Kampagne Ferrus Magna (Makropolfunk)

Wer kommt zum Abschlussspiel am 27.06.26 nach Jena?


  • Umfrageteilnehmer
    33
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KAPITEL 4 – DAS URTEIL DER MÄCHTE
Ferrus Magna hat aufgehört, ein Krieg zu sein. Es ist eine Naturgewalt der Zerstörung und der Blasphemie. Die Ordnung erscheint nur noch einzeln als Kerzenschein, im Meer aus Vernichtung und Chaos. Die Diener des Imperiums Kämpfen tapfer weiter, doch das Chaos und Marodeure der Xenos schreiten ungehindert und plündernd durch groß teile der Makropole. Es kommt der Scheitelpunkt...

Damit ist die Zeit der Vorstöße vorbei.
Die Zeit der Sicherung ebenfalls.
Was jetzt folgt, ist keine einfacher Krieg mehr.

Es ist ein Akt der Willensstärke und des Glaubens!.

Dieser Krieg kann nicht mehr durch Linien gewonnen werden.
Nicht durch Nachschub.
Nicht durch Verteidigung.

Er kann nur noch entschieden werden durch:

Führung. Wille. Macht.

Helden müssen hervor treten.
Kommandeure, die bisher im Schatten operierten,
werden gezwungen, ins Licht zu treten.

Es ist die Zeit der Helden, Herrscher und Tyrannen!

Die Necron haben die Zone Ferris von von den Anhängern des Chaos erobert
Das Imperium hat die Zone Halle von von den Anhängern des Chaos erobert
Das Chaos hat die Zone Varn von von den Aeldari erobert

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Monatsaufgabe - Kapitel 4: Helden, Herrscher und Tyrannen

  • Anführer, Helden und Tyrannen (HQs)
  • Leibgarde und Elite Einheiten, welche von jenen angeführt werden
Basegestaltung: Heldenbases, Relikte, Trophäen

Wie immer gilt: seid kreativ, wenn ihr erklären könnt, warum euer Beitrag auf das Monatsziel einzahlt, dann gibt es auch Bonuspunkte
 

Monatsaufgabe - Kapitel 4: Helden, Herrscher und Tyrannen

  • Anführer, Helden und Tyrannen (HQs)
  • Leibgarde und Elite Einheiten, welche von jenen angeführt werden
Basegestaltung: Heldenbases, Relikte, Trophäen

Sehr schön, ein paar meiner Anführer werden hervortreten, doch welcher ist der wahre Kopf der Hydra?
 
Monatsaufgabe - Kapitel 4: Helden, Herrscher und Tyrannen
  • Anführer, Helden und Tyrannen (HQs)
  • Leibgarde und Elite Einheiten, welche von jenen angeführt werden
Basegestaltung: Heldenbases, Relikte, Trophäen
Wuhuu 🥳 Da wird einiges diesen Monat zusammenkommen, quasi ein Bossmeeting deluxe.
Meine Führungsriege war schon ziemlich ungeduldig. Die Disziplinsynapsen der niederen Necrons waren schon arg strapaziert. Wird Zeit für etwas dynastische Zucht und Ordnung 🫡
 
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KAPITEL 4 – DAS URTEIL DER MÄCHTE
Ferrus Magna hat aufgehört, ein Krieg zu sein. Es ist eine Naturgewalt der Zerstörung und der Blasphemie. Die Ordnung erscheint nur noch einzeln als Kerzenschein, im Meer aus Vernichtung und Chaos. Die Diener des Imperiums Kämpfen tapfer weiter, doch das Chaos und Marodeure der Xenos schreiten ungehindert und plündernd durch groß teile der Makropole. Es kommt der Scheitelpunkt...

Damit ist die Zeit der Vorstöße vorbei.
Die Zeit der Sicherung ebenfalls.
Was jetzt folgt, ist keine einfacher Krieg mehr.

Es ist ein Akt der Willensstärke und des Glaubens!.

Dieser Krieg kann nicht mehr durch Linien gewonnen werden.
Nicht durch Nachschub.
Nicht durch Verteidigung.

Er kann nur noch entschieden werden durch:

Führung. Wille. Macht.

Helden müssen hervor treten.
Kommandeure, die bisher im Schatten operierten,
werden gezwungen, ins Licht zu treten.

Es ist die Zeit der Helden, Herrscher und Tyrannen!

