Gesetz dem Fall, dass CA dann aber auch direkt angefangen hätte.
Ich gehe eher davon aus, dass mit der Entwicklung frühstens 2014 begonnen wurde. Gründe dafür:
1. Wurde Rome2 im letzten Jahr mit Patches rundum erneuert.
2. Wurde im Laufe des Jahres TW:Atilla entwickelt.
3. Haben zur Vorstellung von Atilla mehrere youtuber das CA HQ besucht und dort stand "ganz viel Warhammer Kram" rum. So wie sich das angehört hat, war das Spiel zu dem Zeitpunkt noch in der Recherche-Phase.
4. Ist Alien Invasion(?) ja recht frisch auf dem Markt und ich gehe mal davon aus, dass dieses Team mit den ersten Programmierungen angefangen hat.
Je mehr ich darüber nachdenke, desto wahrscheinlicher halte ich ein Setting nach oder am Ende von den End Times. Zumal ein Szenario kurz vor der Zerstörung der Welt ja auch den Vorteil hätte, dass CA sich die Welt mehr oder weniger frei modellieren könnte. Bestimmte Landmassen können ja schon verschoben oder nicht mehr existent sein. Somit ließe sich das Problem umgehen, dass man sonst entweder eine riesige Welt oder nicht alle Völker hätte.