40k Diskussion - Div. Gerüchte für W40K

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Finde Begrenzungen irgendwie Sch* schade.
Der Commanderspam kam ja nur auf weil andere Optionen Schlechter waren.
Naja, aber ohne den Commander zu nerfen war das wohl eine der einfachsten Möglichkeiten.

Buffcommander ist wieder da auch wenn er CP kostet.

Auch die Nahkampf Waffen haben ganzschön Bumps.
Farsight kann mal richtig gut austeilen.
Auch die Fusion Blades sind sehr nice. Die begrenzung auf 2 Attacken stört etwas. Aber dafür Stylisch.
 
Begrenzungen wäre ganz allgemein keine schlechte Idee. Das würde Spamlisten insgesamt entgegenwirken. Nicht nur bei Commandern.

Ich finde schon. Also dass es eine allgemein schlechte Idee ist. Irgendwie auch ein wenig ein Verrat an guten Ansätzen der 8., etwa dass man vom starren AOP zu Detachments gewechselt ist unter der Prämisse, die die Einheiten unter sich balanciert sein sollen statt Standards schlecht und Anderes gut. Seitdem haben wir ObSec zurück bekommen (ein künstlicher Buff für Standards mit schlechter Begründung) und jetzt bei den Tau so eine Beschränkung.

Hatten sie Angst, ihn zu nerfen/zu verteuern, weil das Zielpublikum Powerspirale geil findet und Nerfs nicht verdauen kann?
 
Nächsten Samstag schon Necrons Ankündigung?

https://www.warhammer-community.com...nicus-announce-exciting-geological-discovery/

Oder nur der nachgereichten Regimental Standard für Forgebain?


Beides? Blackstone ist ja der Story-Aufhänger für die Forgebane Box. Andererseits sollte eben diese Box ziemlich sicher erst mit dem Necron-Codex enthüllt werden und nicht den Tau Release überschatten. Die vorgezogene Veröffentlichung der Infos zu Forgebane war halt eine Reaktion auf die Leaks der Bilder.
 
Wenn sie nur einen Fluff-Grund hätte, wäre die Maßnahme sogar besser, als wenn damit Balancing-Mängel kaschiert werden sollen.

Balancen sie über Punkte wird geschimpft, Balancen sie über Regeln wird geschimpft. Am Ende ist es egal was sie tun, irgendwer meckert immer.
Sehe das wie das Äffchen - es gibt Armeen bei denen sind mehr als 1 General /Commander eh sehr schräg. Über die Begrenzung oder detachment kann man ja weiterhin mehr als einen haben.

Und wie schon geschrieben haben sie damit vermieden ihn entweder zu Schwächen oder zu verteuern. Finde das so besser. Aber so ist das ja immer - jeder sieht das etwas anders.
 
Wenn sie nur einen Fluff-Grund hätte, wäre die Maßnahme sogar besser, als wenn damit Balancing-Mängel kaschiert werden sollen.


Wozu?

Für die meisten Spiele, besonders jene auf Hintergrund-Basis, greift die Regel ohnehin nicht. Ist ja nur eine Matched-Play-only-Sache, mit der sie gezielt auf Misbrauch der Einheit in der ohnehin Fluff-befreiten Turnierszene reagieren.
 
Und wie schon geschrieben haben sie damit vermieden ihn entweder zu Schwächen oder zu verteuern.
Aber genau das sollte man mit Einheiten tun, die so gut sind, dass es kompetitiv Vorteile bringt, sie zu spamen.

Wer dann schimpft, spielt vermutlich Tau und sieht sich Spielzeug weggenommen, und du magst du es eh, sobald es von GW kommt.

Ist ja nur eine Matched-Play-only-Sache, mit der sie gezielt auf Misbrauch der Einheit in der ohnehin Fluff-befreiten Turnierszene reagieren.
Deine immaginierten Turnierspieler spielen vermutlich Schach. Sie brauchen doch garantiert keine Warhammer-Figuren auf dem Feld, die irgendwas darstellen würden.
 
Also die Beschränkung finde ich echt ... Mähhh... haben wir wieder mal der Turnierszene zu verdanken, ich spiel auch gern Zwei aber komplett unterschiedlich ausgerüstet. Durch die Septen Kann man Feuerklinge, Longstrike, und die anderen Namen haften HQ´s auch nur bedingt einsetzten und damit ist man auf Himmlische und Feuerklinge angewiesen, nimmt komplett die Flexibilität.
Wenn solche Beschränkungen, dann doch bitte für alle... Zwei Nemesis Knights Grandmaster sind auch nicht besonder Toll...
Hätte man ja auch über CP vermindern können, ab den Zweiten Kostet jeder Commander einen CP mehr.
 
Finde die Begrenzung gar nicht so schlecht. Das sorgt dafür das der Commander weder zu teuer wird, noch an Potential verliert. .

der Punkt ist doch das nicht der Commander zu Billig sonder die Crisis zu teuer sind

- - - Aktualisiert - - -

Vielleicht sehe ich das Ganze zu sehr aus dem Blickwinkel eines Chaosgenerals, aber mehr als einen "Commander" sollte keine Armee haben... 😀

Finde ich auch und wäre auch Ok, nur Fehlt es gerade den Tau an Alternativen, ein Himmlischen in jeder armee oder immer ein Named Char ? passt Loretechnisch auch wieder nicht !
 
Deine immaginierten Turnierspieler spielen vermutlich Schach. Sie brauchen doch garantiert keine Warhammer-Figuren auf dem Feld, die irgendwas darstellen würden.

Würden deine "immaginierten" Turnierspieler sich um den Hintergrund scheren, würden sie ja ohnehin nicht 15 Commander oder 30 Dark Reapers oder Epidemus in jeder Nurgle-Armee spielen und es gäbe das Problem nicht.
 
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