30k 🥇 klatschi macht jetzt auch Legions Imperialis

Spätabendliche Schlägerei

Ich fuhr gestern also zu VanSan, nachdem die Kids im Bett waren - um etwa 21 Uhr war ich da, ich würde sagen, dass wir ca. 21:30 mit dem Aufstellen begonnen haben. Um 1 Uhr saß ich im Auto, um 2:30 war ich im Bett. Entsprechend müde bin ich heute, aber total happy. Aus so wunderbaren Abenden zieht man einfach krass Energie!

VanSan hatte eine Artilleriekompanie, eine Panzerkompanie, einmal das Standard-Detachment und einen Warlord. Meine Liste und Gedanken:

Taghma Sub-covenant, 942pts
HQ: Archmagos Prime (1), 25pts
Core: Adsecularis Tech-thrall Covenant (8), 52pts
Core: Adsecularis Tech-thrall Covenant (10), 60pts
Support: Tech-Priest Auxilia (1), 15pts
Core: Thallax Cohort (6), 65pts
Support: Arlatax Battle-automata Maniple (4), 140pts
Bastion: Thanatar Siege-automata Maniple (2), 110pts; Plasma
Dedicated: Triaros Armoured Conveyor (4), 60pts
Knight: Cerastus Knight Banner (4), 415pts, 1x Chassis: Knight Atropos, 20pts + 1 Armiger Talon 180pts

Autokratorii Regiment, 810pts
Battle Tank: Karacnos Assault-tank Squadron (4), 140pts
Battle Tank: Karacnos Assault-tank Squadron (4), 140pts
Battle Tank: Krios Battle-tank Squadron (6), 190pts; 6x Hull: Irad-scourer
HQ: Cortex Controller (1), 10pts
Titan: Warhound Hunting Pack (1), 330pts; 2* Warhound swarmer missiles

Legion Support, 330pts
Titan: Warhound Hunting Pack (1), 330pts; 2* Warhound swarmer missiles

Legion Support, 415pts
Titan: Reaver Battle Titan (1), 415pts; 2*Arm 1: Reaver volcano cannon; Reaver conversion beam dissolutor

Ich bin gespannt - bei Mechanicum braucht man die Tech-Priests, um eine Bubble zu haben, in der die Einheiten alle Befehle ausüben dürfen. Es kann sein, dass ich bei der Liste einfach zu wenig dabei habe, aber ich dachte, ich probier es da mal mit dem Minimum und mache dafür noch die Thanatar mit rein.
Die Liste bringt viel deckungsignorierendes Feuer mit (Thanatar mit Plasma, Karacnos, die Krios Battle-Tanks), die Tech-Thralls sind gut, um Missionsziele zu halten und Nahkampf zu versumpfen (einfach, weil sie nie fliehen), die Warhounds gut gegen Flieger und auch gegen normal gepanzerte Autos wenn es sein muss, der Reaver und der Atropos bedrohen alles mit mehr Panzerung, die Arlatax haben durch Bewegung 7 und hoher CAF auch einfach gutes Bedrohungspotenzial.
Grundlegend denke ich, dass es eine gute Allrounder-Liste ist, vielleicht mit Problemen bei manchen Missionen, bei denen man schnell sein muss. Weil genau das bin ich definitiv nicht mit wenigen Ausnahmen.

Ziel meiner Aufstellung war, die Titanen so zu platzieren, dass sie nicht sofort vom Warlord zerfetzt werden (die Bäume sind unendlich hoch), und vor allem die Infanterie zu schützen, da mein Sekundärziel war, so viel wie möglich in meiner Aufstellungszone zu schützen. Dass ich viel zu den Zielen bei VanSan kommen würden, war unwahrscheinlich, aber ich wollte es mit der Arlatax androhen.

