Neue Armee

Auduna89

Codexleser
18. Juni 2019
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Schönen Guten Tag,

da nun auch endlich mein Mann anfängt mit W40k aktiv und wir uns nicht extra nochmal ein Account machen wollten für ihn benutzen wir mein Account hier.

So mein Mann hat sich für die Orks entschieden. Und er hat sich Modelle schonmal rausgesucht die er gerne für den Anfang sich holen würde...aber dabei sind ihm ein paar fragen gekommen, die ich für ihn gerne hier stellen würde.

So erstmal zu seiner Einkaufsliste:
- 2x Warbiker der Orks
(Hier wollte er ein Hq auf Bike haben und 5 Warbiker Noobs bauen)
-1x Ork-Boys (alle mit Knarren und 1x Big Shoota)
-1x Arc Boys von Aos
(Wären 15 Arc boys aber hier kommt nun seine frage kann man die Box von Aos auch für 40k nehmen? Optisch wollte er ja 1x Arcboys als Nahkampftruppe nehmen und da dachte er würden die sich anbieten)
-1x Trukk (dieser Transporter)
-1x Der Jäger....glaube dieser Dakka-Jet hat es ihm angetan...

Er würde laut Battlescribe auf 700+ pkte kommen.

Seine Fragen sind:

-AoS Arc Boys gehen die in 40k mit dem Upgrade für Cp zu Arc boys?
-Kann er die alten Gussrahmen von .or ausschlachten (bsp habe hier ein Basilisk herum liegen und diesen mit Arbeit in eine Mek-Gun oder sowas umwandeln?)
- Welche Anfängereinheit könntet ihr ihm ans Herz legen?
-SC-Box eine Investition wert oder nicht?

So er wollte eine gute Mischung aufs Feld bringen mit schnellen Nahkampfelementen, etwas Beschuss und eben wo er kreativ sich auslassen kann...

Wäre für Tipps und Anregungen sehr dankbar die ihm helfen könnten.


Mfg

Auduna
 
Seine Fragen sind:

-AoS Arc Boys gehen die in 40k mit dem Upgrade für Cp zu Arc boys?
-Kann er die alten Gussrahmen von .or ausschlachten (bsp habe hier ein Basilisk herum liegen und diesen mit Arbeit in eine Mek-Gun oder sowas umwandeln?)
- Welche Anfängereinheit könntet ihr ihm ans Herz legen?
-SC-Box eine Investition wert oder nicht?

So er wollte eine gute Mischung aufs Feld bringen mit schnellen Nahkampfelementen, etwas Beschuss und eben wo er kreativ sich auslassen kann...

Wäre für Tipps und Anregungen sehr dankbar die ihm helfen könnten.


Mfg

Auduna

Ich sehe kein Problem Ard Boyz als 40k Orks zu verwenden und aus Basilisk o.ä. MekGun zu bauen, geht auch klar. Umbauten hat fast jeder Orkspieler ohnehin in der Armee. Da lebe ich auch gern Kreativität aus ;-)

In der SC Box sind mehr Boyz drin, das is immer gut, ein Dread, die spiel ich grad auch gern. Painboy und Bosse find ich auch gut.
Was man sonst noch gut brauchen kann, sind Grotz - super für Missionsziele 🙂
 
Also das wichtigste beim Orks spielen ist, dass man viele Orks hat.
Egal ob 40K orks, aos orks oder imperiale basilisken... alles geht, solange es grün ist.

Die aos ard Boys gehen auch ohne CP Einsatz als Knüppel Boys durch. In der Sc Box findest du noch ein paar Pistolen für die Lümmel. Damit sehen sie etwas mehr nach 40K aus. Pistole muss aber auch nicht. In der sc Box sind genug si fi Bits zur optischen Anpassung.

Spontan würde ich noch sagen, Bau einen von den Nobs aus der sc Box zum warboss um, und einen Nob zum psyker. Dann hast n bisschen alternativen zu deinem Biker Boss. Psyker brauchst zum jumpen und zaubern. 5 nobs waren bei mir nämlich nie besonders erfolgreich. Deshalb empfehle ich den Umbau.

