Total War: Warhammer

Crashes hatte ich jetzt schon lange nicht mehr. Im zweiten Teil hatte ich EoT-Crashes sehr regelmäßig, vor allem, wenn ich im Rundenende aus dem Spiel raus gegangen bin und etwas im Browser etc. gemacht habe. Irgendeines der späteren Updates hat das dann endlich verbessert.

Wäre echt spannend, warum einige Spieler davon betroffen sind und andere nicht.
 
Gute Ork Freunde.jpg


Waren die Beziehungen nicht früher mal drunter gecapped?
547 ist schon arg, aber Orks verstehen sich eben (wenn sie sich nicht gerade die Köpfe einschlagen) 😛 ?


Allerdings gerade den Waaagh gescheitert, weil die gegnerische Fraktion (die Goldjungs) kurz vor der Vernichtung mit Raikland konföderierten 🙄
 
Zuletzt bearbeitet:
Um Boris freizuschalten, habe ich mich jetzt doch nochmal durch die Dämonenkampagne mit den ungeliebten Kislev geschlagen.

Ich war von Anfang an Stärkerang 1 (habe ich auch nie verloren). Ich habe die halbe Map eingenommen, Bündnisse und Bla.
Jetzt das Problem: Ich habe die 4 Seelen (Khorne zuletzt geholt). Mission sagt, ich solle zur Schmiede der Seelen fürs letzte Gefecht. Die nun ständig aufpoppenden Risse geben mir die Option aber gar nicht. Als Tzeentch 4 Seelen hatte, und ich ihn stoppen musste, ging das. Hatte ihm in der Schmiede aufgelauert und ihn verhauen. Das war übrigens bevor ich die 4. Seele selbst hatte. Wenn Katarina jetzt ein Riss besucht habe ich nur die 6 normalen Optionen. Also die 4 Reiche, schließen oder reisen.

Ist das ein Bug oder mache ich irgendwas falsch? ?
 
Geht es eventuell über die Reise-Option und dann einfach die Seelenschmiede anwählen?

Ich hab aber auch ewig keine kleine Kampagne mit den vier Start-Fraktionen gespielt, muss ich sagen.

Ich bin auch mal gespannt, wann und wie es weiter geht. Letzte Woche hat ein CA-Mitarbeiter mal wieder auf irgendeiner Plattform geantwortet (reddit, glaube ich - aber das ist auch so eine seltsame Kommunikationsstrategie, dass seit einiger Zeit oft nur noch auf einzelnen Plattformen mal einzelne Infos weitergegeben werden). Fazit war im Großen und Ganzen: "Ja, es ist Februar, aber ihr müsste uns jetzt schon noch mal Zeit lassen herauszufinden, was wir als nächstes machen wollen."

Eigentlich sollte man doch annehmen, dass die nächsten Schritte durchgeplant und terminiert sind.
 
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Eigentlich sollte man doch annehmen, dass die nächsten Schritte durchgeplant und terminiert sind.

Sollte man! Zumal ja schon vor Monaten Soundfiles mit Verweisen des Erzählers / Ratgebers auf die Chaoszwerge. Meine mal irgendwo gelesen zu haben, dass die für April / Mai gerüchtelt wurden.

Edit: Noch ein englischsprachiger Artikel dazu, der das ganze Thema gut zusammenfasst.
 
Ja, die Chaoszwerge dürften so gut wie gesetzt sein. Die Frage ist nur, wann. Irgendwas zwischen Ende März und Mai ist vermutlich realistisch und mit 8-9 Monaten seit den bisher einzigen Erweiterungen auch eh schon eine lange Durststrecke.

Ich nehme auch fast an, dass die kleinen Chaoten das letzten Race-Pack DLC werden (es sei denn, Arabia, Ind oder Amazonen werden Teil von ToW). Vielleicht kommen noch Grenzgrafen oder Söldner als FLC, aber Geld kann man dafür schwer verlangen (zumal die Einheiten ja schon alle im Spiel sind).

Aber es gibt ja noch reichliche Lords/Helden und zumindest noch ein paar Einheiten, die im Spiel fehlen.
 
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Das waren fünf jahre zwischen Teil 2 und 3 oder?
Dann kommt Teil 4 erst so 27. Da geht also noch was.

Ist nicht Star Wars. Es wird keinen vierten Teil der Trilogie geben ?

Meine Wunschliste wären neben den Chaos Zwergen noch Thanquol, Lahmia sowie Tilea / Estalia oder die Grenzfürsten als ausgearbeitete Fraktionen. 🙂

Thanquol und Neferata werden sicher kommen und es fehlen ja auch für viele andere Völker noch Charaktere wie Nagash oder Bugman. Ich gehe auch davon aus, dass man für die Charaktere aus der zweiten Reihe das Konzept der namenhaften Helden weiter verfolgt wird, um die Karte nicht zu sehr mit Startpositionen zu überfrachten.

Tilea/Estalia sehe ich eher als FCL, weil die nur Imperiums-Einheiten nutzen. Dafür kann man die Leute nicht noch mal zahlen lassen. Ähnlich wie Boris Todbringer könnte ich mir die als kostenloses Extra aber auch vorstellen.
 