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Man bewegt sich vor, in der ersten Runde zerfetzt mir die Artillerie meine Karacnos (bzw. ich verkacke die Moral), aber auch bei VanSan müssen die ersten fliehen, nachdem die Moral nicht mehr mitspielt. Ich bin dumm und vergesse, WIE KRASS die Point Defense der Stormhammers ist, die meine Thallax einmal fast komplett rausnehmen. Ich drohe rechts mit dem Knight Bambule an, auf der linken Flanke machen mir die Ogryns wieder mal Angst, weswegen ich die Arlatax nur verlagere. Am Ende der Runde steht es 13:10 für VanSan.

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Es kommt in der zweiten Runde zu mehr Gewalt, wir tauschen ein bisschen die mittleren Ziele. Der Knight kracht in die Sentinels, der letzte Stormhammer wird von meinem Reiver rausgenommen, auf der linken Flanke wird die Infanterie der Imperialen etwas zu aggressiv, so dass ich sie mit Arlatax, Warhounds und den Krios gut angreifen kann.

Am Ende der Runde steht es 23:23.

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In der dritten Runde wischen sich die Reste auf beiden Seiten etwas auf, die Krios ziehen gut Feuer und überstehen fast schon unverschämt viel Artilleriebeschuss, während auf meiner Seite der Knight im Feuer schließlich fällt. Insgesamt beenden wir die Runde 33:33 (iirc, oder war es 36:36?) aber da ich mein Sekundäres habe, gewinne ich denkbar knapp.

Das war wirklich wieder ein schönes knappes Spiel. Toller Tisch, VanSans Panzerkompanie ist einfach ein Traum und Titanen waren auch am Tisch. So muss das! Zocken mit @VanSan ist halt immer ein Fest!!
 
Finde ich gut, dass ihr mit ordentlich grossen Modellen spielt.

Yes, für mich sind die Titanen einer der Hauptschwerpunkte. bzw vor allem die Kombination.
Klar, effektiver ist wahrscheinlich was anderes, aber ich mag die Vielfalt in den Armeen!

Coole Bilder!
Die knappen Spiele sind die Besten 😎
Spaß ist das wichtigste und davon habt ihr ja immer jede Menge 🍀

Gruß Red

Finde ich auch. Es ist auch wirklich mega schön für mich, wieder so viel mit VanSan zu machen, es war zwar nie ne totale Flaute, aber so intensiv haben wir das Hobby schon Jahre nicht mehr geteilt und ich merke, dass mir das gefehlt hat!

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Donnerstag geht's los mit Malen.
 
Vielen Dank 🙂

Dazu passend gibt es gleich ein kurzes Lebenszeichen:
Die Panzer sind in der Mache, ich bin gerade am aufwändigsten Schritt: Das Silber. Meine Nemesis bei diesen detaillierten Modellen 😄

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Dafür sind sie wieder fast fertig, wenn das Silber und das Wash durch sind.
Bis zum nächsten Zock in einer Woche hätte ich gerne die Krios links und die Karacnos fertig, das wäre cool.
 
Mehr Mini Updates:

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Liste für Samstag steht, die Minis kriege ich sicher auch fertig, auch wenn ich heute und morgen meine Freizeit ins Rollenspiel stecke. Bin echt happy, dass bei diesem Spielsystem mit ein bisschen Fokus schnell viel erreicht ist, was die Armeebemalung angeht.

Die größte Frage: was werde ich am Wochenende kochen? VanSan kriegt ihr irgendwas leckeres aufgetischt, und Käse muss auch dabei sein. Mac & Cheese?
 
Heute kommt VanSan zum Zocken und ich wollte dringend noch die Karacnos und die Krios fertig bekommen, damit ich wieder ein Stückchen weiter in Richtung vollbemalt bin.

Leider ging' mir Donnerstag dann richtig dreckig und ich bin lieber ins Bett. Entsprechend hab ich gestern Arbeit früher Schluss gemacht und bin nach Hause gedüst, um doch noch zu malen.