Die Necron haben die Zone Ferris von von den Anhängern des Chaos erobert
Das Imperium hat die Zone Halle von von den Anhängern des Chaos erobert
Das Chaos hat die Zone Varn von von den Aeldari erobert

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Monatsaufgabe - Kapitel 4: Helden, Herrscher und Tyrannen

  • Anführer, Helden und Tyrannen (HQs)
  • Leibgarde und Elite Einheiten, welche von jenen angeführt werden
Basegestaltung: Heldenbases, Relikte, Trophäen

Wie immer gilt: seid kreativ, wenn ihr erklären könnt, warum euer Beitrag auf das Monatsziel einzahlt, dann gibt es auch Bonuspunkte

Panzer-Commander, zwei Kompanie-Kommando-Trupps, ... Kommissare...

Ich denke, ds findet sich was ...
 
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Reaktionen: Ranthok und Amriel
Also wenn ich diese absolute Mega-Klopperei unten in der Makropole so sehe, bin ich eigentlich ganz froh, dass meine Truppe immer noch auf dem Mond festsitzt. Immerhin hab ich von hier eine gute Aussicht. Wenn diesen Monat Anführer und Eliten gefragt sind, dann sollte ich wohl so langsam meine Battlesuits einsatzbereit machen.
 
hier noch der Makropolfunk zum Kapitelwechsel =)
Sehr schickes Video. 🙂

Diesen Monat gibt es die kleinen Helden. Es fehlen beim Court of the 6 Cardinal Sins noch immer 4 Mitglieder. Eben die nicht Dämonenprinzen ^^ Und Zero muss auch Farbe bekommen... und dann sind da noch 12 Flawless Blades. Holy... der April wird nochmal heftig. 😀

PS: @Amriel @Ranthok @sejason Zum Thema Stahllegion. GW hat einen übelsten Shitstorm der Community bekommen. Und wie beim Wegfallen von Karanak damals und dem Verbannen der Slaaneshdämonen-Streitwägen in Legends, sind sie auch hier wieder umgerudert. Hier geht es zu einem Video dazu, sie zeigten Konzeptbilder und meinten, sie werden kommen. Aber es wird dauern. Auspex Tactcis ist der YouTube Channel. Ist nen guter Channel.
 
Sehr schickes Video. 🙂

Diesen Monat gibt es die kleinen Helden. Es fehlen beim Court of the 6 Cardinal Sins noch immer 4 Mitglieder. Eben die nicht Dämonenprinzen ^^ Und Zero muss auch Farbe bekommen... und dann sind da noch 12 Flawless Blades. Holy... der April wird nochmal heftig. 😀

PS: @Amriel @Ranthok @sejason Zum Thema Stahllegion. GW hat einen übelsten Shitstorm der Community bekommen. Und wie beim Wegfallen von Karanak damals und dem Verbannen der Slaaneshdämonen-Streitwägen in Legends, sind sie auch hier wieder umgerudert. Hier geht es zu einem Video dazu, sie zeigten Konzeptbilder und meinten, sie werden kommen. Aber es wird dauern. Auspex Tactcis ist der YouTube Channel. Ist nen guter Channel.

Die Gemüter anzuheizen, hat noch jede Verkaufszahlen nach oben getrieben. Ein Schelm, wer das Absicht vermutet! 😏
 
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So für alle, die gerne lesen und/oder Hintergrund mögen und wieder etwas mehr erfahren wollen zu meinen EC, geht es weiter. Diesen Monat sollen dann noch 2 weitere Geschichten folgen. Ich sammel alle gerade in einem Google Drive Dokument. Es sind bereits 27 Seiten. Upsi? 😀

Tage sind vergangen, seit die Pale Angels die Kathedrale der drei Sonnen zum Einsturz brachten und in das Tempelviertel Varn zogen. Nachdem sie sich erst als Befreier und Heilige ausgaben und genug Einwohner, Verzweifelte und Willige rekrutierten, zeigten sie nun ihr wahres Gesicht. Das eines Richters. Nun durften vor allem die Aspiranten sich beweisen. Alle Einwohner, die loyal blieben oder den falschen Gott anbeteten, wurden der ultimativen Gnade zuteil: Erlösung durch den Tod. Nun wurden alle Kriegsverbrechen, so nannte man die Taten im alten gotischen Terra, verübt. Es wurde geplündert, zerstört, gefoltert, misshandelt auf allen Ebenen bzw. Varianten und gemordet. Und das alles mit Genuss für die Engel des Todes, den Kindern des Imperators. Doch nicht für Zero und Xhol. Beide setzten sich vom Rest der Streitmacht ab und drangen tiefer in die Unterwelt von Ferrus Magna vor.