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Teil 3 läuft schon nicht so erfolgreich, wie erhofft. Das liegt sicher auch an den Qualitäts-Problemen und den langen Wartezeiten. Aber einen großen Anteil hat vermutlich auch, dass man in Sachen Fraktionen in den ersten beiden Teilen schon viel Pulver verschossen hatte. Was sollte ein vierter Teil jetzt noch enthalten? Die Karte ist komplett und bis auf die Chaoszwerge sind alle Völker da, die jemals ein eigenes WHF Armeebuch hatten.

TW AoS ist theoretisch denkbar, aber eine klar definierte Kampagnenkarte wäre schwierig.
 
Geht es eventuell über die Reise-Option und dann einfach die Seelenschmiede anwählen?

Hatte versäumt hier zu aktualisieren:
Hauptmenü und neu Laden hatte nicht geholfen.
Nach komplettem Reboot des Systems und Neu Laden des Spielstandes, hatte ich dann doch die 7. Option. Und 40 Minuten später hatte ich den Sieg ?

Verglichen mit der aus Teil 2, fand ich die finale Schlacht aber bisschen lame und zu einfach ?

Naja, was enthält Sims 12? Oder Call of Duty 37?

Im Zweifel bringen sie einfach das selbe wie zuvor in einer Grafikgeneration besser. Aber 27 könnte vermutlich auch schon TWTOW starten.
Wird sich zeigen. Dass die Reihe mit diesem Teil beendet wird nur weil die Trilogie voll ist kann ich mir auf jeden Fall nicht vorstellen.

CoD versucht gerade ALLES zu sein ?
Neben all dem Standard gibt es jetzt noch "Escape from Tarkov" (Survival Mode mit Loot), "Destiny" (Raids) und "Rocket League" (Fußball mit Quads ?‍♂️)...
 
Teil 3 läuft schon nicht so erfolgreich, wie erhofft. Das liegt sicher auch an den Qualitäts-Problemen und den langen Wartezeiten.

Das ist wohl auch der Grund, warum neue Fraktionen bisher noch nicht einmal angekündigt sind. Ich gehe aber schon noch davon aus, dass wir wenigstens noch die Chaoszwerge sehen werden. Die Steilvorlage ist dafür einfach viel zu groß. Aber danach würde ich mit keinen weiteren Mini-Subfraktionen mehr rechnen - es sei den, TW3 kriegt nochmal einen ordentlichen Boost.
 
Ich denke auch, dass es danach noch weiter gehen wird.

TW:WH3 ist jetzt bei über 1,9 Millionen verkauften Einheiten. Mit Immortal Empires haben die Verkäufe auch wieder angezogen.

Damit ist Teil 3 nicht mehr weit vom zweiten Teil (2,1) entfernt und deutlich besser als Three Kingdoms (die zwar den erfolgreichsten Launch hatten, aber dann recht bald abgeebbt sind) oder Rohrkrepierern wie Thrones of Britannia oder Troy, die CA dann tatsächlich vorzeitig gekappt hat.

Aber ich denke auch, danach wird es vor allem Lord-Packs geben. Die machen nicht all zu viel Arbeit und sind relativ schnell eingefügt. (Wobei die Grenz-Grafen oder Söldner auch nur maximal ein Re-Skin bestehender Modelle wäre.)
 
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Ne, sorry das passt nicht so ganz.
Schon SteamSpy sagt 4,5mio für three Kingdoms. Die Gesamtschätzungen streuen stark, gehen aber bis zu knapp unter 10 mio.
Das Game ist in Asien/China gut eingeschlagen - bloss hat CA da nicht soo viel von, weil da viel über 3rd Party Verkäufe

Britannia und Troy waren nie als vollwertige Teile konzipiert. Da war von Anfang an Team und Budget (v.a Werbung) deutlich kleiner.
Troy hat das "Epic Store exklusive" nicht verkraftet, durch die höheren Margen dort brauchst aber halt auch deutlich weniger Verkäufe. Abgesägt hat man da IMHO nicht viel, was ins setting gehört ist da (AFAIK waren noch Ägypter angedacht, aber das passt thematisch eh nicht wirklich)

Total war 3....machen wirs kurz: als Standalone ist es Müll. Die Kampagne ist schlicht schrott, schon weil expandieren nur Nachteile hat. Und wer auf die Idee gekommen ist Spieler fänden dümmliche Tower Defense Spiele gut, und zwar so gut dass sie jede verdammte Eroberung einer Kleinsiedlung so spielen wollen, gehört an einen Baum gebunden und alle 10 Sekunden mit einem Kiesel beworfen! ?
Gut, den Nonsens hat man geschnitten - aber halt ohne Garnisonen usw. anzupassen.

Ein richtig gutes Spiel, sogar ein richtig geiles, ist nur immortal Empire mit den meisten DLCs am laufen und so round about 50 essenziellen Mods die den Nonsens abstellen, den CA für gutes Gameplay hält.
 
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