6. Edition Kurze Fragen - kurze Antworten 6th Edition

Themen über die 6. Edition von Warhammer 40.000
Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Hmm... was denn nun? Gibt der Kommi mit Mantel nun dem Trupp einen Bonus?

Nein. Was die beiden meinen ist, dass sich zwar Sonderregeln wie Stealth oder Shrouded übertragen, der Mantel des Kommissars aber ausdrücklich nur +1 auf den Deckungswurf des Modells verleiht. Steht aber wie gesagt auch im FAQ.
 
Modelle/Waffen, die für einen Treffer keinen Wurf benötigen, verfehlen trotzdem bei einer 1, ist richtig, oder?

Wieso?!? wenn kein Treffer wurf, wie will man dann eine 1 Würfeln???

Hier musst du genau unterscheiden und die Sonderregeln lesen!

Modelle mit BF 5+ verfehlen auf die 1 dürfen aber wie im regelbuch beschrieben nochmal nachwürfeln.
Modelle mit Schablonen kannste auch nachlesen wie es geht.

Modelle/Waffen, die für einen Treffer keinen Wurf benötigen haben meist sonderregeln die dann genau bei der Waffe stehen.
Das sie z.B. auf den MW würfeln müssen oder das man 2W6 Treffer erzielt.

Für die Warp/Psi fähigkeiten werdendie Regeln ganz genau im regelbuch nach den gruppen unterteilt beschrieben.

Einzig Überhitzen hat hier ne Sonderfunktion, die genau bei den Regeln steht.


( ha mal schneller *G* )
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn Sly Marbo schockt und direkt seine Sprengladung wirft, darf ich snapshots auf ihn abgeben? Ich sehe im Moment keine Möglichkeiten dem Typen Herr zu werden :/ vor allem nicht wenn ich ne DA Liste mit Feuerwall spiele...
Oder du versuchst, dich so hin zu stellen, dass er zumindest nicht über dir schocken kann. Schau, was ein lohnendes Ziel für ihn wäre und meide mehrstöckige Ruinen(bzw besetze sie) damit verhinderst du zwar nichts, aber wenn die Schablone blöd abweicht, pustet er sich selbst weg. Ist dann immerhin etwas.
 
Überhitzen bezieht sich doch auch auf eine gewürfelte 1.
Demzufolge dürfte man nicht treffen.

Ich habe mich in der Tat auf Explosivwaffen bezogen.
Schon mehrmals verfehlt, weil wir die Regel falsch ausgelegt hatten.
Irgendwo im Regelbuch steht nämlich, dass man bei einer 1 nie trifft.
Haben wohl übersehen, dass man für Explosivwaffen gar keinen Trefferwurf durchführen muss.

Kommt davon, wenn man das gesamte Regelwerk innerhalb von paar Tagen durchpaukt 🙂
 
Überhitzen bezieht sich doch auch auf eine gewürfelte 1.
Demzufolge dürfte man nicht treffen.

Ich habe mich in der Tat auf Explosivwaffen bezogen.
Schon mehrmals verfehlt, weil wir die Regel falsch ausgelegt hatten.
Irgendwo im Regelbuch steht nämlich, dass man bei einer 1 nie trifft.
Haben wohl übersehen, dass man für Explosivwaffen gar keinen Trefferwurf durchführen muss.

Kommt davon, wenn man das gesamte Regelwerk innerhalb von paar Tagen durchpaukt 🙂

Bei Schablonen wie einer Plasmakanone wird der Wurf für das Überhitzen seperat abgehandelt. Wenn man da eine 1 würfelt, dann schießt die Waffe einfach nicht und man kassiert eine Wunde.
Das steht klar bei der Sonderregel Überhitzen.

Kurze Frage zum Flankenangriff:
Im Regelbuch steht ja das eine beliebige Einheit die über die Sonderregel verfügt einen Flankenangriff durchführen kann.
Bedeutet das tatsächlich, dass ich nur 1 Einheit einen Flankenangriff durchführen lassen kann?
Wie ist es denn im Englischen da formuliert?

Danke schonmal

Du kannst soviele Einheiten über die Flanke schicken wie du willst.
Jede Einheit muss dafür nur die Sonderregel haben und du darfst das Limit für Reserven nicht überschreiten.
 
Kurze Frage zum Flankenangriff:
Im Regelbuch steht ja das eine beliebige Einheit die über die Sonderregel verfügt einen Flankenangriff durchführen kann.
Bedeutet das tatsächlich, dass ich nur 1 Einheit einen Flankenangriff durchführen lassen kann?
Wie ist es denn im Englischen da formuliert?

Danke schonmal
Jede Einheit mit Flankenangriff kann über die Flanken kommen. Du musst es nur zu Beginn der Aufstellung ansagen.
Englisch: During deployment, players can declare that any unit that contains at least one model with this special rule is attempting to Outflank the enemy.
 
Ein Transportfahrzeug erleidet 3 mal das Ergebnis "Explodes!" auf der Schadenstabelle.
In der Tabelle steht ausdrücklich, dass nur einmal für die Distanz gewürfelt wird, unabhängig davon wie häufig das Ergebnis erziehlt wurde.

Gibt es eine Textstelle, die ausdrücklich festlegt, ob die Insassen und umstehende Modelle nun je drei oder je einen Treffer durch "Explodes!" generieren?
 
Ein Transportfahrzeug erleidet 3 mal das Ergebnis "Explodes!" auf der Schadenstabelle.
In der Tabelle steht ausdrücklich, dass nur einmal für die Distanz gewürfelt wird, unabhängig davon wie häufig das Ergebnis erziehlt wurde.

Gibt es eine Textstelle, die ausdrücklich festlegt, ob die Insassen und umstehende Modelle nun je drei oder je einen Treffer durch "Explodes!" generieren?
Der angreifende Spieler darf die Reihenfolge in der die Schadensergebnisse abgehandelt werden bestimmen.
Hat man z.B. Crew betäubt und Explosion und mindestens 2 Rumpfpunkte, dann kann man erst Crew betäubt abhandeln und dann Explosion. Dann dürften die Passagiere nächste Runde nicht schießen.
Hat man Crew betäubt und Explosion und nur einen Rumpfpunkt muss man sich entscheiden:
a) Erst Crew betäubt => keine Explosion, da nach dem Verlust des RP das Fahrzeug zum Wrack wird, aber die Passagiere dürfen nächste Runde nicht schießen.
b) Erst Explosion => Passagiere bekommen Schaden gemäß Explosion, aber Crew betäubt wirkt sich nicht aus.

Das Fahrzeug explodiert nicht 3mal, da die restlichen Schadensergebnisse verfallen, sobald das Fahrzeug zerstört (Wrack/Explosion) wurde. Genauso wie die restlichen Wunden bei Infanterie verfallen, sobald eine Einheit ausgelöscht wurde.
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.