7. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 7th Edition

Themen über die 7. Edition von Warhammer 40.000
Hi, hab heute seit langer Zeit mal wieder 40k gespielt und seit noch längerer Zeit mal wieder Tau.
Dabei sind diverse Regelfragen aufgetaucht.

- Wenn ich im Hunter Cadre 'Coordinated Firepower' einsetze um die BF zu erhöhen, bringt mir das auch etwas wenn ich Snapshots schieße (z.B. mit bewegten schweren Waffen oder auf Flieger?) Meine Vermutung ist nein, da nur das BF erhöht wird und (im Gegensatz zu Markerlights) nicht explizit dabei steht dass auch Snapshots verbessert werden.

- Wenn ein Kampfanzug den Early Warning Override hat, darf er dann mehrere Waffen für "Interceptor" einsetzen?

- Von einem Devilfish abgetrennte Drohnen zählen als ganz herkömmliche Einheit, die Missionsziele einnehmen kann, für Coordinated Firepower mitzählt, usw.?

- Nehmen wir an ich habe 2 Markerlights auf einer Feindeinheit. Jetzt schieße ich mit 'Coordinated Firepower' mit 3 Einheiten auf dieses Ziel. Kann ich dann z.B. das BF aller drei schießenden Einheiten um 2 erhöhen? Wegen "resolve their shots as if they were a single unit".

Danke schonmal für die Hilfe.
 
Die Frage ist, ob eine Einheit damit auch zweimal von der gleichen Präsenz profitieren könnte, einmal von dem Formationsherold innerhalb von 12 Zoll und einmal von einem weiteren, an die Einheit angeschlossenen Herold.

Wir diskutierten zunächst, dass es davon abhängen würde, ob das "another" in diesem Fall "eine andere" oder "eine weitere/zweite" heißt, kamen aber überein, dass das irrelevant ist, weil sich der Satz ohnehin nicht auf eine Präsenz sondern auf ein Modell bezieht (nicht wie im Deutschen "Herold mit Präsenz der ..." sondern "is a Locus of ...".

Wie sehr ihr das?

Es spielt keine Rolle ob es "eine andere" oder "eine weitere" bedeutet. Damit es gelten dürfte, müsste da "even the same" stehen.
Schau mal den beschreibenden Abschnitt der Sonderrregeln vor der ersten Sonderregel im Regelbuch. Dort steht, dass eine Sonderrregel nur mit sich selbst kumulativ ist, wenn es ausdrücklich dabei steht. Das ist weder bei "eine andere" noch bei "eine weitere" der Fall. 🙂
 
Hi, also zu deinen Fragen:


- Wenn ich im Hunter Cadre 'Coordinated Firepower' einsetze um die BF zu erhöhen, bringt mir das auch etwas wenn ich Snapshots schieße (z.B. mit bewegten schweren Waffen oder auf Flieger?) Meine Vermutung ist nein, da nur das BF erhöht wird und (im Gegensatz zu Markerlights) nicht explizit dabei steht dass auch Snapshots verbessert werden.

Richtig, Snapshots sind ein "set Value Modifier" also schiesst man immer mit BF1, ausser es wird ausdrücklich anders gesagt, z.b. Markerlights

- Wenn ein Kampfanzug den Early Warning Override hat, darf er dann mehrere Waffen für "Interceptor" einsetzen?

Ja, er kann so viele Waffen abschiessen, wie er normal auch erlaubt wäre, da der Beschuss des Abfangens, wie in der Schussphase, abgehandelt wird. Hier auch beachten, dass auch Waffenweise geschaut wird, was nächste Runde noch schiessen kann & nicht Modellweise.

- Von einem Devilfish abgetrennte Drohnen zählen als ganz herkömmliche Einheit, die Missionsziele einnehmen kann, für Coordinated Firepower mitzählt, usw.?

Sie zählen als eigene Einheit und können auch bei Coordinated Firepower mitmachen, allerdings sind Drohnen "non-scoring" Units, also können sie keine Missionsziele halten 😉

- Nehmen wir an ich habe 2 Markerlights auf einer Feindeinheit. Jetzt schieße ich mit 'Coordinated Firepower' mit 3 Einheiten auf dieses Ziel. Kann ich dann z.B. das BF aller drei schießenden Einheiten um 2 erhöhen? Wegen "resolve their shots as if they were a single unit".

Ja, genau das ist ja der Sinn der Coordinated Firepower, das +1 Bf ab 3 Einheiten ist eigtl. nur ein kleiner Bonus 😉
 
Moin.
Folgende Frage konnte ich auch mit der SuFu nicht klären, darum:

Wenn eine Monströse Kreatur eine Waffe führt die mit DS4 angegeben ist, welcher DS wird dann angewendet?
Der DS4 der Waffe oder der DS2 durch die Wuchtigen Hiebe der MoK?
Genauer geht es um den Dämonenprinzen mit dem Schwarzen Streitkolben.

