Armeeliste Wrath of Mars - Armeeaufbau - Zusammenbau, Liste, Bilder - Update 29.03.21 Spielbericht vs Deathguard

Nein, habe "riskiert" und keinen Lack zwischen Bemalung und Oilwash drauf gemacht. Hat im Großen und Ganzen auch gut funktioniert (keine Schäden an den Acrylfarben), gerade mal ein Decas hat es mir beim Entfernen des Washes zerissen. Grund ist, dass ich bei mir in der Wohnung nirgendes vernünftig Sprayen kann und dafür immer extra wohin fahren muss.

Nachdem ich nun auch aus meiner Spielgruppe (via Messenger) das Feedback bekommen hab, dass etwas weniger vermutlich besser aussehen würde, hab ich das doh gleich mal umgesetzt. Danke an der Stelle nochmal an @Armarnis , der Tipp mit dem Fetzen (äh..Lappen) war gold wert. Mit dem komme ich, gerade auf den großen Flächen des Fahrzeugs, deutlich besser zurecht. Auch kann man damit, die Schlieren, die manchmal bei der Verwendung der Wattestäbchen entstehen, wunderbar und spurenfrei verwischen 👍

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Bei der erneuten Behandlung mit Whitspirit ist sogar ein großer Teil der zuvor (mühsam 😀) aufgetragenen Edge Highlights wieder zum Vorschein gekommen, was meiner Ansicht nacht sehr gut aussieht. Dadurch, dass das Modell nun wieder mehr "rot" und weniger "schwarz" aufweise, sollten auch die Rostflecken leichter aufzutragen bzw hinterher besser sichtbar sein. Hier nun das Ergebnis, nach einer zweiten Runde White Spirit mit dme Fetzen:
 
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Hiho! Das schaut doch für den ersten Versuch gar nicht mal verkehrt aus - hier ein paar Anmerkungen meinerseits in frei gewählter Reihenfolge:

  • Als erstes Modell einen so großen Hobel mit vielen ebenen Flächen nutzen ist natürlich hart, etwas kleineres wäre da sicherlich einfacher gewesen. 😉
  • Den Rost hast du gut angebracht. Problematisch hier bei ist, das Rost und Wash grob den selben Ton haben - diese setzen sich also nicht voneinander ab und das Ganze wirkt matschig. Daher nutze ich bei meiner Technik noch eine zweite Rostfarbe plus Edge-Highlight in "rosa" um Rost und Wash klar unterscheiden zu können.
  • Der Wash an sich kommt mir zu wenig verdünnt vor - das ist aber rein subjektiv, ich kenne den Scale75 Thinner nicht. Dazu kommt wie oben schon erwähnt das große Modell vom Dunerider, was die Sache nicht einfacher macht. Abtupfen bei großen Flächen hilft definitiv, aber ich denke das Geschmiere kommt eher vom zu wenig verdünnten Wash - ich habe mit QTips auf großen Flächen eigentlich keine größeren Probleme.
  • Beim Bearbeiten des Öls darauf achten, dass nach oben zeigende Flächen (fast) komplett vom Öl befreit werden sollten. Licht kommt (in der Regel) von oben, da sollte hier das Material am hellsten sein. Das fällt besonders bei den hinteren vertikalen Flügeln auf.
  • Der fehlende Matt-Varnish nach dem Wash fehlt - das Modell ist noch total speckig glänzend, nach dem Varnish sieht's definitiv besser aus!
  • Als nächstes würde ich mir ein kleineres Modell wie einen Skitarii nehmen und diesen mit einem verdünnteren Wash bearbeiten. Ein kleines Modell geht schneller und verzeiht mehr Fehler, da keine größeren Flächen existieren.

Hoppla, den Post von meinem Oilwash-Mentor hab ich irgendwie übersehen 🙄 Danke auch dir nochmal für den Input.

