KFKA 9. Edition - Space Marines

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Ich verstehe den Helix gauntlet so, dass pro Runde, bei einem einzigen gescheiterten Rüstungswurf (ein Würfel), kein Schaden durchkommt. Bei allen anderen gescheiterten Rüstungswürfen kommt Schaden ganz normal durch. Auch darf den Helix gauntlet nur ein einziges Modell in der Einheit tragen. Korrekt?

Hier der genaue Wortlaut:

Infiltrator Squad
Helix gauntlet
Once per turn, the first time a saving throw is failed for the bearer’s unit, the Damage characteristic of that attack is changed to 0.
 
Hat jemand von euch gemeine Tipps, Tricks und Kombos gegen die Deathaguard für mich zu Hand, mit denen ich mir keine Freunde mache, weder bei BB-Spielen noch auf Turnieren?
Infanterie umlaufen, die sind einfach Sau langsam und wenn du etwas mobiler unterwegs bist, dann rennen die dir nur hinterher machen aber nichts.
Wichtig ist es tatsächlich die Charaktere schnell raus zu been nehmen, dann machen die nicht mehr viel
Das sind so bis jetzt meine Erfahrungen mit Space Wolves.