Thousand Sons

FoxxiLove

Codexleser
10. April 2016
228
0
6.606
Hey allerseits!
Da es gerade ins Bastel- und Mal-Endstadium meiner Thousand Sons geht und sie quasi vor ihrem ersten Spiel stehen, hätte ich ein paar Fragen die mir trotz lesen etlicher Threads zu den Sons nicht ganz beantwortet wurden.

1.: Seh ich das richtig, dass Magnus nen effektiven Rettungswurf von 2+ hat und Einsen wiederholen darf (Dämon des Tzeentch)? (4+ von Haus, Mal des Tzeentch +1, Psiwaffe aufladen oder sonstiger Segen +1)

2.: Da ich als Tau quasi nie mit Psi spiele, werd ich aus den Regeln nicht ganz schlau. Darf ich - im Gegensatz zur Schussphase - bspw. mit Magnus Magiesog wirken, dann andere Psioniker nutzen, dann wieder Magnus? Oder muss ich einen Psioniker nach dem anderen abhandeln? Träfe letzteres zu, ergebe Magiesog irgendwie keinen Sinn. Ich bin verwirrt!

3.: Kennt jemand etwas wie den OnlineCodex (abgesehen vom mMn ultra komplizierten BattleScribe) wo ich Thousand Sons als eigene Fraktion oder zumindest deren Formationen und Kontingente unter den CSM auswählen kann?

4.: Irgendjemand ne Ahnung, ob ich irgendwo einzelne "Disc of Tzeentch" kaufen kann? Leider find ich da nix zu und ich möchte ungerne anfangen die Dinger zu gießen oder zig Hexer zu kaufen, nur wegen der Discs.

5.: Gibt es irgendne sinnvolle 1850er Liste die man MIT Magnus spielen kann? Also reine Thousand Sons. Denn son Kontingent+Unterstützung+Magnus ist so hart teuer, ich seh da irgendwie keine Möglichkeit. Aber ich lasse mich gern eines besseren belehren.

6.: Auf welche Psikräfte würfelt ihr so? Ich mein... wie gesagt, ich nutze quasi nie Psi und bin mir nicht sicher - abgesehen von der Unsichtbarkeit - was davon wirklich nützlich ist. Erst recht nicht bei dem ganzen Kram der neu dazu gekommen ist (Geomantie etc.). Ich mein hey, es sieht sehr viel nach ner Menge Spass aus! Aber sollte ich mal wieder gegen Eldar spielen, bleibt Spass wohl besser ein wenig auf der Strecke ^.^


Das wars soweit erstmal. So ganz bin ich mir nicht sicher, ob Magnus überhaupt richtig spielbar ist, so lang es nicht in Riesengames über geht. 650 Punkte sind einfach enorm schwer unterzubringen.

Ich hoffe man kann mir ein wenig weiter helfen! So oder so hatte ich enorm viel Spass beim Bemalen der Sons, selbst wenn ich nicht richtig warm mit der Armee werde ^.^

Liebe Grüße
Foxxi
 
Zu 1: Jaein! Er hat von Naturaus seinen 4++. Und jetzt das wichtige: er hat kein Mal des Tzeentch!! Er ist lediglich ein Dämon des Tzeentch(daher das 1er wdh). Durch einen Buff kommt er max auf 3++. Das steht so bei den TS Regeln. Was wohl geht ist das Grimoire von den Demons. Damit würde er auf 2++ kommen.

Zu 2: Kannst springen, wie du magst! Solange ein Psyker nicht mehr Sprüche als sein Masterylevel raus haut!

Zum Rest: keine Ahnung! Sorry!
 
Zu 1: Jaein! Er hat von Naturaus seinen 4++. Und jetzt das wichtige: er hat kein Mal des Tzeentch!! Er ist lediglich ein Dämon des Tzeentch(daher das 1er wdh). Durch einen Buff kommt er max auf 3++. Das steht so bei den TS Regeln. Was wohl geht ist das Grimoire von den Demons. Damit würde er auf 2++ kommen.

Zu 2: Kannst springen, wie du magst! Solange ein Psyker nicht mehr Sprüche als sein Masterylevel raus haut!

Zum Rest: keine Ahnung! Sorry!

Danke für die Antwort! 2+ wäre auch gestört gewesen. Aber was in aller Welt ist Grimoire?
 
Danke für die Antwort! 2+ wäre auch gestört gewesen. Aber was in aller Welt ist Grimoire?

