Malen FabiusM's 30k Abenteuer

Lumpinator

Aushilfspinsler
17 Juli 2013
39
12
5.976
Alle Battlesmiths bekommen in Lacryaemarta die Option mit Battlesmith Einheiten um deren doppelten Iniwert zu "schieben", deshalb geben dir mehr Battlesmiths mehr Mobility (und zug 1 Nahkampfpotential).
Die Auxilias würde ich nur für Line und Battlesmith mitnehmen und dementsprechend billig halten. Wenn du eine Einheit möchtest die kämpfen kann ist der Elite-slot denke ich besser in mehr Myrmidons investiert.
 
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Fabiusm

Tabletop-Fanatiker
22 Oktober 2009
5.097
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Das Wochenende ist rum und es wurde gespielt!

Ich hab meine liste nur ein bisschen angepasst. Die Idee mit Lacryaemarta werde ich bestimmt nochmal testen wenn ich die Auxilias hab.

Meine List:


++ Crusade Force Organisation Chart (2022 - Mechanicum) [2,000Pts] ++

+ Expanded Army Lists +

Expanded Army List Profiles:: Exemplary Units On, Legacy Units On

+ Allegiance: +

Allegiance: Traitor

Mechanicum

+ HQ: +

Archmagos Prime [205Pts]: Cyber-Familiar, Myrmidax, 2x Power Fist, Stoic Defender, Warlord
. Ephemera Incursus
. Machinator Array

+ Elites: +

Myrmidon Destructor Host [205Pts]: 3x Darkfire Cannon, 2x Myrmidon Destructor

Myrmidon Secutor Host [275Pts]: 3x Myrmidon Secutors, 8x Phased Plasma-Fusil

Myrmidon Secutor Host [275Pts]: 3x Myrmidon Secutors, 8x Phased Plasma-Fusil

+ Troops: +

Adsecularis Tech-thralls Certus Covenant [78Pts]: Mitra-lock, 21x Tech-thralls

Adsecularis Tech-thralls Covenant [75Pts]: 20x Tech-thralls

Adsecularis Tech-thralls Covenant [75Pts]: 20x Tech-thralls

Adsecularis Tech-thralls Covenant [75Pts]: 20x Tech-thralls

Thallax Cohort [187Pts]: Multi-Melta, 4x Thallax

Thallax Cohort [125Pts]: 3x Thallax

+ Heavy Support: +

Krios Squadron [150Pts]
. Krios: Pulsar-Fusil

Krios Squadron [150Pts]
. Krios: Pulsar-Fusil

Krios Squadron [125Pts]
. Krios: Lightning Cannon

++ Total: [2,000Pts] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)

Space Wolfs ungefähr:


++ Crusade Force Organisation Chart (LA - VI: Space Wolves) [1,943Pts] ++

+ Expanded Army Lists +

Expanded Army List Profiles::
Exemplary Units On, Legacy Units On

+ Allegiance: +

VI: Space Wolves

Allegiance:
Loyalist

+ Rite of War: +

Rite of War

+ HQ: +

Centurion [150Pts]

. Speaker of the Dead: Artificer Armour
. . Plasma Pistol
. . Power Weapon: Power Maul
. Speaker Of The Dead

Praetor [160Pts]: Crown Breaker, Warlord
. Legion Praetor: Artificer Armour, Paragon Blade, Plasma Pistol

+ Elites: +

Contemptor Dreadnought Talon [190Pts]

. Contemptor Dreadnought: Combi-Bolter, Gravis Power Fist with in-built ranged weapon, Kheres Assault Cannon

Deathsworn Pack [395Pts]: 5x Deathsworn
. Land Raider Proteus Carrier: Twin-linked Heavy Bolter

+ Troops: +

Tactical Squad [164Pts]

. Legion Tactical Sergeant: Artificer Armour, Bolt Pistol, Bolter
. . Power Weapon: Power Sword
. 9x Legionaries (collective): 9x Bayonet, 9x Bolt Pistol, 9x Bolter
. Rhino Transport

Tactical Squad [129Pts]
. Legion Tactical Sergeant: Artificer Armour, Bolt Pistol, Bolter
. . Power Weapon: Power Sword
. 9x Legionaries (collective): 9x Bayonet, 9x Bolt Pistol, 9x Bolter

Tactical Support Squad [145Pts]: Plasma Gun
. Legion Tactical Support Sergeant: Artificer Armour, Bolt Pistol
. 4x Legionaries (collective): 4x Bolt Pistol