Xhol erinnerte sich noch gut an damals, als er noch ein Mensch war. Er lebte auf dem Agrarplaneten Noiin Tertius. Eine Welt, in der Armut dominierte und in Ironie nur der herrschende Adel und der Gouverneur der Welt reich an Nahrung war. Da künstliche Intelligenz verboten und teure Maschinen sich kaum einer leisten konnte, war menschliche Feldarbeit an der Tagesordnung. Schichten von 12 und mehr Standardstunden, körperlich auslaugende Arbeit, die Peitschen der Aufseher und wenig Schlaf ließen die Menschen in Knechtschaft schuften und unterbanden jede Form von Widerstand. Xhol war schon immer ein Überlebenskünstler. Er war ein Egoist, nahe der Grenze zum Narzissmus. Jedoch nicht, weil er sich anderen überlegen fühlte, sondern weil er sich und sein Leben immer wichtiger als andere sah. Das war auch wichtig, denn wenn man zusammenbrach während der Arbeit, gab es nur 2 Schicksale: war man über 30 Jahre, war man nichts mehr wert. Dann landete man in den “Weiterverarbeitungsfabriken” der Welt. Das eigene Fleisch wurde für Tiernahrung, Knochen für Kleber, Talg für Kerzen usw. verarbeitet. War man 30 oder jünger, war eine “Verbesserung” in der Kosten-Nutzen-Bilanz günstig. Man wurde lobotomisiert, Beine und Wirbelsäule durch Metall und Arme durch Erntewerkzeug ersetzt. Und dann wurde man zu einer Erntemaschine.

Als die Pale Angels auf Noiin Tertius landeten, war Xhol anders als die meisten kräftig und gut genährt. Denn er mordete früh. Für Geld. Für Nahrung. Und wenn er Frauen und Kinder erdrosseln musste, um an deren Rationen zu kommen, tat er es. Ohne Empathie oder Moral geboren und mit einem guten Körperbau wurde er als Aspirant gemustert. Viele andere landeten bei Sklaven oder Bediensteten. Und selbst die hatten ein besseres Leben als nur einen weiteren Tag auf Noiin Tertius zu verbingen. Die Engel gaben sich erst als loyal aus, die nur ihre Nahrungsvorräte auffüllen wollten. Dann zerschlugen sie in einer Nacht die Herrscher und deren Armee und rekrutierten. Und dann kam wie immer der Gnadenszug, der nun auch in Ferrus Magna begann. Würdige Aspiranten wurden zu Space Marines der III. Legion. Es kam nie darauf an, dass man mehr tötete oder am brutalsten war zum Bestehen des Tests. Sondern, dass man sich “findet”.

Für Xhol war es etwas, das er niemals erwartet hätte. Es war Bewunderung für jemand anderen. Als er zum ersten Mal den Dämonenprinzen Decius in seiner goldenen Rüstung sah, wie er grazil und anmutig jede seiner Bewegungen durchführte und Gegner ebenso künstlerisch niederstreckte, bewunderte er ihn. Dazu kam sein makelloses Aussehen, die perfekten Gesichts- und Körperkonturen. Aus Bewunderung wurde eine starke Suche nach Nähe und daraus manische Sehnsucht. Xhol gab es nie zu, doch er liebte Decius. Er wollte immer mehr an seinem perfekten Antlitz sein, ihn berühren, ihn kosten und fühlen. Und diese exzessive Seite war für Decius genug, um ihn in seinen Reihen als Space Marine zu begrüßen. Doch nun ist er weg von ihm und suchte mit Zero Vanithas. Auch ihn bewunderte er, aber an Decius kam dieses Gefühl nie heran. Immerhin konnte er seinen merkwürdigen Bruder mal in Aktion sehen.

