Fantasy Diskussion - Warhammer - The Old World - 2021-2023

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Das ist echt etwas seltsam. Warum reiten die da so explizit drauf rum (vergesst es ja nicht!?).

Vielleicht um zu zeigen dass die Story endlich ist.

Gibt ja nicht wenige die die Rückkehr als Beweis für das Versagen von AoS sehen.

Wobei das halt auch ein positiver Effekt sein könnte. Man hat jetzt ein Start- und Endpunkt. Kann sich auf die Geschichte dazwischen konzentrieren und muss nicht die Story immer absurder am Leben erhalten wie bei 40k zur Zeit.
 
Ich halte es für keinen sonderlich positiven Effekt in einer Spielwelt zeitlich zurückzurutschen, wenn die timeline im Groben schon geschrieben ist. Zumal das Muster bei GW ja überschaubar ist: Ordnung gegen Chaos und bei Bedarf doch jeder gegen jeden. Bei TOW sammelt dann eben Asaver Kull seine Truppen und wie das ausging ist bekannt.
Darin kann man jetzt ein bisschen rumfrickeln, sich etwas ausbreiten (Cathay & Co.) aber da noch das große Ding einzuschieben, das dürfte schwer werden. Schon waffentechnisch, kriegsmaschinenmäßig und ein Stück weit auch optisch hat man wenig Spielraum. Wobei es GW ja zuzutrauen ist, für einen scoop ggfs. auf den eigenen Hintergrund zu pfeifen.
 
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mit der alternativen Zeitlinie
Haben wir denn eine alternative Zeitlinie? Ich dachte, wir rutschen mit TOW in der gleichen Zeitlinie zurück.

Was den Vergleich zwischen HH und TOW angeht. HH ist ein Großevent in der 40k timeline, und kann sich im Stil mit 10KJahren Unterschied auch optisch von 40K absetzen, genug für viele SM Fans. Das Potential sehe ich bei WHFB/TOW nicht so sehr, dazu haben die bei WHFB z.B. beim Imperium schon längst zu viele Zeiten gemixt und bei sowas wie Orks machen paar hundert Jahre eh keinen Unterschied.
Machen kann man sowas, ich bezweiflte nur den positiven Effekt.
 
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Ich muss dazu sagen, dass ich mich bei fantasy nicht auskenne..aber "neue und brandheiße Informationen"..meint ihr nicht ganz Ernst oder?
Gefühlt sind diese Blogs auf dem selben Stand wie vor 2 Jahren, und geben keinerlei Auskunft über Spielmechaniken oder potentiellen Release/Release Daten, oder erwarte ich hier einfach zu viel o_o?
Ja, wenn da steht "jede Menge neuer und brandheißer Informationen zum Release", im Artikel davon aber nichts zu finden ist, kann man durchaus davon ausgehen, dass das nicht ganz ernst gemeint ist.
Das ist echt etwas seltsam. Warum reiten die da so explizit drauf rum (vergesst es ja nicht!?).
Ich sehe das auch wie einige andere Poster. Das mag den Hintergedanken gehabt haben, dass man nicht denkt, AoS würde auch das Zeitliche segnen.
 
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Für mich sieht das "Old-World-Team" im Warhammer-Studio, das hinter den eichenen Türen, die mit Fallgattern versehen sind, arbeiten soll, genau so aus:

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Dieses Team wäre dem Informationsgehalt in GW-Meldungen bzgl. der Alten Welt auch angemessen! ?
 
Da müsste GW ja fast durchgängig selbsironisch sein, dieses Marktschreier-Geschwäsch findet sich bei denen ziemlich oft, bei durchaus schwachem Infomationsgehalt.
Nein, ich meinte damit, dass ich das nicht ernst gemeint habe, denn die Ausdrücke "jede Menge" & "brandheiße Informationen" stammten exklusiv von mir. Ich hatte gedacht, das ist offensichtlich, dass das ironisch gemeint war von mir.
Ich vermag nicht abzuschätzen, inwiefern die da in Nottingham sowas reflektieren.
 