+ Heavy Support: +

Heavy Support Squad [165Pts]

. Legion Support Sergeant: Artificer Armour, Bolt Pistol
. 4x Legionaries (collective): 4x Bolt Pistol
. Legionary w/ Options: Augury Scanner, Bolt Pistol
. Missile Launcher (with frag, krak and flak missiles)

Leviathan Dreadnought Talon [315Pts]
. Leviathan: Leviathan Siege Claw, Leviathan Storm Cannon, Phosphex Discharger
. . 2x Twin-linked Volkite Calivers

Predator Squadron [130Pts]
. Predator: 2x Lascannons, Predator Cannon

++ Total: [1,943Pts] ++

Created with BattleScribe

Gespielt wurde über die gegenüberliegende Spielfeldviertel die Mission NR2. Kills in der 1. Runde und Missionsziel in der gegnerischen Aufstellungszone.
Mein Gegner wollte als erstes aufstellen und den 1. Zug.

Aufstellung:

20230311_155639.jpg

20230311_155649.jpg

20230311_155709.jpg
20230311_155657.jpg
 

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Fabiusm

Tabletop-Fanatiker
22 Oktober 2009
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1. Zug Mechanicum:

Mein Gegner wollte den 1. Zug und war sich so sicher, dass er auch keinen Nachtkampf wollte. Natürlich kalaute ich ihm die Iniative :LOL:

Ich lies meien Thallax in Reserve und hatte dadurch nicht das Bedürfnisse mich besonders vor zu bewegen. Nur die Panzer mussten in Feuerposition gebracht werden. Mein Krios mit den Lightning Cannon eröffnete die Fernkampfphase mit einem Schuss auf den Taktischen Unterstützungstrupp mit den Plasmawerfern und wich erst mal ordedentlich ab. Immerhin tötete er einen Taktischen Marine!
Myrmidon Destructor eröffneten das Feuer auf den Landraider verloren einen Lebenspunkt durch überhitzen. Im Gegenzug brachten sie ihn zum Explodiern!!!! Die Exposion kostete dann noch einem Taktischen Marine das Leben. Die Deathsworn und der Speaker of the Dead überlebten anber unverletzt. Jetzt standen diese aber im Offenen gegenüber meinen Myrmidon Secutor mit den Plasmawaffen. Das überlebten nur noch eine und der Centurion. Durch überhitzen verlor der Trupp 3LP. Der 2. Trupp versuchet die Taktischen mit dem angeschlossenen Prätor zu vernichten. Töteten aber dank Ausweichen nur vier Modelle (incl Champion mit Artificer Armour) und der Prätor verlor 2 LP.
Die Pulsar Krios schossen auf den Contemptor, trafen aber nur 4 mal und verwundeten bei 2+ 0 mal!!!

Stand 1:0
(Einen Einheit in der 1. Runde getötet)

20230311_161931.jpg


1. Zug Space Wolfs

Die Taktischen mit dem Prätor bewegten sich auf meine Missionsziel ganz hinten in ihrer Zone zu. Die Drednoughts und die NK Einheiten aus dem Landreider bewegten sich schnell vor. der Predator brachte sich in Feuerposition. Das Rrhino lies die Taktischen Marines an der Flanke aussteigen.

Der Predator schoss auf die Destruktoren und Verwundete 2 mal. Das Gegenfeuer Scheiterte an der Rüstung S7 ist auch bei Lanze nicht viel. Beim Überhitzen starb dann ein Modell. Die Raketenwerfer schossen auf einen Einheit Secutor und brachte ein angeschlagenes Modell zu fall. Geliches Probiert auch der Contemptor. Dank überhitzen meinerseitz schaffte er das auch kassierte aber selbst im Gegenfeuer 2 LP.
Der leviathan Betäubte meinen Krios mit den Lightning Cannon und fügte 2 Punkte strukturschaden zu. Das Rhino erschoss einen Kryptoknecht mit NKW. Die taktischen Marines 2 mit FKW ein hoch auf Deckung und FNP5+!
Die Deathsworn verpatzten einen Minicharge mit einer doppel eins!

