AoS Gerüchte zur 4. Edition Age of Sigmar.

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Boa ja ich freue mich auf die neue Edition eigentlich, endlich vanguard und spearhead boxen gegeneinander spielen zack boom 3" zielmarker und gib ihm!^^ einfach ohne battletaktik wie noch zu fantasy Zeiten den Gegner weg bäschen.

Jetzt aber mal klar Text was man auf jedenfall ändern könnte ist, das die helden nur noch als supporter mitgenommen werden, mit 1.000 auren. Finde das nicht so gut z.B gardus steel Soul richtig geiles Modell aber 12" Aura mit 5er ward und dann läuft da nen kugelblitz übers Feld und man ist garnicht flexibel. Das gefällt mir aber an den seraphon die haben slann und die fetten zauberer oder auch mal nen carnosaurus die alles zerfleischen.

Ich glaube mit dem double turn und den Punkten die verloren gehen könnte sich auch auf cp beziehen, da die ja so selten sind?!

Viel Glück meine würfelfreunde
 
Vieles ist ja noch unbekannt. Bspw. ob es nicht doch wieder spezialisierte Regimenter mit Sonderregeln gibt - oder ob die allein vom gewählten Charakter abhängen. Auf jeden Fall wird man jetzt möglicherweise ein paar mehr Helden sehen, denn die Kombination "nur ein Regiment und ansonsten Auxiliars soll ja unattraktiv gemacht werden" Und dann steht ja auch, dass einige Helden auch noch "Sub-Helden" ermöglichen sollen. Ich denke da vor allem an die Stormcasts mit ihren ganzen Knight-Helden, die dann besagte Sub-Helden sein können. Denn eventuell wird nicht jedes aktuelle Hero Modell in Zukunft auch ein Regimentsanführer sein.
 
An sich klingen weniger Restriktionen erstmal nett, aber wir reden hier über GW.

Ich gehe davon aus, dass man über die Seasons bestimmte Einheiten(typen) besonders stark machen wird, in der Hoffnung, dass sich die Leute dann Doomstacks bauen, die natürlich nach einem halben Jahr bis Jahr vollkommen unbrauchbar sein werden.

Und natürlich dürfte der Trend jetzt noch mehr zu großen Einzelmodellen gehen.
 
Ich finde das Thema mit den Regimentern auf jeden Fall interessant und mal schauen wie das ganze dann ausgestaltet ist.

Also ob ein Regiment von nem Dragon Ogor Shaggoth nur Dragon Ogor freischaltet.

Oder welche Helden z.B Varanguard freischalten können (Archaon, Ethernus und Abraxia mit Sicherheit) oder ob die Varanguard vielleicht sogar selbst Regimenter freischalten.

Ich würde auch mal vermuten, dass Allierte auch über Regimenter gelöst werden und die "Regiments of Renown" quasi der Wink mit dem Zaunpfahl waren.
 
Ich denke schon, dass es einfacher wird als die aktuellen Battalions. Laut Warscroll Builder gibt es zurzeit 12 verschiedene – als Casual kann ich locker auf 11 verzichten.
Derzeit bestimmt das Regiment welche Battlefield Roles man mitnehmen kann.
Zukünftig bestimmt der Held welche Einheiten man mitnehmen kann. Zudem wird es fraktionsspezifische Regimenter geben.
Ich denke nicht, dass es am Ende irgendwie einfacher wird oder weniger Buchführung benötigt. Es wird überladen bleiben wie eh und je.

Müsste ich mutmaßen könnte ich mir sogar vorstellen, dass es darauf hinauslaufen könnte, dass Helden nur noch Einheiten des Regiments befehligen/buffen können werden um Buffstacking entgegen zuwirken. Auf der anderen Seite wären wir dann buchstäblich in der 7ten von 40k in der Einheiten eine besondere, bestimmte Anzahl von Regeln hätten, die genau davon abhängen, wo in der Armee die Einheit organisiert ist. Da müsste man dann wieder wieder Notizbuch arbeiten. Hoffen wirs also nicht.
 
