40k Diskussion - Div. Gerüchte für W40K

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Bisher lesen sich die Änderungen bei den BA für mich recht markant und wollen mir im ersten Augeblick nicht zusagen, aber genau das gleiche hatte ich bei den Orks ebenfalls. Gewisse liebgewonnene Armeeeigenschaften ändern sich und kurz darauf ist die Aufregung schon verflogen, wird halt die gleiche Armee leicht anders von der Spielweise... aber nicht zwingend schlecht.

Einzig wirklich nerfig finde ich das mainstreaming, in Bezug auf die letzten Dex und mit Blick auf "ältere" HC-Dex die es noch nicht erwischt hatte.
mMn müssten dann auch dringend einige andere HC-Dex angepasst werden.
Während "normale" SM mit Bolterbanner oÄ ihre Standards stärken oder andere mit W5 Bikern im Standard spielen, so wären für BA dann auch Sprungmodule im Standard vertretbar gewesen. Selbst SW haben noch Nahkämpfer im Standard.

Ebenso wie beim Orkkodex scheinen mir die Slots nun teils zu überladen zu sein, blos weil man die Standardsektion leer geräumt hat.
 
Während "normale" SM mit Bolterbanner oÄ ihre Standards stärken oder andere mit W5 Bikern im Standard spielen, so wären für BA dann auch Sprungmodule im Standard vertretbar gewesen. Selbst SW haben noch Nahkämpfer im Standard.

Nun, die Standardsektion der Blood Angels ist in jedem Fall jetzt recht langweilig und besteht wie früher bei quasi allen Marines nur aus einer ernstzunehmenden Einheit (und Scouts). Hintergrundtechnisch finde ich es aber schon gut begründet. Und zumindest Nahkämpfer werden die Blood Angels weiterhin genug haben mit einer gestärkten Garde, einer günstigeren Todeskompanie und weiterhin der Option auf bis zu 3 volle Sturmtrupps. Aber ja, eine reine Springerarmee ist jetzt nicht mehr möglich.

Ebenso wie beim Orkkodex scheinen mir die Slots nun teils zu überladen zu sein, blos weil man die Standardsektion leer geräumt hat.

Elite ist definitiv zu voll, wie bei fast allen Marines. Immerhin gibt es ja den speziellen Blood Angel Armeeplan, wo man unterm Strich einen Eliteslot mehr zur Verfügung hat.
 
das ist ja noch nicht ganz klar da die Punkte in der Deathstorm nicht aufgeschlüsselt sind und da auch eine Art Sgt bei ist, aber ich denke dass sie gleich geblieben sind . Meine Rechung ist 100p 5 x TK, 30p Hammer, 25p Faust, 15p Pistole, 15p eWaffe, 15p Module, 10p "Sgt" = 210p die sie in der Deathstorm Box kosten
 
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Mein Hauptproblem mit dem neuen Mephiston ist eben der neue W5 un Verbindung mit fehlendem ++-Retter und EW ( sollte er EW haben entschudigt bitte)
So wie sich das für mich darstellt wird er jetzt von jedem S10-Heini mit einer Kelle über die Wupper geschickt. Das mag mir einfach nicht gefallen, neue Punktkosten hin oder her.
Der Sanguinor kein IC und trotzdem bloß 4++, sorry ich suhle mich grade im sanguinischen Selbstmitleid. Ich hoffe einfach dass der Rest einigermaßen cool ist und dass Corbulos +1 Ini mit der Detachment +1 stackt.
 
Mein Hauptproblem mit dem neuen Mephiston ist eben der neue W5 un Verbindung mit fehlendem ++-Retter und EW ( sollte er EW haben entschudigt bitte)
So wie sich das für mich darstellt wird er jetzt von jedem S10-Heini mit einer Kelle über die Wupper geschickt. Das mag mir einfach nicht gefallen, neue Punktkosten hin oder her.

Scön ausgedrückt, trifft den Nagel auf den Kopf 😀
 
Ebenso wie beim Orkkodex scheinen mir die Slots nun teils zu überladen zu sein, blos weil man die Standardsektion leer geräumt hat.
Nicht vergessen, dass der AOP mittlerweile echt egal ist. Nimm einfach einen 2ten dazu dann haste genug Elite. Musst halt auch 3 Standards mitnehmen aber das ist wenigstens hintegrundgetreu. Mach se klein von den Punkten her dann kannste genug anderes Spielzeug mitnehmen.
Oder man nimmt das Codex-Detachment, dann haste sogar 7 Elite, bei 4 Standards. Oder spiel unbound mit 10 Apothekern und 10 Trupps TK, alles nicht mehr so wild heute.
 
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