Denn Xhol musste nicht einmal kämpfen. Sei es gegen Bewohner oder Reste der Milizen der Makropole, Dämonen der anderen Götter oder andere Astartes. Zero richtete sie alle nieder. Xhol konnte die Bewegungen von Zeros Angriffen nicht wirklich sehen und seine Gegner auch nicht. Oft flogen ihre Köpfe schon, bis sie ihren Tod bemerkten oder Blut spritzte aus Wunden, die lange schon zugefügt wurden, ehe sie aufplatzten durch den Druck der Arterien. Erst, als Xhol seine Drogen einmal aktivierte und die Zeit langsamer für ihn verlief, sah er die feinen und akribisch durchgeführten Bewegungen, aber auch dann nur stockend. Doch für ihn kamen sie nicht an Decius gekonnter Fechtkunst heran. Der stumme Zero war einfach sonderbar. Allein seine schwarze Rüstung stand schon immer im Kontrast zu der weißen Rüstung der restlichen Kriegsbande. Das gab das Gerücht auf, dass er einst ein Chaplain der Legion war. Doch das wurde nie bestätigt. Allein das war auffällig anders und seltsam. Doch kurioser war seine Loyalität. Sie galt nicht für Vanithas als erste Instanz, sondern als seine Sicht der Gerechtigkeit. Immer, wenn jemand zu Unrecht handelte, konnte er Gerechtigkeit in Form von Rache durch Zero verlangen. Dieser wog dann diese Bitte ab und entweder ignorierte er die Aufforderung oder richtete. Einmal wandte er sich sogar gegen Vanithas, als ein Bruder die aus seiner Sicht verdiente Belohnung von Vanithas nicht bekam. Das war das einzige Mal, dass Zero ein Duell Mann gegen Mann verlor. Zero war sogar so geschickt, dass er Dämonenprinzen richtete und auch schon größere Dämonen zu Boden zwang. Ein meisterhafter Kämpfer, der jedoch am besten agierte, wenn er alleine und nur für sich stand. Und das konnte Xhol nun bestätigen. Er wurde jüngst aus seinen Gedanken und seiner Beobachtung gerissen, als der schwarz-gerüstete Engel auf eine Lache verkrustetem Blut zeigte. Xhol kniete sich hin, zog seinen Helm ab und atmete mit gerümpfter Nase die sticke, faule Luft des unteren Distrikts ein. Sein Panzerhandschuh kratzte etwas vom geronnenen Blutes ab und hielt es sich vor die Nase. Tief atmete er ein, nickte und setzte seinen Helm wieder auf. Sie haben die Witterung aufgenommen, denn dies war tatsächlich Vanithas sein Blut. Er kam hier vorbei und verschwand in einen Kanaleingang. Und so stiegen die Beiden tiefer und tiefer in die Eingeweide der Makropole.
 

Kapitel IV – Das Urteil der Mächte - Narrative Ergänzung

Ferrus Magna ist kein statisches System. Es ist ein Organismus aus Stahl, Asche und Erinnerung – und es reagiert auf Druck.
Die Fronten haben sich verschoben.

Die uralten Legionen der Necrons sind aus ihren Gruften emporgestiegen und haben den District Ferris den Händen des Chaos entrissen. Lautlos, methodisch, unausweichlich. Wo zuvor verderbte Schreine und flackernde Warpsignaturen existierten, herrscht nun kalte, berechnende Ordnung. Kein Sieg – eine Korrektur.

Das Imperium der Menschheit hat mit gewohnter Härte die Halle der Lügen zurückerobert. Ein langsamer, blutiger Vormarsch, getragen von Opferbereitschaft und blindem Glauben. Die Banner des Aquila wehen erneut über Ruinen, die kaum noch als Sieg zu bezeichnen sind. Doch für das Imperium genügt das, vorerst.

Anderswo jedoch hat das Chaos zurückgeschlagen.

Die Tempelviertel Varn ist gefallen. Den Aeldari entrissen, verschlungen von den Mächten, die jenseits von Logik und Materie existieren. Was dort verloren ging, war mehr als nur Territorium – es war Wissen, Möglichkeit… Zukunft.

Doch es ist ein anderer Akt, der selbst in den kalten Berechnungen eines Warsmiths als Störung vermerkt werden muss.

Die Emperor’s Children haben die Kathedrale der drei Sonnen zerstört.
Ein Bauwerk von uralter Bedeutung, errichtet im Schatten von Sol Ferrum, Sol Caedis und Sol Mortis. Kein strategisches Ziel. Kein militärischer Nutzen. Nur ein Akt des Exzesses – der reinen, sinnlosen Zerstörung zur Befriedigung verdorbener Sinne.