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Ich verstehe nicht, warum die alten Bilder nicht angezeigt wurden... aber jetzt klappt ja wieder 🙂
 
Es war wieder soweit. @VanSan kam angedüst um mein Gesicht in den Staub zu drücken und mir ein paar kräftige Hiebe zu verpassen. Nice, dafür kriegt er auch Essen. Das Leben ist schön ❤️

Mac'n'Cheese'n'Moscherei
Da ich von @Tarkus gelernt habe, dass Käse erst dann genug ist, wenn die Blutfettwerte Polka tanzen wurde natürlich in die Vollen gegangen, im Gegensatz zum Rezept habe ich mich aber erdreistet, Gemüse in die Käsesoße zu geben 😱

Dann ging es auf das Schlachtfeld. Ich hatte meine Liste vom letzten Mal mit leichten Änderungen (Lancer statt Atropos).

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VanSan spielte eine Liste ohne Scouts, dafür aber mit Warmaster (sexy) und Titan Hunter Gruppe.

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Mission war ein Quasi-Durchbruch, man bekommt Punkte dafür, dass man beim Gegner in der Aufstellung campt und außerdem für das Ausschalten von gesamten Detachments, Bonus, wenn sie in der Aufstellungszone sind.

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Ich wollte die linke Flanke mit zwei Titanen gut bedrohen, die sich im Schatten der Kirche vor dem Warmaster in Deckung bewegen können. Auf der rechten Flanke waren alle meine Schnellen Einheiten, um da richtig Druck aufzubauen, dazu noch der zweite Warhound, um Flieger-Zonen einzuengen.

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Ich mache aber einen gehörigen Fehler: Ich stelle zu viel Kleinzeug in die Nähe des Warmaster. Ich hätte diese Bereiche des Spielfelds mehr oder weniger komplett ignorieren sollen bzw. weit zurückbleiben, um die geringe Reichweite des Titanen auszuspielen. So war er perfekt, immer wieder kleinere Einheiten auszuknipsen.

Kurzzusammenfassung:
The Good:

Mein Plan mit der linken und rechten Flanke lief gut, das in der Mitte war ziemlich blöd, weil VanSan dadurch immer wieder die Missionspunkte scoren konnte und mir die Luft ausging. Mit der Positionierung meiner Titanen bin ich sehr sehr zufrieden, das hat mega geklappt, da hatte ich nun schon zweimal in Folge das Gefühl, dass ich das gut hinbekommen habe. Darüber hinaus bin ich richtig happy mit dem Zustand der Armee: Modelltechnisch ist nach nur 2,5 Monaten echt schon einiges bemalt. Das freut mich tierisch!

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The Bad:
Ich habe das Spiel auf der linken Flanke verloren , wo mir die Einheiten einfach peu a peu weggenascht werden konnten, weil ich dem Warmaster Ziele gegeben habe. Der VanSan konnte dann immer wieder die Einheiten ausdünnen und mit dem vielseitigen Arsenal des dicken die Reste aufwischen.
Da spiele ich manchmal noch viel viel zu aggressiv, wo es gar nicht sein muss.

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The Ugly:
Dazu kam dann in dem ein oder anderen Moment noch ein wenig Pech dazu (Lancer greift einen Stormhammer an und wird durch Overwatch weggeschossen oder 32 Schuss Titanen ohne einen einzigen Treffer). Das ist nervig, aber gehört dazu. Einmal wäre der Beschuss der Titanen richtig wichtig gewesen (16 Schuss auf Sentinels, die einfach super standen und viel zu viele Schuss haben), beim zweiten Mal war es nicht so tragisch. Das mit dem Lancer ist schade, aber es ist jetzt auch kein absoluter Beinbruch.
Bei der Zielauswahl muss ich manchmal noch besser werden. Ich hatte beispielsweise mit einem Warhound den Blick auf eine Einheit Basilisken (3 von 4 sichtbar) und einem Commander. Im Nachhinein hätte ich eine Raketenbatterie auf den Commander Schießen sollen, eine auf die Basilisken. Klar, es ist totaler Overkill auf den Commander, aber er ist ein Detachment und zählt für die Mission (dazu noch in der Aufstellungszone) und danach kann ich ihn nie wieder targeten, weil VanSan sich aus der Sicht stellt. Die Basilisken kann ich eh nicht komplett ausschalten, nur einen Moralwert-Test erzwingen. So habe ich zwar alles auf die Basilisken geschossen, sie sind aber nicht geflohen.

