Diskussion - Diverse Gerüchte Warhammer Fantasy

LOL Gleichgewicht der Kräfte....so wie sich das anhört überrollen die Skaven jetzt erst mal alles, sprengen den Mond in Stücke und vernichten mal so nebenbei einen ganzen Kontinent bevor sie über die seit Jahrhunderten belagerten Zwergenfestungen drüberrollen....Glaubwürdigkeit gleich null.

Aber über so Banalitäten wie Logistik und Versorgung der Truppen und Bevölkerung müssen sich böse Völker ja anscheinend keinerlei Gedanken machen. Die finden das alles am Weg, fein säuberlich in Jausenpackerl verpackt... Selbst bei den Untoten war das bereits völlig unglaubwürdig im Nagash Buch, und die brauchen tatsächlich keine Verpflegung. Völlig absurd ist es dann bei den Glotkin geworden wo gewaltige Heere wochenlang durch unwirtliche Wälder gezogen sind, ohne Nachschub (woher hätte der auch kommen sollen). Die Kämpfe in Ulthuan können wenigstens eine zeitlang "vom Land leben", da hier keine unwirtliche Lebensfeindliche Gegend den Hintergrund bildet, wie das bei Glotkin der Fall ist.


GW ist gerade dabei, sofern dieser Endtimes Unsinn in die Historie der neuen Edition aufgenommen wird, sich selbst die Grundlage kaputt zu machen. Ich bezweifle, dass viele Spieler Interese an "umherschwebenden Blasen der Existenz" haben, die miteinander kollidieren, und die Bewohner der jeweiligen Blasen haben natürlich nichts besseres zu tun als gegeinenander in den Krieg zu ziehen, weil ihnen in ihren eigenen Blasen so langweilig ist. Sorgt bestimmt für eine tolle Bindung der Spieler an ihre Armeen, ist ja soviel Identifikationspotential gegeben dann....ja da ist so eine Blase da leben zufällig eine Handvoll Menschen und ein paar Zwerge drin....und die stossen nun zufällig an eine Blase mit Waldelfen und beginnen damit sich gegenseitig zu töten...weil...ja warum...weil sie die andere Blase besiedeln wollen wenn sie sich wieder trennen? Die "Rohstoffe der anderen Blase rauben wollen? Sie einfach kriegsgeil sind?
 
Ich bin jetzt kein WHFB Experte, aber Skaven fressen doch einfach alles mögliche. Vor allem die Gefallenen (auch gerne eigene ^^). Zudem haben die Zwerge doch früher bereits angedeutet das die Skaven diese einfach überrenen könnten, dass aber aus unerklärlichen Gründen nicht machen. (Artverwandt oder so)

Wenn jemand die ganze Welt überrennen kann, dann ja wohl Rattenmenschen. Kakerlakenmenschen wäre noch ne Ecke krasser, aber wohl zu Imba ^^
 
LOL Gleichgewicht der Kräfte....so wie sich das anhört überrollen die Skaven jetzt erst mal alles, sprengen den Mond in Stücke und vernichten mal so nebenbei einen ganzen Kontinent...

Gibt es eigentlich eine halbwegs nachvollziehbare Erklärung wie den Skaven es gelungen ist, den Mond der Warhammer-Welt zu sprengen? Nicht das ich eine positive Antwort erwarte, eher Interesse halber...
 
Sie haben eine Warpsteinrakete gebaut und diese in den Himmel geschossen

The Skaven construct a doomsday device, the Morskittar Engine, and blow Morrslieb to pieces, nearly destroying the entire world in the process and managing to horrify even the Daemons. Only the sacrifice of Mazdamundi and Kroak prevents their foolishness from killing everyone.

PS:
Cathay is also being invaded by chaos and hobgoblins with a civil war to boot (maybe those Tzeentch cultists have decided to show their true colors), with their Dragon-Emperor MIA. Nothing is said about the fate of the country, though its probably in a similar situation as the Empire. Nippon isn't mentioned, but it can be assumed that they are getting their shit wrecked. A new map on GW website seems to show the skaven invasion routes. If it did, the entire east is entirely overrun with skaven.
The Kingdoms of Ind are mentioned in end times thanquol. they too have been invaded by skaven, and the way its worded suggests that the skaven have wiped out all of the remaining human factions, with only the empire left.

http://1d4chan.org/wiki/The_End_Times
 
Zuletzt bearbeitet:
Cathay is also being invaded by chaos and hobgoblins with a civil war to boot (maybe those Tzeentch cultists have decided to show their true colors), with their Dragon-Emperor MIA. Nothing is said about the fate of the country, though its probably in a similar situation as the Empire. Nippon isn't mentioned, but it can be assumed that they are getting their shit wrecked. A new map on GW website seems to show the skaven invasion routes. If it did, the entire east is entirely overrun with skaven.
The Kingdoms of Ind are mentioned in end times thanquol. they too have been invaded by skaven, and the way its worded suggests that the skaven have wiped out all of the remaining human factions, with only the empire left.

