Kampagne Ferrus Magna (Makropolfunk)

Wer kommt zum Abschlussspiel am 27.06.26 nach Jena?


  • Umfrageteilnehmer
    33
So, ich bin mit der 2. Charge erstmal durch

Captain
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Librarian
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Reavers 2
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Reavers 3
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Infiltrators 2
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Infiltrators 3
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Tactical Warsuit 2
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Gruppenbild der 2. Charge
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@Ranthok , @sejason & @Loki Langfang

Vielen Dank für den tollen Makropolfunk. habe ihn gerade mit sehr viel Freude angeschaut. Ihr habt eine tolle und wertschätzende Art. Behaltet euch das bei. Ich freue mich auch schon auf das Abschlussevent. Aktuell plane ich dabei zu sein.

Wegen der Space Wolves auf dem Foto: Meine Firstborn-Wolves haben lange in einem Jugendtreff in der Obhut meines Bruders ihren Dienst getan und sind von mir im Herbst wieder abgeholt worden, um sie grundlegend zu überarbeiten. Eine gute Freundin wollte sich auch mal im Malen probieren und wurde davon so angefixt, dass sie sich selber die Wolves-Box geholt hat. Die Bases hat sie genau wie bei meinen Trupps gestaltet und pinselt sich nun durch meine Firstborn und ihre neuen Primaris Wolves... das zur Erklärung, weil ihr im Video da kurz hängen geblieben seid.
 
In den Schwefelgruben gingen die Kin siegreich weiter vor...

Worte des Champions Bârin Khar-Dûreg​

an die Memnyr-Strategin Thrynja

Memnyr,

die World Eaters kamen zuerst.
Wie immer kamen sie mit Geschwindigkeit, mit Lärm, mit dem Willen, Nähe zu erzwingen.
Doch diesmal fanden sie uns vorbereitet.

Das Feld war klar gegliedert: ein Kernpunkt in der Mitte, zwei äußere Zugriffszonen.
Ich band meine Kräfte an den rechten Bereich unserer Linie.
Nicht aus Vorsicht – aus Absicht.

Die Hearthkyn wurden geteilt, Stahl voran.
Die Thunderkyn bezogen zwischen den Fahrzeugen Stellung, der Iron-Master bei ihnen.
Die Ironkin sicherten den Zugriffspunkt selbst.
Du warst bei ihnen.

Der Feind stürmte vor, nutzte Deckung, suchte den Nahkontakt.
Doch noch bevor er uns erreichen konnte, offenbarte sich eine seiner Bestien –
ein wandelnder Dämon aus Stahl und Hass.

Die Festung sah ihn.
Das genügte.

Ein einziger Schuss.
Der Koloss fiel, noch bevor er Teil des Kampfes werden konnte.

Die Infiltratoren folgten.
Sie wurden von Hearthkyn abgefangen, unterstützt von der Festung.
Keiner von ihnen erreichte uns.

Die Warriors fielen später.
Nicht sinnlos.
Sie banden den Feind lange genug, damit wir reagieren konnten.

Der Sagitaur wich zurück, immer wieder, entzog sich dem Zugriff, bis auch er schließlich verstummte.
Er hatte getan, was nötig war.

Der eigentliche Druck kam am Zugriffspunkt selbst.
Ein weiterer Trupp World Eaters erreichte unsere Linie.
Ein Warrior blieb stehen.
Die Ironkin hielten.

Und dann griffen wir ein.

Die Hearthguard stürmten aus der Festung, ohne Zögern.
Ich führte sie.

Der Zusammenstoß war brutal.
Ich fiel.

Nicht endgültig – aber ich war aus dem Gefecht genommen.
Ein Preis, den ich bewusst zahlte.

Einige Hearthguard folgten mir.
Drei blieben stehen.

Diese drei, vereint mit den Ironkin, brachen den Feind im Nahkampf.
Nicht durch Wut.
Durch Entschlossenheit.

