Diskussion - Warhammer - Age Of Sigmar

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Also mit dem Battleshock-Test ist doch nicht so schlimm. Aktuell ist es doch nicht anders. Da kämpfen 50 Okrs gegen 50 Surmratten. Die Okrs gewinnen den Nahkampf um 3 Punkte, die Skaven verdaddeln ihren MW-Test und werden eingeholt. Kannste 45 Leute wegnehmen. Auch nicht so premium 😎
Richtig. Ich hatte gehofft bzw tue es immer noch, dass sie da eingreifen.
 
Ein Nutzer, der unerkannt werden will, auf TWF (rumor):
"I have touched the promo set. I have seen it. It is real. Here's what I know.

- you do not need to re-base your armies. Bases have one function only; to make your model stand up. All measurement is done from the model itself. A wing, a horn, the very tip of a sword sticking out...doesn't matter. If you want to re-base your army, stick your models on tiny weights so you can group them up as tightly as possible. Why? Because each model now fights against any model in a 360 degree arc that is up to 3" away.

- army books are gone but the new rules are free. And not just the rules but the rules for EVERY FANTASY MODEL GW CURRENTLY SELLS. So you're going to want to buy a printer because each unit comes with it's own card. The old stats are gone and have now been replaced with the cards. Whether a Human swings at a Dragon, a Steam Tank, or a Zombie, he hits on a 4+. Zombies however are easy to hit so on the Zombie card they might have a rule that anything swinging at them gets +1 to hit so the Human would then hit on a 3+. However when the Human swings on a Chaos Warrior, he may hit on a 4+ but because of their armor, he may be -1 to wound them. Every unit has its own cards (I now understand why this is a low model count game). You can now field anything from any army. If you want an army to consist of warp lightning cannons led by a Wood Elf on a dragon, knock yourself out. But the minimum unit size is whatever was sold in the box. Witch Elves are sold in boxes of 10 so that is their minimum unit size. Only 1 Screaming Bell comes in a box so minimum unit size is 1. There are no maximum unit sizes. Weapon specifications also come on the cards. Elvish archers have a bow, it shoots 24" and always hits on a 4+ for example. Orcs have Choppas that give +1 to wound on the charge. It's all on the cards themselves which is why the rules pack is so small.

- Brettonians and Beastmen still exist. There are cards for EVERY model.

- Whatever your units used to do, it has all changed. It might be the same. But it probably isn't.

- Wizards have cards just like everyone else. But they list the spells they can cast. So magic does exist. A Goblin Shaman casts different spells than a Necromancer.

- This game cannot be used for tournament play. When Player A achieves one of a handful of victory objectives (like killing Player B's General), Player B then gets a "hail mary" shot where they can specify a particular condition they have to meet and if they do it, they win. For example, Player A kills Player B's General. Player B picks the option to kill player A's General within a single turn. If he does it, Player B wins. If not, Player A wins. It's like adding weights to the winner to make his actual winning more difficult.

And then we run into the real problems. I am going to guess that the geniuses at GW did not bother to playtest the game because I saw no rules for fielding armies. Just show up, put down some models.
"I brought 39 Skaven Slaves led by an Ogre. What did you bring?"
"I brought 40 Star Dragons."

WTF?! There is no points system? Like...none?!?!?! Just throw some **** on the table and start rolling dice?! Are you freaking kidding me??????? Ok, I get that you can now buy a box of anything and you can play. They figured out a way to beat the high entrance cost of the game. But...words fail me at the stupidity of the game. In its current release form, it is completely unplayable. In absolutely no way do I see how this could be even fun as it is. Without some kind of balance, there is no game. Now the rules are free and in theory they could update them at any time with point costs. And if that happens instantaneously, great! But IMHO the folks at GW needed to get it right and in the beginning or there will just be an exodus of players. If they fix this 3 months from now, people will have found a new game they like and not bother with the train wreck this looks to be. I would guess they have 30 days to fix it or their fantasy product is done.
 
Selbst im Bier und Brezel Spielen ist unbalancing mies....

Vielleicht sind die Boxen selbst so gemacht, dass Box A gegen Box B immer gebalanced ist? Vielleicht ist die Imbalance in den KLEINEN Spielen zu vernachlässigen und in größeren Spielen mit extra Regelbuch gibt es Punktkosten? Der Warhammer Fan will Antworten und das böse GW gibt ihm nicht was er will.....

Es wird hier wieder der Aufstand geprobt, OHNE das Fakten auf dem Tisch liegen. Hat schon jemand ne Box aufgemacht? Hat schon jemand die weiteren Releases etc gesehen? Ruhe ist die erste Fanboypflicht 😛 Ansonsten wären wir ja Hater und die gehören bekanntlich in den Bashing Thread. 😎

Ich sags nochmal, Reflektion liegt halt leider nicht jedem.
 