Sach mal, wer bei GW findet denn die Skaven so geil, dass denen auf einmal mehr gelingt als Chaos und Untoten zusammen in tausenden von Jahren? Sind die Ratten so beliebt, dass die nochmal so einen Push bekommen?

Ansonsten - jo, bestätigt halt das Großreinemachen in der Welt. Die bisher nur kurz erwähnten menschlichen Fraktionen gehen sang- und klanglos unter, so dass am Ende nur das Imperium (und ggf. etwas Bretonia) übrigbleibt.
 
LOL Gleichgewicht der Kräfte....so wie sich das anhört überrollen die Skaven jetzt erst mal alles, sprengen den Mond in Stücke und vernichten mal so nebenbei einen ganzen Kontinent bevor sie über die seit Jahrhunderten belagerten Zwergenfestungen drüberrollen....Glaubwürdigkeit gleich null.

Aber über so Banalitäten wie Logistik und Versorgung der Truppen und Bevölkerung müssen sich böse Völker ja anscheinend keinerlei Gedanken machen. Die finden das alles am Weg, fein säuberlich in Jausenpackerl verpackt... Selbst bei den Untoten war das bereits völlig unglaubwürdig im Nagash Buch, und die brauchen tatsächlich keine Verpflegung. Völlig absurd ist es dann bei den Glotkin geworden wo gewaltige Heere wochenlang durch unwirtliche Wälder gezogen sind, ohne Nachschub (woher hätte der auch kommen sollen). Die Kämpfe in Ulthuan können wenigstens eine zeitlang "vom Land leben", da hier keine unwirtliche Lebensfeindliche Gegend den Hintergrund bildet, wie das bei Glotkin der Fall ist.


GW ist gerade dabei, sofern dieser Endtimes Unsinn in die Historie der neuen Edition aufgenommen wird, sich selbst die Grundlage kaputt zu machen. Ich bezweifle, dass viele Spieler Interese an "umherschwebenden Blasen der Existenz" haben, die miteinander kollidieren, und die Bewohner der jeweiligen Blasen haben natürlich nichts besseres zu tun als gegeinenander in den Krieg zu ziehen, weil ihnen in ihren eigenen Blasen so langweilig ist. Sorgt bestimmt für eine tolle Bindung der Spieler an ihre Armeen, ist ja soviel Identifikationspotential gegeben dann....ja da ist so eine Blase da leben zufällig eine Handvoll Menschen und ein paar Zwerge drin....und die stossen nun zufällig an eine Blase mit Waldelfen und beginnen damit sich gegenseitig zu töten...weil...ja warum...weil sie die andere Blase besiedeln wollen wenn sie sich wieder trennen? Die "Rohstoffe der anderen Blase rauben wollen? Sie einfach kriegsgeil sind?