2. Zug Mechanicum:

Die reserven wollte ich noch nicht bringen. Meine NK Krypoknechte "stürmten" Richtung Deathsworn. die Myrmidons mit dem Archmagos teiletn sich auf. der Contemptor fiel den Pulsar Krios zu opfer. Die Destruktoren schüttelten den Predator durch 40 Kryptoknechte mit Fernkapfwaffen (ok nur 35 waren in Reichweite) töteten einen Deathsworn und verletzte den Speeker of the death ein mal.
Eine Einheit Secutoren verwundet den Lefiathan 2 mal und kassiert selbst 2 Verletzungen durch überhitzen. Der andere Trupp vernichtet die Raketenwerfer, überstanden aber das Gegenfeuer nahezu schadlos. Die Knechte an der Flanke machte ein bisschen Schaden am Taktischen Trupp in ihrer nähe. Der Archmagos scheiterte mit seinem Melter trotz melterdistanz an der dicken Rüstung des Rhionos!
Im Nakmapf zerfetzte der Magos dann das Rhino. Die Nahkapf Krüptoknechte scheiterten dank 6+ zu treffen an den Schtzwürfen des Speeker of of the Death und verloren im Gegenzug aber 4 Modelle. Sie Bleiben aber standhaft!
20230311_172134.jpg

2. Zug Space Wolfs

Die Wolfs rückten etwas vor. Der Leviathan eröffnete das Feuer auf die Secutoren und tötete einen starb aber im Gegenfeuer. Die Taktischen Marines Töteten noch ein Paar Krytoknechte mit FKW. Im Nahkampf erdrückten meine Krytoknechte letuztendlich doch den Speeker of the Death. Hier gab mein Gegner auf, da ich ihn mit Sicherheit in der nächste runde nahezu ausgelöscht hätte.

20230311_175855.jpg



Fazit:

Eine Massen Admech armee ist schon ein beeindruckender Gegner obwohl der Großteil wirklich Mist ist und eher im weg steht.

Zu den Einheiten:

Archmagos Prime: der konnte sein wahres Potential, Gott sei dank, nicht zeigen.

Myrmidon Destructor; sind generell keine schlechte Einheit. die Darkfire Cannon sind wegen iher niedrigen stärke allerdings ein echtes Glücksspiel.

Myrmidon Secutor: Die Arbeitstiere dieser Liste. Einfach klasse, allerdings ist das gefährlichste für sie die eigenen Waffen.

Krios: In allen versionen einach spaßig! Sie haben hald die Probleme aller Panzer, sind dafür aber billig!

Adsecularis Tech-thralls: Sie sind einach sooo spaßig. Sie treffen gegen nahezu alles nur auf die 6+! Und werden von nahezu allem auf die 2+ Getroffen. trotzdem macht es spaß sie in den Nahkapf zu bringen!

Adsecularis Tech-thralls können einfach nur eines, viele sein. Der Schaden den sie anrichten ist immer reine Glückssache und sie stehen sich gerne selbst im Weg.

Alles in allem sehe ich nichts, was 20 Kryptokechte besser mache wie 15. Lieber noch ein Paar Secutor rein!

Thallax Cohort waren als reine strategische mittel in Reserve und haben, obwohl sie nicht mal auf dem Spielfeld waren die Wolfs zum handeln gezwungen. Das nächste mal wird die Multimelter daheim gelassen.
 
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Fabiusm

Tabletop-Fanatiker
22 Oktober 2009
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Nächste Woche komme ich hoffentlich mal wieder zu spielen. Diesmal geht es mit meinen Iron Hands gegen Thousend Sons. Mittlerweile hat mein Gegener auch eine große Modellauswahl (von der ich nicht viele weis). Generell setzt er gerne Infanterie ein.
In letzter Zeit sind meine Hands aber auch ordentlich gewachsen. Leider auch 3 teuer Panzer die ich bei 2000P noch nicht einsetzen werde.

Hier mal meine Listen Idee:

++ Crusade Force Organisation Chart (LA - X: Iron Hands) [2,001Pts] ++

+ Expanded Army Lists +

Expanded Army List Profiles::
Exemplary Units On, Legacy Units On

+ Allegiance: +

X: Iron Hands

Allegiance:
Loyalist

+ Rite of War: +

Rite of War

+ HQ: +

Praetor [242Pts]:
Stoic Defender, Warlord
. Iron-Father: Artificer Armour, Paragon Blade, Power Fist, Volkite Charger
. . Iron-Father

+ Elites: +

Apothecarion Detachment [67Pts]

. Apothecary: Artificer Armour, Bolt Pistol, Volkite Charger
. . Power Weapon: Power Axe