Vielleicht sind die Boxen selbst so gemacht, dass Box A gegen Box B immer gebalanced ist

Völlig egal wie "gebalanced" etwas ist....dieses Wort existiert nicht. 🙂
Aber wie es GW schaffen will z.b. 10 Hexenkriegerinnen gleich stark zu machen wie 3 schädelbrecher oder einen Dunkelelfenfürst auf Drache (die Dinger kriegt man genau so jeweils in einer Box) würde mich brennend interessieren. Kann dann nur so ablaufen...beide Spieler werfen 20 Würfel...der mit mehr 6er gewinnt...
 
Auch wenn die GW 'Reps' behaupten, daß es kein Großes Regelwerk-Buch in nächster Zeit geben soll (siehe bspw Mikhaila's Post im Dakka Forum), wer glaubt denen denn noch? Vermutlich ist das erstmal ein Regel-Grundgerüst um in den Läden Modelle unter die Leute zu bringen. Was in 3+ Wochen passiert, wird man von ihnen wohl nicht wahrheitsgemäß erfahren, wenn sie es denn überhaupt wissen. Von daher, und bei dem Geld was GW durch einen Verzicht auf ein BRB entgehen würde, besser abwarten.
 
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- This game cannot be used for tournament play. When Player A achieves one of a handful of victory objectives (like killing Player B's General), Player B then gets a "hail mary" shot where they can specify a particular condition they have to meet and if they do it, they win. For example, Player A kills Player B's General. Player B picks the option to kill player A's General within a single turn. If he does it, Player B wins. If not, Player A wins. It's like adding weights to the winner to make his actual winning more difficult.

And then we run into the real problems. I am going to guess that the geniuses at GW did not bother to playtest the game because I saw no rules for fielding armies. Just show up, put down some models.
"I brought 39 Skaven Slaves led by an Ogre. What did you bring?"
"I brought 40 Star Dragons."

WTF?! There is no points system? Like...none?!?!?! Just throw some **** on the table and start rolling dice?! Are you freaking kidding me??????? Ok, I get that you can now buy a box of anything and you can play. They figured out a way to beat the high entrance cost of the game. But...words fail me at the stupidity of the game. In its current release form, it is completely unplayable. In absolutely no way do I see how this could be even fun as it is. Without some kind of balance, there is no game. Now the rules are free and in theory they could update them at any time with point costs. And if that happens instantaneously, great! But IMHO the folks at GW needed to get it right and in the beginning or there will just be an exodus of players. If they fix this 3 months from now, people will have found a new game they like and not bother with the train wreck this looks to be. I would guess they have 30 days to fix it or their fantasy product is done.


-----Red Dox
 
Coolguy hat recht.. erstmal abwarten wie es am Ende wirklich aussieht.

Aber wie es sich bestätigt hat, waren an den Gerüchten der letzten Monate auch mehr dran als einige wahrhaben wollten.


Ich fürchte das GW hier ein Kinderspiel rausbringen wird.
Große, leicht zu bemaltene Figuren (Sigmariten tragen alle Masken, man muss keine Gesichter bemalen, Details wie damals bei den Seegardisten der HE kommen bei den Sigis garnicht vor).
Regeln die so simpel sind wie ein Mensch-ärgere-dich-nicht-Spiel und nur auf Bier und Brezel Games unter 11jährigen ausgelegt ist.

Offenbar soll "Age of Sigmar" der Einstieg für Kleinkinder sein. Und im pupertierenden Alter sollen sie auf 40K umsteigen.
 
Das BRB, von dem die sprechen, soll aber wohl nur ein Fluffbuch sein mit ein paar Seiten Regeln drin. Im Endeffekt verlagern sich die Spielregeln ja in diese Einheitenkarten. In dem Grundregelwerk steht ja kaum was drin.

Das Fluffbuch soll im Startset enthalten sein.

Ein Vollständiges Regelwerk wurde von beiden wohl für August gerüchtelt.
 
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NUn ja, die regeln sind ja nun auch schon abfotografiert worden und viele gebriefte Quellen sagen, dass es keine Punkte geben soll, sondern nur die Modellanzahl.
ABER wir dürfen nicht vergessen, dass Godsl....SAG...Age of Sigmar Taktik durch die Einheitenregeln bekommen kann. Es kann auch sein, dass wir nur von allen auf den Lehrgängen verarscht werden udn es kommt wrklich was Geiles
 
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