Die FAQ/Errata´s sind da uns SIe nerfen unsere Dronen etwas

@Finghain
Multiple Zielerfassung wird wohl Multi-Tracker sein (reroll 1en) und sollte 2 Punkte bzw. 10 für Stormsurge und Ghostkeel kosten. Hier wurde doch garantiert der Riptide vergessen. Warum sollte der nur 2 Punkte zahlen obwohl er größer als der Ghostkeel ist.

Feuerleitsystem ist wohl Target lock (mit schweren Waffen bewegen) und sollte 6 bzw. 12 für Stormsurge, Ghostkeel und Riptide kosten. Hier ist der Riptide ja auch dabei.

Wenn die Punkte im deutschen Index anders sind dann wäre [email protected] die E-Mail vom deutschen Kundendienst oder [email protected] wäre die allgemeine FAQ Sammelmail. Zum Preis vom Multi-Tracker schreib ich da auf jeden fall ne Mail hin.




So und weil wir gerade schon alle hier sind: das FW FAQ ist da!!!!

> Der Tiger Shark darf seine Waffe nun einfach benutzen aber trotzdem auch den Rest seiner Waffen. Besser als die Mailvariante.

> Die Hammerheads kosten jetzt auch 117 wie es sein sollte! Außerdem bekommt der eine, der es noch nicht hatte, nun auch das allgemeinere HAMMERHEAD keyword. Nun muss GW nur noch Longstrike und den standard Hammerhead anpassen und alle bekommen die +1 hit Aura. Ich hab ja Hoffnung das es wirklich passieren könnte.

> Shas's R'myr und Shas's R'alai wurden auch gebufft. R'myr hat nun einen noch besseren inv save im Nahkampf. R'alai einen Dronecontroller und damit eigentlich ganz gute Markerdronen. Nur fehlt denen die Regel, dass sie sich bewegen und normal schießen dürfen. Also immer noch nicht wirklich fertig.
Durch die spezielle Sept wird man die wohl sowieso selten sehen. Man kann z.B. nicht Farsight und R'myr zusammen mit Bodyguards in den Nahkampf schicken weil sie nicht die selbe Sept haben.

Alles weitere sind nur veränderte Formulierungen.


Und dann der Knaller des FAQs!!! Völlig überraschend!

MV52 Shield Drones und MV84 Shielded Missile Drones bekommen zusätzlich eine 5+ FnP. Für jede Wunde darf nochmal ein D6 geworfen werden und bei 5+ verlieren sie die Wunde doch nicht. Es steht jetzt im FAQ nur für Drohen der XV107 und XV109 Anzüge aber die selben Drohnen benutzt auch der Riptide und Shadowsun. Es muss auch für die gelten. Und vermutlich kommt es dann auch für die normale Schilddrohnen. Sieht aus als werden die also bald wieder spielbar denn FnP-Fähigkeiten kann man auch bei tödlichen Wunden einsetzen.

Was denkt ihr? Freue ich mich zu früh oder seht ihr das in die selbe Richtung gehen?

ich freu mich mal mit und Hoffestes hilft 🙂
 
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> Shas's R'myr und Shas's R'alai wurden auch gebufft. R'myr hat nun einen noch besseren inv save im Nahkampf. R'alai einen Dronecontroller und damit eigentlich ganz gute Markerdronen. Nur fehlt denen die Regel, dass sie sich bewegen und normal schießen dürfen. Also immer noch nicht wirklich fertig..

drohnen von R'alai haben laut FAQ den Zusatz stable platform bekommen. Also alles da was man braucht.
 
Die Änderung der Schilddrohnen bezieht sich allerdings lediglich über die von FW Einheiten gekauften Schilddrohnen, da es sich ja um ein FW FAQ handelt. Die Codex Drohnen sind weiterhin so schlecht wie sie waren.

Natürlich kann man das über Hausregeln anders machen oder man geht davon aus dass es für alle gelten sollte, im jetzigen Stadium würde ich allerdings sagen, dass nur die Drohnen über FW Einheiten eingekauft von den Änderungen profitieren.
 
Ja klar aktuell ist es noch sehr unsicher. Vor allem für normale Schilddrohnen da die garnicht erwähnt werden. Da die MV52 Shield Drones und MV84 Shielded Missile Drones im FW Buch aber hinten bei den Punkten gar nicht aufgeführt werden könnte man argumentieren, dass es die selbe Einheit ist. Wenn GW da im nächsten FAQ nicht nachzieht ist das ganze natürlich mehr als blöd.
 
Das nächste FAQ Update und es ist offiziell. Alle Schilddrohnen haben nun einen 5+ FnP! Sehr gut, damit sind sie zurück im Spiel.


  • Außerdem verbessert Longstrike nun alle Hammerheads inklusive der FW Varianten und auch sich selbst.

  • Broadsides können jetzt je 2 Drohnen mitnehmen.

  • Schlechte Neuigkeiten gibts zum Velocity tracker, der gilt nun nur noch für das Modell was ihn hat.

  • Zuletzt wurde noch bestätigt, dass Einheiten mit Markern diese einzeln schießen können und dann von früheren Treffern profitieren.



Da sind wir ja ganz gut bei weg gekommen dieses mal.
 
Naja. Der VT hatte mal wieder ne Sonderposition und ich finds gut das Sie die jetzt gleich behandeln mit den anderen Systemen.
Gleichheit für alle und keinen Extrakäse 😉

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Oha. Der SunShark Bomber und seine Ion Drohnen haben jetzt jeweils zwei Ion Rifles. Das schiesst den StrikeFighter nochmal richtig ins aus und macht den Bomber richtig nett.
 
Nicht unbedingt man hätte die Systeme auf pro Crisis festlegen können, damit man nicht einen super Buffer hat und gut ist. Crisis sind ja auch so schon deutlich teurer als Geister. So wie es ist würde ich nie die 8 Pkt für Geister mit ATS ausgeben. Wenn ich eines für 6 bräuchte wären große Trupps wieder sinnvoller und die Geister ziemlich gut (Ich glaube die wären dank dem BF4 auch nicht overpowered wenn sie es für 2 kaufen könnten)