5. Edition Kurze Fragen - kurze Antworten 5te Edition

Themen über die 5. Edition von Warhammer 40.000
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Benutzen einer Schuss-Psikraft zählt als Abfeuern einer Waffe, egal ob erfolgreich oder nicht.

Das Gate an sich verhindert nicht die Bewegung. Wenn das Schocken nicht explizit die Bewegung danach verhindern würde, könnte sich der der Trupp, der das Gate benutzt, sogar noch bewegen.
Das Verbot, sich zu bewegen, kommt hier nicht vom Einsatz der Psikraft, sondern von den Schocktruppen-Regeln.
 
Richtig.
Weiterhin ist es tatsächlich auch so, dass der Beginn der Bewegunsphase quasi eine eigene Subphase darstellt und mit dem Bewegen der Einheiten an sich nichts zu tun hat. Bewegen kann man nämlich erst, nachdem alle Aktionen, die explizit zu Beginn stattfinden abgeschlossen sind.
Was du dort tust und lässt, wirkt sich zunächstmal nicht auf deinen Bewegung aus. Sehr schön zu sehen ist das am Tervigon und seinen Sonderregeln.

Der Psi-Test hier stellt also keine Ersatz-Aktion dar, während eine Psi-Schusskraft sehr wohl eine Ersatz-Aktion ist.

Man kann daher z.B. mit einer Zoanthrophe nicht erst versuchen die Lanze zu casten und bei Misslingen dann den Blast.
 
Selbst Cybots verlieren keine Attacke, wenn sie eine Cybot-Nahkampfwaffe gegen eine normale Nahkampfwaffe austauschen.

S. 73:
If a walker is armed with two or more close combat weapons, it gains one bonus attack for each additional weapon over the first.
Das Missverständnis mit den Cybotnahkampfwaffen ist wohl dem deutschen Regelbuch vorzuwerfen.
 
Pst merkste selber oder Walker nicht MC.

Gut da der Hammer oder das Schwert noch nen Close Combat Weapon ist ok. Aber nur Walker bekommen eine Bonusattake für jede CCW nach der ersten. Normale Modelle nicht wenn die Doomfist zu einer besonderen E-Faust umgebaut wird ist sie dann immer noch ne E-Faust (apropo wie wirkt sich die Doomfist auf die Ini aus?) und davon braucht man nunmal 2 um einen Bonusattacke zu bekommen.
 
Doomfist ist keine Efaust sondern ne Cybot NKW.
Die Frage ist nun, ist sie eine special Close Combat Weapon oder eine normale?
Bei 2 identischen NKW ist die Bonusattacke klar.
Bloß wie sieht das aus mit z.B. Schwert und Cybot NKW?

Richtig und der NDK ist kein Läufer.

Davon ausgehend das die Zu normalen E-fäusten um gewandelt werden (was wahrscheinlich ist) und wie der Hammer nur keine Ini Modifikation haben.

Übrigens der Hammer gilt als Thunderhammer und man braucht also ein Paar für ne Zusatzattacke und das Schwert ist eine normale Spezialwaffe.
 
Waffe+1+W6

Kleine Frage von mir:

Im letzten Spiel gab´s folgende Situation:
Ein Eldar Serpent stand in einem Zoll Abstand zu einem Predator (ohne
Turm), der Serpent mittig vor dem Predator.
Der Pred. feuert mit beiden Laserkanonen in den Seitenkuppeln auf den Serpent.

Bekommt der Seprent einen Deckungswurf? Jede Waffe für sich sieht ja nicht
mind. 50% des Serpents. Aber "komisch" wäre das trotzdem...
(Wir haben uns erstmal auf ´nen 5+ Decker geeinigt...)

 
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