40k Warhammer 40.000 - Die 10te Edition vor Release

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Grundsätzlich bin ich aber bei dir und imo immer noch unschlüssig was ich von der 10. bislang halten soll, weil einiges, was in der Vergangenheit als hoch problematisch angesehen wurde in Teilen zurück kommt.
So geht es mir auch, wobei mir die größte Änderung der 10. (das Moralsystem) sogar noch mehr Sorgen macht. Ich fürchte, dass bei diesem System das Lategame (und einige der flächendeckenden moralbasierenden Fähigkeiten) sehr oft auf ein "Kniffel um dein Punktespiel" hinauslaufen könnte.
 
Aktuell fände ich First Turn Deep Strike auch besser. Kann man auch durch entsprechende Punkte der Units lösen. Dann kosten 10 Termis halt richtig Punkte. Irgendwie sollen die sich ja auch von der Strategischen Reserve unterscheiden.

Meiner Erfahrung in der 8. und 9. waren auch DeepStrike Units nicht das AlphaStrike Problem, sondern dutzende andere Kniffe Units schnell nach vorne zu bringen.

Alpha Legion Khorne Berzerker, Warptime Pre FAQ, Schocken Distanz Pre FAQ / Errata (also da wo ich durch Schocken mit Fly Units automatisch in Engagement Range war, da Vertikal zwar 9 Zoll aber horizontal nicht).

Slaneesh ist schnell, Droppods haben First Turn, Greater Brass Scorpion mit Red Corsairs ist in der Lage nen First Turn Charge zu schaffen, Dämonen haben auch gute Kniffe......also Möglichkeiten gibt es derzeit auch noch genug, nur hat GW das ganz (mal Lob von mir) gut in den Griff bekommen.

Auch hier gilt, wenn ich gut aufstelle und vernünftiges Gelände hinstellen, dann sind First Turn Charge auch nicht mehr so einfach.

Früher gab es auch mal Nachtmissionen, da gab es dann per se -1 to Hit im First Turn.

Da fürchte ich mich (als grundsätzlich zweiter Anfangender 😉 bei meinen Würfelkünsten) vor der First Turn Shooting Phase immer noch mehr 🤣
 
So geht es mir auch, wobei mir die größte Änderung der 10. (das Moralsystem) sogar noch mehr Sorgen macht. Ich fürchte, dass bei diesem System das Lategame (und einige der flächendeckenden moralbasierenden Fähigkeiten) sehr oft auf ein "Kniffel um dein Punktespiel" hinauslaufen könnte.
Bin da vielleicht die Ausnahme, aber 8te und 9te war bei mir auch schon üblich ein "Kniffel um dein Punktespiel" zu haben. Die letzten Verbliebenen eines Trupps sind dann halt nicht/geflohen statt einfach nen Kaffeepäuschen beim Halten zu machen.


Aktuell fände ich First Turn Deep Strike auch besser. Kann man auch durch entsprechende Punkte der Units lösen. Dann kosten 10 Termis halt richtig Punkte. Irgendwie sollen die sich ja auch von der Strategischen Reserve unterscheiden.

Meiner Erfahrung in der 8. und 9. waren auch DeepStrike Units nicht das AlphaStrike Problem, sondern dutzende andere Kniffe Units schnell nach vorne zu bringen.

Alpha Legion Khorne Berzerker, Warptime Pre FAQ, Schocken Distanz Pre FAQ / Errata (also da wo ich durch Schocken mit Fly Units automatisch in Engagement Range war, da Vertikal zwar 9 Zoll aber horizontal nicht).

Slaneesh ist schnell, Droppods haben First Turn, Greater Brass Scorpion mit Red Corsairs ist in der Lage nen First Turn Charge zu schaffen, Dämonen haben auch gute Kniffe......also Möglichkeiten gibt es derzeit auch noch genug, nur hat GW das ganz (mal Lob von mir) gut in den Griff bekommen.

Auch hier gilt, wenn ich gut aufstelle und vernünftiges Gelände hinstellen, dann sind First Turn Charge auch nicht mehr so einfach.

Früher gab es auch mal Nachtmissionen, da gab es dann per se -1 to Hit im First Turn.

Da fürchte ich mich (als grundsätzlich zweiter Anfangender 😉 bei meinen Würfelkünsten) vor der First Turn Shooting Phase immer noch mehr 🤣
Man konnte sich auch mal hinwerfen um im ersten Zug besser dazustehen. Und es gab auch mal ein Stratagem um als Verteidiger im ersten Zug pauschal Deckung zu bekommen.
 
Beim neuen Vindicare Profil musst dir echt überlegen, was mit deinen Chars machst. Der Kann ganz gut eskalieren.
Zwei von denen und du kannst halt keinen Char mehr irgendwo offen hinstellen.
Bin gespannt, was die anderen Assassinen tun.

Finde die Profile der Inqiusitoren auch recht spannend. Grad Greyfax ist echt ein Faktor, wenn man gegen GK, TS oder irgendwas mit großen Psykermonstern (Magi, Morty, Belakor, usw) spielt.
 
Beim neuen Vindicare Profil musst dir echt überlegen, was mit deinen Chars machst. Der Kann ganz gut eskalieren.
Zwei von denen und du kannst halt keinen Char mehr irgendwo offen hinstellen.
Bin gespannt, was die anderen Assassinen tun.
und man darf nicht vergessen, er hat Lone Operative + Stealth, also wird es auch schwer sein ihn in die Finger zu bekommen.
 
Bin da vielleicht die Ausnahme, aber 8te und 9te war bei mir auch schon üblich ein "Kniffel um dein Punktespiel" zu haben. Die letzten Verbliebenen eines Trupps sind dann halt nicht/geflohen statt einfach nen Kaffeepäuschen beim Halten zu machen.
Muss gestehen das ich das so nicht kenne.
Es sei denn Rüstungswürfe sind für dich Kniffeln.
Mag das Moral System der 9. auch nicht, aber es ist zumindest sehr einfach und schnell.


@MisterSinister Sehe das auch etwas kritisch, was mich vor allem nervt is diese Zettelwirtschaft mit der sich gefühlt jedes 2. Volk sich rum schlägt.
So sehr ich die Armeesonderregeln der GS für stylisch halte. Glaube ich das es super nervig is dagegen zu spielen.
Einfach weil es das Spiel noch behäbiger macht wie es ohnehin ist.
Denn bei aller Vereinfachung, wirklich schneller wird das Spiel nicht.
 
Warum der kein Anti Infantry 2+ hat ist mir vollkommen unverständlich.
Weil er Devastating Wounds hat und dann mit einem 4-7 MW Gewehr schießen würde.

Ich kann mir gar nicht vorstellen, was du dann an dem Datasheet bemängeln würdest...
Der würde quasi 5 deiner angestrebten 26 Sturmkanonen ersetzen. 😒
 
Lone Operative bedeutet er kann nicht beschossen werden wenn der Schütze weiter weg ist als 12". Er selber kann Charaktere nur beschießen wenn er sie tatsächlich sieht.
Wenn er Anti Infantry 2+ und D3 auf seiner Wumme hätte wäre alles tutti. Wenn er ein Bodyguard Modell trifft sollte das tot sein. Das ist der Superscharfschütze des Imperiums.
Stattdessen bekommt ein Inquisitor Dödel Anti Infantry auf seinem Combi Weapon, lächerlich.
 
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