Chaos Knights 2022

Kennst du schon alles diesbezüglich?

Abwarten, wer weiss was da noch zu kommt.

Ausserdem ist doch seit release von Necrons klar, dass jeder codex bisher neue mechaniken oder ähnliches erhalten hat. Sei es command protocolls, katah, imperativ dings usw.

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Geleaked von dakkadakka
 
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Doom/ Dread Host bleibt alle Runden aktiv, damit sicher gegen Horden nice to have.

Ist es ein Gamechanger? Nö, aber fluffig find ich das schon das ein Knight einem Angst macht.

Und wenn ich das richtig verstanden habe gelten die Boni Armeeweit. Das ist dann schon heftig wenn du mit Knights und WarDogs die Platte abdecken kannst weil eine 12“ Aura ist schon mächtig und wer weiß. Schon was da noch an Bonis kommt.
 
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Hab nicht ganz verstanden wie die Boni gewählt werden. Entsprechend der Runden zahl, oder jede Runde ein beliebiger Bonus aus der jeweiligen Kategorie?
Wenn man beliebig wählen könnte, ware es schon echt gut. Wäre dann ab Runde 2 kein OS. Hinge es an der Rundenzahl, wäre es schon mehr Gimmick.

Immerhin gibt es (vermutlich) eine Synergie zwischen Dreadtests und den -LD aus Doom.
 
Hab nicht ganz verstanden wie die Boni gewählt werden. Entsprechend der Runden zahl, oder jede Runde ein beliebiger Bonus aus der jeweiligen Kategorie?

Es ist so das man jede Runde einen Effekt wählt der ANGRENZEND zu dem zuletzt gewälten Effekt liegt (siehe das Diagram) so wie es bei den Tau ist mit der selbst erstellten Sept. Anscheinend sind alle Effekte andauernd und die neuen werden einfach dazu adiert. Soweit sehe ich das. ?
 
Das mit dem angrenzend hatte ich verstanden. Nur nicht ob man den Effekt frei wählen kann. Aber dann ist das schon recht passabel.

Je nach Gegnerischer Liste startet man dann mit -2Ld oder verbesserter Attrition. Dann auf defensive oder OS klau gehen.

Doom hat halt das typische Problem das Moral im Spiel selten was wert ist. NL können ein Lied davon singen. Bei vielen Fraktionen funktionieren die Dinge nicht. Und generell will man Einheiten eher auslöschen statt ankillen.
 
Ich hoffe ja das man mit der neuen Box wirklich alle Bewaffnungen parallel bauen kann.

Ab und zu mit Khorne Melee Knights und Dogs in den Kampf ziehen wäre schon lustig ?.
Die neue psychic knights sind aber auch böse.

Ich finde die Möglichkeiten die man mit dem Kodex bekommt mega, auch das ich einen in meiner Deathguard ohne Nachteile einsetzen kann ist super.
 
Chaos Knights ist ein Fraktion die mich durchaus reizen würde, aber dann die ganzen großen Modelle zu lagern und zu transportieren schreckt mich dann doch ab… :/
Knights sind alle unglaublich einfach zu magnetisieren. Dann nehmen sie auch nicht mehr Platz beim Transport ein als andere Armeen. Eher sogar einfacher zu transportieren da sie weniger Teile haben die schnell abbrechen .
 
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