  • Wie vorhin schon beschrieben hatte ich zuvor schon an meinen Kastellans und Armigern erste Erfahrungen gesammelt, allerdings waren die zu dem Zeitpunkt schon fertig. Der Dunerider war nun das erste Modell wo der Bemalvorgang von vorneherein drauf ausgelegt war, ein Oilwash anzuwenden.
  • Ich dachte eigentlich, dass gerade das der Vorteil ist. Gut zu wissen. Ich fand das dunkle Rhinox hide eigentlich perfekt als Rost, aber eventuell kommt da zukünftig noch eine zweite Schicht Rost mit einem helleren braun drüber. Dann ist der Kontrast zum Wash stärker
  • Alles klar, danke! Wie findest du es nun nach dem zweiten Durchgang White Spirit? Besser?
  • Das denke ich auch! Selbst ohne Varnish ist es nach dem zweiten Durchgang White Spirit schon deutlich weniger speckig 🙂
  • Ist vermutlich ein guter Tipp, aber hey, der Mensch/Hobbyist braucht doch Herausforderungen ?
 
Sodala, ich habe fertig. Ok, nicht ganz, die Versiegelung mit Matt Varnish steht noch aus. Leider sind die Fotos mal wieder nicht so toll. Eigentlich hatte ich grad perfektes Tageslicht, aber wo meine Fotos sonst teilweise zu hell sind, sind diese nun leider ziemlich duster und stumpf. Sei's drum, ich hoffe man kann genug erkennen 😉

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Auf den Fotos fällt mir grad auf, dass hier vermutlich noch ein paar Backpacks fehlen. Nagut, somit passen sie wenigstens hervorragend zum Rest meiner Armee und die unausweichliche Session des Backpack-Bemalens wird nur noch unausweichlicher 😀
 
Würde gerne noch persönlichen Geschmack reingeben.

Es handelt sich um mein empfinden, kann daher von Donnerkalbs abweichen.

Nach einem Tag des Setzens und der ersten Überraschung wie gut das Weathering aussieht verspühre ich folgende Emotionen:

Vielleicht ist der Weathering Effekt etwas zu viel. Mit zu viel meine ich, dass er vielleicht zu doll ist, bzw. an zu vielen Stellen zu sehen ist.
Durchaus kann man die gesamte Armee so angehen und sie würde mir auch weiterhin so gefallen, um vielleicht auch den Eindruck von Krieg, Dreck, Schmutz und Grim Dark zu unterstreichen. Aber ein bisschen sauberer würde es mir vielleicht besser gefallen.
Wohl gemerkt: Mir persönlich.
 
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Danke für das rege Feedback und eure netten Worte. Freut mich natürlich wenn der Dunerider gut ankommt.

@Diudel : ich freu mich über jedes Feedback! Positives Feedback ist toll und Balsam für die ermüdete Malerseele, aber konstruktive Kritik ist letztlich das, was einen wirklich voran bringt. Dein Feedback ist für mich gerade deshalb so wertvoll, weil es auf einem subjektiven Eindruck basiert (objektiv sind meine Werke sowieso perfekt, das wissen wir alle xD ). Außerdem sprichst du einen Punkt an, der ich sehr spannend finde, weil ich das selber noch unsicher und auch unschlüssig bin. Nämlich nicht ob das Weathering gut ausgeführt wurde (technisch) sondern ob es an den richtigen Stellen angebracht wurde. Da ich erst am Anfang der Lernkurve stehe, tue ich mir gerade in dem Bereich noch sehr schwer, weshalb es um so wichtiger ist, hier entsprechende Feedback zu bekommen.

Obwohl ich mit dem Ergebnis sehr zufrieden bin, treibt mich auch die Frage um, ob es denn zu viel, oder zu wenig Weathering war, ob es an den richtigen Stellen angebracht wurde etc. Ich hab gestern mal den Dunerinder neben meinem Desintegrator stehen gehabt, welcher abgesehen vom klassischen Nuln Oil Wash fürs Shading, keinerlei Weathering bekommen hat und was soll ich sagen: der saubere, leicht comichafte Look, des Desintegrators gefällt mir fast besser als, das heftige Weathering am Dunerider. Bekackt! ? Dabei hat das Rumpanschen mit der Ölfarbe doch soviel Spaß gemacht!

