AoS Gerüchte/Neuerscheinungen - 4. Edition Regeln und GHBs

Die App kann jetzt (zumindest im Play Store) geupdatet werden, die neuen Punkte, das GHB und die Ghyran-Sachen sind damit drin.

Bei den Armeelisten hat man die Auswahlmöglichkeit, ob man seine Liste nach dem alten oder dem neuen GHB zusammen stellen möchte. Wenn man Zugriff auf die Ghyran-Sachen sowie Punktkosten bei Terrain etc. haben möchte, muss man bei schon erstellten Listen unter "Edit Roster" das neue GHB anwählen.
 
Die App kann jetzt (zumindest im Play Store) geupdatet werden, die neuen Punkte, das GHB und die Ghyran-Sachen sind damit drin.

Bei den Armeelisten hat man die Auswahlmöglichkeit, ob man seine Liste nach dem alten oder dem neuen GHB zusammen stellen möchte. Wenn man Zugriff auf die Ghyran-Sachen sowie Punktkosten bei Terrain etc. haben möchte, muss man bei schon erstellten Listen unter "Edit Roster" das neue GHB anwählen.
Danke für die Info.
 
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Ankündigung für nächste Woche:

Path to Glory: Blighted Wilds

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Head to Aqshy with the new General’s Handbook
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There will also be a Warlord Edition available, which includes a game tracker board to keep tabs on your achievements during the game, tokens for use with the tracker, and a red token bag.

The General’s Handbook is your guide to Matched Play in the Mortal Realms. Keep your eyes on Warhammer Community for more news about when it will be available for pre-order, and we might just see the Scourge of Ghyran move to Aqshy in the coming weeks.
 
Ich musste die Regeln mit dem Rage jetzt 3x lesen, um es zu kapieren 😀
Nur um auch sicher zu gehen: ich wähle eine Waffe aus und mache dann 1-3 Attacken damit (insgesamt)? Große wehtuende Dinge tun damit noch mehr weh. Weiß nicht, ob ich das gut oder schlecht finde. Aber wir bleiben gespannt.
👍

Ich verstehe es so:
eine Waffe deiner Einheit, die diese Fähigkeit einsetzt.

Attackenzahl entsprechend 1-3 Rage Dice.

Keine Crit Hits der Unit Warscroll werden getriggert, dafür triggern dann D3 Mortals.


Nachteil:
du pusht den Fury Level deines Gegners und jeder unmodifizierter Hit Wurf von 1 triggert bei dir D3 Mortals.


Kann je nach Würfelglück/Pech entweder beim Gegner oder bei einem selbst gut reinballern.


Wird natürlich Fraktionen freuen, die noch einige Spezialwaffen in der Einheit besitzen.

Beispiel: IJ Brutes mit dem Gore-Choppa Profil.
 
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Nachteil:
du pusht den Fury Level deines Gegners und jeder unmodifizierter Hit Wurf von 1 triggert bei dir D3 Mortals.
Generell ist das schon deutlich besser für alles, was mehr als 1 Dmg macht. Die W3 tödlichen sind ja erst nach dem Kampf. Die Wahrscheinlichkeit ist gering, dass dadurch eine Einheit stirbt. Hingegen 1-3 Attacken allein (ohne die tödlichen Wunden) sind schon gut genug. D.h. wenn man viele Dinge hat, die nur 1 Schaden machen, ist die Fähigkeit schon irgendwie wieder etwas müllig. Weiß nicht, ob das so eine gut durchdachte Balancing Aktion ist. Monster und Dinge mit hohem Schaden sind da wieder im Vorteil. Der Fähigkeit ist es egal, ob ich jetzt mit 3 Attacken von Skaven Klanratten zuhaue oder ob ein Bloodthirster noch 3 Attacken bekommt. Daher verstehe ich noch nicht so ganz, was da der Sinn ist im Balancing. Waren Monster/Trolle/etc.etc. schlecht in der "Meta"?

Was da jetzt gar nicht steht, ist wie man überhaupt Fury aufbaut. Man fängt mit 1 bzw. 2 an und bekommt evtl. welche durch die Attacken Fähigkeit des Gegners. Aber sonst nichts. Ich vermute stark, dass es da noch mehr gibt, je länger das Spiel geht oder bei bestimmten Aktionen (z.B. durch die Szenarien).
 
Daher verstehe ich noch nicht so ganz, was da der Sinn ist im Balancing. Waren Monster/Trolle/etc.etc. schlecht in der "Meta"?
Ich verfolge die Meta nicht wirklich... aber meine in Battle Reports sieht man häufiger das die dicken Monster schnell tot sind oder auffällig lange in Einheiten wie 20 Klanratten/Nachtgobbos feststecken können.

Ob es jetzt nur ganz witzig oder wirklich nötig ist..möchte ich nicht beurteilen.

Jedoch macht es auch eine Cogfort im Close Combat, eine deutliche Spur wehrhafter. 😅


Ist also alles wohl nur Cogfort Marketing !! 🤑😅



Was da jetzt gar nicht steht, ist wie man überhaupt Fury aufbaut. Man fängt mit 1 bzw. 2 an und bekommt evtl. welche durch die Attacken Fähigkeit des Gegners. Aber sonst nichts. Ich vermute stark, dass es da noch mehr gibt, je länger das Spiel geht oder bei bestimmten Aktionen (z.B. durch die Szenarien).
Eventuell aber auch tatsächlich nur das/so.

Was das ganze dann schon ungewohnt überschaubar wirken lässt, ich aber durchaus nicht verkehrt finde. 🙂