Guten Abend,
vor 2 Wochen hatte ich das VergnĂŒgen gegen
Lucutus Diener des Chaos zu spielen. Dabei sind ein paar Fotos entstanden, die ich euch nicht vorenthalten möchte:
Das war das Spielfeld, wir haben 1000 Punkte
Take and Hold gespielt:
Die Salamanders Trupp bestand aus Vulkan, einem Taktischen Trupp mit Melter und Multimelter im Land Raider Redeemer. Dazu hatte ich noch 5 Sturmterminatoren und einem 5er Taktischen Trupp mit schwerem Bolter.
Die Diener des Chaos waren mit einem Trupp Khorne Berserker im Rhino, ein paar Kultisten, 2 Trupps Chaos Space Marines, davon einer im Rhino, ein paar Kyborgs, einem Hexer, Chaos Lord und einem Champion zur Schlacht erschienen
Der Land Raider hat gleich zu Beginn eine groĂe LĂŒcke in die Chaos Space Marines gebrannt, und die Sturmterminatoren haben die Schlachtfeldmitte gesichert.
Doch der Gegenschlag der Chaos Diener sollte verheerend sein.
ZunĂ€chst stiegen die Khorne Berserker aus, und machten sich ĂŒber die Terminatoren her.
Ich hatte eigentlich immer gehofft, dass taktische CybotrĂŒstungen und Sturmschilde eine solide Verteidigungsstrategie sind, aber bei Space Hulk hatte ich bereits die Erfahrung gemacht, dass diese im Nahkampf doch einige Schwachstellen haben.
den Berserkern waren sie zumindest kein Hindernis, diese haben sie ohne Gegenwehr in der Nahkampfphase zu einem blutigen Haufen verarbeitet. Durch die AnstĂŒrm- und Sammelbewegung hatten die Terminatoren deren vorankommen eher beschleunigt als verlangsamt. Erst der Beschuss durch die taktischen Space Marines gingen die ersten Berserker zu Boden.
Der Land Raider wurde in der Zwischenzeit von den Helden des Chaos im Nahkampf zermĂŒrbt
.
Vulkan gelang es dann zwar noch die Berserker weiter zu dezimieren, den restlichen KrÀften des Chaos, in Form der Kyborgs und verbliebenen Helden, konnte er dann aber nichts mehr entgegensetzen.
Fazit
bis jetzt habe ich mich in der neuen Edition eher weniger mit Ruhm bekleckert, von 5 Spielen habe ich 4 auf sensationelle Weise verloren, bei 3 davon sogar mit einer vollstĂ€ndigen Vernichtung. In diesem Spiel habe ich gelernt, dass der Land Raider Redeemer zwar im Nahkampf mit etwas GlĂŒck ein paar Mortal Wounds generiert, diese aber eher als Verzweiflungstat zu sehen sind. Einmal im Nahkampf gebunden schweigen seine Kanonen und er steht auf dem Feld wie ein altersschwacher Drachen ohne ZĂ€hne und Feuer. AuĂerdem muss ich meine Terminatorenstrategie ĂŒberdenken.
Ende dieser Woche steht das RĂŒckspiel an, und ich denke, dass die Space Marines, gelĂ€utert von der letzten Schlacht, hoch motiviert sind dem Gegner etwas mehr Widerstand zu leisten!
GruĂ
Ranthok