Wir lösten uns aus der Bindung, zogen uns zurück, nahmen Abstand.
Was noch stand, wurde aus der Ferne beseitigt.

Dann kam der nächste Schlag.

Elitekräfte der World Eaters erschienen plötzlich im Zentrum.
Sie griffen die Festung an.
Sie zerstörten sie.

Die Hearthguard überlebten den Verlust.
Und wir nahmen sie einzeln auseinander.
Nicht schnell.
Aber vollständig.

Die letzten World Eaters warfen sich auf die Thunderkyn.
Auch dort gab es Verluste.
Doch der Iron-Master blieb – gestützt von einem einzelnen E-Cog.

Am Ende standen noch Stahl und Wille.
Ein Sagitaur.
Ein Warrior.
Die Ironkin.
Und du.

Der Sagitaur erreichte den mittleren Zugriffspunkt, als der Feind bereits verstummt war.
Kein Gegner blieb zurück.

Nicht einer.

Dies war kein hastiger Sieg, Memnyr.
Dies war das Ergebnis davon, den Raum zu halten, während der Feind nur Nähe suchte.

Die World Eaters haben nichts gelernt.
Wir schon.

Bârin Khar-Dûreg
Champion des Clans
Ferrus Magna



Saga-Eintrag der Memnyr Thrynja

verzeichnet nach der dritten Schlacht auf Ferrus Magna

Ich habe deinen Bericht empfangen, Bârin.
Und ich habe ihn langsamer gelesen als die vorherigen.

Nicht, weil er unklar war.
Sondern weil er ruhig war.

Das ist neu.

Du hast den Feind kommen lassen.
Nicht, um ihn zu prüfen – sondern um ihn zu führen.
Du hast Raum gehalten, während er Nähe suchte.
Du hast Zeit genutzt, während er sie verbrannte.

So beginnt Beherrschung.

Der erste Sieg zeigte, dass du handeln kannst.
Die Niederlage zeigte, dass du lernst.
Dieser Kampf zeigt, dass du anwendest.

Du hast geopfert, ohne zu verschwenden.
Du hast reagiert, ohne zu hetzen.
Und als der Feind glaubte, durch Überraschung zu wenden,
hast du ihn einzeln gebrochen.

Der Verlust der Festung war einkalkuliert.
Der Verlust deiner Kampffähigkeit war schwer –
aber er war nicht umsonst.

Drei Hearthguard hielten, wo andere gefallen wären.
Die Ironkin wichen nicht.
Ein einzelner Sagitaur vollendete, was ein ganzes Heer begonnen hatte.

Das ist kein Zufall.
Das ist Struktur.

Die World Eaters werden diesen Kampf vergessen.
Sie vergessen alles, was sie nicht nährt.

Wir werden ihn behalten.

Nicht als Triumph.
Sondern als Beweis, dass der Clan Khar-Dûreg begonnen hat,
Ferrus Magna nicht nur zu überleben –
sondern zu formen.

Du führst richtig, Bârin.
Nicht, weil du unfehlbar bist.
Sondern weil du zuhörst.

Ich stehe weiterhin an deiner Seite.
Nicht hinter dir.
Nicht vor dir.

Mit dir.

Thrynja, Memnyr des Khar-Dûreg



Zusatz der Memnyr Thrynja

verknüpft mit den Schwefelgruben von Ferrus Magna

Die Schwefelgruben sind keine Orte des Kampfes.
Sie sind Orte der Entscheidung.

Wer hier siegt, tut es nicht durch Geschwindigkeit.
Sondern durch Atem, der länger reicht als der des Feindes.

Die World Eaters glaubten, Blut würde genügen.
Sie glaubten, dass Nähe Macht erzeugt.
Dass jeder Schlag ein Opfer ist, das der Ort versteht.

Sie irrten sich.

Die Gruben verlangen Haltung.
Nicht Hast.

Sie belohnen jene, die stehen bleiben,
während die Luft schwer wird,
während Bewegung träge wird,
während selbst Stahl beginnt zu leiden.