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Da ich meine es hier im Forum gelesen zu haben aber es nicht wiederfinden kann: Beasts of Chaos überarbeitung in der neuen Edition? War da was oder bilde ich mir das ein?
Es gab Mutmaßungen oder eher wishlisting, dass sie eine Starterfraktion sein könnten. Aber das ist jetzt ja vom Tisch.

Tatsache ist allerdings, dass sie eine der wenigen AoS-Fraktionen sind, die TOW-Modelle verwenden. Also ja, das könnte ein Hinweis sein, dass sie bis zum TOW-Release-Zeitpunkt der BoC neue AoS-Modelle bekommen.
 
Da ich meine es hier im Forum gelesen zu haben aber es nicht wiederfinden kann: Beasts of Chaos überarbeitung in der neuen Edition? War da was oder bilde ich mir das ein?
Das Thema Beasts of Chaos Refresh war mal in einem Video von Vince Venturella in einem Video vor 9 Monaten mal erwähnt, das ich im Januar hier geteilt hatte. Hier der Post:
So, um mal hier noch was zusätzliches zu machen.
Oben haben wir ja im Grunde 4 Videos zum Thema Leaks von den letzten 4 Monaten.

Es gibt auch noch zumindest 2 längere Podcasts (2-3 Stunden) die 6 Monate alt sind.
Einer davon ist dieser hier von Vince Venturella.

Ist jetzt eher ein spekulativer Dialog.

Ne Vermutung für neue Mancrusher Gargants auf Basis einer Rumours Engine (die sich aber inzwischen bereits Widerlegt hat, weil die Rumours Engine zum Verschlinger Trupp gehört hat.

Eine Runde durch alle Editionen, welche Fraktionen neu dazukamen (und dass in der 3. Viele Refreshs waren und kaum neue Fraktionen).

Vermutungen für neue Armeen
Malerion Aelfen (wie oben auch schon genannt)
Chaos Duardin
Tyrion Fraktion (ggf Erweiterung Lumineth).

Armee Refresh
Skaven (viele Modelle 21 Jahre alt, älteste Modelle 30 Jahre)
Beasts of Chaos.

Longshots
Zusammenlegung der Duardin (Analog Orruk Warclans)
Goblin Sky Pirates
Elementals/Incarnates

Ob man es jetzt für wichtig erachtet zu hören was Diskutiert wird überlasse ich jedem selbst.
Vielleicht schaue ich mit dem anderen Video irgendwann auch noch.


Jetzt kommen wir zu nem organisatorischen Knackpunkt.

Wir können nur definitiv sagen, dass im Sommer eine neue Edition kommen sollte und dass sie ne Grundbox/Launchbox haben wird.

Bezüglich der anderen Themen, wissen wir nicht ob was davon in der 4. Edition kommt bzw. wann es kommt. Das heißt wenn wir alles über den einen Thread machen haben wir wieder nen Megathread oder Jahresthread über unterschiedliche Themen bei dem die Diskussionen entweder über mehrere Jahre auseinander gerissen werden oder wir 1 Thread zu nem dutzend Themen mehrere Jahre durchschleppen.
Hier wäre also fast schon die Frage ob man für jedes Thema gedanklich einen Thread vorsieht.

Spearhead ließe sich auslagern. Für Stormcast hätten wir vielleicht sogar schon nen Spekulationsthread und Malerion wäre zumindest ein Thema dass jetzt schon in 3 Videos aufkam.
Und der Fokus dieses Threads geht mehr Richtung Initialrelease zur 4. Edition (dann wäre dieser Thread nämlich im Sommer abgeschlossen).
Da kam aber bisher nichts neues zu.
Aber wie @lastlostboy sagt, irgendwas muss bei Beasts of Chaos passieren wenn die Modelle nicht gleichzeitig TOW und AOS sein sollen
 