Wie du siehst, muss ich hier also auch für mich selbst erstmal den richtigen Grad an Weathering finde und von daher ist den Input echt nützlich ?
 
So, heute gibts mal ein Update anderer Natur. Nachdem zuletzt so brav gemalt hab, hab ich mich damit belohnt endlich mal wieder eine Runde 40k zu spielen. Schnell bevor der nächste harte Lockdown kommt.

Es ging gegen einen Kumpel und seine Death Guard. Wir spielten 2000 Punkte, als Mission würfelten wird "4 Pillars" aus dem GRB. Hier der Tisch. Wir mussten den dann zum Platzieren der MZs doch noch ein bisschen anpassen 😉

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Hier die Armeen wobei ich die Deathguard nur grob wiedergeben kann

Deathguard - Battalion Detachment

Lord of Virulence mit fettem Flamer
Sorcerer

~12 Poxwalkers
10 Plague Marines mit 2x Blightlauncher, 2x Plasma, Flegel
2x5 Plaguemarines mit Blightlauncher

Tallyman
Plague Surgeron
3 Deathshroud Termis
8 Termis mit Blightlauncher, Flamer, Flegel

Rasenmäher Drone
Beschuss Drone

2 Plagueburst Crawler

Secondaries
Zermürben (mehr Einheiten als der Gegner töten)
An allen Fronten (Einheiten in allen Spielfeldvierteln)
Spread the Sickness (DG spezifisch, Aktion am MZ ausführen „verseuchen“)

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Admech (Mars) - Battelion Detachment & Imperial Knights (Taranis) - Super Heavy Auxilliary Detachment

Dominus mit Autocaduceus of Arkhan Land und Divinations oft he Magos
Daedalosus

2x3 Breacher mit Arc
2x5 Ranger mit Arkebuse
2x9 Vanguard mit 2x Plasma

Datasmith mit zus. WL Trait Chorister Technis
10 Fulgurite Electropriests
5 Infiltrators mit Taser und Flechette
2x3 Serberys Raiders
2 Kastellan Robots mit 3x Heavy Phosphor
2 Skorpius Desintegrator

Dunerider

2 Armiger Warglaives mit Melter

Secondaries
Gezielte Tötung (Charaktere töten)
An allen Fronten (Einheiten in allen Spielfeldvierteln)
While we Stand, we Fight (Kastellan Robots + Skorpius Desintegrator müssen überleben)
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Aufstellung

Der General der Deathguard gewann den ersten Wurf und entschied sich dafür die Seite auszusuchen. Da er deutlich weniger Drops als ich hatte, konnte ich einen Teil der Ballerburg zurückhalten bis er mit dem Aufstellen fertig war. Ich gewann dafür den Wurf ums Anfangen.

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Spielzug 1

Admech bewegt sich auf beiden Flanken aggressiv nach vor und besetzt die beiden neutralen Marker. Armiger + Desintegrator auf der rechten Flanke killen die Rasenmäher Drone, Restliche Armee auf der anderen Flanke zerschießt den großen Trupp Plague Marines (=ein Viertel der Armee). Der General der Deathguard, war zu diesem Zeitpunkt ziemlich bedient.

Ansage Deathguard General: „ich muss jetzt mindestens die beiden Knights und den Transporter killen, sonst ist's vorbei“. Deathguard verschiebt die Positionen etwas und eröffnet das Feuer. Am Ende des Spielzugs sind die beiden Knights und der Transporter weg 😱

Admech schafft an allen Fronten (3), Deathguard an allen Fronten (2) und Zermürben (4)

Spielstand 3:6

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Spielzug 2

Admech macht nur punktuell Schaden, zB andere Drone, Großteil der Poxwalker, (sollten alle wieder aufstehen), bringen den Surgeron auf 1 HP. Aber es scheint, das Pulver ist verschossen. Die Electropriests chargen in die 5 Plague Marines, töten sie und sichern sich dadurch ihren verbesserten Retter.