Das Grimoire der wahren Namen, ein Artefakt aus dem Dämonencodex. Damt lässt sich der Rettungswurf verbessern.
Alternativ auch mit verfluchter Erde, wenn ich mich recht entsinne.

zu 4. Die gibt es bisher nicht einzeln. Leider.

zu 5. Naja. du kannst Magnus in einer Rehati Kriegssekte spielen, mit 2-3 Prinzen als Begleitung, dazu eine Thousand Sons Kriegskabale.

zu 6. Das kommt immer auf den Gegner an, gerade die neuen PSI Disziplinen bieten da interessante Möglichkeiten. Heretech ist schön gegen Fahrzeuglastige Armeen.
Biomantie ist auch immer ganz nützlich, aber das hängt auch davon ab, was deine Psioniker machen sollen.
 
Das Grimoire der wahren Namen, ein Artefakt aus dem Dämonencodex. Damt lässt sich der Rettungswurf verbessern.
Alternativ auch mit verfluchter Erde, wenn ich mich recht entsinne.

zu 4. Die gibt es bisher nicht einzeln. Leider.

zu 5. Naja. du kannst Magnus in einer Rehati Kriegssekte spielen, mit 2-3 Prinzen als Begleitung, dazu eine Thousand Sons Kriegskabale.

zu 6. Das kommt immer auf den Gegner an, gerade die neuen PSI Disziplinen bieten da interessante Möglichkeiten. Heretech ist schön gegen Fahrzeuglastige Armeen.
Biomantie ist auch immer ganz nützlich, aber das hängt auch davon ab, was deine Psioniker machen sollen.

Danke dir!
Also heißt es doch gießen oder Unmengen kaufen! :-/
Das mit der Formation zum Thema Magnus stimmt natürlich. Allerdings so "Standartmäßig" mit Kontingent/kernauswahl, Verstärkung scheint mir kaum zu funktionierten, auf 1850. Also so wie Tau, Hunter Kontingent => Hunter Cadre => Stealth Cadre.
Zum Thema Psi, danke auch dafür. Es ist also nichts, was jetzt Pflichtprogramm wäre was ich aber grad nicht als solches erkenne. Das ist schonmal gut! 🙂
 
Hey allerseits!
Da es gerade ins Bastel- und Mal-Endstadium meiner Thousand Sons geht und sie quasi vor ihrem ersten Spiel stehen, hätte ich ein paar Fragen die mir trotz lesen etlicher Threads zu den Sons nicht ganz beantwortet wurden.

1.: Seh ich das richtig, dass Magnus nen effektiven Rettungswurf von 2+ hat und Einsen wiederholen darf (Dämon des Tzeentch)? (4+ von Haus, Mal des Tzeentch +1, Psiwaffe aufladen oder sonstiger Segen +1)

2.: Da ich als Tau quasi nie mit Psi spiele, werd ich aus den Regeln nicht ganz schlau. Darf ich - im Gegensatz zur Schussphase - bspw. mit Magnus Magiesog wirken, dann andere Psioniker nutzen, dann wieder Magnus? Oder muss ich einen Psioniker nach dem anderen abhandeln? Träfe letzteres zu, ergebe Magiesog irgendwie keinen Sinn. Ich bin verwirrt!

3.: Kennt jemand etwas wie den OnlineCodex (abgesehen vom mMn ultra komplizierten BattleScribe) wo ich Thousand Sons als eigene Fraktion oder zumindest deren Formationen und Kontingente unter den CSM auswählen kann?

4.: Irgendjemand ne Ahnung, ob ich irgendwo einzelne "Disc of Tzeentch" kaufen kann? Leider find ich da nix zu und ich möchte ungerne anfangen die Dinger zu gießen oder zig Hexer zu kaufen, nur wegen der Discs.

5.: Gibt es irgendne sinnvolle 1850er Liste die man MIT Magnus spielen kann? Also reine Thousand Sons. Denn son Kontingent+Unterstützung+Magnus ist so hart teuer, ich seh da irgendwie keine Möglichkeit. Aber ich lasse mich gern eines besseren belehren.

