LOL Gleichgewicht der Kräfte....so wie sich das anhört überrollen die Skaven jetzt erst mal alles, sprengen den Mond in Stücke und vernichten mal so nebenbei einen ganzen Kontinent bevor sie über die seit Jahrhunderten belagerten Zwergenfestungen drüberrollen....Glaubwürdigkeit gleich null.
Aber über so Banalitäten wie Logistik und Versorgung der Truppen und Bevölkerung müssen sich böse Völker ja anscheinend keinerlei Gedanken machen. Die finden das alles am Weg, fein säuberlich in Jausenpackerl verpackt... Selbst bei den Untoten war das bereits völlig unglaubwürdig im Nagash Buch, und die brauchen tatsächlich keine Verpflegung. Völlig absurd ist es dann bei den Glotkin geworden wo gewaltige Heere wochenlang durch unwirtliche Wälder gezogen sind, ohne Nachschub (woher hätte der auch kommen sollen). Die Kämpfe in Ulthuan können wenigstens eine zeitlang "vom Land leben", da hier keine unwirtliche Lebensfeindliche Gegend den Hintergrund bildet, wie das bei Glotkin der Fall ist.
GW ist gerade dabei, sofern dieser Endtimes Unsinn in die Historie der neuen Edition aufgenommen wird, sich selbst die Grundlage kaputt zu machen. Ich bezweifle, dass viele Spieler Interese an "umherschwebenden Blasen der Existenz" haben, die miteinander kollidieren, und die Bewohner der jeweiligen Blasen haben natürlich nichts besseres zu tun als gegeinenander in den Krieg zu ziehen, weil ihnen in ihren eigenen Blasen so langweilig ist. Sorgt bestimmt für eine tolle Bindung der Spieler an ihre Armeen, ist ja soviel Identifikationspotential gegeben dann....ja da ist so eine Blase da leben zufällig eine Handvoll Menschen und ein paar Zwerge drin....und die stossen nun zufällig an eine Blase mit Waldelfen und beginnen damit sich gegenseitig zu töten...weil...ja warum...weil sie die andere Blase besiedeln wollen wenn sie sich wieder trennen? Die "Rohstoffe der anderen Blase rauben wollen? Sie einfach kriegsgeil sind?
Aber über so Banalitäten wie Logistik und Versorgung der Truppen und Bevölkerung müssen sich böse Völker ja anscheinend keinerlei Gedanken machen. Die finden das alles am Weg, fein säuberlich in Jausenpackerl verpackt... Selbst bei den Untoten war das bereits völlig unglaubwürdig im Nagash Buch, und die brauchen tatsächlich keine Verpflegung. Völlig absurd ist es dann bei den Glotkin geworden wo gewaltige Heere wochenlang durch unwirtliche Wälder gezogen sind, ohne Nachschub (woher hätte der auch kommen sollen). Die Kämpfe in Ulthuan können wenigstens eine zeitlang "vom Land leben", da hier keine unwirtliche Lebensfeindliche Gegend den Hintergrund bildet, wie das bei Glotkin der Fall ist.
GW ist gerade dabei, sofern dieser Endtimes Unsinn in die Historie der neuen Edition aufgenommen wird, sich selbst die Grundlage kaputt zu machen. Ich bezweifle, dass viele Spieler Interese an "umherschwebenden Blasen der Existenz" haben, die miteinander kollidieren, und die Bewohner der jeweiligen Blasen haben natürlich nichts besseres zu tun als gegeinenander in den Krieg zu ziehen, weil ihnen in ihren eigenen Blasen so langweilig ist. Sorgt bestimmt für eine tolle Bindung der Spieler an ihre Armeen, ist ja soviel Identifikationspotential gegeben dann....ja da ist so eine Blase da leben zufällig eine Handvoll Menschen und ein paar Zwerge drin....und die stossen nun zufällig an eine Blase mit Waldelfen und beginnen damit sich gegenseitig zu töten...weil...ja warum...weil sie die andere Blase besiedeln wollen wenn sie sich wieder trennen? Die "Rohstoffe der anderen Blase rauben wollen? Sie einfach kriegsgeil sind?