Finde die Liste so oder so sexy. Einfach weil Orks immer gehen.

ihr könnt nix falsch machen.

meiner Meinung nach.
 
Er hat sich eben sorgen gemacht da AoS und W40k 2 verschiedene Systeme sind aber dann ist ja alles gut.

Für die meisten Spieler*innen im freundschaftlichen Umfeld, ist es ziemlich egal, welche Modelle man verwendet - solange man erkennen kann, was das für eine Einheit ist. Manche Armeen nutzen nur die GW-40k-Modelle. Manche haben vielen Umbauten. Manche bestellen sich Minis bei Drittanbietern ... Don Currywurst hat hier im Forum sehr coole Orks gepostet, bei denen er teilweise Blood Bowl-Orks umgebaut hat (https://www.gw-fanworld.net/threads...m-workshop-tavernengalerie.35691/post-3126087). Morley baut sich gerade herausragend coole Khorn-Orks (https://www.gw-fanworld.net/threads/morleys-eye-of-terror-nobs-khorn-orks.118722/post-3150631). Also wenn man sich ein bisschen Mühe gibt, kann man ziemlich schicke Sachen mit alternativen Modellen und Umbauten machen.
 
Spontan würde ich noch sagen, Bau einen von den Nobs aus der sc Box zum warboss um, und einen Nob zum psyker.
Dann wären die aber schon zu klein und wenn man dann bspw Auswärts oder so spielt könnte man die Modelle dann auch knicken .
Durch die geringe Größe erzielt man dann nämlich Vorteile gegenüber den Original Modellen und das ist zumindest auf Turnieren ein Problem und auch in B&B nicht unbedingt gut.

Wenn sollte man sich Modelle so umbauen das man dadurch kein Vorteil bekommt oder so .
So wäre ein riesiger KFF Mek zb auch tabu genauso wie zu kleine Modelle .
 
Ahh ok... wie meinste das der sei zu klein?

Also seine Einkaufsliste sieht nun wie folgt aus:

-2x Warbiker der Orks
-1x Ardboys
-1x Orkboys
-1x Der Dakkajet
-1x der Trukk

Denke damit hat er erstmal was zutuen.

Optional überlegt er sich die Starterbox dazu zuholen...aber er weiß nicht was er mit diesen Läufer anfangen soll so richtig... ob rein Nahkampf oder mit Fernkampf ausrüsten.

Psyker .... mhh kann der auch von AoS herhalten oder besser den von W40k nehmen? Wollte ihm eine Überraschung dazu holen so als Geschenk für den Einstieg ?
 
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Optional überlegt er sich die Starterbox dazu zuholen...aber er weiß nicht was er mit diesen Läufer anfangen soll so richtig... ob rein Nahkampf oder mit Fernkampf ausrüsten.

Psyker .... mhh kann der auch von AoS herhalten oder besser den von W40k nehmen? Wollte ihm eine Überraschung dazu holen so als Geschenk für den Einstieg ?

Zum ersten Punkt: Nahkampf. 4x Schreckenskralla. Die gibt jeweils eine zusätzliche Attacke. Und im Fernkampf ist der echt verschenkt. (Ist natürlich immer nur meine Meinung.)

Zum zweiten Punkt: Da nehmen viele das AoS-Modell, weil sie es einfach schöner finden und es gut auch in 40k reinpasst.
 
Ahh ok... wie meinste das der sei zu klein?

Da geht es einfach drum das es nicht gern gesehen ist wenn Umbauten irgrndwelche Vorteile erzielen ob jetzt gewollt oder nicht.

Wenn man jetzt ein normalen Boss nimmt und den als Waaghboss spielt oder zu umbaut hätte man halt den Vorteil das der Umbau leichter zu verstecken wäre zb.
Von daher sollten Count as Modelle mindestens so gross wie das Original sein.
Der AOS Warchanter zb ist vollkommen legitim weil der mindestens so gross wie das Original Wyyrdboy Modell ist.

Bild als Bsp ganz rechts ist ein normaler Boss und links Waaghbosse.
Ein Bossmodell kann man dann halt im Vergleich wesentlich einfacher vor Scharfschützen im Spiel verstecken als die aktuellen Orignalmodelle.