Contemptor Dreadnought Talon [195Pts]
. Contemptor Dreadnought: Gravis Melta Cannon, Gravis Power Fist with in-built ranged weapon, Graviton Gun

Rapier Battery [130Pts]: Laser Destroyer
. Rapier Battery w/ Legion Upgrades
. . Gunner: Bolt Pistol, Bolter
. . Gunner: Bolt Pistol, Bolter
. Rapier Battery w/ Legion Upgrades
. . Gunner: Bolt Pistol, Bolter
. . Gunner: Bolt Pistol, Bolter

+ Troops: +

Reconnaissance Squad [135Pts]

. Legion Recon Sergeant: Bolt Pistol, Nemesis Bolter
. Recon Legionary: Bolt Pistol, Nemesis Bolter
. Recon Legionary: Bolt Pistol, Nemesis Bolter
. Recon Legionary: Bolt Pistol, Nemesis Bolter
. Recon Legionary: Bolt Pistol, Nemesis Bolter

Tactical Squad [140Pts]
. Legion Tactical Sergeant: Artificer Armour, Bolt Pistol, Bolter
. . Power Weapon: Power Sword
. 9x Legionaries (collective): 9x Bolt Pistol, 9x Bolter
. Legionary w/ Options:: Bolt Pistol, Bolter, Nuncio-Vox

Tactical Squad [125Pts]
. Legion Tactical Sergeant: Artificer Armour, Bolt Pistol, Bolter, Power Fist
. 9x Legionaries (collective): 9x Bolt Pistol, 9x Bolter

Tactical Support Squad [167Pts]: Plasma Gun
. Legion Tactical Support Sergeant: Artificer Armour, Bolt Pistol
. 5x Legionaries (collective): 5x Bolt Pistol

+ Fast Attack: +

Javelin Squadron [105Pts]

. Javelin Land Speeder: 2x Lascannons, Bolt Pistol, Chainsword, Multi-Melta

Javelin Squadron [105Pts]
. Javelin Land Speeder: 2x Lascannons, Bolt Pistol, Chainsword, Multi-Melta

Sky-Hunter Squadron [145Pts]
. Legion Sky-Hunter Sergeant: Artificer Armour, Bolt Pistol, Plasma Cannon
. . Chainsword: Chainsword
. Legion Sky-Hunter: Bolt Pistol, Chainsword, Plasma Cannon
. Legion Sky-Hunter: Bolt Pistol, Chainsword, Plasma Cannon

+ Heavy Support: +

Leviathan Dreadnought Talon [315Pts]

. Leviathan: Leviathan Siege Claw, Leviathan Storm Cannon, Phosphex Discharger
. . 2x Twin-linked Volkite Calivers

Predator Squadron [130Pts]
. Predator: 2x Lascannons, Predator Cannon

++ Total: [2,001Pts] ++

Created with BattleScribe


Reconnaissance Squad und Javelin sind neue Einheiten die ich mal einsetzen will. der Rest ist altbewährt. Gerade die Jetbikes und die Javelin profitieren sehr von der IH Legionsfähigkeit. Leider Fehlen mir die Suchscheinwerfer, und ich weis nicht ob es nicht sonnvoller währe mehr Plasmawerfer statt dem Apo mit zu nehmen.
 
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Fabiusm

Tabletop-Fanatiker
22 Oktober 2009
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Gester war es soweit un d ich durfte wieder gegen TS ran.
Gespielt hab ich die Liste aus dem Vorpost.

Wir haben die Ausstellung einen überfall gespielt. ich war Angreifer. Meine gegen Er wollte den 1. Zug und stellte deshalb zuerst auf. Dann klaute ich ihm die Initiative. Mein Gegner Stellt seine harten Ziele in der Mitte auf und ließ den größten Teil seiner Infanterie in Schock Reserve.
Ein meiner erste Rund konnte ich zwar fast nichts Zerstören, aber dafür alles ziemlich stark beschädigen. Meinen Gegner erging konnte kaum Schaden Machen. In meiner 2. Rund Zerstörte ich dann fast alles was auf dem Feld Stand.
Mein Gegner brachte dann seine Schocktruppen. Die erste Einheit schockte genau, der Rest kam ungeordnet (genaue vor meinem wartenden Leviathan :sneaky:) Dererste Trupp wurde gebührend von 3 Plasmakannonen begrüßt. Dann gab mein Gegner auf.

