Black Crusade Kampagne - Blood Angels

Nun eigentlich fehlen mir für meine Blood Angels ja noch ein paar aktuelle Terminatoren, aber ob ich mir dieses Set hohle kann ich noch nicht sagen. Ich fands immer schon schade, dass GW uns BAs seinerzeit einen Terminator-Sturmtrupp spendiert hat - eine Einheit, die im Hintergrund weit weniger hervorgehoben wurde als bspw. die Sturmtrupps oder Veteranen-Sturmtrupps, bei denen wir weiterhin auf die Standard Marines plus Upgrade-Rahmen angewiesen sind - und das, obwohl die BAs bei diesen Einheiten Codex-Spezifische Ausrüstungsoptionen haben...

Mein erster Terminatortrupp für die BAs ware ja sogar ein Sturmtrupp - noch komplett in Zinn, aber 10 neue Sturm-Termis passen ehrlich gesagt nicht wirklich in meine Armee. Und der reguläre Terminator-Plastikgussrahmen ist für mich mittlerweile echt angestaubt...
 
Ok dann sind alle Konstellationen von Formationen schneibar bekannt.

Demi Company
Arch Angel Demi Company
Cybot Formation
TK Formation
Golden Host
Orbital Interventions Force
Scout Formation

Welche die noch fehlen aber bestimmt kommen, sind:

Fahrzeug Formation
Flieger Formation

Auf den ersten Blick eine solide Aufstellung, aber beim Gold Host muss schon viel passieren das man die Teuren Golden Jungs mit nehmen sollte. Jetzt die Große frage, wie werden die 2 Detachements werden und die neuen und überarbeiteten Relikte. Wenn die Engelsflügel noch auf die nächste Schlussphase des Gegners wirken würden, wäre das ein tolles Relikt 😎
 
Es gab die alte Generation von Detachments. Veteran mit 1-2 HQ und 2-12 Elite, Flesh Tearer mit 1 HQ 1 Standard und 1-6 Sturm und noch irgendwas.

Kann mir gut vorstellen das es einmal das Große Detechment gibt mit allen Formationen und ein kleines TK Detachment ,ähnlich wie bei den Dark Angels mit Deathwing und Ravenwing.
 
Zuletzt bearbeitet:
Denke auch das bei den Formationen was brauchbares dabei sein wird.

Etwas Sorge bereitet mir eher die Ankündigung das die Dataslates der Assault Squads verändert werden - nicht das die zweite Spezialwaffe gezwickt wird....

Die werden bestimmt nur wieder Standard und der Sgt bekommt eine Option auf Eviscecator
 
BA-Leaks. Quelle: http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/120/701919.page#8898150

Draner wrote:
Hi guys, I do not actually have the codex but some guy was nice enough to send me pictures. It is in French so posting pictures is quite useless. I do not have it all, but here it is :

New QG : death company chaplain (actual cost +35). Same statline, has inferno pistol, jump pack and the Astorath reroll to wound rule.
Grav-cannon and eviscerator as anticipated.
New stuff: a thunder hammer master crafted for 6 meltabombs.

Formations are the following (I do not have them all):

Angel’s blade strike force (meta detachment)
Bonus: reroll warlord trait, red thirst (same as now) and zealot for every unit below half initial size (rounded below).
Core: battle demi company or archangels demi company
Command: Golden host, Leader of the angelic host, chapter ancients
Auxiliary: Archangel orbital intervention, 10th company ambush, death company strike force, Lucifer armoured task force, stormraven squadron, rapid assault force, fire support force

Lost brotherhood (meta detachement)
Bonus: Reroll warlord trait, red thirst, and 6” free move just after you deploy an unit. Does not work with reserves.
Core: death company strike force
Command: Death company command (1-3 astorath, lemarted, DC chaplain)
Aux: orbital intervention, 10th company support, Lucifer armoured task force, stormraven squadron, rapid assault force

