40k Diskussion - Div. Gerüchte für W40K

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Liest sich gut, ich finde, das Schwarmbewusstsein wird so gut dargestellt. Synapenkreaturen ausschalten ist der Dreh- und Angelpunkt, genau wie man es sich vorstellt.

Ähm... eigentlich ja nicht mehr... die synapsenlosen Fähigkeiten bzw. Einschränkungen sind offensichtlich verbessert bzw. entschärft worden...
 
-1 Bf ist vernachlässigbar?

Schon, wenn du es nur bekommst, wenn du nicht auf den nächsten sichtbaren Gegner schießt. Das wird man in vielen Fällen eh umgehen können oder es ist gar nicht erst nötig, da die Modelle mit den großen Waffen eh meist Synapsenkreaturen sind...

Da ist der immer vorhande -2 Zoll Malus auf Charge Rolls imo signifikanter.
 
Klingt zemlich langweilig. Moral wird mal wieder komplett entwertet. Der Schatten im Warp ist auch nur noch ein Schatten seiner selbst, -1 auf den Psiwurf ist echt ein laues Lüftchen im Vergleich zum Fluff. Warum nicht sagen, wenn einer der Psiwürfel eine 6 zeigt gibts ne mortal Wound für den Psioniker? Monströse Kreaturen sind jetzt nur noch Fahrzeuge auf Beinen und die Tyranidenspezifischen Regeln werden zunehmend weichgespült. Gefällt mir bisher nicht wirklich im Vergleich zu den vorherigen Editionen.
 
Klingt zemlich langweilig. Moral wird mal wieder komplett entwertet. Der Schatten im Warp ist auch nur noch ein Schatten seiner selbst, -1 auf den Psiwurf ist echt ein laues Lüftchen im Vergleich zum Fluff. Warum nicht sagen, wenn einer der Psiwürfel eine 6 zeigt gibts ne mortal Wound für den Psioniker? Monströse Kreaturen sind jetzt nur noch Fahrzeuge auf Beinen und die Tyranidenspezifischen Regeln werden zunehmend weichgespült. Gefällt mir bisher nicht wirklich im Vergleich zu den vorherigen Editionen.

Ich finde die Tyraniden-spezifischen Sonderregeln das erste Mal seit Jahrzehnten wieder relativ gelungen.
ENDLICH ist es weder ein Mega-Buff der Armee noch ein Mega-Nerf. Bisher hatten sie nie das finetuning bei Tyraniden hinbekommen. Ob es das "Shoot the big ones", die Immunität vor Instant Death oder die ganzen Instinktiv-Regeln waren - als Gesamtpaket immer Grütze und erst recht über Editionswechsel hinweg.

Jetzt bekommen wir wie alle anderen Armeen zunächst mal einen lokal beschränkten aber mächtigen Buff durch die Furchtlosigkeit und zu gleich einen nicht mehr so extremen Nachteil, der Tyraniden für Anfänger nicht unbedingt zur ersten Wahl macht, aber mit Übung kontrollierbar.
Der Malus für gegnerische Psioniker mit -1 sollte nicht verachtet werden. Für alle Psikräfte mit WC von 7 ist das schon ordentlich. Und noch höher hätte der Malus aus Balancegründen nicht ausfallen dürfen, da man sonst komplette Einheiten oder Armeekonzepte entwerten würde, auch wenn das dann eher dem Hintergrund entspricht, bringt es am Tisch keinen Spaß.
 
Moral wird mal wieder komplett entwertet.
Also bin ich nicht alleine mit meinem Eindruck, dass Moral bald überflüssig werden wird. Jede Codexarmee hat mindestens einen Möglichkeit, immun gegen Moraltest zu werden - Sonderregel von XY, Aura von XY, Stratagems...wenns so weitergeht, kann GW Moral gleich ganz streichen.
 
Also bin ich nicht alleine mit meinem Eindruck, dass Moral bald überflüssig werden wird. Jede Codexarmee hat mindestens einen Möglichkeit, immun gegen Moraltest zu werden - Sonderregel von XY, Aura von XY, Stratagems...wenns so weitergeht, kann GW Moral gleich ganz streichen.

Klar, wenn umgekehrt dann Armee-Regeln, Strategems, etc.. gestrichen wird. Aber dann beschweren sich die Leut' dass ihre Armeen zu ähnlich sind und Iron Hands nicht "fluffy", wenn sie nicht irgendeine Regel haben, die sie von Ultramarines unterscheidet.

Das hat GW mehr oder weniger in der 4. ja versucht. Simplere Regeln. Is überwiegend nicht angenommen worden. Also erfindet man künstliche Nachteile und Komplikationen, die man mit "Spezialregeln" wieder aufhebt, damit die Spieler das Gefühl habe, für ihre Armee was besonderes bekommen zu haben.
 
Also bin ich nicht alleine mit meinem Eindruck, dass Moral bald überflüssig werden wird. Jede Codexarmee hat mindestens einen Möglichkeit, immun gegen Moraltest zu werden - Sonderregel von XY, Aura von XY, Stratagems...wenns so weitergeht, kann GW Moral gleich ganz streichen.
Das glit allerdings auch für jede Indexarmee, da das Moral-Immunitäts-Stratagem ein Allgemeines ist, das jeder Armee zur Verfügung steht, die Battle-Forged ist.
 
Die Frage ist jetzt, wo sich Tyraniden überhaupt noch von anferen Armeen unterscheiden. Synapse ist eine moral bubble -> hat so ziemlich jeder in irgendeiner Form. Monströse Krearuren sind regeltechnisch das selbe wie Fahrzeuge. Das bisschen Psiabwehr ist nive to have, hat aber nichts mit wirklichem Terror zu tun, zumal die Präsenz der Tyraniden sich eigentlich nicht nur auf Psioniker auswirkt. Biomorphe gibt es seit langem so gut wie gar nicht mehr und das instiktive Verhalten ist kein wirklicher Nachteil, sondern eher etwas nervig.
Wo ist da jetzt noch der Grund Tyraniden zu spielen, wenn der Hintergund nicht mehr durch Regeln abgebildet wird? (Abgesehen von den Modellen) man könnte da sooo viel völkerspezifisches machen, bin bisher echt enttäuscht.

Und ja meiner Meinung nach sollte man wegkommen bom Boni verteilen, sondern auch mal ein paar Nachteile dazugeben. Wenn z.B.meine Panzer schon in voller Fahrt wild um sich schießend vorwärts brettern, dann dürfen sie dabei auch selber etwas kaputt gehen.
 
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Die Frage ist jetzt, wo sich Tyraniden überhaupt noch von anferen Armeen unterscheiden.
Das selbe das Marines von Chaos Marines unterschiedet, die Modelle und die Möglichkeiten der Allierten

Das sich bei der 8. die Armeen aber recht ähnlich werden bzw das da kein großer Wurf kommt was unterschiedliche Stile angeht, war eigentlich mit den ersten beiden Codexbüchern schon klar
 
warum müssen sich die armeen den unterscheiden? wenn mir die eldarmodelle gefallen ich aber lieber eine stationäre armee spielen möchte dann habe ich jetzt die möglichkeit. Wenn mir aber Käfermodelle gefallen dann kann ich das auch mit den modellen machen. Ist prinzipiel ne gute idee um Modelle zu verkaufen. Man kann mit jeder Armee jeden spielstiel spielen. So können sich auch leute die lieber das eine spielen auch mal andere Modelle/Armeen kaufen ...
 
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