ich weiß garnicht, wieso man da jetzt (nach dem erneuerten Sachstand mit den aktuellen FAQ) überhaupt noch drüber reden muss... oO
 
@ Kelmon, dann lies dir mal die Regel zu den Eldar Psikräften durch, bei den "Blessings" steht expliziet dabei das sie NUR Eldareinheiten betrifft bzw. auf diese gewirkt werden können.
[...]

Und rein nach dem Regelwerk wird ein angeschlossenes Charaktermodell in allen belangen als Teil der Einheit behandelt, welcher er sich anschließt.

Damit hat das nichts zu tun, es hat etwas mit den Entscheidungen und Rulings von GW im aktuellen FAQ zu tun, und wie man diese rulings analog auf andere Situationen logisch übertragen muss.
 
Blessings target a friendly unit (Page 68) ... Battle Brothers are treated as friendly units for the targeting of psychic powers (Page 112).

Auf S. 112 steht nix von Befehlen, also können die nicht mal Battle Brothers von Imps kriegen, richtig so.

Im Codex steht nur, dass man mit Fortune und Guide nur Eldar units affected. Im FAQ steht, dass Eldar keine DE sind ... was das normalste auf der Welt ist ... ergo kann ein Prophet nicht Fortune auf eine Einheit Inccubi wirken zum Bleistift.

Was aber sehr wohl geht ist, dass wenn ein battle brothe allierter Char sich einer Eldareinheit anschliesst und somit für die Dauer seines Anschlusses als Teil dieser Einheit zählt, mit allen Auswirkungen, die das hat, er als Teil der Einheit mitgegunstet wird. Das wird nirgendwo ausgecanceled in meinen Augen ...
 
Ja, und ein nicht-Bloodycharakter der sich einer Bloodyeinheit anschließt gilt in allen Belangen weil Battlebrother (die nicht nur von psikräften sondern auch fähigkeiten profitieren) als Teil einer Bloodyeinheit. Von SangPriester profitiert er FAQbedingt trotzdem nicht.

Und ein nichtImpcharakter der sich einer Impeinheit anschließt kann auch in allen belangen (zB weil Battlebrother) als Teil besagter ImpEinheit zählen. Von Befehlen profitiert er FAQbedingt trotzdem nicht.

Ein nichtEldarcharakter der sich einer Eldareinheit anschließt kann auch in allen belangen (zB weil Battlebrother) als Teil einer Eldareinheit zählen. Von Psikräften die nur Eldar als Ziel haben....


vervollständige den Satz selbst, so schwer ist das nicht, von 2 (und es gibt noch mehr!) solcher Beispiele für ähnliche oder gleichartige Mechaniken auf eine noch-nicht-geFAQte Mechanik zu schließen.
 
Die haben in den FAQ lediglich die Regel von S 112 konsequent umgesetzt ... Befehle gehen nicht, weil nicht auf S. 112 erwähnt, Ausrüstung wird auch nicht auf S. 112 erwähnt, Psikräfte jedoch schon, genauso wie Abilities ... bringt der battle Brother also z.B. "Zurückfallen" mit in eine einheit, welche diese Regel nicht hat, bekommt sie sie vom Battle Brother Char obwohl der ned aus dem gleichen Dex is, weil es S. 112 erlaubt und jetzt für Zurückfallen ein Modell einer einheit ausreichend is ... also kann man Psi und Fähigkeiten nicht über den gleichen Kamm scheren wie den Rest der Regeln ...

Aber ich halt mich ab jetzt aus dieser Diskussion raus ... weil das der X darf des ned, also darf der Y des au ned mich aufregt. Krieg ich für meine Plasmawaffen auch S7, weils alle anderen haben ... *hüstel* ... sind alle dosen Lemminge ... ;-)
 
Wann stürzt das Gebäude ein

Wenn der Panzerungswert (PW) "auf einer oder mehreren Seiten" auf Null sinkt stürzt das Gebäude ein. Bedeutet das, dass es nicht reicht, z. B. eine Bastion mit PW 14 auf verschiedenen Richtungen zu beschießen, weil dann der PW nur gleichmäßig sinkt, sondern es erforderlich/sinnvoll, das Feuer von einer Seite zu konzentrieren?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich verstehe die entsprechenden Schadensergebnisse so, dass der PW auf allen Seiten sinkt, nicht nur der beschossenen. Zumindest sehe ich keinen Hinweis darauf, dass nur eine Seite betroffen sein sollte.

Im RB wird der PW von Gebäuden immer nur als eine einzelne Zahl angegeben und auch bei den käufliche Gebäuden steht immer nur "Panzerungswert X". Es wird jedoch darauf hingewiesen, dass man als Spieler auch Gebäude mit verschiedenen Panzerungwerten erstellen kann, das RB der Einfachheit halber darauf jedoch verzichtet. Also wäre ein Gebäude denkbar, dass eine Seite mit PW 10 und die restlichen mit PW 14 hat. Es stürzt dann allgemein schneller ein, da -10 dafür schon reicht, hat jedoch immer noch zu den meisten Seiten PW 14, sodass es immer noch sehr robust ist. Interessant wird es natürlich, wenn man es schafft das Gebäude an der schwachen Seite anzugehen. Ich denke das bietet sich in erster Linie für Verfallene Befestigungen (S. 96) an, oder man entwirft selbst käufliche Befestigungen und drückt auf diese Weise den Preis (finde ich weniger angemessen).

Korrigiert wenn ich völlig falsch liege 😉
 
1. wenn die aus der Reserve kommst darfst du nicht mehr angreifen, egal wie. Ausnahme bildet mWn nur die heroische Intervention der Expugnatorgarde

2. nein, wieso sollte es. Solanger bei einer Sonderregel nicht explizit dabei steht dass sie auf ein angeschlossenes UCM übertragen wird, ist es nicht so.

3. Waum sollte eine Terminatorrüstung eine zusätzliche Attacke geben? Termis haben eine Attacke mehr weil sie Veteranen ( oder äquivalent ) sind und nicht weil sie die Termirüstung tragen. Wenn ein Modell eine Termirüstung kaufen kann, dann ist das nur normale Ausrüstung und ändert am Profil nichts ausser 2+/5++ sowie die zugehörigen Sonderregeln vom Termirüstungen
 
Hab mal eine frage zum Abwehrfeuer bei Monströsen Kreaturen:

Ich will einen Herrscher des Wandels angreifen der in der Schussphase 3 Waffen abfeuern darf (die Fähigkeit sollte Meister der Magie heißen). Natürlich hat mein Gegner auch 3 Waffen/Gaben für das Modell gekauft, die in der Schussphase benutzt werden dürfen.

Wenn ich es also angreife, mit wie vielen Waffen darf er auf mich schießen?

Mfg

Arthak
 
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