Battle demi company (core)
1 captain or chaplain
1 command squad (if the captain is chosen)
3 tactical
1 assault, bike, attack bike or land speeder
1 dev squad
1 dreadnought
1 furioso dreadnought (if the chaplain is chosen)
Bonus: reroll warlord trait if main detachment and red thirst (same as now). YES it is the SAME bonus as in the angel’s blade strike force…WTF GW. No obsec.
 AWFUL

Archangels orbital intervention force (auxiliary)
3 units of the assault or regular terminators
Bonus: all units must be put in reserve and roll together. No reroll.
When the deep strike, regular terminator can fire twice and assault terminator can charge (but count has a disoriented charge).
 NICE !

Archangels demi company (core)
1 termi captain
2 furioso dreadnoughts
5 units of terminators, vanguards or sternguards
Bonus: stubborn, reserve roll turn 1, reroll reserve roll, scatter D6 less and reroll warlord trait if main detachment.
 Quite nice but that is a huge point sink..

10th company ambush force (auxiliary)
3-5 units or either scouts or biker scouts
Scout bikers must buy mines
Bonus: stealth long as you don’t move if you infiltrate.
Precision shots during the first turn.
 Ok I guess


Stormraven squadron (auxiliary)
2-4 stormravens
At the beginning of your turn, once per battle, you can fire all your stormstrike missiles at a target and still fire in the following shooting phase

Lucifer armoured task force (auxiliary)
1 techmarine
3-5 units of baal predator or regular predators
1-3 units of land raiderd, or crusader, redeemer
Bonus: SCOUT, and boosted engines (FAST) free for every vehicle as well as for the land raiders !
 YAY ! 12” scouting land raiders ! woooot

Death company strike force (Aux or core)
1 DC chaplain
3 DC squads
1-3 DC dread
Bonus: unknown

Rapid assault force (aux)
1-3 assault, bike, attack bike, speeders
Bonus: unknown

Fire support force (aux)
1-3 devastator, vindicator, whirlwind

Golden host (Command)
Sanguinor OR Dante
2-5 sanguinary guard
Bonus: unknown
 Looks really nice with dante and only 2 units of sang guard. My guess is they get deep strike at least.

Leaders of the angelic host (command)
1 captain, termi captain, librarian, meph, sang priest, brother corbulo;
0-1 command squad;
0-1 stormraven

Chapter ancients (command)
3-5 dreadnoughts (librarian, regular or furioso)
Bonus: Once during the battle, at the beginning of your turn, you can fire as if you were in the shooting phase or pile in and fight in close combat, instead of moving during your movement phase.
Each dreadnought can perform a different action (fire, fight or move).

Death company relics
- 2+ armor with adamantium will and crusader – 6 meltabombs
- 2-handed power axe, Str of user, master crafted, armorbane – 6 meltabombs
- Counter attack stuff – 6 meltabombs
- Template pistol 4+ poisoned AP6 – 4 meltabombs
- Inferno pistol 12” master crafted – can’t see price
- DC chaplain only crozius: AP3 and reroll FNP rolls of 1 for every model that has the rule in his unit – 5 meltabombs => quite ok
 
Hm hm. Wäre das alles nicht so hingeklatscht wäre ich ja eigentlich zufrieden. Aber warum haben Detachement Boni und Kern Formationen den gleichen Bonus der sich nicht mal Addiert? Dann wird die Demi 1 zu 1 aus der letzten BA Erweiterung genommen mit den gleichen schlechten Regeln, größtes Ärgernis kein OS. Vanguard Veteranen wurden nicht angepasst, sowie der land Speeder. Manche Formationen sind OK manche leider blöd aufgebaut. Fahrzeug Formation muss ein LR mit, keine Vindi's und WW mit drin (Scoutende + 12" Fahrende Vindicatoren wären was gewesen). Die BA Boni +1S, +1I beim Angriff, kommen bei den Schocken und Angreifen Formationen nicht zum tragen. Keine Scriptor Formation (vielleicht zu Weihnachten) Die TK Formation kann eventuell spiel stark werden.