Grüße
 
Moin,
konnte über die SuFu leider keine Ergebnisse finden - daher stelle ich hier meine Frage und würde mich über eine Antwort freuen.

Folgendes Szenario: Pask steht mit seinen zwei Wingmen in einer Linie hintereinander. Das erste Fahrzeug wird im Nahkampf angegriffen und die
angreifenden Modelle platzieren sich an seiner Front. Jetzt werden die Treffer ja nach Regelbuch einzelnd abgehandelt und dann nach Zerstörung
des ersten Tanks an den zweiten weitergegen usw.! Aber im engl. Regeltext steht dann

"When a squadron is struck in close combat, roll To Hit as normal, and resolve those hits,
one at a time, first against squadron models in base contact, then against models further
away, once the closest model is destroyed, just like normal."

und beim normalen Nahkampf steht:

"A model is engaged in combat if:
• It is in base contact with one or more enemy models.
• It is within 2" horizontally and/or 6" vertically of a friendly model in base contact with
one or more enemy models in the same combat."

Frage: Kann dann überhaupt die ganze Schwadron ausgeschaltet werden, obwohl die beiden
hinteren Tanks eigentlich ausserhalb der Reichweite sind?

Meine Vermutung: Ja, da die zweite Textstelle ja vor den Trefferwürfen (KG-Würfen)
berücksichtigt wird und die erste Textstellen dann sich quasi nicht mehr um "Entfernungen"
kümmert. Vergleichbar mit normalen Nahkämpfen, wo die Wunden ja auch an Minis gehen, die
zwar über Ihre Einheit im Nahkampf gebunden sind aber auf Grund der Distanz nicht selber
kämpfen durften.

... damit wären Schwadronen allerdings echt ungünstig (aber das wäre wieder eine ganz andere Diskussion)

Bin auf Eure Antwort gespannt :dry:
 
Die Entfernungspassage bezieht sich am "im Nahkampf beteiligte" Modelle, Fahrzeuge sind aber nie im Nahkampf beteiligt/gebunden (außer Läufer)

Bei deinem Bsp Mit Pask ist tatsächlich die Schwachstelle Nahkampf...aber in der Richtigen Schwadron lässt Pask sowas ja gar nicht erst zu...

Aber man kann so wirklich die Ganze schwadron ausschalten: Bsp. Forderstes Fahrzeug ist Pask selber...die gegner verursachen 3 volltreffer und 3 Streifschüsse...Pask ist tot (3 Streifer), der dahinter bekommt Volltreffer nr 1 ab, Lahmgelegt...bekommt Volltreffer nr 2 ab...Lahmgelegt (somit zerstört da 2. Lahmgelegt ein weitere RP is) der letzte bekommt dann den 3. Volltreffer...Explosion...alle weg...
 
Es gelten die normalen Regeln für die Zuteilung von Verwundungen, welche besagt, dass innerhalb eines Inititiveschritts auch Modelle, die nicht kämpfend sind, als Verlust entfernt werden, wenn die kämpfenden Modelle als Verluste entfernt wurden (S.52 im Regelwerk). Abweichend ist halt, dass keine Verwundungswürfe sondern Trefferwürfe zugeteilt werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo werte kleineplastikmännchenüberdentischverschieber-Gemeinde,
ich hätte ein kurze Frage zur Positionierung bei deep strike:
Bei deep strike einer Einheit nehm ich ein Modell der Einheit, positionier es und mach dann den Abweichungswurf; So weit, so klar.
Ich komm mit dem ersten Modell nah an eine feindliche Einheit (oder unpassierbares Gelände), aber noch nicht so nah, dass es ein Missgeschick wäre, allerdings kann ich den Rest der Einheit nicht vollständig im Basekontakt mit dem ersten Modell im Kreis um das Modell platzieren, ohne ein Modell über ne feindliche Einheit zu setzen. Ist das dann ein Missgeschick? Oder darf man dann die restlichen Modelle zB in 2 Halbkreisen um das erste Modell herumstellen?
Vielen Dank
 
Es spielt keine Rolle ob es "eine andere" oder "eine weitere" bedeutet. Damit es gelten dürfte, müsste da "even the same" stehen.
Schau mal den beschreibenden Abschnitt der Sonderrregeln vor der ersten Sonderregel im Regelbuch. Dort steht, dass eine Sonderrregel nur mit sich selbst kumulativ ist, wenn es ausdrücklich dabei steht. Das ist weder bei "eine andere" noch bei "eine weitere" der Fall. 🙂
Da fragt man sich aber, wozu der Satz dann da steht...? ^^
Es bedeutet im übrigen "eine weitere"; bei der anderen Bedeutung würde man es auseinander -also "an other"- schreiben 😉
 
