7. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 7th Edition

Themen über die 7. Edition von Warhammer 40.000
Kurz: Ja.

Ich kann im Angriff Gargoyles gegen Imps 1 Attacke pro Gargoyle machen, die auf 3+ verwundet und diesen Wurf muss ich widerholen, wenn er misslingt.

Es spricht absolut nichts gegen die Verschachtelung der zwei Regeln.
Das Stimmt nicht ganz. Du greifst mit einer Waffe S3 an. Verwundest also den Imp auf die 4+.
Dank Rasenderangriff hast du aber größere S als der W des Imps, deswegen darfst du die 4+ wiederholen.
 
Das Stimmt nicht ganz. Du greifst mit einer Waffe S3 an. Verwundest also den Imp auf die 4+.
Dank Rasenderangriff hast du aber größere S als der W des Imps, deswegen darfst du die 4+ wiederholen.

Der Gargoyl schon aber das Blinding Venom nicht

Das ist aber definitiv keine 'set value modification', das ist ein einfaches Waffenprofil, dass ich modifizieren kann.
Ebenso spricht die Wiederholungswurfsbedingung weder von einer unmodifizierten Stärke des Modells noch der Waffe.
 
Nochmal in kurz: Blinding Venom ist eine Giftwaffe mit S3, es wird nicht die S vom Gargoyl für die Verwundung genommen. Nur ob du wiederholen darfst

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Das ist aber definitiv keine 'set value modification', das ist ein einfaches Waffenprofil, dass ich modifizieren kann.
Ebenso spricht die Wiederholungswurfsbedingung weder von einer unmodifizierten Stärke des Modells noch der Waffe.
Nein kannst du nicht. Wie die Waffen der Sturm-Cents ein Festen Wert haben. Set values kommen immer zum schluss.
Du Schlägst einfach mit einer Waffe zu die einen festen Wert hat. Oder willst du mir erzählen das SM nur weil sie Dicke Muskeln haben und den Abzug fester drücken können ihren Bolter verstärken?
Oder Imps mit Bolter schwächer ballern?
 
Zuletzt bearbeitet:
Wahr.

Aber mit Rasender Angriff modifiziere ich die genutze Stärke und irgendeine Stärke des Modells.

Nein kannst du nicht. Wie die Waffen der Sturm-Cents ein Festen Wert haben. Set values kommen immer zum schluss.
Du Schlägst einfach mit einer Waffe zu die einen festen Wert hast. Oder willst du mir erzählen das SM nur weil sie Dicke Muskeln haben und den Abzug fester drücken können ihren Bolter verstärken?
Oder Imps mit Bolter schwächer ballern?

Okay.

Zuerst ein paar Fragen.
Findest du ein Waffenprofil gilt als 'set value mod'?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Wahr.

Aber mit Rasender Angriff modifiziere ich die genutze Stärke und irgendeine Stärke des Modells.
Hast ja damit recht, nur die Waffe nutzt einfach nicht die S des Trägers. Aber es hat in diesem Beispiel den Effekt das du wenigstens wiederholen kannst.

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Zuerst ein paar Fragen.
Findest du ein Waffenprofil gilt als 'set value mod'?
Jein. Cents haben S5 aber die NK Waffe sets die S auf 9 mit DS1 oder 2. Ist für mich wie eine Art set value mod. In Wirklichkeit ist es aber so das du einfach deine Profil S ignorierst und stattdessen den Wert der Waffe nimmst. Also kein value mod und daher nur modifizierbar wenn es die Waffe betrifft.
 
Jein. Cents haben S5 aber die NK Waffe sets die S auf 9 mit DS1 oder 2. Ist für mich wie eine Art set value mod. In Wirklichkeit ist es aber so das du einfach deine Profil S ignorierst und stattdessen den Wert der Waffe nimmst. Also kein value mod und daher nur modifizierbar wenn es die Waffe betrifft.