20230405_204021.jpg

20230405_204028.jpg

20230405_204036.jpg

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Fabiusm

Tabletop-Fanatiker
22 Oktober 2009
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Letzte haben meine Ademech Ausgang bekommen.
Mein Freund packte seine Imperialen Gardisten aus und spielt sie nach den Miliz Regeln.

Nachdem uns schon klar war, das die echt nicht gut sind hab ich extra eine Mechanicum Liste mit viel Kryptoknechten und wenig harter Infantrie aufgestellt.

Meine Liste:


++ Crusade Force Organisation Chart (2022 - Mechanicum) [2,000Pts] ++

+ Expanded Army Lists +


Expanded Army List Profiles::
Exemplary Units On, Legacy Units On

+ Allegiance: +


Allegiance:
Traitor

Mechanicum

+ HQ: +


Archmagos Prime [225Pts]:
Cyber-Familiar, Cybernetica, Paragon Blade, Power Fist, Rotor Cannon, Stoic Defender, Warlord

. Artificia Cybernetica
. Machinator Array

Magos Dominus [135Pts]: Cyber-Familiar, Graviton Gun, Power Maul, Volkite Serpenta

. Artificia Cybernetica
. Machinator Array

+ Troops: +


Adsecularis Tech-thralls Certus Covenant [81Pts]:
Chainsword, 22x Tech-thralls

Adsecularis Tech-thralls Covenant [81Pts]: 22x Tech-thralls

Adsecularis Tech-thralls Covenant [81Pts]: 22x Tech-thralls

Adsecularis Tech-thralls Covenant [81Pts]: 22x Tech-thralls

Castellax Battle-Automata Maniple [222Pts]: Searchlights

. Castellax: Darkfire Cannon, 2x In-Built Maxima Bolter

. . Two Shock Chargers*
. Castellax: Darkfire Cannon, 2x In-Built Maxima Bolter

. . Two Shock Chargers*

Thallax Cohort [294Pts]: 4x Chain Bayonet, 2x Multi-Melta, 6x Thallax

+ Fast Attack: +


Arlatax Battle-Automata Maniple [170Pts]


. Arlatax: Arc Scourge*, Power Blade Arrays With In-Built Light Autocannon*

+ Heavy Support: +


Krios Squadron [300Pts]


. Krios: Pulsar-Fusil
. Krios: Pulsar-Fusil

Krios Squadron [125Pts]

. Krios: Lightning Cannon

Myrmidon Destructor Host [205Pts]: 3x Darkfire Cannon, 2x Myrmidon Destructor

++ Total: [2,000Pts] ++

Created with BattleScribe
Gegner:
HQ
2*Komissar
3*20 Mann Infanterie
4*3 schwere Waffen (AK,Schwerer Bolter,LK, RAK)
3*Lem Russ mit schwerem Bolter
1* Baneblade mit 2 zusätzlichen sync schweren Boltern



20230504_194533.jpg

20230504_194552.jpg

20230504_203221.jpg
20230504_205915.jpg

20230504_220535.jpg

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Generell hat es echt Spaß gemacht, zumindest bis die Panzer Explodiert sind. Vor allem der Baneblade hat ein riesen Loch gerissen.
Das die Miliz nicht strak ist war uns klar, aber es hat die Erwartungen noch unterschritten. Die machen einfach kaum schaden, halten nicht viel aus und jeder Moraltet ist eine Zitterpartie.
 
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Fabiusm

Tabletop-Fanatiker
22 Oktober 2009
5.097
1.882
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Die Sommerpause ist vorbei und endlich geht es mal wieder zum spielen. Nachdem LI noch weit entfernt ist wird es 30k.

Es geht gegen WE.
Es werden mindestens ein Prätör, Sprungmarines mit Ketten Äxten, Taktische Marines mit Kettenbajonetten im Rhino, ein Saber, ein Landraider, eine NK Contemptor und ein NK Leviathan.

Ich halte mit meine IH Entgegnen. Die sind am besten gegen Fenkampfarmeen und eher schlechte Nahkämpfer. Also schon mal keine so gute Voraussetzungen. Mein Freund hat eh in 30k die letzten mal übel kassiert. Drum darf mal viel mit was ich noch nicht getestet habe. Die Idee, neue Einheiten im Kern die Panzer die von den Unterblichen und den Terminatoren abgeschützt werden soll. An den Flanken rücken dieLandspeeder vor. Ich denke ich werde die ersten 2 Runden ganz gut austeilen und dann ab der 3. Runde vom Leviathan und Contemptor überrannt. Mal sehen was wir für eine Mission spielen.