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Fazit: Leider geil!
 
Zuletzt bearbeitet:
Super zusammengefasst und wirklich ein geiles Spiel (wenn auch dein teils übles Würfelpech das Spiel klarer erscheinen lassen hat als es hätte ausgehen sollen).
Für mich waren vA deine Titanen Top positioniert. Ich konnte dadurch meinen Warmaster nicht zentral positionieren weil dann die Chance bestanden hätte, dass ich schnell verliere (32 Schuss mit den Warhounds kriegen auch 12 Schilde gut weg und 2 Volcano Kanonen vom Reaver haben zumindest theoretisch ganz gute Chancen ihn dann in einer Runde auszuknipsen). So musste ich ihn dann in Deckung der grossen Gebäude in der Stadt stellen, was aber durch die relativ geringe Reichweite des Warmaster nicht optimal war. Wenn du ihm dann noch mit den anderen Einheiten mehr aus dem Weg gegangen wärst, wäre der Plan voll aufgegangen.
Die Lancer Knights Einheit finde ich in deiner Armee auch richtig stark. Hat einfache mit 22" Thread-Range ein unglaublich gutes Bedrohungspotential. Die Einheit ist dann zwar meistens in der folgenden Schlussphase weg aber man kann mit der Einheit auch wirklich alles im Nahkampf angehen.

Hier sieht man es zB gut. Zu dem Zeitpunkt kann der Lancer (Knights mit dem Speer), entweder den Stormhammer, die Leman Russ Einheit und auch noch sogar noch einen Shadowsword der hinter dem Stormhammer steht angreifen.
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Super zusammengefasst und wirklich ein geiles Spiel (wenn auch dein teils übles Würfelpech das Spiel klarer erscheinen lassen hat als es hätte ausgehen sollen).
Für mich waren vA deine Titanen Top positioniert. Ich konnte dadurch meinen Warmaster nicht zentral positionieren weil dann die Chance bestanden hätte, dass ich schnell verliere (32 Schuss mit den Warhounds kriegen auch 12 Schilde gut weg und 2 Volcano Kanonen vom Reaver haben zumindest theoretisch ganz gute Chancen ihn dann in einer Runde auszuknipsen). So musste ich ihn dann in Deckung der grossen Gebäude in der Stadt stellen, was aber durch die relativ geringe Reichweite des Warmaster nicht optimal war. Wenn du ihm dann noch mit den anderen Einheiten mehr aus dem Weg gegangen wärst, wäre der Plan voll aufgegangen.
Die Lancer Knights Einheit finde ich in deiner Armee auch richtig stark. Hat einfache mit 22" Thread-Range ein unglaublich gutes Bedrohungspotential. Die Einheit ist dann zwar meistens in der folgenden Schlussphase weg aber man kann mit der Einheit auch wirklich alles im Nahkampf angehen.

Hier sieht man es zB gut. Zu dem Zeitpunkt kann der Lancer (Knights mit dem Speer), entweder den Stormhammer, die Leman Russ Einheit und auch noch sogar noch einen Shadowsword der hinter dem Stormhammer steht angreifen.
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Ja, die Einheit find euch auch super (zwar nur 20“ Threat, aber das ist egal).
Erste Runde Marschieren 18“ bringt ihn auch schnell in eine Position wo es echt viele viele Ziele gibt und der Gegner fürchten muss 🙂

Der zusammen mit den Arlatax gefällt mir richtig gut
 
Gestern Abend war ich zwar mega fertig (Kindergeburtstag), aber habe noch gemalt und mich wieder gezwungen, am Ball zu bleiben
:-)


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Die Krios Venatoren sollten dann die Woche fertig werden, dann ist noch ein bisschen Luft den Monat. Mal schauen, vielleicht bastel ich noch ein bisschen was an Infanterie und bemale das: Evtl. die Castellax und ein paar Vulturax habe ich auch vorbereitet.