Du hast das verstanden, Bârin.
Nicht bewusst zu Beginn – aber vollständig im Verlauf.

Du hast den rechten Zugriffspunkt gehalten,
nicht weil er sicher war,
sondern weil er tragfähig war.

Du hast den zentralen Raum nicht erobert,
sondern ihm die Bedeutung genommen,
bis er leer war.

Als die Umwelt selbst begann zu töten,
war der Feind bereits gebrochen.

Das ist der wahre Sieg in den Schwefelgruben:
Nicht der letzte Schlag.
Sondern der Moment,
in dem der Feind erkennt,
dass selbst der Ort ihm nicht mehr hilft.

Der Clan Khar-Dûreg hat bewiesen,
dass er nicht nur in Ferrus Magna kämpfen kann.

Er kann bleiben.

Dieser Sieg wird vermerkt.
Nicht wegen dessen, was gezählt werden kann.
Sondern wegen dessen, was bleibt.

Sondern weil die Gruben euch akzeptiert haben.

Thrynja, Memnyr des Khar-Dûreg
 
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Reaktionen: 7thCadian und Ranthok
Nach einigen anfänglichen Problemen mit den für die Armee geplanten Farben und entsprechenden Umstellungen bin ich doch bei schwarzen Rüstungen gelandet, obwohl ich eigentlich mal eine etwas hellere Hauptfarbe versuchen wollte...
Aber jetzt haben immerhin die ersten beiden Crusader schonmal Farbe abbekommen. Abgesehen von meinen ungleichmäßigen Kantenhighlights (an denen muss ich noch arbeiten) sind mir ein paar Dinge aufgefallen, wo ich dankbar für Ratschläge wäre:

  • Wie schafft man es weiße Schulterpanzer zu malen, ohne daran zu verzweifeln?
  • Hat jemand eine Methode schicke Energieschwerter zu malen, die für Leute wie mich mit geringen künstlerischen Fähigkeiten geeignet ist? Im YouTube Video sah es so einfach aus , aber an meinem Modell sieht es einfach nur bescheiden aus und von dem Farbverlauf ist auch kaum etwas zu erkennen.
  • Bei der Base habe ich Texturmasse genommen, die Sand darstellen soll. Macht sie soweit auch, und mit ein wenig hellbeigem Trockenbürsten ist sie ganz nett, aber irgendwie platt. Tuschen war keine gute Idee, wie man bei dem linken Crusader sieht. Habt ihr Ideen, wie ich die Base aufwerten könnte?

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Wie versprochen geht's mit den Imps weiter ^^
Eine der wichtigsten Baustellen ist die Aktualisierung meines Fuhrparks an Leman Russ. Als echter DKoK Spieler kommt natürlich nur die Mars Alpha Variante in Frage. Da habe ich auch schon zwei von FW aber nur zwei Leman Russ? ne, da lacht ja nicht nur der Gegner, sondern jedes Mal auch @7thCadian
Also braucht's da mehr. Und passenderweise fand ich dann auf Facebook diese super schicken innenliegenden Seitenkuppeln! Die passen optisch HERVORRAGEND zu meinen schon vorhandenen Malcador, Macharius und Stormhammer. Also müssen die auch für die Leman Russ ran. Also am PC entsprechende Chassis umgebaut und gedruckt. Alle möglichen Waffenoptionen, sowohl vom Turm als auch Rumpf und Seitenkuppeln komplett magnetisiert.
Der Teile vom zweiten wurden eben geklebt und trocknen nun vor sich hin ^^

Parallel arbeite ich aber trotzdem wieder an den Custodes. Nach einigen schlaflosen Nächten und vertagträumten Tagen bin ich doch zum Schluss gekommen, dass der Hype um die neue Plastik Custodes Infanterie doch etwas überzogen war (zumindest die der Standard Guards). Zu viele Kleinigkeiten die mich stören. Da ich aber jeden Tag mehr in Blender lerne und meine Fertigkeiten verbessere nähere ich mich doch langsam meinen Wunschcustodes zum selber drucken an ^^
 