++ Crusade Force Organisation Chart (LA - X: Iron Hands) [1,924Pts] ++

+ Expanded Army Lists +


Expanded Army List Profiles::
Exemplary Units On, Legacy Units On

+ Allegiance: +


Allegiance:
Loyalist

X: Iron Hands

+ Rite of War: +


Rite of War:
Company Of Bitter Iron (IH)

+ HQ: +


Praetor [240Pts]:
Stoic Defender, Warlord

. Iron-Father: Artificer Armour, Paragon Blade, Power Fist

. . Iron-Father

+ Elites: +


Castra Ferrum Dreadnought Talon [315Pts]


. Castra Ferrum Dreadnought: Gravis Lascannon, Gravis Lascannon, Searchlights
. Castra Ferrum Dreadnought: Combi-Bolter, Gravis Lascannon, Gravis Power Fist with in-built ranged weapon

Gorgon Terminator Squad [235Pts]

. Gorgon Hammerbearer: Magna Combi-Weapon - Meltagun
. Gorgon Terminator: Combi-Bolter, Power Axe
. Gorgon Terminator: Combi-Bolter, Power Axe
. Gorgon Terminator: Combi-Bolter, Power Axe
. Gorgon Terminator w/Heavy Weapon: Power Fist, Reaper Autocannon

+ Troops: +


Medusan Immortal Squad [279Pts]:
7x Chain Bayonet

. Immortal Sergeant: Artificer Armour, Bolter, Thunder Hammer
. 7x Immortal w/Bolter: 7x Bolter
. Immortal w/Heavy Weapon (1 in 5): Meltagun
. Immortal w/Heavy Weapon (1 in 5): Meltagun

Tactical Squad [125Pts]

. Legion Tactical Sergeant: Artificer Armour, Bolt Pistol, Bolter, Power Fist
. 9x Legionaries (collective): 9x Bolt Pistol, 9x Bolter

+ Fast Attack: +


Javelin Squadron [105Pts]


. Javelin Land Speeder: 2x Lascannons, Bolt Pistol, Chainsword, Multi-Melta

Javelin Squadron [105Pts]

. Javelin Land Speeder: 2x Lascannons, Bolt Pistol, Chainsword, Multi-Melta

+ Heavy Support: +


Kratos Squadron [385Pts]


. Kratos: 2x Lascannons, Blessed Auto-simulacra, Hull (Front, Right/Left) Mounted Lascannons, Melta Blast-Gun, Pintle Mounted Multi-Melta, Searchlights

Predator Squadron [135Pts]

. Predator: 2x Lascannons, Predator Cannon, Searchlights

++ Total: [1,924Pts] ++

Created with BattleScribe
 
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Fabiusm

Tabletop-Fanatiker
22 Oktober 2009
5.097
1.882
29.831
Jetzt geht es bald Los!

20230930_115555.jpg



++ Crusade Force Organisation Chart (LA - X: Iron Hands) [1,903Pts] ++

+ Expanded Army Lists +


Expanded Army List Profiles::
Exemplary Units On, Legacy Units On

+ Allegiance: +


Allegiance:
Loyalist

X: Iron Hands

+ Rite of War: +


Rite of War:
Company Of Bitter Iron (IH)

+ HQ: +


Praetor [240Pts]:
Stoic Defender, Warlord

. Iron-Father: Artificer Armour, Paragon Blade, Power Fist

. . Bitter Duty (Company of Bitter Iron)
. . Iron-Father

+ Elites: +


Castra Ferrum Dreadnought Talon [315Pts]


. Castra Ferrum Dreadnought: Gravis Lascannon, Gravis Lascannon, Searchlights
. Castra Ferrum Dreadnought: Combi-Bolter, Gravis Lascannon, Gravis Power Fist with in-built ranged weapon

Gorgon Terminator Squad [245Pts]

. Gorgon Hammerbearer: Magna Combi-Weapon - Meltagun
. Gorgon Terminator: Combi-Bolter, Power Axe
. Gorgon Terminator: Combi-Bolter, Power Axe
. Gorgon Terminator: Combi-Bolter, Power Fist
. Gorgon Terminator w/Heavy Weapon: Power Fist, Reaper Autocannon

+ Troops: +


Medusan Immortal Squad [273Pts]:
10x Chain Bayonet

. Immortal Sergeant: Artificer Armour, Bolter, Thunder Hammer
. 10x Immortal w/Bolter: 10x Bolter