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Ich sehe das auch wie einige andere Poster. Das mag den Hintergedanken gehabt haben, dass man nicht denkt, AoS würde auch das Zeitliche segnen.
Du meinst, wenn man einmal etabliert hat, dass man jahrzehntealte und geliebte Welten wegen einem attraktiven Sales Pitch auf einer Flipchart sterben lässt, dann kommen Kunden evtl. auf solche Ideen? Verrückt.
 
Die Informationen zu ToW kommen seit einer Weile in sehr homöopathischen Dosen. Da darf man zumindest Zweifel haben, ob das Projekt in absehbarer Zeit fertig wird. Eine hohe Priorität scheint es für GW jedenfalls nicht zu haben.

Die letzte Meldung klingt eher nach „das Projekt ist (noch) nicht tot, wird aber noch seeeehr lange dauern, weil nur zwei Praktikanten daran arbeiten“…
 
Die Informationen zu ToW kommen seit einer Weile in sehr homöopathischen Dosen. Da darf man zumindest Zweifel haben, ob das Projekt in absehbarer Zeit fertig wird. Eine hohe Priorität scheint es für GW jedenfalls nicht zu haben.

Die letzte Meldung klingt eher nach „das Projekt ist (noch) nicht tot, wird aber noch seeeehr lange dauern, weil nur zwei Praktikanten daran arbeiten“…
Ihr lest in diese Texte zu viel hinein und habt teils sehr krude Ideen zum Wie und Was!
Wenn ToW heuer veröffentlicht wird, dann im Herbst; warum sollte GW jetzt schon Regelauszüge teasern? Es ist ja nicht so als könnten die Fans solche Infos für mehr als 36 Stunden in der Erinnerung behalten!
Ende des Monats ist ein großes Event in den USA, da wird GW vmtl. wieder ein Preview starten. Es steht ein Editionswechsel in einem Hauptsystem an, darauf richtet GW seine Aufmerksamkeit, alle Specialist Games sind nur Nebenschauplätze im Releaseplan...
 
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Ich stimme Berran zu, dass so bald nicht mit einem Release zu rechnen ist. Erstmal kommt eine neue Edition von 40K und sie werden ToW wohl nicht irgendwie mitten im 40K Hype dazwischenquetschen.
Was sollte da gequetscht werden, es lägen min. 3 Monate zwischen beiden Veröffentlichungen, zudem ist die jeweilige Zielgruppe nicht wirklich deckungsgleich.
Rechne mal mit einem Grundspiel, entweder erträglich im 120-150€-Bereich oder vollgestopft, dann für über 230€. Zudem noch ein paar Bücher: GRB und Indizes für Fraktionen. Das ist schnell abgefrühstückt, danach im Quartalstakt 1-2 Erweiterungen oder neue Modelle - Material für ca. 2 Jahre ist vorbereitet/fertig zum Releasestart... es ist nicht der erste Neustart alter Systeme.
 
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Also die Informationsfülle ist echt brutal niedrig. Vor allem wenn man bedenkt dass sie im jedem Post schreiben dass sie ja angeblich sooo viel tun...

End times Erwähnung? Klare management Entscheidung um die unfehlbarkeit von GW hervor zu heben.

Schritt nach hinten und festgelegte Story? Da sehe ich gar kein Problem! Macht 30k ja auch. Und mal ehrlich bei 40k Whfb ist auch nicht viel passiert seit der 3./6. Edition. Ausnahme ist jetzt ein einziges (mittelmäßig gelungenes) schrittchen vorwärts um jetzt wieder zu stagnieren.

Aos und 41k tun eigentlich nur so als ob etwas passiert. Geschickter als die Nemesis Krone oder medusaV zwar aber quasi genau so irrelevant.

Krasse Story progression machen andere Spiele aber nicht GW. Deshalb ist ein statisches setting auch genau so gut. Oder besser wenn man die Qualität von GW storytelling überlegt.
Warhammer lebt (nur) vom setting und nicht von der Story.
 
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Unerwartet schneller neuer Infohappen! 🙂

Schicke Artworks. Der bisher gezeigte Stil hier gefällt mir sehr. 🙂


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Edit: Die Einordnung hier sowie weiter unten im Artikel war hilfreich, um für mich zu wissen wie die Tomb Kings in die Zeit der 3 Imperatoren passen 🙂.

They’re not technically denizens of the Old World, but their invasions play a key part in the narrative at this time during the history of the setting.
 
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