Deathguard bringt die beiden Termi Trupps auf der rechten Flanke ins Spiel wo vorher der große Trupp Plague Marines stand. Electropriests sterben im Beschuss (vor allem durch den Flamer des Warlords) trotz 3er Retters, der Rest wird von den Poxwalkers im Nahkampf erschlagen (!). Die Crawler hauen wieder Unmengen an Schaden raus und es geht ein Skorpius, ein Kastellan, 2 Breacher,…) Die Deathshroud Termis verkacken den Charge gegen den anderen Skorpius trotz reroll und stehen blöd in der Gegend rum

Admech holt 15 Primary und „an allen Fronten (2)”, Deathguard 5 Primary, Zermürben (4), an allen Fronten (2). Spread the Sickness (3)

Spielstand 20:20

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Spielzug 3

Infiltrators kommen in der Aufstellungszone der DG runter um zumindest ein bisschen zu nerven. Deathshroud Termis sowie ein paar normale Termis, sterben im Beschuss der kompletten restlichen Admech Armee. Im Gegenzug sterben der Kastellan sowie sein Datasmith und der zweite Skorpius bekommt erste Schäden. Die Termis verkacken ebenfalls den Charge und stehen somit ebenfalls dumm rum.

Admech holt 15 Primary, an allen Fronten (3), Deathguard holt 5 Primary, Zermürben (4),, an allen Fronten (3)

Spielstand 38:32

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Spielzug 4


Admech tötet noch ein paar Termis, für mehr reichte es nicht mehr

Deathguard zerstört den letzten Panzer sowie einen Breacher, tötet die Infiltrators, der Warlord brennt derweil auf der anderen Flanke die letzten Widerstandsnesters (aka Skitarri Ranger) mit seinem Flamer aus und

Admech holt 10 Primary, an allen Fronten (2), Deathguard holt 10 Primary Zermürben (3), Spread the Sickness (3)

Spielstand 50:51


Spielzug 5

Dominus und Breacher beschießen die Termis und greifen sie anschließend an um noch irgendwie Schaden zu verursachen,….heroisch, mehr aber auch nicht.

Die Termis fallen nochmal zurück, damit die Panzer den Rest auslöschen können. Am Schluss stehen noch ein angekratzer Breacher und 3 Raiders im hintersten Winkel des Spielfelds.

Admech holt 5 Primary, an allen Fronten (2), Deathguard holt 15 Primary, Zermürben (0), an allen Fronten (3), Spread the Sickness (3)

Endstand: 57:72

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Résumé und Einheitenbewertung folgt noch!
 
Zuletzt bearbeitet:
Sodala, ich habe fertig. Ok, nicht ganz, die Versiegelung mit Matt Varnish steht noch aus. Leider sind die Fotos mal wieder nicht so toll. Eigentlich hatte ich grad perfektes Tageslicht, aber wo meine Fotos sonst teilweise zu hell sind, sind diese nun leider ziemlich duster und stumpf. Sei's drum, ich hoffe man kann genug erkennen 😉

Anhang anzeigen 39897

Anhang anzeigen 39898
Anhang anzeigen 39899

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Auf den Fotos fällt mir grad auf, dass hier vermutlich noch ein paar Backpacks fehlen. Nagut, somit passen sie wenigstens hervorragend zum Rest meiner Armee und die unausweichliche Session des Backpack-Bemalens wird nur noch unausweichlicher 😀
Sieht so klasse aus, falls du kannst, lass den Mattlack weg. Grundlack sollte seidenmatt sein und die Streaking Produkte sind eh matt und stabil. Tolles Ergebnis ?
 
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