Ein Fehler?
Etwas hat es mit Erregung wahrgenommen.

Sol Mortis beobachtet.
Nicht wie ein Stern. Nicht wie ein Objekt.

Sondern wie ein Urteil.

Ein widernatürlicher Zorn liegt nun über Ferrus Magna. Nicht messbar. Nicht berechenbar. Aber vorhanden.
Und selbst jene, die glauben, im Namen der Dunklen Götter zu handeln… beginnen zu spüren, dass sie gesehen wurden.


Imperium der Menschheit – Wiederherstellung um jeden Preis

Das Imperium hat mit der Rückeroberung der Halle einen ersten Erfolg errungen – doch dieser Sieg verpflichtet. Es ist die Stunde der Helden, welche nun Schlägt, das Licht des Imperators weiter zu tragen!

Primärziele:
  • Rückgewinnung aller verlorenen Sektoren
  • Stabilisierung der Macht
  • Vernichtung chaotischer Einflüsse
Strategische Entwicklung:
Der Verlust der Kathedrale der drei Sonnen hat den Konflikt verändert.
Der Krieg ist nicht länger nur militärisch – er ist religiös aufgeladen.

Zielbild: Ferrus Magna retten!

Chaos – Dominanz durch Zersplitterung

Das Chaos ist weiterhin in fast allen Teile von Ferrus Magna verankert – doch es ist kein geeinter Vormarsch. Nur Kontrolle ist wahre Macht! Und Sol Mortis richtet über JEDEN!

Primärziele:
  • Eroberung der Schlüsselpositionen
  • Zerstörung imperialer und xenosartiger Strukturen
  • Durchsetzung individueller Götterinteressen
Strategische Entwicklung:
Das Chaos beginnt sich selbst zu destabilisieren.
Unterschiedliche Kräfte verfolgen widersprüchliche Ziele.
Das Chaos muss geeint werden.

Subfraktionen (Spannungen):
  • Iron Warriors: Kalte, systematische Kontrolle – kein Glaube, nur Krieg
  • Emperor’s Children: Zerstörung aus Exzess – unkontrollierbar, aber wirkungsvoll
  • World Eaters: Reine Gewalt – verlieren zunehmend an strategischem Einfluss
  • Death Guard: Fäulnis und Pestilenz - Eroberung für den Verfall
  • Korsaren und Vashtor - Ausbau der Eigenen Machtstellung
Zielbild: Kein einheitliches Ende – sondern ein Planet im permanenten Zerfall?

Xenos – Eigene Agenden jenseits des Krieges

Die Xenos-Fraktionen agieren nicht als Einheit, doch sie teilen eine Gemeinsamkeit:
Sie kämpfen nicht für Ferrus Magna, sondern für ihre eigenen, übergeordneten Ziele.

Primärziele:
  • Kontrolle strategischer Schlüsselzonen
  • Zugriff auf uralte oder verborgene Technologien
  • Verhinderung bestimmter zukünftiger Entwicklungen
Strategische Entwicklung:
Mit der Einnahme von Distrikt Ferris und dem Verlust von Varn verschiebt sich das Gleichgewicht.
Xenos handeln gezielter, selektiver – fast… vorbereitend.

Subfraktionen (Fokus):
  • Necrons: Systematische Rückeroberung und „Reinigung“ der Realität
  • Aeldari: Manipulation von Ereignissen – sie reagieren auf etwas, das noch kommt
Zielbild: Ferrus Magna ist nur ein Knotenpunkt in einem größeren Gefüge.

Und über allem erhebt sich eine neue, unausweichliche Variable:

Sol Mortis beobachtet.

→ Kapitel IV ist kein Wendepunkt.
→ Es ist der Moment, in dem alle Fraktionen erkennen:

Der Krieg um Ferrus Magna wird nicht durch Gefechte allein entschieden.
 
Zuletzt bearbeitet:

Szenario für Kapitel 4 - Urteil des Kriegsherren​

Szenario – „Urteil der Kriegsherren“

Kapitel IV – Entscheidung auf Ferrus Magna​

Armeen:
Beliebig
Punkte:
1500–2000
Pflicht:
→ Jede Armee muss mindestens 2 Charaktermodelle stellen
→ Einer davon muss als Kriegsherr definiert sein

Narrativer Hintergrund

Ferrus Magna ist an einem Bruchpunkt.
Nicht Armeen entscheiden den Krieg.
Nicht Linien.
Nicht Zahlen.

