Ich halte die Vanguard für ungut, wenn man sich mal vor Augen führt, dass sie frühstens in Runde 2 zuschlägt und außerdem leicht abgeblockt werden kann (z.B. mit Gewaltmob) oder mangels gegnerischen Panzern (SW und nein, Rhinos zählen nicht 😛) nicht effektiv arbeiten kann.
Allerdings schlagen die normalen Sturmtrupps doch auch in Runde 2 zu.
12" Aufstellung+12" Move+W6" rennen+12" Move+6" Charge= 42"+W6"
Das sollte ausreichen. Ergo bist du in Runde 2 schon gut mit deiner Armee da. Wozu also die Vanguard? Sie ist teuer, unflexibel, leicht abblockbar, unzuverlässig und sehr klein...
Da würde ich lieber einen normalen Jumpertrupp mehr nehmen...