Nach einigen anfänglichen Problemen mit den für die Armee geplanten Farben und entsprechenden Umstellungen bin ich doch bei schwarzen Rüstungen gelandet, obwohl ich eigentlich mal eine etwas hellere Hauptfarbe versuchen wollte...
Aber jetzt haben immerhin die ersten beiden Crusader schonmal Farbe abbekommen. Abgesehen von meinen ungleichmäßigen Kantenhighlights (an denen muss ich noch arbeiten) sind mir ein paar Dinge aufgefallen, wo ich dankbar für Ratschläge wäre:

  • Wie schafft man es weiße Schulterpanzer zu malen, ohne daran zu verzweifeln?
  • Hat jemand eine Methode schicke Energieschwerter zu malen, die für Leute wie mich mit geringen künstlerischen Fähigkeiten geeignet ist? Im YouTube Video sah es so einfach aus , aber an meinem Modell sieht es einfach nur bescheiden aus und von dem Farbverlauf ist auch kaum etwas zu erkennen.
  • Bei der Base habe ich Texturmasse genommen, die Sand darstellen soll. Macht sie soweit auch, und mit ein wenig hellbeigem Trockenbürsten ist sie ganz nett, aber irgendwie platt. Tuschen war keine gute Idee, wie man bei dem linken Crusader sieht. Habt ihr Ideen, wie ich die Base aufwerten könnte?

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Schulterpanzer vor dem grundieren nicht ankleben und separat weiß grundieren wäre eine Möglichkeit.

Das Schwert sieht doch ganz gut aus so wie es ist.

Sandbases kann man mit Seraphim Sepia schattieren und dann z.b. mit bleached bone bürsten.
Grasbüschel oder irgendwelches Zeugs drauf hilft auch.
 
Der Pedant in mir würde jetzt zu dem Video sagen "na das is ja auch keine weiße Rüstung. Das is ne helle Rüstung, aber eben keine weiße!".
Aber das ist sicherlich Geschmackssache. Und was er da zeigt hat auf jeden Fall Hand und Fuß 🙂

Ich würde mit verdünnter Farbe ran gehen und dann halt mehrere (viele) Schichten machen, bis es so aussieht, wie ich das will. Also nich so verdünnt wie beim Glazing, aber so, daß die Farbe glatt erscheint.
 
Es wird überall abgeraten weiße Farbe zu nutzen. das hat mit den Pigmenten zu tun, die einfach zu grob sind. Im Kontext mit anderen Farben sieht hell grau wie weiß aus. Da siehst du keinen unterschied. Willst du wirklich Weiß Weiß, dann bleibt dir nur airbrush, schleifen, airbrush, schleifen... und das 3-5 mal um perfekt rein weiß zu bekommen.
 
Hallo Zusammen,

@sejason , @Loki Langfang und ich haben gestern einen Zwischenrapport für das Kapitel 1 aufgenommen, es gibt also wieder ein paar Updates als Hintergrundgeräusche fürs Basteln und Malen 😉


Was mir dabei aufgefallen ist: Im Kapitel 1 ist das Chaos sehr gut vertreten, aber das Imperium hat ja noch ein bisschen Zeit aufzuholen 🤔

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Gruß
Ranthok
Ja die Deutsche Bahn hat das nicht so mit Pünktlichkeit 🤣 Aber richtig cool, euch mal zuzuhören, ohne dabei zu sein!

@Ranthok Die Jump Boys bedienen mehr das Kapitel 1, als Tür Öffner - ja etwas untypisch für IW aber für ne Makropole schon okay 😉
Für das Thema Bresche ist "FERRUM FRACTUS" da. Belagerungsschwadron aus 2 Vindicatoren und einem Typhone.
@Loki Langfang bin sehr auf die Lokation gespannt! Klingt nice! Danke schon mal für die Orga!!!

