Diskussion - Warhammer 40.000 8.Edition

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ich hab jetzt 15 seiten gewhine und gezeter gelesen und ich frag mich ernsthaft, wieso is die hälfte der forenteilnehmer eigentlich nich mit seinem eigenen selbstkonzipierten regelwerk unterwegs und verdient mit seiner ehemaligen garagenfirma in der er auf ner alten schreibmaschine das erste regelwerk mit seinem blut geschrieben hat millionen?
ernsthaft, (deutsche) foren sind immer ein wahrer quell von total genialen köpfen, was hält sie nur auf selbst der nächste global player zu werden???


ich würd ja einfach jedem vorschlagen in seiner spielgruppe ne ernsthafte diskussion anzuzetteln wie man das mit den zufallsergebnissen in nem würfelspiel halten möchte und dann danach zu spielen. habt ihr euch geeinigt, großartig. wollt ihr dann auchnoch turniere spielen, würd ich meinen vorschlag dahingehend ausweiten das ihr sofort nach der "in stein meißelung" des besten systems bei TTM anruft und lobbyarbeit für eure entscheidung startet. da die szene ja doch recht überschaubar und über ein spielerverzeichnis wohl auch recht einfach zu kontakieren, könnt ihr die gleich mit ins boot holen. sollte ja jedem daran gelegen sein die "beste" aller optionen zu bekommen.

danach könntet ihr dann ne petition für was internationales starten und das ganze dann gw zeigen. schnappt sie euch an den eiern, ihr tiger!
 
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Die Idee war ja schon vorher bekannt und ich bin immer noch vollends begeistert! Es ist für mich die beste Änderung überhaupt.

Keine lästige Verwaltung von fliehenden Einheiten und der Verlust eines ganzen Zhges wenn sie sich sammel, sondern einfach 2-3 Modelle extra weg und die Action geht weiter. Genial!

Sehe ich ähnlich. jetzt haut auch endlcih mein Riptide nicht mehr gleich ab, nur weil er einen LP im Nahkampf verloren hat 😀

Ich frag mich nur, wie das mit Panzerschwadronen ausssieht. Ein Panzer wird zerschossen, die anderen beiden hauen ab? :huh: Aber vielleicht gibts ja auch gar keine Fahtzeugschwadronen mehr, mal sehen.
 
Sehe ich ähnlich. jetzt haut auch endlcih mein Riptide nicht mehr gleich ab, nur weil er einen LP im Nahkampf verloren hat 😀

Ich frag mich nur, wie das mit Panzerschwadronen ausssieht. Ein Panzer wird zerschossen, die anderen beiden hauen ab? :huh: Aber vielleicht gibts ja auch gar keine Fahtzeugschwadronen mehr, mal sehen.

Ich rate mal ins Blaue, dass es weiterhin sowas wie Furchtlos geben wird.
 
Ich frag mich nur, wie das mit Panzerschwadronen ausssieht. Ein Panzer wird zerschossen, die anderen beiden hauen ab? :huh: Aber vielleicht gibts ja auch gar keine Fahtzeugschwadronen mehr, mal sehen.
Gib einer 3er Schwardron einfach einen Moralwert von 8 und es kann nichts mehr passieren...
Aber es wurde ja auch gesagt, dass es 'Furchtlos' in irgendeiner Form noch gibt. Das wird dann auch für Fahrzeuge gelten, sollte es Schwadronen noch geben.

Schwächt große Einheiten mit schlechter Moral ziemlich ab. Wie macht sich das so bei AoS? Erfahrungswerte?
Naja, das ist einfach Teil des Spiels. Wie überall gibt es dafür natürlich auch diverse Buffs. Es ist selten der Fall, dass dir dann wirklich wegen der Moral 6-10 weitere Männchen weglaufen.
 
ich hab jetzt 15 seiten gewhine und gezeter gelesen und ich frag mich ernsthaft, wieso is die hälfte der forenteilnehmer eigentlich nich mit seinem eigenen selbstkonzipierten regelwerk unterwegs und verdient mit seiner ehemaligen garagenfirma in der er auf ner alten schreibmaschine das erste regelwerk mit seinem blut geschrieben hat millionen?
ernsthaft, (deutsche) foren sind immer ein wahrer quell von total genialen köpfen, was hält sie nur auf selbst der nächste global player zu werden???


ich würd ja einfach jedem vorschlagen in seiner spielgruppe ne ernsthafte diskussion anzuzetteln wie man das mit den zufallsergebnissen in nem würfelspiel halten möchte und dann danach zu spielen. habt ihr euch geeinigt, großartig. wollt ihr dann auchnoch turniere spielen, würd ich meinen vorschlag dahingehend ausweiten das ihr sofort nach der "in stein meißelung" des besten systems bei TTM anruft und lobbyarbeit für eure entscheidung startet. da die szene ja doch recht überschaubar und über ein spielerverzeichnis wohl auch recht einfach zu kontakieren, könnt ihr die gleich mit ins boot holen. sollte ja jedem daran gelegen sein die "beste" aller optionen zu bekommen.

danach könntet ihr dann ne petition für was internationales starten und das ganze dann gw zeigen. schnappt sie euch an den eiern, ihr tiger!