Nach dem letzten Spiel kam es zu weiteren Fragen bei uns:

o bei der Stampf-Tabelle wurde mehrfach eine sechs gewürfelt: ist das Modell unabhängig von den LP sofort tot? Sind Schutzwürfe oder sonstige Würfe zum Retten (z.B.: Verletzung ignorieren) erlaubt? Oder sofort weg? Weil bei der TK Tabelle steht unter 6 explizit: keine Schutzwürfe
o Einheiten die die Sonderregel "Furchtlos" haben: müssen diese keinen Moraltest bei verlorenem Kampf durchführen? Automatisch bestanden? Ist das nicht ein "anderer" Moraltest als sonst?
o ich bezweifle es, aber meine Mitstreiter nicht: haben lahmgelegte Fahrzeuge noch ein Ausweichmanöver?
o Überhitzung: wird die automatische Verwundung beim Überhitzen mit dem Waffenprofil (hier: besonders der DS wichtig) abgehandelt?
o Cyclone Terminator: darf der Terminator mit dem Cyclone Raketenwerfer noch laufen und schießen? Und darf er beide Waffen abfeuern?

Das war es wieder. Vielen Dank schonmal!
 
Nach dem letzten Spiel kam es zu weiteren Fragen bei uns:

o bei der Stampf-Tabelle wurde mehrfach eine sechs gewürfelt: ist das Modell unabhängig von den LP sofort tot? Sind Schutzwürfe oder sonstige Würfe zum Retten (z.B.: Verletzung ignorieren) erlaubt? Oder sofort weg? Weil bei der TK Tabelle steht unter 6 explizit: keine Schutzwürfe
Aus dem Spiel entfernt bedeutet genau dass! Kein Schutzwurf, kein FnP. Die Modelle unter der Schablone sind einfach weg. (Ausser Necrons, die ihren REAP machen dürfen mit -1)
o Einheiten die die Sonderregel "Furchtlos" haben: müssen diese keinen Moraltest bei verlorenem Kampf durchführen? Automatisch bestanden? Ist das nicht ein "anderer" Moraltest als sonst?
Furchtlose Einheiten bestehen automatisch alle Moraltests, Also KEIN Wurf nach verlorenem CC.
o ich bezweifle es, aber meine Mitstreiter nicht: haben lahmgelegte Fahrzeuge noch ein Ausweichmanöver?
Wurde eratiert, kein Ausweichmanöver für Lahmgelegte Fahrzeuge.
o Überhitzung: wird die automatische Verwundung beim Überhitzen mit dem Waffenprofil (hier: besonders der DS wichtig) abgehandelt?
Überhitzen macht automatisch eine Wunde, sowie eine 1 beim Trefferwurf gewürfelt wurde. Gegen dies Wunde dürfen normal Schutzwürfe, FnP, etc durchgeführt werden.
o Cyclone Terminator: darf der Terminator mit dem Cyclone Raketenwerfer noch laufen und schießen? Und darf er beide Waffen abfeuern?
Laufen wird anstelle des Schiessens in der Schussphase gemacht. Also kein Laufen und schiessen (sofern man keine Sonderregel hat, die das erlaubt. Nein, Termis haben keine solche SR.). Infanterie darf eine Waffe abfeuern.

Das war es wieder. Vielen Dank schonmal!
 
Feuersöldner schrieb:
o bei der Stampf-Tabelle wurde mehrfach eine sechs gewürfelt: ist das Modell unabhängig von den LP sofort tot? Sind Schutzwürfe oder sonstige Würfe zum Retten (z.B.: Verletzung ignorieren) erlaubt? Oder sofort weg? Weil bei der TK Tabelle steht unter 6 explizit: keine Schutzwürfe
Aus dem Spiel entfernt bedeutet genau dass! Kein Schutzwurf, kein FnP. Die Modelle unter der Schablone sind einfach weg. (Ausser Necrons, die ihren REAP machen dürfen mit -1)
Warum können die Necrons ihre REAP machen, aber andere kein FnP? Soweit ich weiß ist FnP kein Schutzwurf und wird zumindest ähnlich behandelt wie REAP, dachte ich. Leider gerade kein Regelbuch zur Hand

Feuersöldner schrieb:
o Cyclone Terminator: darf der Terminator mit dem Cyclone Raketenwerfer noch laufen und schießen? Und darf er beide Waffen abfeuern?
Laufen wird anstelle des Schiessens in der Schussphase gemacht. Also kein Laufen und schiessen (sofern man keine Sonderregel hat, die das erlaubt. Nein, Termis haben keine solche SR.). Infanterie darf eine Waffe abfeuern.
Terminatoren der Dark Angels haben zwei Kontingente mit einer Sonderregel, dass sie laufen und schießen dürfen. Und Infanterie-Einheiten dürfen nur eine Waffe abfeuern.