DAS ist tatsächlich eines der Probleme die ich mit dem Endtimes Fluff auch habe. Untote die über die halbe Welt ziehen und sich überall durchhacken, Ja OK. Brauchen halt wie erwähnt keine Versorgung, neue Truppen gibts mit jeder Armee die sie auf dem Weg abschlachten. Aber die anderen?
-Skaven überrennen gleichzeitig Tiela, Estalia & Grenzgrafschaften. Mal auf der KArte gesehen von wieviel Land wir da reden? Da wird jede größere Stadt kinderleicht als Randnotiz ausgelöscht? Und dann haben die Skaven IMMER noch genug Truppen um halb Lustria zu überrennen und jede Zwergenfestung anzugreifen?? Wo nehmen die all diese hochtechnisierten Truppen her? Die Logistik? Klar Ratten fressen sich auch gegenseitig aber der ganze Warpstein für die Waffen, die Rüstungen die shcnupfenden Magier...
-Chaos das gleiche Spiel. Glottkin Armee spaltet sich in drei Brückenköpfe. Glottkin marshcieren in Marienburg mit ihrer Superseuche ein udn shclachten alle Verteiodiger die sie finden, danach die Untoten welche die Stadt "retten" wollen" und im Anschluß die Imperialen Entsatztruppen die gerade ankommen. Giut das man als Nurgle Barbar scheinbar keinen trägen Arm bekommt und keien ruhepause braucht. Danach ziehen sie quer durchs Imperium auf die nächstgrößere Stadt zu und wiederholen das ganze bis sie irgendwann vor Altdorf stehen. Gutrot Spumes Horde hackt sich auch durch seinen landepunkt und zieht dann durch den Drakenwald. Da wird zwar anfangs erwähnt wie schwer und mistig das vorankommen für die im Waldkampf unerprobten Nugler ist aber nachdem sie die erste größere Goblin & Wilrdork Armee umgebolzt haben weil gerade eine große Lichtung für ihren Vorteil da war [am besten gefiel mir wie bei dem Kampf drei Arachnaroks aus dem Wald preschen und die erste dann in magischen treibsand versumpft, die zweite durch Fkliegen getötet wird die ihre Atemwege verstopfen und die dritte wird mal konventionell recht schnell gehackt. Logisch). Im Anschluß beschenkt Nurgle mal eben kurz Spumes Armee mit einem Rankenkorridor durch den ganzen Wald, auf dem sie marschieren können wie eine Feldstraße.
-Die Maggoth Reiter haben einen ähnlichen Glücksfall, als deren Armee gerade vor dem Ende steht kommt Epidemus mit einer Dämonenhorde und die Seuche die er mitbringt erledigt so gut wie alle Verteidiger wo man nur noch Reste wischen muß.
-Überhaupt ist Nurgles Macht in dem Buch so durch und urch stark und beeinflußt den Zerfall des gesamten Imperiums, das man sich fragt warum die Glottkin am Ende versagen. Ahja, die Nebengeschichte mit dem Naturgott Taal der 120 Seiten lang von Nurgle dominiert und am Ende glücklich durch die anderen Götter geheilt wird, was die Wende auf der sterblichen Ebene bringt....da fuck?
-Hatten wir schon Kislev das als Nebenschauplatz von einer blöden Horde überrannt wurde? Wo kommen eigentlich diese ganzen super duper Chaos Armeen her? Da sind Drölftausend an der Aurischen Bastion die das Imperium super hart bedrängen. Dann haben weitere dröfltausend in der Glottkin Vorhut und weil das nich nicht reicht landen hunderte von Wolfsschiffen mit Archaos Elite zum Finale.

Es mag ja schön und gut sein wenn die "bösen" mal die Oberhand gewinnen aber gerade bei den Chaos/Skaven Sachen sträuben sich mir die Nackenhaar. Das ist wie ein WD Spielbericht: Die Seite muss jetzt gewinnen...because Reasons! Einfahc eben irgendwas sehr fragwürdiges fabrizieren damit es so kommt wie es kommen soll :-/ Udn vor allem wenn da ganze Königreiche in Nebensätzen ohne wirkliche Erklärung verschwinden wirds etwas abstrus. Vor allem wenn es wirklich andauernd passiert, nicht einmal als Einzelfall...

Mal was beim Finale rumkommt wenn Nagash, Khorne & Tzeentch sich vollends austoben können. Slaanesh wurde mit Sigvalds Horde mal irgendwo als Randnotiz erwähnt aber spielt wohl keine Rolle und Nurgle ist nach seiner Höchstleistung wohl erstmal außen vor.

-----Red Dox
 
Dazu sollte man folgendes im Hinterkopf haben:

Gav Thorpe has confirmed that the reason for all the "all the Dark Elves deplete their forces against the High Elves but are ready to attack again one generation later at full strength" lore is because there's as many Elves as the plot demands with no writer ever even making an effort to use plausible numbers, so attempting to track their population decline by numbers given in any source is a pointless endeavor. All you need to know is they're a dying race, and no matter how many of generations of peace or billions they lose in a battle to make it sound more impressive, it will be at the same steady decline. Which is why they can lose 100 elves in one book and consider that a tragedy for a dying race, while in others the casualties easily go into the tens of thousands and they kinda just shrug like it's no big deal. Along with the mistakes of the Glottkin novel and Gav's revelations on GW's writing process in regards to Black Library (author is given a basic outline, pretty much just a casualty list and the most important events in a very basic way) and let totally loose on the rest, there's little confidence inspired in any End Times novel fluff being reliable.
 