This. Wie bereits an anderer Stelle geschrieben, dieses ewige Lamentieren könnte deutscher kaum sein. In Internationalen Foren gehts da wesentlich entspannter zu. Du hast ja einen Masterplan verfasst, alle Meckerpäpste sind jetzt dazu aufgerufen, genau diesen zu befolgen 😀 Dann sind sie wenigstens beschäftigt und können aufhören, allen anderen die 8. Edition (die, an dieser Stelle nochmal vermerkt, NOCH NIEMAND GESPIELT HAT!!!) madig zu reden.

Mal zu den aktuellen Entwicklungen;

Mir gefällt das neue Moralwert-System um Längen besser als das Alte. Es wird blutiger, aber vor allem schneller – sehr gut 😉 In der Summe lässt sich fest halten, dass wohl auch der AoS-Effekt auf 40k überspringen wird und die Spiele mit wachsender Größe durchaus spannender werden.
 
Naja, Moral ist Analog zu Age of Sigmar. Muss aber auch nicht schlecht sein. Gab eigentlich nichts beknackteres als 1 totes Modell das dafür gesorgt hat das 40 fliehen. Jetzt wären es bei einem MV von 5 und nem Wurf von 6 2 Modelle.

Wo ein vergeigter Moraltest natürlich auch heftig ausfallen kann ist bei Modellen mit mehreren Lebenspunkten. Es ist egal ob das Beispiel ob der oben genannte Fall mit Modellen passiert die einen LP haben oder 3 LP haben. In beiden Fällen sind 2 Modelle weg.

Die Kombination aus den neuen Moralregeln und der Möglichkeit sich aus dem Nahkampf bewegen zu können ermöglichen auf jeden Fall ganz andere Formen vom Missionszielen innerhalb von Szenarios (gerade bezogen auf Kampagnen oder erzählerische Schlachten), weil man jetzt bei einer Rückzugsmission nicht mehr auf Ewig im Nahkampf gebunden ist und auch nicht mehr überrannt wird, nur weil 1 Modell gestorben ist und der MV-Wurf um 1 zu hoch ausgefallen ist.
 
Sie sind bisher nicht sehr haltbar, weil sie nur eine 5+-Deckung gegen quasi alles haben. Jetzt haben sie oft eine 5+ oder 6+-Rüstung und dann kommt da noch eine Deckung drauf, solange der Gegner nicht mit schweren Waffen (Schwebo aufwärts) schießt. Und selbst wenn er das tut, wird da wahrscheinlich ein Save übrig bleiben, der mindestens gleich gut ist.
Darüber hinaus haben Horden-Einheiten oft Möglichkeiten, ihre Moral zu stabilisieren (angeschlossene Anführer, Furchtlos, Unnachgiebig, Instabilität) und ich gehe davon aus, dass solche Optionen auch weiterhin existieren werden. Und sei es nur, dass man mehr Support-HQ's sehen wird, um Moral in der Armee zu stützen.
 
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Wäre schön :-D aber w6+ Verluste heißt bei mw <7 schon potentielle Verluste.. da die Einheiten mit meiner <7 auch noch nicht sehr haltbar sind ... 🙁
Ja, "potentielle Verluste" heisst es doch jetzt auch. Es besteht derzeit auch die Wahrscheinlichkeit, dass sich deine Einheit nie wieder sammelt und vom Tisch läuft.
Jetzt ists halt schneller abgehandelt mit handfesteren Konsequenzen.
 
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This. Wie bereits an anderer Stelle geschrieben, dieses ewige Lamentieren könnte deutscher kaum sein. In Internationalen Foren gehts da wesentlich entspannter zu. Du hast ja einen Masterplan verfasst, alle Meckerpäpste sind jetzt dazu aufgerufen, genau diesen zu befolgen 😀 Dann sind sie wenigstens beschäftigt und können aufhören, allen anderen die 8. Edition (die, an dieser Stelle nochmal vermerkt, NOCH NIEMAND GESPIELT HAT!!!) madig zu reden.

