Wobei mit den Draft ja schon einige Regelklärung anti Deathstar laufen 😉. Psikräfte, Ordenstaktiken und so.
Der Rest ginge dann ja nur über eine neues Regelbuch. Aber das Problem ist halt auch, dass Beschuss derzeit halt so viel besser läuft, dass man, wenn man denn Nahkämpfer spielen will, nicht darum herum kommt, möglichst viele Synergien in einer Einheit aufzustapeln um mit genug Schlagkraft anzukommen.
Einfcahes, grob überschlagenes Beispiel: Ein Ordensmeister im Bikekommandotrupp wird mir halt vom Stormsurge einfach erschossen. Mach ich den zum Iron Hand im Kontingentmit Kette, wird er mir zwar nicht mehr vom Sturmsurge allein, aber wahrscheinlich trotzdem von der kompletten Tau Armee einfach erschossen. Pack ich jetzt noch ne Konklave rein für z.B. Unsichtbar komm ich wenigstens mit genug Schlagkraft an 😉