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Ah ja ok ? ich dachte die wollten das grundregelwerk leichter für Einsteiger gestalten und für mich!^^ ich finde zwar auch schwer hin und wieder eine Fähigkeit zu verstehen aber wenn jetzt jeder stormcast Spieler anders macht dann bräuchte man auch nicht so viele Armeen haha und die Liberators sehen aus wie windows XP meiner meinung nach, ich stelle mir die frage warum die jetzt aussehen sollen wie Vindictors? Die Sequitors sind ja auch bisschen breiter und mit Mantel oder Kutte oder so. Ich glaube ich fände es besser bei Liberators wenn die ihre dicken Schilde behalten würden oder noch größere und viereckig und dann mit ner Axt ??
 
Neuigkeiten zu den neuen Warscrolls:


Vieles ist gleich, manches ähnlichm tatsächlich fehlt der Mutwert komplett. Es wurde ja schon angekündigt, dass Battleshock wegfällt. Ob es trotzdem irgendein Moralsystem gibt, bleibt weiter unklar. Jedenfalls wäre das nicht mehr von den Einheiten selbst abhängig.

Neu eingeführt ist ein Kontrollwert, scheinbar ziemlich so wie der von 40k.

Was bei den Liberators auffällt: der Champion darf ausdrücklich keine Zweihandwaffe erhalten. Bisher ging das immer und so dürften viele das auch gebaut haben. Das reduziert die Verwendbarkeit der alten Modelle ggf. deutlich. Eine Unterscheidung zwischen Hammer und Schild gegenüber zwei Hämmern ist nicht erkennbar. Vielleicht gibt es die einfach nicht, vielleicht ist das jetzt nur ein vorläufiges Beispiel, das ggf. auch einfach nicht überladen werden sollte. Werden wir sehen.

Das mit dem Farbcode wird auch etwas deutlicher. Das finde ich ziemlich gut.

Wir sehen außerdem die Regeln von Nagash. Ich weiß nicht, ob der jetzt schon was Vergleichbares hat, aber dass er mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % jede Runde einen Helden oder ein Monster einfach so vernichten kann, finde ich schon extrem. Seltsam ist es auch, dass nicht einfach ein Würfel geworfen wird. Stattdessen wird einer in einer Hand oder unter einem Behälter versteckt und der Gegner wählt. Findet er den Würfel, passiert nichts, ansonsten ist das Ding tot. Ich hoffe, solche (sinnlosen) Spielereien sind nicht das einzige, was man unter der Aussage verstehen soll, man würde im gegnerischen Zug viel aktiver agieren können...
 
Zuletzt bearbeitet:
Was war denn bitte bisher das Aussehen des Liberators Prime. Ein Büschel auf dem Kopf. Das schränkt doch nicht ein. Kapiert doch eh keiner. Ersetzt der halt nen Standard Liberator.

Edit* was hier stand ist jetzt weg. Der Ersteller war nur zu blöd den Text vollständig zu lesen *Insert random facepalm emoji
 
Das Warscroll Design sieht grundsätzlich erstmal brauchbar aus.

Das man keinen Unterschied bei der Ausrüstung der Liberators sieht ist erstmal spannend. Kann auf abgespeckte Beispielregeln hindeuten, oder dass bei den Indizes keine Ausrüstungsunterscheidung gemacht wird.

Spannend ist auch das scheinbar die Monsterschadenstabellen wegfallen könnten (wenn ich mir Battledamaged bei Nagash betrachte). Nur hab ich kein Ahnung was das Powerlevel in der Regel bedeuten soll.
 
Seltsam ist es auch, dass nicht einfach ein Würfel geworfen wird. Stattdessen wird einer in einer Hand oder unter einem Behälter versteckt und der Gegner wählt. Findet er den Würfel, passiert nichts, ansonsten ist das Ding tot.
Das seltsame ist doch, dass sowas zu Unsinn einlädt. Lustig an einem Abend mit Bier... Aber außerhalb definitiv nicht meins.
 
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