Der Iron Circle Battleautomata ist ne Maschine - spiegelt Perturabos Misstrauen der Menschheit gegenüber dar.

Die sind in Etwas so groß wie ein Leviathan von der Höhe aber halt schlanker. Ich spiele sie als Contemptor Dreadnought, daher auch noch das Upgrade mit dem Raketenwerfer auf den Schultern. Da passten die Havoc Launcher der 30K Panzer mMn perfekt!

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Zuletzt bearbeitet:
Man könnte meinen, die Raketenwerfer seien dafür entworfen worden, die passen ja wirklich perfekt zwischen die Schultern!
Und klar, zusätzlich zu Hammer, Schild und Twin Heavy Bolter auch noch nen Raketenwerfer drauf. Warum nicht. The more, the merrier! 😀

PS. Der sieht auch wesentlich besser aus als der kleine ipsige beim Leviathan ...
 
Sorry, ich schon wieder ....

Die aktuellste Inkarnation eines Custodian Guards:
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Er mag nicht nach viel aussehen, aber ich bin unglaublich stolz und zufrieden mit diesem Prototyp weil da bereits jetzt sehr viel Arbeit drin steckt:

1. Ein Standard-Körper wurde digital so bearbeitet, dass dieses komische Gehänge im Schritt entfernt wurde
2. Der ganze Körper wurde um 10% gestreckt damit er nicht ganz so knubbelig wirkt wie die (alten) Plastikmänneken aber auch nicht so spargeltarzanig wie die Neuen
3. Das ganze Modell hat Knochen bekommen, sodass ich in Blender jetzt jede Pose einnehmen lassen kann die ich will.
4. Der Umhang (auch ein eigentlich fertiges Modell), bzw. der Fall des Stoffs wird für jedes Modell und jede Pose neu gerendert, auch Umwelteinflüsse wie Wind kann ich einberechnen lassen für wirklich individuelle Modelle
5. Ich habe gelernt, wie ich Bilder, Inschriften etc. in die Rüstung gravieren kann. Also kann ich die noch detaillierter und individueller machen ^^
6. Die Waffen sind ein Kitbash aus Diverging Realms und GW um das beste aus beiden Welten zu verbinden (Der Waffenkopf und das pointy Ende am Speer von Diverging Realms, der Schaft MIT TRIGGER ist von GW)
7. Sämtliche Waffenoptionen sind für Magnete vorbereitet. Ich kann auch so lustige Kombinationen wie Speer/Schild, Faust/Schwert, Faust/Klaue und und und darstellen. OPR, ick hör dir tapsen

Jetzt gehts ans fehlerfreie drucken ^^

Mir hat das ganze bis jetzt sehr viel Spaß gemacht. Ich habe lange Zeit einen Bogen um Blender gemacht, weil ich vom Funktionsumfang immer sehr erschlagen war. Gut, bin ich immernoch, aber die Lernkurve war in den letzten beiden Wochen sehr steil und ich hab nicht mal an der Oberfläche gekratzt.

So, genug Text von mir, ich freue mich nur gerade ein bisschen über mich und meine Leistung bisher ^^
 
Angespornt von der großartigen Druckleistung von @Fliege beim Zorpsector Rome läuft mein kleiner Bambu grad heiß ... ich will das Gelände nun auch haben! Also nich daß ich nich schon "genug" hab. Und das soll dann auch nicht im DoW Stil rot bemalt werden, sondern heller, wie im Promovideo. Ob es Marmor wird, werden wir sehen. Aber ich will mit der Nutzung von meist dunklem Gelände brechen, also wird es so oder so hell!

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Während der Bambu vor sich hin werkelt und unansehnliches Filament in schicke Gebäude verwandelt, male ich am Tisch nebendran derzeit an den Mandrakes:

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So etwa wird das dann aussehen und ich bin guter Dinge, die 10 Burschen in den nächsten 10 Tagen auch fertig zu bekommen 🙂