Tactical Squad [120Pts]

. Legion Tactical Sergeant: Artificer Armour, Bolt Pistol, Bolter

. . Power Weapon: Power Maul
. 9x Legionaries (collective): 9x Bolt Pistol, 9x Bolter

+ Fast Attack: +


Javelin Squadron [105Pts]


. Javelin Land Speeder: 2x Lascannons, Bolt Pistol, Chainsword, Multi-Melta

Javelin Squadron [105Pts]

. Javelin Land Speeder: 2x Lascannons, Bolt Pistol, Chainsword, Multi-Melta

+ Heavy Support: +


Kratos Squadron [365Pts]


. Kratos: 2x Lascannons, Blessed Auto-simulacra, Hull (Front, Right/Left) Mounted Lascannons, Melta Blast-Gun, Searchlights

Predator Squadron [135Pts]

. Predator: 2x Lascannons, Predator Cannon, Searchlights

++ Total: [1,903Pts] ++

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Fabiusm

Tabletop-Fanatiker
22 Oktober 2009
5.097
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Auf Wusch einer einzelnen Person hier ein kleiner Spielbericht.

Meine Liste habt ihr ja oben meinen Gegner hatte ich richtig eingeschätzt, es kam dann noch eine 15er Trupp Taktische zu Fuß.

Wie Spielten die Aufstellung mit der Pfeilspitze. Das war schon mal gut für mich. Die Mission war die 5., das hatte aber keinen Einfluss auf das Spiel.
Ich hatte die Initiative, was auch sehr gut für mich war. Wir starteten, wie fast immer, mit Nachtkampf.

Aufstellung

IMG-20231004-WA0002.jpg


IMG-20231004-WA0003.jpg

IMG-20231004-WA0004.jpg



Dann klauten mir die World Eater die Initiative.

Leider machte meine Gegner dann einen extremen Fehler. Er war viel zu zaghaft, die Fahrzeuge versteckten sich größetenteils hinter den Gebäuden und konnten somit nicht schießen. Die Sprungtruppen sprangen dafür ins Gebäude und verloren 2 Modelle an das gefährliche Gelände.
IMG-20231004-WA0001.jpg

In der Beschussphase verlor eine Landspeeder und ein Drednought einen LP der rest verpuffte an meiner Rüstung. Die Reaktionen habe ich vergessen.

In Meinem ersten Zug begann ich mich zu verteilen.
IMG-20231004-WA0005.jpg

IMG-20231004-WA0006.jpg


Leider hatte ich wenig glück im Fernkampf. der Leviathan verlor 4 LP gegen Kratos, 2 Drednoughts und 2 Landspeeder und der Saber bekam einen Streifschuss vom Predator. Meine Infanterie schoss auf seine reichtet aber keinerlei schaden an. Durch eine Reaktion verlor ich aber einen Unsterblichen.

Im 2. Zug rächte sich die Zaghaftigkeit der Worl Eater sie musste erst mal an den Gebäuden vorbei und standen dann eine Runde im Freien.
Die Beschuss Phase endete ereignislos da der Landraider nicht durch die Panzerung des Kratos kam und die Restlichen waffen nicht durch meine Rüstungswürfe.

Die Sprungmariens gingen in den Nahkampf mit meinen Taktischen im Gebüde. darum gab es einen Ungeordneten Nahkampf und Gefährliche Geländetests. Im Abwehrfeuer straben, dan verbesserter IH Reaktion ein Paar Sprungmarines.
Im Anschließenden NK waren nur noch 6 Assault marines beteiligt. Mein Sergeant erledigte 3 wärend die Assaultmarines und die Taktischen keinen. Dank vieler Attacken und 2 E-Äxten töteten die WE 6 Taktische und zwangen diese zum Rückzug, erwischten sie aber nicht.

Mein 2. Zug sollte die WE untergehen lassen.

Ich bewegte mich nur dezent in gute Positionen. Die Taktischen sammelten sich.

Der Kratos schoss auf den Leviathan und tötet diesen Punktgenau.
Der Drednought mit den 4LK lies den Landraider exlodieren der einen Taktischen mitnahm.
Der Predator lies den Saber explodieren.
Die Terminatoren erschossen alle Assautmarines.
Die beine Landspeeder erschossen 2 Terminatoren.
Dei Imortals erschossen 2 Taktische Marines.

