[Eldar KFKA] Kurze Fragen - Kurze Antworten 9. Edition

Ahoi!

1) Du bist in KFKA-Thread für die letzte Edition gelandet (nur so nebenbei)
2) Wraithlordeinheiten bestehen nur aus einem Modell. Dh wenn der stirbt, gibt’s keine „attached Unit“ mehr und somit kannst du auch nichts retten. Die Ability ist daher im Prinzip nur für Wraithguard/blades gültig.
 
Moin.

Gestern im Spiel hatte ich folgende Situation:

Autarch mit Phönx Gem- steht umringt von Marines im Nahkampf, unter halber Sollstärke ( 1LP).

Meine Runde, ich muss Battleshock-Test machen. Verpatze diesen.

Bewgungsphase: Ich entscheide mich, aus dem Nahkampf zurückzufallen - und würfel eine 1 -> Modell wird ausgeschaltet.

Ende der Bewegungsphase: Ich würfel eine 2 und der Autarch kommt zurück.

Jetzt die Frage: Steht der Autarch immer noch unter den Restriktionen des gepatzten Battleshocktest? Ich denke nein, da das alte Modell entfernt wurde und damit alle entsprechenden Regeln mit Ihm "entfernt" wurden. Mein mitspieler sah das anders - wir haben nach kurze REgelsuche nichts gefunden und dann den 4+ Wurf gemacht, was zählt..

vg
 
Hm. Ich würde auch sagen, dass die Unit alle Effekte verliert, die auf ihr liegen.

Destroyed Models werden Removed from Play. Auch wenn die wiederkommen.

Allerdings habe ich nichts gefunden, dass explizit besagt, dass Effekte bei zerstörten Einheiten beendet werden.
Aber auch nichts, dass die Effekte auf zerstörten Einheiten bestehen bleiben.

Das wäre also RAI.
 
Ich bin der Meinung das alle Regeln "entfernt" werden, wenn eine Einheit aus dem Spiel ist. Dem ist aber nicht so, sagen andere.


Wenn der Autarch am Ende der Phase wieder auf gestellt wird wäre er immer noch battle-shocked weil er den Status erst am Anfang der Kommandophase verliert.
 
Moin.

Gestern im Spiel hatte ich folgende Situation:

Autarch mit Phönx Gem- steht umringt von Marines im Nahkampf, unter halber Sollstärke ( 1LP).

Meine Runde, ich muss Battleshock-Test machen. Verpatze diesen.

Bewgungsphase: Ich entscheide mich, aus dem Nahkampf zurückzufallen - und würfel eine 1 -> Modell wird ausgeschaltet.

Ende der Bewegungsphase: Ich würfel eine 2 und der Autarch kommt zurück.

Jetzt die Frage: Steht der Autarch immer noch unter den Restriktionen des gepatzten Battleshocktest? Ich denke nein, da das alte Modell entfernt wurde und damit alle entsprechenden Regeln mit Ihm "entfernt" wurden. Mein mitspieler sah das anders - wir haben nach kurze REgelsuche nichts gefunden und dann den 4+ Wurf gemacht, was zählt..

vg
Ja der Autarch ist immer noch BS.
Das ganze ist ein Persisting Effects und dieser hält die gesamt angegebene Zeit an. Da du keine neuen Autarch sondern den alten erneut aufstellst wirken alle Effekte weiterhin auf ihn.

Hierzu gibt es auch ein FAQ was ein ähnliches Thema behandelt.
 

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Moin.

Falcon hat Schocktruppe

Einheit A ohne Sonderregel Schocktruppe wird im Falcon aufgestellt.

Darf der Falcon mitsamt Transportierter EInheit noch schocken?

Ich habe die üblichen Fragen und Antworten durch, und habe aus dem Grundregel-update v. 1.7 folgendes gefunden:

F: Wenn eine Einheit in Reserve ist und einige Modelle jener Einheit,
doch nicht alle Modelle die Fähigkeit Schocktruppen haben,
kann dann die Einheit mittels der Fähigkeit Schocktruppen
auf dem Schlachtfeld aufgestellt werden, wenn sie aus der Reserve
eintrifft?
A: Nein.

Ich bin mir allerdings nicht so sicher, das die Frage möglicherweise nicht auf den transportieren Inhalt zutrifft..?
 
Der Falcon darf mit egal welcher Einheit, die prinzipiell in den Transporter darf (Einheiten mit der Regel Jumppack dürfen nicht in den Transporter), drin schocken. Die Einheit darf direkt aussteigen (Overwatch kann nicht verhindert werden) und die können in dieser Runde schießen sich aber nicht bewegen oder angreifen.

Ist btw mit Banshees drin möglich, per Rapid Ingress zu landen und trifft der Falcon in deiner Runde das Ziel der Banshees und markiert diese, dürfen die auch im Nahkampf Verwundungswürfe wiederholen.
 
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Danke.

Ich hatte das bisher anders interpretiert, weil der Regeltext von "unangreifbare Schatten" auch vom aufstellen spricht.

Einheiten, die aus einem Transporter aussteigen, werden als "aufgestellt" definiert. RB Seite 17 / Transporter / Aussteigen, 2. Absatz

Wenn eine Einheit aus einem Transporter-Modell aussteigt, stelle sie vollständig innerhalb von 3 Zoll um jenes Transporter-Modell und nicht in Nahkampfreichweite um feindliche Modelle auf. Wenn ein aussteigendes Modell aus irgendeinem Grund nicht aufgestellt werden kann, kann die Einheit des Modells nicht aussteigen.
 
Flittering Shadows ...

FLITTING SHADOWS
TRIGGER: When an eligible unit from your army is selected to make a Normal, Advance or Fall Back move, is set up on the battlefield, or declares a charge.
EFFECT: Until the end of the turn, enemy units cannot use the Fire Overwatch Stratagem to shoot at that unit.


Imho muss Flittering Shadows VOR Overwatch eingesetzt werden, damit es wirkt ... da die Wirkungsdauer vom Zeitpunkt des Einsatzes bis zum Ende der Runde wirkt.

Und: Flittering Shadows wird "When ... is Set Up" getriggert, Overwatch dagegen "Just after Set Up".

Eine klare Reihenfolge. Zuerst Flittering Shadows, dann Overwatch.
 
Leider Nein. Overwatch ist eine Just After Regel und wird abgehandelt bevor irgendetwas anderes (hier Flitting Shadows) passiert.

Just After: If a rule is triggered ‘just after’ something has happened, it is resolved before anything else happens. For example, if a rule is triggered ‘just after’ a unit selects targets for its attacks, that rule is resolved before those attacks are resolved. The triggering of such rules can therefore interrupt normal sequences such as the attack sequence or the charge sequence. See Eligible Target (no longer eligible).
 
Leider Nein. Overwatch ist eine Just After Regel und wird abgehandelt bevor irgendetwas anderes (hier Flitting Shadows) passiert.
Regeln die "When" als Triggerzeitpunkt haben passieren noch vor "Just After".
Was in diesem Beispiel auch logischerweise so sein muss da die Regel sonst keinen Effekt hätte.

Im übrigen ist Overwatch nur bei Setup "Just After" bei Bewegung ist es sogar "When" was aber dank Sequencing in dem Beispiel auch kein Problem für Flitting Shadows kein Problem ist.

When: If a rule states that it takes place when a certain trigger occurs, unless otherwise stated, that rule takes effect before any others.

@Ghost Writer hat hier also absolut recht.
 
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