Okay.
Was als nächstes kommt ist ja wohl offensichtlich:
Bitte den Regelverweis wo ich finde, dass es +-Mods, */Mods, set-value-Mods und deine Variante von Nicht-ganz-set-value-mods-aber-irgendwie-schon...-mods finde?

edit:
Soviel sei verraten: du hast schon Recht, aber deine Argumentation ist pur falsch.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Okay.
Was als nächstes kommt ist ja wohl offensichtlich:
Bitte den Regelverweis wo ich finde, dass es +-Mods, */Mods, set-value-Mods und deine Variante von Nicht-ganz-set-value-mods-aber-irgendwie-schon...-mods finde?
Du machst die Sache unnötig schwer.
Die Mods findest du ganz vorne unter Models & Units, Modifiers.
Das was ich meine findest du unter Waffen. Benutzt du eine Waffe verwendest du sein Profil. Bei fast allen NK Waffen steht immer bei S Träger oder der mod z.b +2 oder x2. Bei Blinding venom steht S3 und bei den Sturm-Cents S9. Es wird der feste Wert der Waffe genommen. Ganz einfach.

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edit:
Soviel sei verraten: du hast schon Recht, aber deine Argumentation ist pur falsch.
Lies was ich geschrieben habe. Für mich ist das gleichzusetzen mit einem set value was aber nicht der Fall ist. Ich hab es beschrieben wie es ist. Ich weiß wirklich nicht was jetzt dein Problem ist.

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Noch was als Info.
NK Waffen sind wie Schusswaffen. Range, S, DS und Typ alles drin. Beim Typ steht nun Melee was soviel bedeutet das die Waffe nur im NK eingesetzt werden kann. Und dann kommt ganz normal alle Regeln von Waffen zur geltung. Wenn bei einer Melee Waffe nicht S Träger steht sondern wie beim Bolter S4 dann hat die Waffe diese Stärke egal was das Modell sonst noch hat. Nur wenn eine SR oder Ausrüstung die S der Waffe erhöht klappt es.
 
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also nach 3 seiten details...

poison gibt dir einen mindestwert, zu dem du verwundest (idr. 4+), egal welchen wiederstand der gegner hat. das ist quasi der witz bei poison.
da steht aber auch, dass das klar nen mindestwert ist, wenn du aufgrund deiner stärke leichter verwundest, nimmst du den besseren wert (bspw. 3+ weil du stärker bist als der gegner tough). damit ist klar, dass das 4+ kein set value ist.

zusätzlich kommt nun (leicht generfed) hinzu, dass du deinen verwundungswurf wiederholen musst, wenn deine stärke größer ist als der widerstand des ziels.

ich hab nichtmal das problem begriffem, dass ihr hier offensichtlich umkreist 😵 worum geht's?
 
Es geht mehr um Giftwaffen als Gift. Bei Gift sind wir uns alle am Anfang schon einig gewesen.
Nur bei den Waffen mit Gift gibt es das Problem wie genau die S des Trägers sich auswirkt. Und wenn nix dabei steht haben Giftwaffen eine S1. Also auch wenn du S5 hast und dein Ziel W3 verwundest du es weiterhin auf die 4+ mit einer Giftwaffe ohne S Angabe aber du darfst wiederholen.
 
es gibt doch gar keinen unterschied zwischen modell mit poison oder modell das mit ner waffe mit poison angreift. das wird doch explizit gleich behandelt. und da steht "unless a lower result WOULD..." nicht "is".
Gargoyls haben z.b kein Gift. Sie können aber mit einer Waffe zuschlagen die S3 und Gift (6) hat. Auch bei DE gibt es sehr viele Modelle die Giftwaffen (NK) haben. Das ist schon ein Unterschied. Denn diese Waffen haben S1 oder wie bei den Gargoyls S3. Daher spielt die S des Modell keine Rolle für das Verwunden sondern nur für den Wiederholungswurf.
Und es ging auch nie um den Part unless a lower result blabla. Da sind wir uns alle einigt.
 
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