IMG-20231004-WA0000.jpg


Im 3. Zug griffen die Wühter und die Taktischen meine Imortals mit Prätor an.
Sie vernichteten danke meiner Retter und FNP nur 6 Modelle. Im Gegenzug tötete ich dank Hass, Kettenbajonetten und einem Mächtigen Prätor 6 Taktische und 3 Terminatoren. Die WE ergriffen die Flucht wurden aber nicht eingeholt.
Hier gab mein Gegner auf.

Fazit:
Das Gelände wirkt auf den ersten Blick recht offen (wir haben es vor dem spiel aufgestellt und er wollte platz zum bewegen haben) , hat aber meine Gegner viel Deckung gegeben, ihn aber dadurch mehr behindert.
Reine NK Cybots sind eher kontraproduktiv.
Der Saber ist witzig aber eher sinnlos.
Landraider explodieren zu schnell!
Wenn man bei WE 2 Runden laufen muss wird es schwer.
Meine Gegner fehlt Unterstützungsfeuer. Da sind 2 Speeder schon in Arbeit.
Der Kratos ist unglaublich Cool aber trotzdem zu teuer. Der Expodiert genau so schnell wie ein Landraider und hat für 350P eher überschaubare Feuerkraft.
Die Speeder sind eine echt brauchbare Auswahl. Gut bewaffnet, schnell und einigermaßen Zäh.
Predator ist hald ein billiger Panzer.
Die Gorgon Terminatoren sind Super gegen alles bis S7 (im FK sogar S8) und DS3 und schlechter.
Die Imortals haben mich echt überrascht. Sie halten durchaus was aus (dank Schilden sogar im NK) mit Kettenbaionette und dem Ritus der ihnen Hass gibt sind sie sogar brauchbare Nahkämpfer. und das alle bei einer Linientruppe!
Der Eisenvater ist so ausgestattet Topp, solange ihm nichts mit S8 im NK entgegengeworfen wird.
 

Fabiusm

Tabletop-Fanatiker
22 Oktober 2009
5.097
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Nachdem das das letzte mal mit meinen Iron Hands so gut funktioniert hat durften sie bei unseren Doubles wieder raus. Im Endeffekt hab ich die liste vom letzten mal nur um 500P erweitert. Das waren dann 10 Plasmawerfer, 5 Scharfschützen, 2 Reapier, ein Apo und etwas Fahrzeugausrüstung.

Ich hab zusammen mit Loyale Thousend Sons gegen Nightlords und World Eater gespielt.
Wir haben uns hauptsächlich eingegraben und unseren Gegener unter massievem Feuer kommen lassen um dann unser Nahkampf Spezialisten zu kontern. Die TS haben 2 Taktische und einen Taktischen Unterstützungstrupp in Reseve gelassen um sie später hinter den gegnerischen Linien kommen zu lassen. Das hat ziemlich gut funktioniert und unsere Gegner haben nach der 3. Runde aufgegeben.


Aufstellung:
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Ende unser 2. Zug
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Ende 3. Zug.
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Fabiusm

Tabletop-Fanatiker
22 Oktober 2009
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Nach langer zeit gibt es mal wieder ein Update.

An Heilig 3 König haben wir ein Neujahrs APO gespielt. 10.000P pro Seite.

Ich führte meine Iron Hands an der Seite von Space Wolfs ins Feld. Es ging gegen Alpha Legion und Night Lords.

Ein Paar Fotos:

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Ein Paar Eindrücke:

Der Warhound ist voll ok. Teuer, teilt gut aus ist aber nicht unbesiegbar.

Alpharion und Cruze werden leicht erschossen wenn sie allein im freien stehen.

Leman Russ ist im NK echt eine Bank.

Es gibt im spiel schon ein paar verdammt gute Einheiten wenn man nicht auf die Punkte achten muss.
 

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Fabiusm

Tabletop-Fanatiker
22 Oktober 2009
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Wir haben nur 1,5 Züge gespielt.
Am Ende unserer 2. Runde haben wir unseres Gegner so dermaßen zusammengeschossen und das Spielefeld dominiert, dass sie nicht mal mehr ihre Reserven aufstellen wollten. Wir hatten eine Armee die sehr gut zusammengearbeitet hat während bei unsere Gegner jeder sein ding gemacht haben, was sie teilweise extrem behindert hat. Sie haben 2000P in Reserve gehalten. Haben viele FK Infantrieeinheiten Infiltrieren lassen obwohl sie wusste, das die Wolfs in den NK wollen. Ihre Primarchen sind allein rumgelaufen...