Legiones Astartes Age of Darkness - massive Punktkostenveränderungen

Poliorketes

Bastler
16. Januar 2002
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10
8.771
www.gatesofdawn.de
Frisch auf meinem IPad ist das neue rote Buch, und Wow! Was für Veränderungen! Bis auf wenige Ausnahmen (Destroyer :cry2: ) sind die Punkteverschiebungen da, die alle als bitter notwendig angesehen haben.
Mangels Zeit nur eine kleine Auswahl:
- Command, Tactical, veteran und breacher Squads sind alle 25 Punkte billiger, dafür hat es teilweise Aufschläge bei den zusätzlichen Modellen gegeben.
- Assault Squads sind sogar 75 Punkte günstiger!
- Land Raider sind im Schnitt 25 Punkte billiger
- Sicarans, Typhon, Spartan (und der Flare Shield), Dreadnought Drop Pod und beide Assault CLaws sind teilweise deutlich teurer (der Flare Shield Ceramite Spartan kostet jetzt 370 Punkte)
- Beim, Lightning sind die Waffenoptinen je nach Effektivität billiger oder teurer. Kraken Pens sind 10 Punkte teurer.

Das Buch ist also unverzichtbar!

Edit: Garro hat im 30KHeresy Forum eine ausführlichere Liste geschrieben:
http://heresy30k.invisionzone.com/i...ion-age-of-darkness-legion-army-list-changes/
 
Doppelpost weil ich es von einem Kollegen im lokalen Forum bekommen habe:


Age of darkness rules changes

the ‘imperial armour units in age of darkness games’ rule has been replaced. Instead of ‘any unit’ it is now a fixed list of units.
Clarification of having multiple characters with the ‘must be warlord’ rule. Simply put, you can’t. Only primarchs override this.
Tank squadrons have command tank upgrade which is +10pts over old price
tankes with pintile-mounted options have multi-meltas added for same price as havoc launcher

HQ choices
moritat chain fire rules updated to include the overheat rules from the jan 2016 FAQ
legion command squad base cost is -25pts
additional LCS members are -5pts

Elites choices
veteran tactical squads -25ps to base cost
veteran marines are -3pts each
VTS has additional weapons from FAQ added
techmarines are -10pts each base
servo-automata has heavy bolter, multi-melta, and missile launcher added to their wargear options
apothecarion detachment has list of units removed, may join any unit will ‘legiones astartes’ rule that isn’t in terminator armour or have the daemon rule.
Apothecarion detahment can purhcase jump packs and SM bikes, allowing them to join like equipped units.
Dreadnoughts all have +1 attack (to base 3) as per FAQ
Volkite culverins in contemtpor dreads replaced with the twin-linked version
legion rapier squads thudd guns only have frag rounds to start with. May purchase additional rounds as in book 6, including phosphex

troops choices
legion tacticals squads are -25pts base
legion assault squads are -75pts base
additional assault marines are -2pts each
breacher squad -25pts base
additional breacher marines are +5pts each
tactical support squad can take additonal close combat weapon for 2pts
rotor cannon and volkite charger upgrades are now free upgrades
reconnaissance squad is -25pts base
dedicated transports
legion dreadnought drop pods are +35pts

fast attacks
legion seekers are -20pts base
additional marines are +5pts
sunfury missiles on lightning is +10pts
kraken missiles are +10pts
phosphex bomb cluster -10pts
electromagnetic bomb charges are -10pts
tarantula’s are +5pts each
tarantula squads lose forward deployment
dreadclaw drop pods +15pts
dreadclaw listed as only carrying regular and contemptor dreads, not leviathan or dreadeo types
land speeders are -10pts each
hunter killer missiles are -5pts each now
javelins are -20pts each
javelins gain strafing run USR
units attacking a javelin in combat suffer a -2 to hit while it isn’t immobilsed

heavy support units
new jetbike unit
just regular jetbikers with multi-melta as basic, base squad is +30pts over normal jetbike squad
may only go to 5 men in total, additional men are +15pts over normal jetbikers
may upgrade to volkite or plasma for cost, all of the squad must be the same
may take sergeant upgrade
deathstorm drop pod has automated weapons rule, basically old rule of automatically shooting all units within range (enemy or friend) when it arrives.
LR phobos is -25pts
proteus is -20pts
land raider achillies can take thudd gun ammos same as rapiers, at same price
achillies-alpha can take additonal ammo types
vindicators are now squadrons as in book 6. with additional rules from FAQ
spartan is +10pts
laser destoryers are free upgrades on spartan
flare shield is +20pts over old price
sicaran venator may take second pintle-mounted weapon (full list)
sicaran is +30pts and can take a pintle mounted weapon
Kharybdis is -25pts
deredeo dreadnought has third arm option, heavy lascannon option str10, ap2 heavy 2, exoshock
exoshock means if a hit scores a penetrating hit, then on a 4+ a second automatic pen is caused ignoring cover
whirlwind scopius can take pintle-mounted weapons
malcador is now heavy support with -25pts base cost
battlespeed now allows it to fire its main weapon (top turret) at full BS skill before or after moving flat out.
Malcador is 1-3 in squadrons
malcador receives wider wargear selection covering basic stuff like pintle-mounted weapons

lords of war
typhon is +45pts base
falchion is +25pts
flachion can take a neutron wave capacitor which adds the ‘feed back’ and ‘shock pulse’ special rules to it’s volcano cannon.