Im Endeffekt ist das was nach Endtimes rauskommt alles, nur nicht als Basis für ein Fantasy Spiel brauchbar.
Ich schätze hier verkalkuliert sich GW. Die Leute kaufen ihre Miniaturen eben NICHT weil sie Sammler sind, sondern weil sie eine stimmige (mehr oder weniger) Spielwelt mit Hintergrund haben, in der die entsprechenden Schlachten stattfinden.
Im wesentlichen der einzige echte Vorteil den GW gegenüber jeglicher Konkurrenz hat. Eine passende Welt die als Rahmen für die Aktivitäten des Spiels herhalten kann. Sowohl bei Fantasy, als auch bei 40K.

Bei Fantasy wird die gerade in ihre Einzelteile zerlegt, was meiner Meinung nach, ein Fortführen des Spiels in dieser Welt schwer macht, ganz speziell für bisherige Spieler, denn welcher Zwergenspieler soll sich denn bitte mit einer " Imperiumsarmee in der auch Zwerge sind" identifizieren, die in irgendwelchen Trümmerwelten durchs All fliegt.

Würde GW die heutigen Möglichkeiten nutzen, und nicht nur einen Onlineshop aus ihrem Webauftritt machen, dann hätte das Spiel und damit auch der Figurenabsatz mmn. durchaus besser da stehen können. Kundenbindung und Produktpflege nennt man das. Dazu gehört auch die eigenen Werke (Armeebücher/Regelbücher) zu überarbeiten, durchaus auch im kleinen Rahmen und Unstimmigkeiten in den Regeln auszumerzen. Und dazu gehört auch dafür zu sorgen, dass es halbwegs günstige "Einsteigerangebote" gibt. Keine "tollen Armeepacks" in denen man dann 5 Gyrokopter in einer Kiste zum Preis von 5 Gyrokopter in Einzelpacks bekommt. 🙂
 
GW versucht halt so unkompliziert wie möglich den Fluff dahingegend zu biegen, dass die 9. Edi mit ihren tollen 6 Völkern (darunter ein Fantasy-Space-Marine-Truppe)
endlich erscheinen kann. Da werden hald mal ganze Nationen wie Estalia, Tilea, Nippon, Cathay,Ind etc in einer kleinen Randnotiz vernichtet (Was ist mit Araby und Albion?), weil es GW einfach nicht mehr Aufwand wert ist.
 
was ich so gerne hätte wäre eine karte der aktuellen warhammerwelt
es ist so schwierig mitzubekommen und dann auch im kopf zu behalten , was denn alles schon kaputt ist, wer sich noch wo befindet etc
Die Karte müsste derzeit so aussehen
http://www.gw-fanworld.net/showthre...mmer-Fantasy?p=3336670&viewfull=1#post3336670
Man merkt imo recht gut was ich zu Nagashzeiten schon gemutmaßt habe, die Karte wird so verkleinert das der fokus nur noch auf Imperium und umliegende Gebiete liegt. Wenn interessiert shcon dieses riesige Stück Südlande. Oder dieses große Stück Land hinter den Oger Königreichen. Wahrscheinlich laufen da eh nur Skaven rum die alles und jeden totschlagen...

-----Red Dox
 
Das hier dürfte dann noch eine Interessante Interpretation des ganzen sein:

the Warhammer World gods are NOT aspects of Chaos, but in fact are the last survivors of the last universe. Warhammer Fantasy is in a permanent cycle of death and rebirth, as each time Chaos destroys one world survivors from the last escape and form a new one as the new reigning gods.
 
Im Endeffekt ist das was nach Endtimes rauskommt alles, nur nicht als Basis für ein Fantasy Spiel brauchbar.
Ich schätze hier verkalkuliert sich GW. Die Leute kaufen ihre Miniaturen eben NICHT weil sie Sammler sind, sondern weil sie eine stimmige (mehr oder weniger) Spielwelt mit Hintergrund haben, in der die entsprechenden Schlachten stattfinden.

Also ich kenne keinen der das Spiele wegen des hintergunds angefangen hat sonder nur Leute die sich fürs Spielen, Miniaturen sammel und/oder bemalen begeistern.
Ein guter Hintergrund Motiviert ist aber nicht wirklich "Spielentscheident". Sonst käme es nie zu bestimmten Gegnerkonstellationen oder den meisten Armeeaufstellungen.

GW muss versuchen die Leute zu kaufen zu animieren. Schließlich manchen die das für Geld und nicht für unser wohlwollen.
GW muss neue Wege gehen, und Miniaturen mit Regeln in der Box für eine begrenzte Zeit an zu bieten ist da eine Möglichkeit.
Ob es langfristig funktioniert wird sich Zeigen.

Bei Battletech/Mechworrior Dark Age hat das auch nur für eine begrenzte Zeit Funktioniert.