Sondern Individuen.

Helden treten hervor.
Kriegsherren bündeln ihre Kräfte.
Tyrannen formen das Schlachtfeld nach ihrem Willen.

Die Schlachtfelder von Kapitel IV sind keine Fronten mehr.
Sie sind:
Duellzonen von Entscheidungsträgern

Die Arbites Zitadelle.
Die Halle der Lügen.
Die Ruinen der Kathedrale.

Überall das gleiche Muster:
Wer führt… bestimmt das Schicksal.

Und über allem:
Sol Mortis reagiert stärker denn je auf jene,
die Einfluss nehmen.

Schlachtfeld

Empfohlen:
  • Zentrale Kommandozone
  • 2–4 strategische Punkte (Relais, Altäre, Kontrollkerne)
  • Engere Zonen für direkte Konfrontation

Missionsmarker​

3 Hauptmarker:
  • Zentraler „Schicksalsanker“
  • 2 flankierende Kontrollpunkte

Aufstellung

  • Klassische Strike Force
  • Alternativ: Diagonal für mehr Druck

Hauptmission

„Herrschaft durch Präsenz“​

Am Ende jeder Runde:
  • 5 VP pro gehaltenem Marker
  • +5 VP wenn ein Charakter ihn kontrolliert

Sonderregel – „Kriegsherren bestimmen das Schicksal“

Charaktermodelle erhalten:

Boni​

  • +1 auf Treffer ODER Verwundung (einmal pro Runde wählbar für 1 Phase)
  • +3 OC für den WL

Risiko​

Wenn ein Charakter stirbt:
→ Gegner erhält 5 zusätzliche VP

Fraktionsspezifische Ausprägung - Optional

Imperium – „Helden des letzten Lichts“​

  • Charaktere geben 6" Aura +1 Moral
  • Bonus +1 VP, wenn sie Marker halten
Fokus: Standhaftigkeit & Opfer

Chaos – „Tyrannen des Untergangs“​

  • Charaktere geben 6" Aura -1 auf Moral für feindliche Einheiten
  • Extra +1VP für getötete Charaktere
Fokus: Dominanz & Zerstörung

Xenos – „Lenker des Schicksals“​

  • Nach der Aufstellung: Neupositionierung einer Einheit
  • Extra +1 VP wenn sie mehr Marker halten als der Gegner
Fokus: Kontrolle & Timing

Sonderregel – Blick von Sol Mortis

Ab Runde 3 aktiv
Am Anfang jeder Runde:
W6 auf jeden Kriegsherrn:
WurfEffekt
1-1 auf alle Würfe (Druck)
2–3Keine Wirkung
4–5 Gratis Command Reroll pro Runde
6Vision – Ein Charackter Modell darf alle Würfe in einer Phase wiederholen


Narrativ:
Sol Mortis reagiert auf Einfluss.
Je größer die Bedeutung…
desto stärker der Blick.

Sekundärziel – „Tod der Legenden“

  • 5 VP pro getötetem Charakter
  • +5 VP wenn Kriegsherr fällt

Siegbedingungen

  • Klassisch nach VP
  • Optional: „Plötzlicher Tod“, wenn alle Charaktere einer Seite fallen

Kampagnenbelohnung

„Mal des Kriegsherren“​

Ein überlebender Charakter erhält:
  • ein Relikt
  • oder narrative Aufwertung (Titel, Relikt, Bonusregel)

Epilog

Wenn Helden fallen…
folgen Armeen.

Wenn Tyrannen siegen…
folgt Unterwerfung.

Wenn niemand bleibt…
entscheidet Ferrus Magna selbst.

Dies ist kein Gefecht.
Dies ist ein Urteil.

Stahl wird geprüft.
Willen werden gebrochen.
Und Namen… werden entschieden.
 
Uhh @Amriel ! Mit dem Text bringst du mich da auf eine Idee. Und ich glaube ich muss die Sinnhaftigkeit der Zerstörung der Kathedrale wohl doch weiter thematisieren. Vlt hatte es ja wirklich mehr Gründe, als reine Zerstörung 😉
Das ist doch Lügenpresse. Die Kathedrale steht doch noch. Siehe meine Custodes 😘😜