Rites of war
orbitial assault: dreadnought and contemptor talons can take dreadclaws or dreadnought droppods even in talons of 2 or 3. rapier batteries can take drop pods.



Außerdem wohl für Veteranen jetzt Combiwaffen für alle und neue Veteranen-Taktiken:
Stubborn
Increase to WS
Increase to armour penetration rolls
sniper + outflank
re-rolls against MCs

scorpius ammo changed (str5 ap2 heavy one)
dreadclaw gains internal guideance
chaplains cause fear
primius medicae is +10pts
chain axes now have +1str
Plasma Executioner turret on predators up 20pts
Single knights can now be taken as LoW

Armoured breakthrough: the command tank option gains the ‘master of the legion rule’
Meine Raven Guard freut sich einen Ast über insgesamt fast überall billigere Infanterie.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bin auch sehr angetan. Innerhalb von 30k wird das alles denke/hoffe ich nicht so viel am Balancing tun, schließlich profitieren ja grundsätzlich erstmal gleichmäßig davon. Aber auch auf weniger Punkten können manche Sachen vielleicht nun ausgepackt werden, manche (zu) starke Sachen sind etwas teurer und allgemein sollten auch einige "Leichen" nun spielbar sein. Günstige Assault Squads inkl. Apo sind einfach deutlich geiler als 250 Punkte OHNE Ausrüstung + 1xx Punkte für den Primus Medicae...
 
Als Blood Angels Spieler freut mich das ja mal richtig! Gleich beides bekommen: billiger und Apos mit Sprungmodul! Besser konnte es gar nicht werden.

Der Primus ist jetzt aber wirklich unnütz geworden. Nur für Terminatoren ist der noch zu gebrauchen.

Javelins sind nun auch sehr gut spielbar geworden. Billiger und die neue Sonderregel hört sich erstmal nicht schlecht an.
 
Bisher durfte man superschwere Panzer und Flieger aus anderen Publikationen nehmen, wenn sie kein Heresy-Profil hatten. Spontan fällt mir da der Marauder oder der Praetor ein.
Die normalen Einheiten gingen aber nicht.

Von daher kann ich mit dem Punkt auf der Liste auch nicht viel anfangen.
 
Als Blood Angels Spieler freut mich das ja mal richtig! Gleich beides bekommen: billiger und Apos mit Sprungmodul! Besser konnte es gar nicht werden.

Der Primus ist jetzt aber wirklich unnütz geworden. Nur für Terminatoren ist der noch zu gebrauchen.

Javelins sind nun auch sehr gut spielbar geworden. Billiger und die neue Sonderregel hört sich erstmal nicht schlecht an.
Javelins sind von sehr gut auf absolute no brainer verbessert worden. Jetzt entsprechen sie ihren £ Kosten. 😉 Brutale Einheit ist das jetzt.

Wie sieht es bei den Destroyern aus? Irgendwie ist die Kluft zwischen Legionsspezifischen Einheiten und generischen auch zum Teil größer geworden, oder?
Ich finde einige Legionseinheiten wirken jetzt viel schlechter im Vergleich zu den Veteranen. Die hatten es garnicht nötig und sind jetzt auch unglaublich gut geworden.
Headhunter der AL sind jetzt zum Beispiel völliger Schrott, weil Seeker unheimlich angezogen haben. Deren Munition ist von "Stärke 4 Rending" auf S5 mit DS2 aufgepumpt worden. Wahnsinn. 🙂
Apropos Wahnsinn:
World Eaters haben RICHTIG zugelegt. S+1 Kettenäxte heißt S6 Inductii. Das ist so geil. Springer mit S5 und (dank angeschlossenem Apothecarius und BCM in der Armee) 4+ FNP. Das rockt schon eher. Zumal die Einser beim Verwunden wiederholen. Richtig cool.
Punkteanpassungen stimmen für mich auch, genauso wie der Nerf für die Cybot Kapseln.
 
Javelins waren vorher schon so gut, dass ich gerade zwei bestellt habe... Aber die Worldeater sind nun richtig wütend 😀

Die Botkapseln und ähnliches mussten halt auch deswegen teurer werden, weil man die Preise für kleine Einheiten reduziert hat. Mit den besseren Bots, günstigen Einheiten und allem drumherum wären die sonst echt fies geworden...
 
Es gibt jetzt aber objektiv betrachtet keinen Grund mehr taktische Marines zu spielen.
Zehn Stück mit zusätzlichen Handwaffen kosten 145 Punkte. Für nur 15 Punkte mehr bekommt man Veteranen, die eine Attacke und eine von vielen tollen Sonderregeln mehr haben. Und da sind wir noch nicht mal bei den Ausrüstungsoptionen.
 
Es gibt jetzt aber objektiv betrachtet keinen Grund mehr taktische Marines zu spielen.
Zehn Stück mit zusätzlichen Handwaffen kosten 145 Punkte. Für nur 15 Punkte mehr bekommt man Veteranen, die eine Attacke und eine von vielen tollen Sonderregeln mehr haben. Und da sind wir noch nicht mal bei den Ausrüstungsoptionen.
Nur dass man für Veteranen im Standard zwingend einen bestimmten Ride of War spielen muss, der sonst nichts kann und dem Gegner sogar Siegpunkte abgibt.
Ich habe lieber Landungskapseln im Decapitation Strike, mal nur als Beispiel.