6.: Auf welche Psikräfte würfelt ihr so? Ich mein... wie gesagt, ich nutze quasi nie Psi und bin mir nicht sicher - abgesehen von der Unsichtbarkeit - was davon wirklich nützlich ist. Erst recht nicht bei dem ganzen Kram der neu dazu gekommen ist (Geomantie etc.). Ich mein hey, es sieht sehr viel nach ner Menge Spass aus! Aber sollte ich mal wieder gegen Eldar spielen, bleibt Spass wohl besser ein wenig auf der Strecke ^.^


Das wars soweit erstmal. So ganz bin ich mir nicht sicher, ob Magnus überhaupt richtig spielbar ist, so lang es nicht in Riesengames über geht. 650 Punkte sind einfach enorm schwer unterzubringen.

Ich hoffe man kann mir ein wenig weiter helfen! So oder so hatte ich enorm viel Spass beim Bemalen der Sons, selbst wenn ich nicht richtig warm mit der Armee werde ^.^

Liebe Grüße
Foxxi
1. Auf 2+ kannst du trotzdem kommen, z.B. mit Verfluchter Erde (Dämonologie verderbt). Das ist die Taktik des Kreischersterns der Dämonen.
2. Du darfst rumspiringen wir du willst.
3. Battlescribe. Ist zwar englisch, aber ich benutze nur noch das.
4. Eine Disk kannst du entweder in Bitz Shops kaufen, was aber schwer wird, oder dir ganz einfach selber bauen. Ich habe mir ein paar Resinbases von Drittherstellern besorgt 40-50 mm sind da gut. Diese bin ich gerade am Umbauen. Ein paar Stacheln dran, ein Buch drauf, ab auf einen durchsichtigen Stiel und fertig die die Flugdisc.
5. Ich rätsel auch gerade damit rum. Die "Rehati War Sect" oder als Lord of the Legion in einer "Grand Coven" sind Möglichkeiten.
6. Die Psikräfte sind wirklich abhängig von deiner Liste und dem Gegner. Da du Magnus drin haben willst musst du dich darum aber nur an zweiter Stelle kümmern. Der Typ bekommt sowieso die meisten Würfel. 😉

Grüße Stoni
 
1. Auf 2+ kannst du trotzdem kommen, z.B. mit Verfluchter Erde (Dämonologie verderbt). Das ist die Taktik des Kreischersterns der Dämonen.
2. Du darfst rumspiringen wir du willst.
3. Battlescribe. Ist zwar englisch, aber ich benutze nur noch das.
4. Eine Disk kannst du entweder in Bitz Shops kaufen, was aber schwer wird, oder dir ganz einfach selber bauen. Ich habe mir ein paar Resinbases von Drittherstellern besorgt 40-50 mm sind da gut. Diese bin ich gerade am Umbauen. Ein paar Stacheln dran, ein Buch drauf, ab auf einen durchsichtigen Stiel und fertig die die Flugdisc.
5. Ich rätsel auch gerade damit rum. Die "Rehati War Sect" oder als Lord of the Legion in einer "Grand Coven" sind Möglichkeiten.
6. Die Psikräfte sind wirklich abhängig von deiner Liste und dem Gegner. Da du Magnus drin haben willst musst du dich darum aber nur an zweiter Stelle kümmern. Der Typ bekommt sowieso die meisten Würfel. 😉

Grüße Stoni

Hey Stoni
Danke für deine Antworten!
-Das mit der verfluchten Erde ist gut, danke dir! Auch wenn ich nicht weiß, was ein Kreischerstern ist 😀
-Battlescribe find ich super umständlich und total kompliziert. Möglicherweise bin ich zu doof, aber vllt schau ich nochmal rein.
-Auch das mit dem Umbauen werd ich mir mal ansehen. Bisher hab ich mich an sowas nicht dran getraut, doch werd ich mich da mal umsehen und informieren.
-Joa. Ist sicher machbar, aber ne sinnvolle 1850er Liste find ich als reine 1000 Sons+Magnus echt schwer zu gestalten.
-Mja. Magnus wird vollgepumt, keine Frage. Aber ich dachte so dran, mit dem Rest halt Unsichtbarkeit gehen und Dämonen aufs Feld beschwören. Direkt dazu die Frage, ob sich noch was anderes lohnt, als Pink Horrors zu beschwören. Also von dem Kosten/Nutzen verhältnis. Abwechslung wär sicher mal nett ^.^

Nochmal danke und alles Gute
Foxxi
 
Das mit dem Kreischer ist eine gute Idee. Da habe ich schon welche von Raging Heroes. Die sehen unglaublich gut aus. Jetzt muss ich nur noch Marines oder Herolde finden die da draufpassen 😀

Zur Beschwörung und was sich lohnt:
-Kreischer
-Hunde
-Dämonetten
-Rosa Horrors
-Seuchenhüter (Ziele halten)
-Chariots (Streitwagen?)
-Blutdämonen

zumindest beschwöre ich das häufiger.
 
