Was mich noch davon abhält WM/H zu zocken...

Rokkzilla

Codexleser
04. September 2014
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... Hallo Leute! 🙂

Ich bin schon laaaange Sammler von WH und WH40k, ich spiele viele Turniere, aber auch sehr viel privat mit Flufforientierten Listen!
Dennoch muss ich sagen, gefiel mir die schiene von GW im letzten halben Jahr so überhaupt nicht, dass ich mich weiter umgeschaut hab...
Nun ich will nicht groß lamentieren warum und wieso mir WH nicht mehr gefällt, dafür bin ich nicht ins WM/H Bereich gekommen! 🙂

Viel mehr ist mein momentanes Problem, ich habe mir 2 Bücher gekauft von Armeen die mich interessieren (Khador und Everblight) dazu habe ich mir sseeeeeehr viele Battlereports auf Youtube angeschaut von Turnieren sowie Funspielen (Alle im Bereich 50 Pkt.) Und was mich momentan noch stutzig macht... irgendwie scheint WM / H sehr stark darauf zu fokussieren, einfach seine Armeen aufeinander zu schmeißen. In keinem Spiel habe ich gesehen das man auch nur ansatzweiße die ganze Platte ausnutzt, geschweige denn großartig Gelände benötigt wurde.

Thron sei mir gnädig! Ich will damit nicht sagen WM / H sei untaktisch, ganz im gegenteil, ich habe vieles von Foul Play geschaut und darüber gelernt das dieses Tabletop sogar sehr sehr strategisch in sich ist, es kommt sehr sehr stark auf die positionierung an. Aber ist das denn alles ?

Mir würde es sehr stark fehlen wie in WH40k die ganze Platte zu nutzen, mit LOS zu arbeiten etc. habe ich evtl. nur die falschen Videos geschaut ?

Wäre echt froh wenn ihr mir mit eurer Meinung helfen könntet 🙂
 
Keine Ahnung was für Videos du gesehen hast, aber gerade LOS ist sehr wichtig bei WM/H aber ganz anders geregelt, als bei 40k. So muss man nicht den Kopf auf die Platte legen, um zu sehen, ob ich ein Teil des anderen Modelles sehe oder nicht.

Zum "voll breite des Spielfeldes nutzen": Es gibt verschiedene Szenarien. Teilweise sehr Zentral-fokussierte, teilweise auseinandergezogene. Dann gibt es wiederum welche, die eine Killbox haben, also einen Bereich von 14 Zoll um den Rand, wo der Warcaster oder Warlock nicht stehen sollte.
Des weiteren sollten Warjacks und Biester in der Kontrollzone des Warcasters sein. Vielleicht vermittelt dir das den eindruck des engen Spiels.

Empfehlen, kann ich dir den youtube channel von Timmay Fett / Page5. Dort sind Videos der deutschen Szene zu sehen. Des Weiteren ist Chain Attack ganz vernünftig.
 
Zuletzt bearbeitet:
In den meisten Spielen die ich gespielt habe, und die in meiner Gegenwart gespielt wurden, wurde nur selten "die ganze" Platte ausgenutzt. Und es war auch nicht wirklich viel Gelände vorhanden. Stört mich persönlich auch ein wenig, da für mich Platte und Miniaturen das Spielerlebnis bestimmen.
 
Zum Thema video schaue ich mir von den leuten von Advanced Maneuvers an Siehe hier

https://www.youtube.com/watch?v=NDVIIv92Q30&t=990s

Und da scheinen irgendwie alle spiele sind nur um einen klotz figuren in der Mitte zu handeln. Klar den einen stört es nicht, aber mich würde es doch schon stören. Vielleicht bringt das System das deine Jacks in Reichweite deines Casters sein müssen, einfach keine große Möglichkeit sich aufzuteilen... Mhh ich schau mir mal diesen Timmay Fett / Page 5 an
 
Also zum Gelände: Da ich auch Turnierveranstalter bin, versuche ich dort, je nach Größe der geländestücke, 6-7 Geländeteile zu stellen. Das sind meistens 2 Wälder, 2 Hügel, 1 Obstruction (Haus/Felsen), 2 Mauern/Trenches. Neben der Gelände Restriction des Steamrollers (Mauern aktuell nicht in Szenariozonen etc) ist die Platte gut gefüllt.

Page5 ist nebenbei gesagt, DIE Seite für die deutsche Warmachine und Hordes Community. Die Jungs dort sind super und fahren mit ihrem Videoequipment durch die Welt, um uns coole Spielberichte geben zu können.
 
Gelände nutzung hat auch immer viel mit faulheit zu tun. Erinnere mich an warhammerspiele, bei den sich jeder einen hügel in die aufstellungszone stellt und der eine wald kommt an den rand, damit er nicht im Weg steht.
manche Spieler bauen eine realistische landschaft auf die toll aussieht, andre wollen lieber fix ein paar puppen schieben. Da stört komplexes gelaende eher.
 
Und da scheinen irgendwie alle spiele sind nur um einen klotz figuren in der Mitte zu handeln. (...) Vielleicht bringt das System das deine Jacks in Reichweite deines Casters sein müssen, einfach keine große Möglichkeit sich aufzuteilen...

Das ist ganz von deinem Caster/ Warlock abhängig. Es gibt eben Warcaster, deren Kontrollzonen eng sind und solche, die ein dynamischeres Spiel erlauben. Zudem kannst du deinen Spielstil noch mit Einheiten weiter anpassen. Wenn ich zum Beispiel meine Konvergenz von Cyriss mit Aurora als Casterin spiele, ist ihre Battlegroup an sich schon sehr dynamisch und wechselt schnell die Positionen, und die Clockwork Angels sorgen zusätzlich für mehr Bewegung auf der Platte, auf die sich der Gegner einstellen muss. Umgekehrt spiele ich die selbe Fraktion mit Axxis als Warcaster ganz anders und habe eine stabile, zentrale Armee auf dem Feld stehen. Grundsätzlich kann jede Fraktion jeden Spielstil bedienen, es kommt eben sehr auf die Modelle an, die man stellt. Zum Glück gibt es die Warmachine-Wiki Battlecollege, auf der man sich sehr gut in alle Auswahlen einlesen kann und nützliche Tips bekommt.
Dass es dir vorkommt, als würde sich bei Warmachine viel mehr zentral geschlagen werden, liegt vielleicht daran, dass es ein sehr aggressives Spiel ist - häufig ist es wichtig, dem Gegner starke Modelle zu zerstören bevor er das gleiche bei dir tut. Du kannst eben bei Warmachine schnell innerhalb von einer Aktion das ganze Spiel verlieren, aber dann hast du auch einen Spielfehler gemacht. Grundlegend belohnt das Spiel gute Taktik und das Nutzen von Synergien - erst das ermöglicht dir, sicher in die gegnerische Armee reinzugehen und sie auseinanderzuschrauben.
 
Bei Warmachine kommt noch dazu, dass die Schusswaffen bei weitem nicht die Reichweite haben wie bei 40 - Schnitt ist so 10-12", 14" sind schon eher selten und das Weiteste an Waffenreichweite dürfte bei etwa 18" liegen, wenn ich mich recht entsinne. Das bedeutet, dass alle Modelle in die Mitte müssen - den Panzer mit 60" hinten halten und nicht bewegen klappt halt einfach nicht. Darf man fragen, was für eine Schiene von GW in letzter Zeit gefahren wird? Bin da vollkommen raus....