Mal zu den aktuellen Entwicklungen;

Mir gefällt das neue Moralwert-System um Längen besser als das Alte. Es wird blutiger, aber vor allem schneller – sehr gut 😉 In der Summe lässt sich fest halten, dass wohl auch der AoS-Effekt auf 40k überspringen wird und die Spiele mit wachsender Größe durchaus spannender werden.


naja, is halt echt mit nem lachenden und nem weinenden auge gemeint, aber mich stört in der diskussion am meisten das die kritiker hier halt "große klappe" haben und alles doof finden - können sie ja gerne haben, viel kritik ist sogar berechtigt, keine frage! - aber das eben nur HIER abladen und sich wundern wieso SIE eigentlich nicht zum playtesting eingeladen wurden. würden sich die klugen köpfe besser organisieren und ihre vorschläge an gw weitergeben, könnte sich ja sogar wirklich ihr system durchsetzen, was ja schon irgendwie cool wäre, oder nicht?

vielleicht tun sie das ja auch, und sagens nur keinem, aber dann muss man vielleicht einfach sehen wie's is: gw hat keinen bock auf ihre idee.
weiß man halt nicht 😉

den post x seiten weiter vorne von emmachine find ich jedenfalls 11/10 bzgl des eindrucks der HIER in diesem thread auf hobbyneulinge gemacht werden könnte - zum glück beweißt das allgemeine der einzelnen systeme aber immer das die neulinge eher dort fragen und auch gut empfangen werden. trotzdem halt ich das gw fanworld nicht für den besten platz für seine "kritik am system", da wären emails an gw / posts auf ihrer FB seite wohl effektiver
 
ich hab jetzt 15 seiten gewhine und gezeter gelesen und ich frag mich ernsthaft, wieso is die hälfte der forenteilnehmer eigentlich nich mit seinem eigenen selbstkonzipierten regelwerk unterwegs und verdient mit seiner ehemaligen garagenfirma in der er auf ner alten schreibmaschine das erste regelwerk mit seinem blut geschrieben hat millionen?

Mehr als das. Ein Großteil des Gezeters verweist ja regelmäßig auf andere Spiele/Systeme, die's angeblich besser machen.

Der Punkt ist, das Miniaturen-Hobby ist voller vielseitiger, diverser und zum Teil inkompatibler Präferenzen und Vorlieben unter den Spielern.

Es folgt also, dass eine breite Vielfalt von Spielen, darunter u.a. manche mit Fokus auf Balance und/oder wenig Zufall, andere mit Schwerpunkten in anderen Bereichen, besser sind als eine Monokultur an Spielen, die sich alle den gleichen Designprinzipien verschreiben und daran messen. Eine diverse Spielerkultur kann nur durch eine vielfältige Spielelandschaft maximal abgedeckt werden.

Daraus folgt, dass es innerhalb dieser vielseitgen, bunten Spielelandschaft Spiele gibt, die für Spieler-Typ A gemacht sind, und seine Vorlieben ansprechen, aber nicht für Spieler-Typ B. Und umgekehrt.

Anstatt dass dann Spieler-Typ B losmarschiert und versucht den Spielern vom Typ A ihr Hobby kaputt zu machen, sollte man schlicht die Vielfalt im Hobby (und in den angebotenen Produkten) als Segen aufgreifen und sich der Niche zuwenden, die einem selbst am besten liegt, und nicht als Mini-Hobby-Internet-Tyrann versuchen, anderen ihre Niche/ihr Hobby schlecht zu reden, bloß weil es eben anders ist und andere Schwerpunkte verfolgt/für wichtig erachtet.
 
@ Garagenfirma:
Weil es nicht mehr vor 30 Jahren ist und der Markt voll. Man müsste sich schon etwas völlig Neues ausdenken in einer von Unterhaltung ohnehin gefluteten Welt.
Btw, sagt dir Splittermond etwas? Und das waren alles renomierte Autoren, keine reaktionären Forentrolle.
Aber DSA kennst du, ja?

@ Eigenes Regelwerk für privat:
Du wirst staunen!
Ah, kennst du auch nicht? Ist aber direkt hier im Forum zu finden. Aber GW kennst du?

@ Moralregeln:
Mit dem freiwilligen Rückzug klingt diese Regel natürlich weniger absurd, als bei ihrer ersten Ankündigung.
Wie sich das auswirkt, muss ich aber noch überlegen.
Man muss da wohl abwägen, wie viel durch das Fliehen und Zurückkehren von Truppen tatsächlich verloren geht und wo diese neue Regel ihre Vorteile dem gegenüber hat.
 
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