IMG_20200913_223332.jpg


Oder ein andere Bsp wo unpassende Modelle ,Umbauten oder Count as Modelle unfaire Vorteile erzielen würden.

IMG_20200913_223250.jpg


Rechts das Teil war damals das aktuelle Pikkup Modell aber den heutzutage noch als Pikkup zu spielen würde halt auch nur unfaire Vorteile erzielen .
Das rechte Auto kann man im Vergleich zum aktuellen links halt auch im Spiel überall verstecken können damit der nicht beschossen werden kann und das ist dann halt auch ein No-Go .

Hoffe das war jetzt verständlicher. ?
 
Wo ist das Problem an dem alten Pikk Up, das ist ein original GW Modell das kann jeder spielen, der es hat.

Ich finde es eh extrem albern wenn Leute kommen Model X ist Umgebaut das gibt nur Vorteile blablabla. 40k hat so viele Ebenen die das Spiel beinflussen, auf eine mehr oder weniger kommt es echt nicht mehr an, die Balance im Spiel innerhalb der Einheiten bzw. Armeen ist eh für´n Arsch und wenn das Spiel entschieden werden sollte, weil ein Modell umgebaut ist oder anders aussieht, sind vorher aber schon viele Dinge schief gelaufen.

Daher Spielt was euch Modelltechnisch gefällt. Und wenn jemand seine Modelle umbaut um einen Spielerischen Vorteil zu erlangen, merkt man das in der Regel immer am menschlichen Verhalten des Spielers am Tisch, da hat das umgebaute Modell auch keine schuld, gegen solche Leute spielt man halt in Zukunft nicht mehr.

Als macht es Orkig, baut alles um, hauptsache es sieht am Ende orkisch aus und gefällt euch.
 
Wo ist das Problem an dem alten Pikk Up, das ist ein original GW Modell das kann jeder spielen, der es hat.
Ich hab doch auch unteranderem Turniere oder andere Auswärtige Spiele genannt und zumindest auf Turnieren durfte ich seid Release des aktuellen Modell damals nicht mehr den alten Pikk Up spielen .🙂
Was man Zuhause macht ist ja auch jedem selbst überlassen aber wollte ja nur nett drauf hingewiesen haben das man das im Hinterkopf behalten sollte wenn man mal mit Fremden spielt.
Das hat dann auch nix mit Blablabla zu tun oder wurde das mittlerweile wieder in diversen Formaten geändert das Umbauten egal sind und man ruhig nehmen kann worauf man Lust hat ?🙂
Ich meine nämlich nicht .

Man denke da zb an die umgebauten kauernden Dämonenprinzen ..
Im AB Regelwerk ist es auch klar das sowas nicht erlaubt ist .
 
Zuletzt bearbeitet:
Falls dein Mann direkt eine umfangreiche Sammlung für einen mehr als guten Preis sucht, könnt ihr mal bei den Kleinanzeigen und bei 40k schauen. Da verkaufe ich meine über 8000 Punkte Orks.

Alle Minis sind aktueller Stand (keine alten Trukks etc.)

Damit ist er ein paar Jahre beschäftigt und Preis zu Miniverhältnis bekommst du so selten.
 
Zum ersten Punkt: Nahkampf. 4x Schreckenskralla. Die gibt jeweils eine zusätzliche Attacke. Und im Fernkampf ist der echt verschenkt. (Ist natürlich immer nur meine Meinung.)
Dann spendier mal einer 3er Einheit Deffdreads je 4x KMB und gib denen als Kustom Job die Sparkly bits in einem Freebooters Detechment. Da macht der SM Spieler aber ein langes Gesicht, das kannst du mir glauben 😀
 
Naja laut Codex hat ein Deffdread folgende Optionen:

any model may replace any of its big shootas and/or dread klaws with a rokkit launcha, kustom mega-blasta, skorcha or dread saw.

Und sollte das nicht mal in einem FAQ oder so geändert worden sein, gibt es demnach gar nicht die Option auf 4 dread klaws. Maximal 2 dread klaws + 2 dread saws.
 
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