Hai allerseits ^^

Hier ein paar Antworten:

1. In einem Thousand Sons CAD kann er auf 3+ kommen wenn er einen Segen auf sich selber wirkt. Er hat min. 3 zur Auswahl: Psiwaffe aktivieren, Magiesog und Kraft 1 Disziplin des Wandels.
Dann gibt es verfluchte Erde (Dämonologie verderbt Karft 1) die +1 auf den Retter gibt.
Es geht auch über Schleier (Telepathie Kraft 4) in Verbindung mit jinken/ausweichen (4+ jinken + +2 auf Decker durch Schleier).
Und dann ist da das Grmoire der wahren Namen der Chaosdämonen, es kann den Retter auch um +2 heben, oder wenn es daneben geht um -1 senken.
1ser wiederholen geht immer bei Schutzwürfen.

2. Solange nicht mehr Kräfte freigesetzt werden als der Psioniker Meisterschaftsgrade hat kannst Du es handhaben wie Du willst.

3. Da bleibt nur BattleScribe oder OnlineCodex + Bücher nutzen.

4. Alternativ können Kreischer des Tzentch benutzt werden, die haben aber nicht die passende Basegröße dabei.

5. Es gibt mehrere Ansätze:
Thousand Sons: Kombiniertes Kontingent - 850 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Chaosgeneral
- Mal des Tzeentch
+ - Handwaffe
- Boltpistole
- - - > 80 Punkte

*************** 2 Standard ***************
10 Chaoskultisten
- Mal des Tzeentch
+ Champion
- Maschinenpistole
- Handwaffe
- - - > 60 Punkte

10 Chaoskultisten
- Mal des Tzeentch
+ Champion
- Maschinenpistole
- Handwaffe
- - - > 60 Punkte

*************** 1 Lord of War ***************
Magnus the Red
- - - > 650 Punkte

Gesamtpunkte der Armee : 850

Das ganze geht auch nach Vanilla CSM und ist dann abzüglich der Tzeentch-Male.

Dazu wird gerne dieser Schutz genutzt:

****************** Befestigung **************
Deflektorschildgenerator
- 2 x Zusätzliche projizierte Deflektorschilde
- - - > 100 Punkte

oder

Schrein des Aquila
- - - > 20 Punkte

Und dazu dann:
- Omniscient Oracles (Kairos Schichsalweber (Wurf für Warpsturmtabelle wiederholen, beliebiger W6 reroll pro Spielerrunde und Herrscher des Wandels [HdW])
- Herolds Anarchics (Psi-Batterie)

Oder die Rekhartei Warsect:
Chaos Space Marines: Kombiniertes Kontingent - 1355 Punkte

*************** 3 HQ ***************
Dämonenprinz
- Dämon des Tzeentch
- Meisterschaftsgrad 3
+ - Handwaffe
- - - > 235 Punkte

Dämonenprinz
- Dämon des Tzeentch
- Meisterschaftsgrad 3
+ - Handwaffe
- - - > 235 Punkte

Dämonenprinz
- Dämon des Tzeentch
- Meisterschaftsgrad 3
+ - Handwaffe
- - - > 235 Punkte

*************** 1 Lord of War ***************
Magnus the Red
- - - > 650 Punkte

Gesamtpunkte der Armee : 1355

6. Ich gehe komplett auf Dämonologie (verderbt), wichtig sind Primärkraft (Standards und Bluthunde beschwören), verfluchte Erde (+1 auf Retter, in 12" um Modell keine Abweichung beim schocken [wichtig bei Beschwörungen]), Dämoneneinfall (Kreischer des Tzeentch beschwören, Regeltechnisch Jetbikes die noch 24" turboboosten dürfen UND Überflugattacken haben) und Kraft 6 bei Herolden (Herold vernichten und dafür einen großen Dämon bekommen [Bluter, Verpester, HdW, Hüter der Geheimnisse]).

Ich hoffe die Antworten helfen weiter.

Magnus hab ich noch nicht in einr reinen CSM/Thousand Sons Liste gespielt.